มอบหมายงานตามเวลาจริงให้กับทรัพยากรกราฟิกที่ดี

Virtu ซอฟต์แวร์ Lucid GPU virtualization ที่สุดโดยพิจารณาจากพลังงาน ประสิทธิภาพ และคุณสมบัติ โดยไม่จำเป็นต้องใช้ฮาร์ดแวร์เพิ่มเติมหรือเปลี่ยนสายเคเบิลระหว่างบอร์ด หากจำเป็นต้องใช้พลังงานกราฟิกสำหรับแอปพลิเคชัน เช่น เกม 3 มิติความละเอียดสูง ระบบจะมอบหมายงานให้กับ GPU แยก หากไม่เป็นเช่นนั้น GPU แบบแยกจะเข้าสู่โหมดว่างโดยอัตโนมัติ ในขณะที่ความร้อนลดลง ความเร็วพัดลมช้าลง และการใช้งาน GPU แบบแยกจะลดลงเป็นศูนย์ ส่งผลให้ระบบเป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม ประหยัดพลังงาน และใช้งานได้ยาวนาน

Virtu ทำงานในการกำหนดค่าที่ยืดหยุ่นสองแบบ: หากการประหยัดพลังงานและพลังงานเป็นสิ่งสำคัญที่สุด หน้าจอจะเชื่อมต่อโดยตรงกับเอาต์พุตวิดีโอบนเมนบอร์ด หากต้องการประสิทธิภาพของเกมสูงสุด หน้าจอจะเชื่อมต่อโดยตรงกับ GPU แยก ในทั้งสองกรณี Virtu อนุญาตให้ใช้ความสามารถของ GPU อื่นได้

เกี่ยวกับ LucidLogixCItrix Branch Repeater 6 นำการเพิ่มประสิทธิภาพ WAN ที่เน้นบริการมาสู่ยุคคลาวด์เทคโนโลยี SmartAcceleration ช่วยให้องค์กรมองเห็นและควบคุมเครือข่ายและบริการต่างๆ ได้อย่างเหนือชั้น – เดสก์ท็อป แอพ มัลติมีเดีย และอื่นๆ

10 พฤษภาคม 2554 เวลา 12:00 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกลาสเวกัส—( BUSINESS WIRE ) — วันนี้ Citrix Systems, Inc. ประกาศเปิดตัวBranch Repeater™ 6ซึ่งเป็นโซลูชันการเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่ายบริเวณกว้าง (WAN) ชั้นนำของตลาดที่นำเสนอเทคโนโลยี SmartAcceleration ที่ไม่เหมือนใครเพื่อแปลงโฉมการเพิ่มประสิทธิภาพ WAN จากโครงสร้างพื้นฐานที่เน้นเครือข่ายเป็นศูนย์กลาง สู่โซลูชันที่เน้นการบริการ เป็นผลให้ผู้ใช้สำนักงานสาขาสามารถเพลิดเพลินกับประสบการณ์ที่รวดเร็วอย่างยอดเยี่ยมสำหรับบริการที่เพิ่มขึ้นจากทั้งคลาวด์สาธารณะและส่วนตัว รวมถึงเดสก์ท็อปและแอปเสมือน เว็บและแอป Windows มัลติมีเดีย เสียง วิดีโอและอื่น ๆ ในขณะเดียวกัน IT สามารถจัดลำดับความสำคัญของการเพิ่มประสิทธิภาพเหล่านี้ตามผู้ใช้หรือบริการ ลดค่าใช้จ่ายและให้การควบคุมที่มากขึ้น

เทรนด์ใหม่ที่กำลังมาแรงในด้านผู้บริโภค การพกพา การจำลองเสมือนของเดสก์ท็อป และการประมวลผลแบบคลาวด์กำลังผลักดันการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีการเพิ่มประสิทธิภาพ WAN ที่เน้นเครือข่ายเป็นศูนย์กลางไปสู่โซลูชันที่เน้นการบริการ ขณะที่บริษัทต่าง ๆ ได้เห็นการเปลี่ยนแปลงของกระบวนทัศน์ในการประมวลผลแบบเสมือน การประมวลผลแบบคลาวด์ การเคลื่อนไหว และวิดีโอ วิธีการสร้างข้อมูลและตำแหน่งที่ใช้ข้อมูลนั้นมีการเปลี่ยนแป

ลงโดยพื้นฐาน ทราฟฟิกเครือข่ายกำลังขยายตัวด้วยการผสมผสานของทราฟฟิกที่มาจากแหล่งต่างๆ เช่น ศูนย์ข้อมูล คลาวด์ และสำนักงานสาขา และส่งไปยังอุปกรณ์ต่างๆ ที่ใช้โดยพนักงานเคลื่อนที่ สำนักงานระยะไกล และสำนักงานสาขา แนวโน้มเหล่านี้ต้องการแนวทางใหม่และเป็นองค์รวมในการเพิ่มประสิทธิภาพและเร่งการส่งมอบบริการทั้งหมด โดยไม่คำนึงว่าบริการเหล่านั้นถูกส่งมาจากที่ใดและผู้ใช้อยู่ที่ใด ซึ่งนอกเหนือไปจากการปรับให้เหมาะสมเครือข่ายเป็นศูนย์กลางไปสู่ยุคการเพิ่มประสิทธิภาพที่เน้นบริการเป็นศูนย์กลาง

ข้อเท็จจริงและไฮไลท์เทคโนโลยี SmartAcceleration ใหม่ใน Branch Repeater 6 ช่วยให้ได้รับประโยชน์ที่สำคัญหลายประการ:

จัดลำดับความสำคัญตามผู้ใช้หรือบริการ:เทคโนโลยี SmartAcceleration ให้กลไกที่ชาญฉลาดและปรับเปลี่ยนได้เพื่อรับประกันคุณภาพของบริการ (QoS) และประสบการณ์ (QoE) โดยเปิดใช้งาน IT ด้วยชุดเครื่องมือสำหรับการจัดการการส่งมอบบริการแบบองค์รวม: เครื่องมือเหล่านี้ประเมินรูปแบ

บการรับส่งข้อมูลเครือข่ายและการใช้งาน จัดประเภทแอปและบริการการรับส่งข้อมูล ควบคุม การใช้แบนด์วิธและปกป้องแอปที่ไวต่อความล่าช้าโดยใช้นโยบายแบบละเอียด ตรวจสอบความแออัดของเครือข่ายและความล่าช้าที่ส่งผลต่อประสบการณ์ของผู้ใช้ และแก้ไขปัญหาเหล่านั้นอย่างรวดเร็วเพื่อลดการโทรสนับสนุน SmartAcceleration ช่วยให้ฝ่าย IT มีความยืดหยุ่นในการจำแนกและจัดลำดับความสำคัญของการปรับให้เหมาะสมตามตำแหน่งของแอปพลิเคชัน ตำแหน่งสาขา ตำแหน่งของผู้ใช้ กลุ่มผู้ใช้ ประเภทแอปพลิเคชัน โปรโตคอล ทิศทางการรับส่งข้อมูล และอื่นๆ

การมองเห็นเชิงลึก:การเร่งความเร็วอัจฉริยะนำเสนอการมองเห็นและการควบคุมเชิงลึกที่ไม่เหมือนใครในบริการที่หลากหลาย – แอพและโปรโตคอลมากกว่า 500 รายการ การควบคุมนี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงแอปและเดสก์ท็อปแบบเนทีฟและเสมือน เสียง วิดีโอ แอป Microsoft เว็บแอป และอื่นๆ

การจัดลำดับความสำคัญของเดสก์ท็อปเสมือนที่เน้นผู้ใช้เป็นศูนย์กลาง: SmartAcceleration เป็นเทคโนโลยีแรกและเทคโนโลยีเดียวที่สามารถจัดลำดับความสำคัญของเดสก์ท็อปเสมือนและแอปตามกลุ่มผู้ใช้ ทำให้ฝ่ายไอทีสามารถเร่งการส่งมอบที่แตกต่างกันสำหรับกลุ่มผู้ใช้ต่างๆ ซึ่งกำหนดโดยนโยบายธุรกิจของพวกเขอีเมลเข้ารหัสและการถ่ายโอนไฟล์ที่เร็วขึ้น:รองรับการเพิ่มประสิทธิภาพเลเยอร์ 7 รวมถึงอีเมล Microsoft (เข้ารหัส MAPI & Exchange 2010) และเซิร์ฟเวอร์ไฟล์ของ Microsoft (SMBv2, Signed SMB v1/v2)คำคมJim Frey กรรมการผู้จัดการฝ่ายวิจัย Enterprise Management Associates (EMA)

“ระบบคลาวด์ การจำลองเสมือน และอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่ฉลาดขึ้นกำลังผลักดันเครือข่ายให้อยู่นอกสำนักงานสาขาแบบดั้งเดิม และขยายออกไปนอกขอบเขตของ LAN/WAN แบบดั้งเดิม ความท้าทายสำหรับแผนกไอทีคือการหาวิธีส่งมอบแอปพลิเคชันให้กับผู้ใช้ปลายทางไม่ว่าพวกเขาจะอยู่ที่ไหนและเข้าถึงข้อมูลด้วยวิธีใดก็ตาม ปัญหาคือแบนด์วิธของเครือข่ายองค์กรนั้นไม่มีที่สิ้นสุด ยิ่งมีการควบคุมที่ละเอียดยิ่งขึ้นที่แผนกไอทีสามารถได้รับผ่านการส่งมอบแอปพลิเคชัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งบนลิงก์ WAN พวกเขาจะยิ่งสามารถมั่นใจได้ว่าผู้ใช้ปลายทางที่พวกเขาสนับสนุนจะสามารถเข้าถึงแอปพลิเคชันและบริการที่พวกเขาต้องการมากที่สุดได้อย่างมีประสิทธิภาพและประสิทธิผล Citrix กำลังใช้โซลูชันเพิ่มประสิทธิภาพ WAN, Branch Repeater

Troy Trenchard รองประธานกลุ่มและผู้จัดการทั่วไปกลุ่มผลิตภัณฑ์ความปลอดภัยและการเร่งความเร็ว Citrix Systems, Inc.“ผู้บริโภค ความคล่องตัว และคลาวด์คอมพิวติ้งยังคงขับเคลื่อนอุตสาหกรรมเพื่อพัฒนาเทคโนโลยีการเพิ่มประสิทธิภาพที่เน้นเครือข่ายเป็นศูนย์กลางจากยุคพีซีไปสู่สถาปัตยกรรมการเพิ่มประสิทธิภาพที่เน้นบริการเป็นศูนย์กลางของยุคคลาวด์ Branch Repeater 6 พร้อมด้วยเทคโนโลยี SmartAcceleration ใหม่ ช่วยอำนวยความสะดวกในการเดินทางของไอทีจากยุคพีซีสู่ยุคคลาวด์ ทำให้ทีมไอทีสามารถนำเดสก์ท็อป แอพ และมัลติมีเดียความละเอียดสูงมาสู่ผู้ใช้สำนักงานสาขาหลายล้านคน”

ข้อมูลเพิ่มเติมบล็อกผู้เชี่ยวชาญ: Branch Repeater 6: เปลี่ยนเกม WAN Optimization… อีกครั้ง! โดย Sai Allavarpu ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายการตลาดผลิตภัณฑ์ กลุ่มผลิตภัณฑ์ความปลอดภัยและการเร่งความเร็ว Citrixติดตามเราทางออนไลน์

หน้าผลิตภัณฑ์ Citrix Branch RepeaterCitrix Branch Repeater บน Citrix TCitrix บนFacebooCitrix บน Twitter: @CitrixPR , @CitrixAเกี่ยวกับซิทริกซ์ ซิสเต็มส์

Citrix Systems, Inc. (NASDAQ:CTXS) เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันคอมพิวเตอร์เสมือนที่ช่วยให้ผู้คนทำงานและเล่นได้จากทุกที่บนทุกอุปกรณ์ องค์กรมากกว่า 230,000 แห่งไว้วางใจ Citrix ในการสร้างวิธีการที่ดียิ่งขึ้นสำหรับบุคลากร ไอที และธุรกิจในการทำงานผ่านการประชุมเสมือนจริง เดสก์ท็อป และดาต้าเซ็นเตอร์ โซลูชั่น Citrix virtualization, networking และ cloud นำเสนอเดสก์ท็อปขององค์กรมากกว่า 100 ล้านเครื่องและแตะ 75 เปอร์เซ็นต์ของผู้ใช้อินเทอร์เน็ตในแต่ละวัน Citrix เป็นพันธมิตรกับบริษัทกว่า 10,000 แห่งใน 100 ประเทศ รายรับประจำปี 2553 อยู่ที่ 1.87 พันล้านดอลลาร์

สำหรับนักลงทุน Citrixคดีในศาลฎีกาพิสูจน์ให้เห็นถึงความจำเป็นที่เพิ่มขึ้นในการสื่อสารแผนผลประโยชน์พนักงานให้กระชับขึ้นกรณีของ Cigna และอื่น ๆ เน้นถึงความต้องการระบบอัตโนมัติที่มีประสิทธิภาพในคำอธิบายแผนสรุป (SPDs) เพื่อให้แน่ใจว่าพนักงานจะได้รับความตระหนักอย่างเต็มที่

10 พฤษภาคม 2554 11:57 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกบอสตัน–( BUSINESS WIRE )– คดีก่อนศาลฎีกาของสหรัฐฯ ซึ่งเกี่ยวข้องกับ Cigna Corp. จะส่งผลกระทบในวงกว้างต่อนายจ้างซึ่งต้องสื่อสารเรื่องสุขภาพ 401(k) และแผนผลประโยชน์อื่นๆ ภายใต้กฎหมายของรัฐบาลกลางในปัจจุบัน แก่พนักงานอย่างถูกต้อง เข้าใจ และทันท่วงที

“คดีในศาลเหล่านี้น่าเสียดายเพราะ SPDs เมื่อมีการเขียนและจัดการอย่างถูกต้อง สามารถช่วยป้องกันความขัดแย้งทั้งในส่วนของนายจ้างและลูกจ้าง”—Gary Matalon ซีอีโอของ KLE Group Limited และเจ้าของ/ผู้ดำเนินการเพลงและบันทึกของ Usain BoltT1Visions ต้องเพิ่มขนาดพนักงานเป็นสองเท่าในปีที่ผ่านมาเพื่อให้สามารถตอบสนองความต้องการผลิตภัณฑ์ของบริษัท และคาดว่าจะมีการจ้างงานเพิ่มขึ้นตลอดปี 2554 เนื่องจากความต้องการขายยังคงเพิ่มขึ้นการแก้ไขและแทนที่ DIRECTV CINEMA เปิดตัวการค้นหาทั่วประเทศสำหรับ ‘Ultimate Movie Fanผู้ชนะรางวัลใหญ่จะเข้าร่วมงาน 2012 MTV Movie Awards และ Exclusive MTV Movie Awards Event; ผู้เข้ารอบห้าอันดับแรกจะได้รับแท็บเล็ตที่โหลดแอพ DIRECTV’2011 MTV Movie Awards’ ประจำปีครั้งที่20ออกอากาศ สดวันอาทิตย์ที่ 5 มิถุนายน เวลา 21.00 น. ET

การแก้ไข…โดย DIRECTV12 พฤษภาคม 2554 12:34 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออEL SEGUNDO, Calif.–( BUSINESS WIRE )–กราฟที่สอง ประโยคที่สองควรอ่าน: ผู้เข้ารอบห้าอันดับแรกจะได้รับรางวัลแท็บเล็ตที่โหลดแอป DIRECTV ไว้ล่วงหน้า (sted ผู้เข้ารอบห้าอันดับแรกจะได้รับแท็บเล็ตที่โหลดแอป DIRECTV และ MTV ไว้ล่วงหน้า) ในกราฟที่หก ประโยคที่สอง ควรอ่าน url: MovieAwards.MTV.com (sted MovieAwardsMTV.com)

“เราร่วมมือกับ MTV Movie Awards ในการประกวดครั้งนี้ เนื่องจากประเพณีการมอบรางวัลภาพยนตร์ที่ผู้ชมเลือกมาอย่างยาวนาน และแสดงเนื้อหาที่ผู้ชมต้องการดูทวีตนีรุ่นที่ได้รับการแก้ไขอ่านDIRECTV CINEMA เปิดตัวการค้นหาทั่วประเทศสำหรับ ‘แฟนหนังที่ดีที่สุด’

ผู้ชนะรางวัลใหญ่จะเข้าร่วมงาน 2012 MTV Movie Awards และ Exclusive MTV Movie Awards Event; ผู้เข้ารอบห้าอันดับแรกจะได้รับแท็บเล็ตที่โหลดแอพ DIRECTV

‘2011 MTV Movie Awards’ ประจำปีครั้งที่20ออกอากาศ สดวันอาทิตย์ที่ 5 มิถุนายน เวลา 21.00 น. ET

แฟนภาพยนตร์ตัวยงทั่วประเทศจะมีโอกาสได้รับตำแหน่ง “สุดยอดแฟนพันธุ์แท้ภาพยนตร์” คนแรกจาก DIRECTV และลุ้นรับรางวัลใหญ่ที่รวมทริปไปงาน “2012 MTV Movie Awards” ในการเข้าร่วม ผู้เข้าแข่งขันจะส่งวิดีโอสั้นเกี่ยวกับภาพยนตร์ที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล “2011 MTV Movie Awards” ที่พวกเขาชื่นชอบ และจะแสดงให้เห็นว่าเหตุใดพวกเขาจึงสมควรได้รับรางวัล DIRECTV CINEMA™ ULTIMATE MOVIE FAN™ คนแรก

ผู้ได้รับรางวัลใหญ่จะเข้าร่วมงาน “2012 MTV Movie Awards” และงาน MTV Movie Awards สุดพิเศษ ผู้เข้ารอบห้าอันดับแรกจะได้รับแท็บเล็ตที่โหลดแอป DIRECTV ไว้ล่วงหน้า งาน “2011 MTV Movie Awards” จัดโดย Jason Sudeikis จะออกอากาศสดจาก Gibson Amphitheatre ใน Universal City, Calif. ในวันอาทิตย์ที่ 5 มิถุนายน เวลา 21.00 น. ET / 20.00 น. CT

วันนี้จนถึงวันที่ 22 พฤษภาคม ผู้เข้าร่วมที่สนใจสามารถอัปโหลดวิดีโอของพวกเขา ความ ยาว ไม่เกิน 2 นาที ไปที่ultimatemoviefan.com ในช่วงวันที่ 23 พฤษภาคมถึง 30 พฤษภาคม แฟนๆ สามารถเข้าชมเว็บไซต์เพื่อโหวตวิดีโอที่พวกเขาชื่นชอบได้ เมื่อสิ้นสุดระยะเวลาการลงคะแนน ผลงาน 10 อันดับแรกจะได้ผ่านเข้าสู่รอบต่อไป ซึ่งคณะกรรมการผู้ทรงคุณวุฒิจะเป็นผู้คัดเลือกผู้ชนะ

ในวันที่ 5 มิถุนายน ผู้ชนะรางวัลใหญ่จะได้รับการประกาศสดระหว่างงาน “2011 MTV Movie Awards” ในโฆษณาออนแอร์สุดพิเศษ ซึ่งมีให้สำหรับลูกค้า DIRECTV เท่านั้น ผู้ชนะรางวัลใหญ่และผู้เข้ารอบห้าอันดับแรกจะได้รับการประกาศทาง ultimatemoviefan.com

“เราร่วมมือกับ MTV Movie Awards ในการประกวดครั้งนี้ เนื่องจากประเพณีการมอบรางวัลภาพยนตร์ที่ผู้ชมของพวกเขาเลือกและแสดงเนื้อหาที่ผู้ชมต้องการเห็นมาอย่างยาวนาน” Sarah Lyons รองประธานฝ่าย Upgrade Marketing ของ DIRECTV กล่าว “เราแบ่งปันค่านิยมเหล่านั้นและต้องการรับฟังโดยตรงจากแฟนหนังของเราเกี่ยวกับภาพยนตร์ที่พวกเขาชื่นชอบ ในขณะที่เรายังคงพัฒนาบริการ DIRECTV CINEMA ของเราอย่างต่อเนื่องเพื่อนำเสนอสิ่งที่ลูกค้าต้องการ ในเวลาและสถานที่ที่พวกเขาต้องการ”

ภาพยนตร์ที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล “2011 MTV Movie Awards” ซึ่งรับชมได้ทาง DIRECTV CINEMA™ ได้แก่*: 127 Hours; หงส์ดำ; ฝัง; วันครบกำหนด; แฮร์รี่ พอตเตอร์กับเครื่องรางยมทูต: ตอนที่ 1; ฉันหมายเลขสี่; คนโง่ 3; ปลาปิรันย่า; นักสู้; แตนเขียว; เพื่อนร่วมห้อง; ทไวไลท์ Saga: คราส; และTron: Legacy แฟนๆ สามารถติดตามได้ด้วยการดูชื่อเรื่องที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล “2011 MTV Movie Awards” ก่อนที่จะไปที่MovieAwards.MTV.com เพื่อโหวตสำหรับ 12 หมวดหมู่ที่กลับมาใหม่ รวมถึงหมวดหมู่ใหม่ทั้งหมด จนถึงวันเสาร์ที่ 4 มิถุนายน ก่อนการประกาศผู้ชนะ ถ่ายทอดสดวันที่ 5 มิถุนายน

DIRECTV CINEMA นำเสนอภาพยนตร์ใหม่ล่าสุด 400 เรื่องในรูปแบบ 1080p HD รวมถึงรายการและภาพยนตร์มากกว่า 6,000 รายการโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เกี่ยวกับภาพยนตร์ที่มีอยู่ใน DIRECTV CINEMA โปรดไปที่directv.com/cinema สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการค้นหา ULTIMATE MOVIE FAN™ รวมถึงกฎอย่างเป็นทางการฉบับเต็มและวิธีส่งวิดีโอ โปรดไปที่ ultimatemoviefan.com

* The Roommateเข้าฉายใน DIRECTV CINEMA วันที่ 17 พฤษภาคม และI am Number Fourเข้าฉายวันที่ 24 พฤษภาคม

เกี่ยวกับ DIRECTV :Bingocams เปิดตัว “Lucky Ducky” – การแข่งขันเกมแชทครั้งแรก12 พฤษภาคม 2554 12:15 PM Eastern Daylight Timeลอนดอน–( BUSINESS WIRE )– ในวันศุกร์ที่ 13 พฤษภาคมBingocams.co.uk จะเปลี่ยนวันที่โชคร้ายตามธรรมเนียมให้เป็นคืนแห่งโชคคืนหนึ่งสำหรับผู้เล่นระหว่างเวลา19.00 น. ถึง 22.00 น. ในช่วงเวลาดังกล่าว Bingocams จะเชิญผู้เล่นเข้าร่วมการแข่งขัน Lucky Duck

เพื่อโอกาสในการชนะ ผู้เล่นจะถูกขอให้เลือกแถวจากคอลัมน์กระดานเรียกบอล จากที่นี่ ผู้เล่นจะได้เฝ้าดูขณะที่พวกเขาพยายามเอาเป็ดทุกตัวในแถว และหากหมายเลขในแถวที่เลือกออก ผู้เล่นจะต้องเป็นคนแรกที่เขียนคำว่า ‘Lucky Ducky’ ในการแชทเพื่อชนะ มันง่ายเหมือนที่!

เพื่อให้ผู้คนมีโอกาสเข้าร่วมมากขึ้น Bingocams เปิดโอกาสให้คนสามคนสามารถเลือกแถวเดียวกันได้ อย่างไรก็ตาม พวกเขาจะต้องให้ความสนใจเนื่องจากคะแนนจะมอบให้กับผู้เล่นคนแรกในแถวที่ตะโกนออกมาเท่านั้น

ทัวร์นาเมนต์ใหม่จะเริ่มทุกชั่วโมง จะมีรอบฝึกซ้อมสำหรับผู้ที่ต้องการสัมผัสกับเกมใหม่นี้ในเวลา 19.00 น. โดยยังคงเพิ่มเงินรางวัลจริงในบัญชีโบนัสของผู้เล่นเมื่อจบเกม ทัวร์นาเมนต์ที่สองจะเริ่มเวลา 20.00 น. และการแข่งขันรอบสุดท้ายจะเริ่มเวลา 21.00 น.

ใช้เทคโนโลยีเว็บแคมที่เป็นเอกลักษณ์ของ Bingocams อย่างเต็มที่Chathosts จะติดตามการดำเนินการเพื่อให้ผู้เล่นสามารถถามคำถาม “ตัวต่อตัว” เกี่ยวกับการแข่งขัน Lucky Ducky อีกทางหนึ่ง ผู้เล่นสามารถแบ่งปันความตื่นเต้นกับผู้เล่นคนอื่นๆ ภายในชุมชน และเริ่มแชทส่วนตัวกับผู้เล่นสูงสุดสามคนในขณะที่รอเป็ดเข้าแถว

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับทัวร์นาเมนต์ Lucky Ducky โปรดไปที่http://www.bingocams.co.uk/special_events?p=2&info=สิ้นสุดข้อมูลบรรณาธิการABB ( www.abb.com ) เป็นผู้นำด้านเทคโนโลยีพลังงานและระบบอัตโนมัติที่ช่วยให้ลูกค้าด้านสาธารณูปโภคและอุตสาหกรรมสามารถปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานในขณะที่ลดผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม กลุ่มบริษัท ABB ดำเนินงานในกว่า 100 ประเทศ และมีพนักงานประมาณ 124,000 คนการแก้ไขและแทนที่ ExaGrid เพื่อให้ตรงกับราคาของเทปสำรองข้อมูลราคาและโปรแกรมใหม่รองรับการใช้งานดิสก์สำรองข้อมูลด้วยโซลูชันขจัดข้อมูลซ้ำซ้อนในวงกว้างโดยลูกค้าองค์กรขนาดกลางและขนาดเล็ก

การแก้ไข…โดย ExaGrid12 พฤษภาคม 2554 15:12 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออWESTBOROUGH, Mass.–( BUSINESS WIRE )– ในย่อหน้าที่สามหลังหัวข้อย่อย ประโยคสุดท้าย url ควรอ่าน: http://www.exagrid.com/banner/request_a_quote.asp (sted http://www. exagrid.com/banner/dedupe_for_you.asp)

“ระบบ ExaGrid นำเสนอประโยชน์ที่สำคัญแก่ลูกค้าของเราในแง่ของการสำรองข้อมูลที่รวดเร็วและเชื่อถือได้มากขึ้น ความสามารถในการปรับขนาด และระดับราคา/ประสิทธิภาพที่ไม่มีใครเทียบได้”

ทวีตนีรุ่นที่ได้รับการแก้ไขอ่านEXAGRID เพื่อให้ตรงกับราคาของการสำรองข้อมูลด้วยเทปราคาและโปรแกรมใหม่รองรับการใช้งานดิสก์สำรองข้อมูลด้วยโซลูชันขจัดข้อมูลซ้ำซ้อนในวงกว้างโดยลูกค้าองค์กรขนาดกลางและขนาดเล็ก

ExaGrid Systems, Inc. ( http://www.exagrid.com ) ผู้นำด้านการสำรองข้อมูลบนดิสก์ที่ประหยัดค่าใช้จ่ายและปรับขนาดได้พร้อมการขจัดข้อมูลซ้ำซ้อนประกาศในวันนี้ว่าเป็นผู้จำหน่ายรายแรกที่นำเสนออุปกรณ์สำรองข้อมูลบนดิสก์พร้อมข้อมูล การขจัดข้อมูลซ้ำซ้อนในราคาที่ตรงกับต้นทุนของเทปไลบรารี่ขนาดใกล้เคียงกันส่วนใหญ่ โปรแกรมการจับคู่ราคาใหม่ของ ExaGrid เหมาะอย่างยิ่งสำหรับบริษัทขนาดกลางและองค์กรขนาดเล็กที่ยังคงใช้เทปที่ต้องการเปลี่ยนไปใช้การสำรองข้อมูลดิสก์ด้วยการขจัดข้อมูลซ้ำซ้อนแต่เกิดความล่าช้าเนื่องจากปัญหาด้านต้นทุน

โปรแกรมการจับคู่ราคา ExaGrid “การสำรองข้อมูลที่รวดเร็วและเชื่อถือได้” ช่วยให้ลูกค้าสามารถส่งใบเสนอราคาที่ถูกต้องจากผู้ขายหรือผู้ค้าปลีกสำหรับไลบรารีเทปใหม่ ExaGrid จะตอบกลับภายใน 24 ชั่วโมงว่าบริษัทสามารถจับคู่ราคาที่เสนอกับการสำรองข้อมูลดิสก์ ExaGrid พร้อมระบบการขจัดข้อมูลซ้ำซ้อนที่ติดตั้งเพื่อจัดการการสำรองข้อมูลขนาดเดียวกันได้อย่างมีประสิทธิภาพและเชื่อถือได้มากขึ้นหรือไม่

“ExaGrid ได้ลดต้นทุนของการสำรองข้อมูลบนดิสก์ด้วยการขจัดข้อมูลซ้ำซ้อนในช่วง 5 ปีที่ผ่านมา และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ตอนนี้ ExaGrid สามารถเทียบราคาของไลบรารีเทปใหม่และเทปในกรณีส่วนใหญ่” Bill Andrews กล่าว ซีอีโอของ ExaGrid Systems “สิ่งที่คุณต้องทำคือแสดงใบเสนอราคา แจ้งให้เราทราบขนาดของข้อมูลสำรองทั้งหมดของคุณ และเราจะแจ้งให้คุณทราบภายใน 24 ชั่วโมงหากคุณสามารถย้ายไปใช้ข้อมูลสำรองดิสก์ที่มีการขจัดข้อมูลซ้ำซ้อนในราคาเดียวกับเทป เนื่องจากองค์กรด้านไอทีที่มีงบประมาณจำกัดต่างกระตือรือร้นที่จะตระหนักถึงประโยชน์ของการสำรองข้อมูลด้วยดิสก์ ตอนนี้เจ้าหน้าที่ไอทีสามารถปรับปรุงการสำรองข้อมูลและรับประโยชน์ทั้งหมดของดิสก์ภายในงบประมาณการสำรองข้อมูลที่มีอยู่”

ประโยชน์ของการเปลี่ยนไปใช้ ExaGrid Disk Backup พร้อม Deduplicationประสิทธิภาพการจัดเก็บ: ExaGrid ลดปริมาณพื้นที่จัดเก็บดิสก์ที่จำเป็นในการปกป้องข้อมูลลง 10:1 ถึง 50:1 (โดยเฉลี่ย 20:1) ผ่านการขจัดข้อมูลซ้ำซ้อนระดับไบต์และระดับโซน
Windows การสำรองข้อมูลที่สั้นลง:ลูกค้ารายงานว่าเวลาในการสำรองข้อมูลลดลง 30 ถึง 90 เปอร์เซ็นต์ด้วยการขจัดความซ้ำซ้อนหลังกระบวนการของ ExaGrid

เวลาคืนค่าที่เร็วขึ้น:โดยปกติลูกค้า ExaGrid จะกู้คืนไฟล์ภายในเวลาไม่กี่นาที และ ExaGrid เปิดใช้งานการกู้คืนที่เร็วที่สุดและคัดลอกเทปนอกสถานที่โดยเก็บสำเนาทั้งหมดของข้อมูลสำรองล่าสุดในรูปแบบที่สมบูรณ์การกำจัดการสำรองข้อมูลที่ล้มเหลวและการคืนค่าที่ล้มเหลว:การสำรองข้อมูลบนดิสก์ ExaGrid มีความน่าเชื่อถือมากกว่าเทปสำหรับทั้งการสำรองและการคืนค่า

การกู้คืนความเสียหาย (DR) ที่เร็วขึ้น:ลูกค้า ExaGrid สามารถสำรองข้อมูลไปยังตำแหน่งนอกสถานที่ผ่านการจำลองไซต์ที่สองที่มีประสิทธิภาพ WAN ของ ExaGrid และกู้คืนข้อมูลได้อย่างรวดเร็วผ่านความสามารถพิเศษ “Instant-DR” ของระบบนอกสถานที่ 50% ของลูกค้าของ ExaGrid มี ExaGrid นอกสถานที่สำหรับการกู้คืนความเสียหาย

ความปลอดภัยที่สูงขึ้น:ด้วย ExaGrid ข้อมูลจะยังคงอยู่ในระบบรักษาความปลอดภัยทางกายภาพและเครือข่ายของศูนย์ข้อมูล และไม่อยู่ในเทปที่มีการเคลื่อนย้ายบ่อยๆ และอาจถูกใส่ผิดที่หรือสูญหายได้

ความสามารถในการปรับขนาดที่เหนือชั้น:ประสิทธิภาพจะขยายตามขนาดข้อมูลที่เพิ่มขึ้นโดยไม่มีเวลาสำรองเพิ่มขึ้น เนื่องจากพลังการประมวลผล หน่วยความจำ และแบนด์วิธถูกเพิ่มพร้อมกับความจุในการจัดเก็บ และการโหลดข้อมูลจะสมดุลโดยอัตโนมัติในทุกเซิร์ฟเวอรใช้เวลาในการสำรองข้อมูลน้อยลง แต่มีเวลามากขึ้นสำหรับพื้นที่ไอทีที่สำคัญอื่นๆ: ExaGrid ติดตั้งง่าย และเพิ่มเวลาด้านไอทีด้วยรายงานอัตโนมัติและคอนโซลการจัดการแบบครบวงจร

ความสำเร็จของลูกค้าในโลกแห่งความเป็นจริง :ระบบที่ติดตั้งหลายพันรายการและเรื่องราวความสำเร็จของลูกค้าและวิดีโอรับรองมากกว่า 250 รายการ – มากกว่าการสำรองข้อมูลบนดิสก์อื่น ๆ ทั้งหมดที่มีผู้จำหน่ายการขจัดข้อมูลซ้ำซ้อนรวมกัการปรับใช้ที่คุ้มค่าที่สุด: ExaGrid นำเสนอผลิตภัณฑ์ประสิทธิภาพสูงในราคาที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรไม่มีการเปลี่ยนแปลงในกระบวนการสำรองข้อมูลที่มีอยู่: ExaGrid ใช้แอปพลิเคชันการสำรองข้อมูลที่มีอยู่ของลูกค้า ดังนั้นผู้ใช้จึงเพียงแค่กำหนดงานสำรองข้อมูลไปยังระบบ ExaGrid (เป้าหมายของ NAS) แทนไลบรารีเทป ลูกค้าส่วนใหญ่ปรับใช้ในเวลาน้อยกว่าหนึ่งชั่วโมง

“ระบบ ExaGrid นำเสนอประโยชน์ที่สำคัญแก่ลูกค้าของเราในแง่ของการสำรองข้อมูลที่รวดเร็วและเชื่อถือได้มากขึ้น ความสามารถในการปรับขนาด และระดับราคา/ประสิทธิภาพที่ไม่มีใครเทียบได้” จอห์น แคสเซอร์ รองประธานอาวุโสของ Sayers ผู้ค้าปลีกชั้นนำและพันธมิตรช่องทาง ExaGrid กล่าว “โดย ตรงกับราคาของไลบรารีเทปในสถานการณ์ส่วนใหญ่ ExaGrid ทำให้ลูกค้าสามารถใช้ประโยชน์จากข้อดีทั้งหมดของการสำรองข้อมูลดิสก์ด้วยการขจัดข้อมูลซ้ำซ้อนได้ง่ายขึ้น นี่อาจเป็นตัวเปลี่ยนเกมในตลาด”

ตั้งอยู่บนสมมติฐานที่สมเหตุสมผลภายในขอบเขตความรู้

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ แม้ว่า Penn National Gaming, Inc. และบริษัทสาขา (เรียกรวมกันว่า “บริษัท”) เชื่อว่าความคาดหวัง

ของเราของเราเกี่ยวกับธุรกิจและการดำเนินงานของเรา แต่ก็ไม่มีการรับประกันว่าผลลัพธ์จริงจะไม่แตกต่างกัน จากความคาดหวังของเรา ปัจจัยที่มีความหมายซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างจากที่คาดหมายรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับสิ่งต่อไปนี้: ความสามารถของเราในการได้รับหรือความล่าช้าในการได้รับ การอนุมัติตามกฎระเบียบที่จำเป็นในการเป็นเจ้าของ พัฒนา และ/หรือดำเนิน

การสิ่งอำนวยความสะดวกของเรา หรือความล่าช้าหรืออุปสรรคอื่น ๆ ในการดำเนินการเข้าซื้อกิจการหรือโครงการตามแผนของเราให้สำเร็จ รวมถึงการลงมติที่ดีของการฟ้องร้องที่เกี่ยวข้อง; ความสามารถของเราในการขอใบอนุญาตและการอนุมัติของรัฐและท้องถิ่นที่จำเป็นสำหรับการก่อสร้าง ปัจจัยในการก่อสร้า

ง ได้แก่ ความล่าช้า ค่าใช้จ่ายในการแก้ไขที่ไม่คาดคิด การคัดค้านในท้องถิ่น และต้นทุนแรงงานและวัสดุที่เพิ่มขึ้น การออกกฎหมายของรัฐ รัฐบาลกลาง หรือกฎหมายท้องถิ่น (รวมถึงการอ้างอิง) ที่จะขยาย จำกัด เพิ่มภาษี ป้องกัน หรือส่งผลเสียต่อการดำเนินงานในหรือติดกับเขตอำนาจศาลที่เราทำธุรกิจ (เช่น การห้ามสูบบุหรี่ในสิ่งอำนวยความสะดวกใดๆ ของเรา) หรือในเขตอำนาจศาลที่เราพยายามทำธุรกิจ ผลกระทบของเศรษฐกิจท้องถิ่นและระดับชา

ติ สินเชื่อ ตลาดทุน ที่อยู่อาศัย และสภาพพลังงานในเศรษฐกิจโดยทั่วไปและโดยเฉพาะอย่างยิ่งในอุตสาหกรรมเกมและที่พัก; กิจกรรมของคู่แข่งของเราและการเกิดขึ้นของคู่แข่งรายใหม่ การเพิ่มอัตราภาษีที่แท้จริงในทรัพย์สินใด ๆ ของเราหรือในระดับองค์กร ความสามารถของเราในการเรียกคืนรายได้จากก

ารเรียกร้องค่าสินไหมทดแทนที่สำคัญ ความสามารถของเราในการระบุโอกาสการเข้าซื้อกิจการและการพัฒนาที่น่าดึงดูด และเพื่อตกลงเงื่อนไขกับพันธมิตรสำหรับธุรกรรมดังกล่าว ต้นทุนและความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการแสวงหาโอกาสดังกล่าว และความสามารถของเราในการเข้าซื้อกิจการหรือการพัฒนา และบรรลุผลตอบแทนที่คาดหวังจากโอกาสดังกล่าว ความคาดหวังของเราสำหรับความพร้อมใช้งานอย่างต่อเนื่องและต้นทุนของเงินทุน การรักษาข้อตกลงกับพล

ม้า เสมียน pari-mutuel และกลุ่มแรงงานอื่น ๆ ที่จัดตั้งขึ้น ผลของการพิจารณาคดีที่ค้างอยู่; การเปลี่ยนแปลงมาตรฐานการบัญชี การพึ่งพาบุคลากรหลักของเรา ผลกระทบของการก่อการร้ายและความเป็นปรปักษ์ระหว่างประเทศอื่นๆ ผลกระทบของสภาพอากาศ และปัจจัยอื่นๆ ตามที่กล่าวไว้ในรายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2553 รายงานประจำไตรมาสต่อมาในแบบฟอร์ม 10-Q และรายงานปัจจุบันในแบบ

ฟอร์ม 8-K ที่ยื่นต่อสำนักงาน ก.ล.ต. บริษัทไม่มีความตั้งใจที่จะปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ต่อสาธารณะ ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด เสมียน pari-mutuel และกลุ่มแรงงานอื่น ๆ ; ผลของการพิจารณาคดีที่ค้างอยู่; การเปลี่ยนแปลงมาตรฐานการบัญชี การพึ่งพาบุคลากรหลักของเรา ผลกระทบของการก่อการร้ายและความเป็นปรปักษ์ระหว่างประเทศอื่นๆ ผลกระทบของสภาพอากาศ และปัจจัยอื่นๆ ตามที่กล่าวไว้ในรายงานประจำปีของบริ

ษัทในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2553 รายงานประจำไตรมาสต่อมาในแบบฟอร์ม 10-Q และรายงานปัจจุบันในแบบฟอร์ม 8-K ที่ยื่นต่อสำนักงาน ก.ล.ต. บริษัทไม่มีความตั้งใจที่จะปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ต่อสาธารณะ ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด เสมียน pari-mutuel และกลุ่มแรงงานอื่น ๆ ; ผลของการพิจารณาคดีที่ค้างอยู่; การเปลี่ยนแปลงมาตรฐานการบัญชี การพึ่งพาบุคลากรหลักของเรา ผลกระทบข

องการก่อการร้ายและความเป็นปรปักษ์ระหว่างประเทศอื่นๆ ผลกระทบของสภาพอากาศ และปัจจัยอื่นๆ ตามที่กล่าวไว้ในรายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2553 รายงานประจำไตรมาสต่อมาในแบบฟอร์ม 10-Q และรายงานปัจจุบันในแบบฟอร์ม 8-K ที่ยื่นต่อสำนักงาน ก.ล.ต. บริษัทไม่มีความตั้งใจที่จะปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ต่อสาธารณะ ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด

BDO เป็นชื่อแบรนด์ของ BDO USA, LLP ซึ่งเป็นบริษัทบริการระดับมืออาชีพของสหรัฐอเมริกาที่ให้บริการด้านการประกัน ภาษี ที่ปรึกษาทางการเงิน และบริการให้คำปรึกษาแก่บริษัทมหาชนและบริษัทเอกชนหลายแห่ง เป็นเวลากว่า 100 ปีที่ BDO ให้บริการที่มีคุณภาพผ่านการมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันขอ

งผู้เชี่ยวชาญที่มีประสบการณ์และมีความมุ่งมั่น บริษัทให้บริการลูกค้าผ่านสำนักงาน 40 แห่งและสำนักงานพันธมิตรอิสระมากกว่า 400 แห่งทั่วประเทศ ในฐานะบริษัทสมาชิกอิสระของ BDO International Limited BDO ให้บริการลูกค้าข้ามชาติผ่านเครือข่ายสำนักงานทั่วโลก 1,082 แห่งใน 119 ประเทศ

BDO USA, LLP ซึ่งเป็นห้างหุ้นส่วนจำกัดความรับผิดในเดลาแวร์ เป็นสมาชิกของสหรัฐอเมริกาของ BDO International Limited ซึ่งเป็นบริษัทในสหราชอาณาจักรที่จำกัดโดยการรับประกัน และเป็นส่วนหนึ่งของเครือข่าย BDO ระหว่างประเทศของบริษัทสมาชิกอิสระ BDO เป็นชื่อแบรนด์ของเครือข่าย BDO และสำหรับแต่ละบริษัทสมาชิก BDO ดูรายละเอียด เพิ่มเติม ได้ที่www.bdo.com

เกี่ยวกับเวราโค้ดPlayFirst บรรลุข้อตกลงกับ wooga เกี่ยวกับการใช้ “Dash”
10 พฤษภาคม 2554 06:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออซานฟรานซิสโก–( BUSINESS WIRE )—PlayFirst, Inc. ผู้จัดพิมพ์ชั้นนำด้านความบันเทิงแบบอินเทอร์แอกทีฟที่ดึงดูดใจ กล่าวว่าในวันนี้ บริษัทได้บรรลุข้อตกลงกับ wooga GmbH ที่อนุญาตให้ใช้ “Dash®” ในชื่อ Diamond Dash ข้อตกลงดังกล่าวรวมถึงการชดเชยที่ไม่เปิดเผยแก่ PlayFirst เกี่ยวกับศูนย์แห่งชาติเพื่อเด็กหายและถูกแสวงประโยชน์ผู้ก่อตั้งบริษัท Capella Education ปาฐกถาพิเศษต่อ Institute for a Competitive Workforce (ICW) ของหอการค้าสหรัฐฯSteve Shank พูดถึงความจำเป็นในการสร้างนวัตกรรมในการศึกษาระดับอุดมศึกษา

สำนักพิมพ์วิทยาลัยและมหาวิทยาลัย16 พฤษภาคม 2554 14:45 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกมินนีแอโพลิส—( BUSINESS WIRE ) — สตีฟ แชงค์ ผู้ก่อตั้งCapella Education Company (NASDAQ: CPLA) ผู้ให้บริการการศึกษาหลังมัธยมศึกษาออนไลน์ผ่านบริษัทในเครือCapella University ( www.capella.edu )กล่าวปาฐกถาพิเศษ วันนี้ไปที่ฟอรัม Institute for a Competitive Workforce (ICW) ของหอการค้าสหรัฐฯ เรื่อง Degrees of Change: Private Sector Innovations Transforming Higher Education ICW เป็นองค์กรไม่แสวงผลกำไรด้านการศึกษาและแรงงาน เป็นองค์กรไม่ฝักใฝ่ฝ่ายใดของสภาหอการค้าแห่งสหรัฐอเมริกา ส่งเสริมมาตรฐานการศึกษาที่เข้มงวดและระบบการฝึกอบรมงานที่มีประสิทธิภาพซึ่งจำเป็นต่อการรักษาความแข็งแกร่งของแรงงานในประเทศของเรา

คำปราศรัยของ Shank มุ่งเน้นไปที่ความจำเป็นในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในวิธีการเปิดสอนระดับอุดมศึกษา และวิธีที่นวัตกรรมของภาคเอกชนช่วยเพิ่มผลิตภาพในการศึกษาระดับอุดมศึกษา ฝ่ายบริหารของโอบามาให้ความสำคัญกับความสามารถในการจ่ายของวิทยาลัยและการสำเร็จการศึกษา และประธานาธิบดีได้ตั้งเป้าหมายระดับประเทศในการมีสัดส่วนผู้สำเร็จการศึกษาระดับวิทยาลัยมากที่สุดในโลกภายในปี 2020 นวัตกรรมของภาคเอกชนในด้านการศึกษาระดับอุดมศึกษาเป็นองค์ประกอบสำคัญในการบรรลุเป้าหมายดังกล่าวไฮไลท์ของสุนทรพจน์ของ Shank:

ปัจจุบันการศึกษาระดับอุดมศึกษามีช่องว่างที่สำคัญในคุณค่าที่เรามอบให้กับนักเรียนและสังคมของเรา สองประเด็นหลักคือ:
ความไร้ประสิทธิภาพทั้งระบบและอัตราเงินเฟ้อที่ไม่ยั่งยืนทำให้การศึกษาระดับอุดมศึกษาไม่สามารถจ่ายได้สำหรับคนอเมริกันจำนวนมากเกินไป
เราไม่สามารถส่งมอบผลการศึกษาที่เราต้องการ: อัตราการสำเร็จการศึกษาที่ยอมรับไม่ได้; นักเรียนปิดเรียนมากเกินไป และคำถามที่เพิ่มขึ้นว่าผู้สำเร็จการศึกษาจะได้รับการเตรียมตัวที่ถูกต้องสำหรับโอกาสในการทำงานที่เหมาะสมหรือไม่

เราต้องการวัฏจักรใหม่ของนวัตกรรมที่เปลี่ยนแปลงเกม ฉันเชื่อว่าเราพร้อมที่จะเห็นสิ่งนี้เกิดขึ้น โซเฟียเป็นตัวอย่างหนึ่งของความคิดสร้างสรรค์นี้ เป็นแพลตฟอร์มการสอนและการเรียนรู้ทางสังคมออนไลน์ที่มีบทช่วยสอนขนาดพอดีคำ Sophia มอบความสามารถในการทำสื่อให้กับครูและเชื่อมโยงครูกับนักเรียนที่ต้องการการเรียนรู้เชิงลึกในหัวข้อเฉพาะ แพลตฟอร์มที่Sophia.org เป็น “การผสมผสาน” ด้านการศึกษาที่มีนวัตกรรมสูงของ Facebook, Wikipedia และ YouTube (Capella Education Company เป็นนักลงทุนร่วมกับ Sophia)

กฎระเบียบสามารถสนับสนุนนวัตกรรมที่ดีต่อสุขภาพหรือสามารถทำลายมันได้โดยการเสริมกระบวนทัศน์เก่าด้วยข้อมูลความรับผิดชอบที่เกี่ยวข้อง เปรียบเทียบได้ และปรับตามความเสี่ยง ผู้กำหนดนโยบายสามารถตอบคำถามที่มีความสำคัญต่อนวัตกรรมและการปรับปรุงภายหลังได้

กฎระเบียบที่มีประสิทธิภาพต้องอยู่บนพื้นฐานของข้อมูลที่มีความหมายเกี่ยวกับโรงเรียน: จำนวนนักเรียนที่ให้บริการ; อัตราการสำเร็จ; ผลการเรียนรู้และอาชีพ ข้อมูล “แอปเปิลต่อแอปเปิล” เกี่ยวกับต้นทุนการศึกษาและความสามารถในการจ่าย และมาตรวัดหนี้สิน เราต้องการข้อมูลที่เปรียบเทียบกันได้ในภาคส่วนต่างๆ และเข้าถึงได้ทั้งผู้กำหนดนโยบายและสาธารณชน

ช่องว่างด้านประสิทธิภาพที่สำคัญของความสามารถในการจ่ายและผลลัพธ์ของนักเรียนที่ไม่เพียงพอไม่ได้เป็นเพียงปัญหาด้านผลกำไรเท่านั้น ปัญหาเหล่านี้ครอบคลุมการศึกษาระดับอุดมศึกษาทั้งหมด ประเด็นเหล่านี้ต้องการแนวทางที่สอดคล้องกันในนโยบายสาธารณะ ซึ่งใช้กับทุกโรงเรียน
นอกจากแชงค์แล้ว วิทยากรเพิ่มเติมจะรวมถึงแอนโธนี ไวล์เดอร์ มิลเลอร์ รองเลขาธิการกระทรวงศึกษาธิการสหรัฐฯ และ Margaret Spellings อดีตรัฐมนตรีกระทรวงศึกษาธิการของสหรัฐฯ และประธาน Forum for Policy Innovation ที่หอการค้าสหรัฐฯเกี่ยวกับบริษัท คาเปลลา เอ็ดดูเคชั่น

Capella Education Company ก่อตั้งขึ้นในปี 1991 เป็นผู้นำระดับชาติด้านการศึกษาออนไลน์และเป็นบริษัทแม่ของ Capella University ซึ่งเป็นมหาวิทยาลัยออนไลน์ที่ได้รับการรับรองระดับภูมิภาค* ปัจจุบันนักศึกษาของ Capella กำลังลงทะเบียนเรียนในหลักสูตรปริญญาโท ผู้เชี่ยวชาญ หรือปริญญาเอกในสาขาธุรกิจ การให้คำปรึกษา การศึกษา การบริหารสุขภาพ การจัดการทรัพยากรมนุษย์ การบริการมนุษย์ เทคโนโลยีสารสนเทศ การจัดการและความ

เป็นผู้นำที่ไม่แสวงหาผลกำไร การพยาบาล จิตวิทยา การบริหารรัฐกิจ สาธารณสุข สาธารณะ ความปลอดภัยและสังคมสงเคราะห์ คาเปลลายังเปิดสอนหลักสูตรปริญญาตรีในสาขาธุรกิจ เทคโนโลยีสารสนเทศ การพยาบาล จิตวิทยา รัฐประศาสนศาสตร์ และความปลอดภัยสาธารณะ หลักสูตรการศึกษาเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ใหญ่วัยทำงานโดยผสมผสานคุณภาพสูง หลักสูตรที่เน้นสมรรถนะพร้อมความสะดวกสบายและควา

มยืดหยุ่นของรูปแบบการเรียนรู้ออนไลน์ ปัจจุบัน Capella University เปิดสอนหลักสูตรระดับบัณฑิตศึกษาและระดับปริญญาตรี 44 หลักสูตร พร้อมด้วย 136 สาขาวิชาเฉพาะทาง มีผู้เรียนเกือบ 40,000 คน ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Capella Education Company โปรดไปที่http://www.capellaeducation.com _ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Capella University โปรดไปที่http://www.capella.edu หรือโทร 1.888.CAPELLA (227.3552)

*มหาวิทยาลัยคาเปลลาได้รับการรับรองจากสำนักงานคณะกรรมการการเรียนรู้ระดับสูง และเป็นสมาชิกของ North Central Association of Colleges and Schools (NCA) , http://www.ncahlc.org

Capella University, Capella Tower, 225 South Sixth Street, Ninth Floor, Minneapolis, MN 55402, 1.888.CAPELLA (227.3552) , www.capella.eduWarner Bros. Interactive Entertainment ประกาศเปิดตัวGotham City Impostors
Monolith Productions ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชม ทำลายโมเดลเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งด้วยรูปแบบการเล่นที่เหนือระดับ ซึ่งผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็น The Bats และ The Jokerz ในแบบของคุณ

16 พฤษภาคม 2554 13:30 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกเบอร์แบงก์ แคลิฟอร์เนีย—( BUSINESS WIRE ) — Warner Bros. Interactive Entertainment และ DC Entertainment ประกาศในวันนี้ว่าGotham City Impostors เกมยิง มุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบดาวน์โหลดเท่านั้น ที่ผู้เล่นต่อสู้เพื่อควบคุมเมือง Gotham ที่ถูกบุกรุกโดยผู้แอบอ้างที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก ตัวละคร DC Comics แบทแมนและโจ๊กเกอร์ พัฒนาโดย Monolith Productions เกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายใน Xbox LIVE ® Marketplace สำหรับวิดีโอเกม Xbox 360 ®และระบบความบันเทิงจาก Microsoft, Windows PC และ PlayStation®Network

“Gotham City Impostors ทำลายความคาดหวังของเกมซูเปอร์ฮีโร่ด้วยการยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเกินจริง ดำเนินเรื่องในส่วนหนึ่งของจักรวาลดีซีที่ผู้เล่นไม่เคยเห็นมาก่อน”

ทวีตนี้“ Gotham City Impostorsทำลายความคาดหวังของเกมซูเปอร์ฮีโร่ด้วยฉากยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเกินจริง ฉากเป็นส่วนหนึ่งของจักรวาลดีซีที่ผู้เล่นไม่เคยเห็นมาก่อน” ซาแมนธา ไรอัน รองประธานอาวุโส ฝ่ายผลิตและพัฒนา Warner Bros. Interactive กล่าว ความบันเทิง. “Monolith กำลังสร้างเกมที่ทำให้ Gotham City กลับหัวกลับหาง และเราคิดว่าแฟน ๆ จะต้องสนุกไปกับการเปลี่ยนแปลงที่สร้างสรรค์ของฮีโร่หลายคนและการต่อต้านฮีโร่ในขณะที่พวกเขาเล่นเกมคลาสสิกระหว่าง Batman และ The Joker”

Gotham City Impostorsเป็นเกมแบบผู้เล่นหลายคนที่ไม่เหมือนใคร เปิดโอกาสให้ผู้เล่นกบฏต่อความสอดคล้องในขณะที่พวกเขาปรับแต่งตัวละครของตนเอง สวมบทบาทเป็นศาลเตี้ยสมัครเล่นหรือวายร้าย ผู้เล่นจะสร้างตัวละคร Bats และ Jokerz ของตัวเองโดยใช้ตัวเลือกการปรับแต่งที่ไม่เคยมีมาก่อน รวมถึงเครื่องแต่งกายสุดเพี้ยน อุปกรณ์ทำเอง และอาวุธแบบดั้งเดิมและจินตนาการที่หลากหลาย

เกมดังกล่าวจะมีแผนที่และโหมดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากลิขสิทธิ์แบทแมนของ DC Comics แฟนๆ สามารถ เยี่ยมชมwww.GothamCityImpostors.com เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมและลงทะเบียนเพื่อรับข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับเกมเกี่ยวกับ ดีซี เอ็นเตอร์เทนเม้นท์

Ryan Patrick Colucci (เกิดปี 1978) เป็นผู้ผลิตและเขียนบทภาพยนตร์สารคดีชาวอเมริกัน Colucci เกิดใน Levittown, NY และต่อมาย้ายไปที่ Syosset, NY หลังจากจบการศึกษาจาก Peter Stark Producing Program ของ USC เขาทำงานที่ Snoot Entertainment ซึ่งเขาเป็นโปรดิวเซอร์ใน Battle for Terraซึ่งเป็นภาพยนตร์แอนิเมชั่น CG ภาพยนตร์เรื่องนี้ฉายรอบปฐมทัศน์ใน เทศกาลภาพยนตร์โตรอนโต ปี 2550 และออกฉายเมื่อวันที่ 1 พฤษภาคม 2552 จาก Lion’s Gate และ Roadside Attractions ทั้งในรูปแบบ 2 มิติและ 3 มิติ อยู่ในรายชื่อสั้นของ Academy Award สาขาออสการ์สาขาภาพยนตร์แอนิเมชันยอดเยี่ยมในปี 2009

การให้ความคุ้มครอง: ข่าวประชาสัมพันธ์นี้อาจมีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ข้อความที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตอาจถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า นักลงทุนควรระวังว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้านั้นมีความไม่แน่นอนโดยเนื้อแท้ ประสิทธิภาพและผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์หรือแนะนำในที่นี้ เนื่องจากความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถในการขอเงินทุนและการอนุมัติตามกฎระเบียบและผู้ถือหุ้นสำหรับการดำเนินการที่คาดการณ์ไว้

วิทยาลัยพยาบาลแชมเบอร์เลนจัดงาน ‘Nurses’ Night at the Ballpark’ ร่วมกับพระคาร์ดินัลเซนต์หลุยส์นศ.พยาบาล ประเดิมสนามแรกในเกมคืนนี้

16 พฤษภาคม 2554 09:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกเซนต์. หลุยส์–( BUSINESS WIRE )—เพื่อเฉลิมฉลองการมีส่วนร่วมของพยาบาลผู้อุทิศตนและนักการศึกษาพยาบาล วิทยาลัยพยาบาลแชมเบอร์เลนร่วมมือกับพระคาร์ดินัลเซนต์หลุยส์เพื่อจัดงาน “Nurses’ Night at the Ballpark” ประจำปีครั้งที่ 3 ที่สนามกีฬา Busch ในวันที่ 16 พฤษภาคม เพื่อเป็นเกียรติแก่พยาบาลในท้องถิ่น นักศึกษาวิทยาลัยพยาบาลแชมเบอร์เลนและเดโบราห์ สจ๊วร์ต ผู้อาศัยในเซนต์หลุยส์จะเป็นผู้ขว้างลูกแรกในเกมนี้ ในฐานะผู้สนับสนุนวิชาชีพการพยาบาลที่น่าภาคภูมิใจ วิทยาลัยพยาบาลแชมเบอร์เลนสนับสนุนงาน “Nurses’ Night at the Ballpark” เป็นประจำทุกปี เพื่อเป็นการยกย่องและขอบคุณพยาบาลทุกคนในเขตเซนต์หลุยส์ที่มีบทบาทสำคัญในชีวิตของพวกเขา ผู้ป่วย.

“ที่วิทยาลัยพยาบาลแชมเบอร์เลน เราขอขอบคุณพยาบาลสำหรับความมุ่งมั่นในการปรับปรุงการดูแลผู้ป่วยอย่างต่อเนื่องและเป็นแนวหน้าในการให้การดูแลที่มีคุณภาพแก่ชุมชนทั่วรัฐมิสซูรี”

ทวีตนี้Susan Groenwald ประธานวิทยาลัยพยาบาล Chamberlain กล่าว “Nurses ‘Night at the Ballpark’ เปิดโอกาสให้เรารับทราบถึงคุณูปการอันยิ่งใหญ่ของบุคลากรทางการพยาบาลที่อุทิศตนที่ทำงานด้วยความมุ่งมั่นและความเห็นอกเห็นใจ”

สำหรับ “Nurses’ Night at the Ballpark” Chamberlain และพระคาร์ดินัลจะมอบตั๋วลดราคาให้กับพยาบาลและบุคลากรทางการแพทย์ในพื้นที่ ซึ่งได้รับเชิญไปงานฉลองก่อนเกมใน Ford Plaza ที่สนามโดยเริ่มเวลา 16:15 น. พร้อมของรางวัล กระเป๋ากู๊ดดี้ ดนตรี และกิจกรรมต่างๆ ตั๋วลด ราคา มีจำหน่ายที่www.cardinals.com/nurses

เดโบราห์ สจ๊วร์ต ผู้ซึ่งกำลังศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวิทยาศาสตร์การพยาบาลที่วิทยาลัยการพยาบาลแชมเบอร์เลน วิทยาเขตเซนต์หลุยส์ ได้รับเลือกให้เป็นผู้ขว้างลูกแรกในพิธีการในเกมพระคาร์ดินัลหลังจากชนะการประกวดเรียงความที่จัดขึ้นโดยแชมเบอร์เลน การประกวดเชิญนักเรียนของ Chamberlain’s St. Louis อธิบายว่าสถานะการพยาบาลในอนาคตจะปรับปรุงผลลัพธ์ของผู้ป่วยได้อย่างไร ในเรียงความที่ชนะการประกวดของเธอ สจ๊วตอธิบายว่าเทคโนโลยีใหม่และความรู้มากมายที่พยาบาลใหม่จำเป็นต้องได้รับก่อนลงสนามจะช่วยปรับปรุงสถานะการพยาบาลและการดูแลผู้ป่วย

“การได้รับเลือกให้ขว้างลูกแรกที่งาน ‘Nurses Night at the Ballpark’ ของ Chamberlain College of Nursing ถือเป็นเกียรติอย่างยิ่ง” สจ๊วตกล่าว “พยาบาลเป็นหัวใจของระบบการรักษาพยาบาล และเป็นสิทธิพิเศษที่จะเป็นตัวแทนในอนาคตของการพยาบาลให้กับแฟนเบสบอลหลายพันคนทั่วประเทศ”

หากสนใจสำรวจเส้นทางอาชีพพยาบาลหรือเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิทยาลัยพยาบาลแชมเบอร์เลนโปรด ไปที่www.chamberlain.edu/findyourselfเกี่ยวกับ วิทยาลัยพยาบาลมหาดเล็ก

วิทยาลัยพยาบาลแชมเบอร์เลนเปิดสอนหลักสูตรพยาบาลระดับปริญญาตรีและปริญญาโท ปัจจุบันวิทยาเขตตั้งอยู่ในฟีนิกซ์ รัฐแอริโซนา; แจ็กสันวิลล์ ฟลอริดา; แอดดิสันและชิคาโก อิลลินอยส์; เซนต์หลุยส์ มิสซูรี; โคลัมบัส โอไฮโอ; ฮูสตัน เท็กซัส ; และเมืองอาร์ลิงตัน รัฐเวอร์จิเนีย

วิทยาลัยพยาบาล Chamberlain ได้รับการรับรองจาก The Higher Learning Commission (HLC) และเป็นสมาชิกของ North Central Association of Colleges and Schools, ncahlc.org HLC เป็นหนึ่งในหกหน่วยงานระดับภูมิภาคที่รับรองวิทยาลัยและมหาวิทยาลัยของ

สหรัฐอเมริกาในระดับสถาบัน หลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิตสาขาการพยาบาลที่วิทยาเขต Addison, Arlington, Chicago, Columbus, Houston, Jacksonville, Phoenix และ St. Louis และหลักสูตรวิทยาศาสตรมหาบัณฑิตสาขาการพยาบาลได้รับการรับรองโดย Commission on Collegiate Nursing Education (CCNE, One Dupont Circle, NW, Suite 530, Washington, DC 20036, 202.887.6791) หลักสูตร

วิทยาศาสตรบัณฑิตสาขาการพยาบาลที่เซนต์. วิทยาเขต Louis และ Columbus และหลักสูตร Associate Degree in Nursing ได้รับการรับรองโดย National League for Nursing Accrediting Commission (NLNAC) หลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิตสาขาการพยาบาลที่วิทยาเขตฟีนิกซ์และแอดดิสันเป็นผู้สมัครรับการรับรองจาก NLNAC การสมัครเป็นขั้นตอนแรกสู่การรับรอง NLNAC (NLNAC, 3343 Peachtree Road NE, Suite 850, Atlanta, GA 30326, 404.975.5000) การรับรองวิทยฐานะให้การรับรองแก่สาธารณชนและนักเรียนที่คาดหวังว่าเป็นไปตามมาตรฐานคุณภาพ การสมัครเป็นขั้นตอน

แรกสู่การรับรอง NLNAC (NLNAC, 3343 Peachtree Road NE, Suite 850, Atlanta, GA 30326, 404.975.5000) การรับรองวิทยฐานะให้การรับรองแก่สาธารณชนและนักเรียนที่คาดหวังว่าเป็นไปตามมาตรฐานคุณภาพ การสมัครเป็นขั้นตอนแรกสู่การรับรอง NLNAC (NLNAC, 3343 Peachtree Road NE, Suite 850, Atlanta, GA 30326, 404.975.5000) การรับรองวิทยฐานะให้การรับรองแก่สาธารณชนและนักเรียนที่คาดหวังว่าเป็นไปตามมาตรฐานคุณภาพ

Chamberlain College of Nursing 2450 Crystal Drive, Arlington, VA 22202 ได้รับการรับรองให้ดำเนินการโดย State Council of Higher Education for Virginia, 101 N. 14th Street, 10th Floor, James Monroe Building, Richmond, VA 23219, 804.225.2600 วิทยาลัยพยาบาลแชมเบอร์เลนได้รับการอนุมัติชั่วคราวจากคณะกรรมการการพยาบาลแห่งเวอร์จิเนีย, Perimeter Center, 9960 Mayland Drive, Suite 300, Henrico, VA 23233-1463, 804.367.4515

ความพร้อมใช้งานของโปรแกรมแตกต่างกันไปตามสถานที่ Chamberlain ขอสงวนสิทธิ์ในการอัปเดตข้อมูลเมื่อมีให้ ข้อมูลเป็นปัจจุบัน ณ เวลาที่โพสต์สำหรับข้อมูลการ รับรองล่าสุด โปรดไปที่Chamberlain.edu/accreditation

เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้สำหรับเจ้าของ Nintendo 3DNintendo

เครือในบราซิล เม็กซิโก อาร์เจนตินา เวเนซุเอลา โคลอมเบีย และประเทศอื่นๆ ในละตินอเมริกา เป็นผู้นำในกลุ่มโทรทัศน์แบบบอกรับสมาชิกในด้านเทคโนโลยี การเขียนโปรแกรม และบริการ มอบประสบการณ์โทรทัศน์ดิจิทัลที่เหนือชั้นให้กับลูกค้า 9.5 ล้านคน . คุณสมบัติด้านกีฬาและความบัน

เทิงของ DIRECTV รวมถึงเครือข่ายกีฬาระดับภูมิภาคสามแห่ง (ตะวันตกเฉียงเหนือ ร็อคกี้เมาน์เทน และพิตส์เบิร์ก) รวมถึงความสนใจร้อยละ 60 ในเครือข่ายเกมโชว์ สำหรับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับ DIRECTV โปรดโทรไปที่ 1-800-DIRECTV หรือเยี่ยมชม directv.comNintendo และ Best Buy นำเสนอ จะเชื่อมต่ออัตโนมัติกับ Best Buy Wireless Hot Spots

17 พฤษภาคม 2554 08:03 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกเรดมอนด์ วอชิงตัน & มินนีแอโพลิส–( BUSINESS WIR
SINESS WIREBUSINESS WIRE )—Nintendo แลพันธมิตรร้านค้าปลีก Best Buy กำลังร่วมมือกันเพื่อให้เจ้าของNintendo 3DS ™ เข้าถึงระบ

บไร้สายอัตโนมัติที่ร้านค้า Best Buy กว่า 1,000 แห่งทั่วประเทศตั้งแต่วันที่ 7 มิถุนายน เมื่อเชื่อมต่อแล้ว บริการจะให้การเข้าถึงเนื้อหาสนุก ๆ ที่หลากหลายผ่านฟังก์ชัน Wi-Fi ในตัวของระบบ รวมถึง SpotPass ™ ใหม่คุณสมบัติ. บริการ Best Buy ยังรวมถึงข้อเสนอพิเศษเช่นเดียวกับเนื้อหาความ

บันเทิงเพิ่มเติม เช่น เกมพิเศษและตัวอย่างภาพยนตร์ Nintendo 3DS ซึ่งให้ผู้คนเห็นภาพ 3 มิติโดยไม่ต้องใช้แว่นพิเศษ เปิดตัวในวันที่ 27 มีนาคม ในราคาขายปลีกที่แนะนำที่ 249.99 ดอลลาร์“Best Buy นำเสนอแพลตฟอร์มโดยตรงกับผู้เชี่ยวชาญเพื่อช่วยให้ผู้คนเข้าใจทุกสิ่งที่นำเสนอ”

ทวีตนี้Reggie Fils- ประธาน Nintendo แห่งอเมริกากล่าวว่า “Nintendo 3DS พลิกโฉมหน้าของเกมพกพา ไม่ใช่แค่เพราะภาพ 3 มิติที่สวยงามและไม่ต้องใส่แว่น แต่ยังทำให้ผู้คนเชื่อมต่อกับเพื่อน เกมของพวกเขา และโลกของพวกเขาด้วย” เอม. “Best Buy นำเสนอแพลตฟอร์มโดยตรงกับผู้เชี่ยวชาญเพื่อช่วยให้ผู้คนเข้าใจทุกสิ่งที่นำเสนอ”

Chris Homeister รองประธานอาวุโสฝ่ายความบันเทิงของ Best กล่าวว่า “เราต้องการให้ลูกค้าเข้าถึงศักยภาพของอุปกรณ์ Nintendo 3DS ของพวกเขาอย่างเต็มที่ ดังนั้นเราจึงยินดีที่จะเสนอการเข้าถึง Wi-Fi พิเศษและเนื้อหา SpotPass ในร้านฟรี” Chris Homeister รองประธานอาวุโสฝ่ายความบันเทิงของ Best กล่าว ซื้อ. “ในฐานะพันธมิตรค้าปลีกของ SpotPass นี่เป็นอีกวิธีหนึ่งที่เราจะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันที่ร้านค้าของเราทั่วประเทศ”

โปรดจำไว้ว่า Nintendo 3DS มีการควบคุมโดยผู้ปกครองที่ช่วยให้ผู้ใหญ่จัดการเนื้อหาที่เด็ก ๆ สามารถเข้าถึงได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณสมบัตินี้และอื่นๆ โปรดไปที่ http://www.nintendo3ds.comเกี่ยวกับ บริษัท เบสท์บาย จำกัด

ด้วยการดำเนินงานในสหรัฐอเมริกา แคนาดา ยุโรป จีน เม็กซิโก และตุรกี Best Buy เป็นผู้ค้าปลีกข้ามชาติของผลิตภัณฑ์และบริการด้านเทคโนโลยีและความบันเทิงโดยมุ่งมั่นที่จะเติบโตและสร้างสรรค์นวัตกรรม กลุ่มแบรนด์และพันธมิตรของ Best Buy ร่วมกันสร้างรายได้ต่อปีมากกว่า 49,000 ล้านดอลลาร์ และรวมถึงแบรนด์ต่างๆ เช่น Best Buy; ซื้อมือถือที่ดีที่สุด; ภาพและเสียง; คลังสินค้า Carphone; ร้านฟิวเจอร์; Geek Squad, Jiangsu

Five Star; วิดีโอเสียงแมกโนเลีย; แนปสเตอร์; ฝ่ายขายแปซิฟิก; และเดอะโฟนเฮาส์ พนักงานประมาณ 180,000 คนใช้ความสามารถของตนเพื่อช่วยนำประโยชน์ของแบรนด์เหล่านี้มาสู่ชีวิตลูกค้าผ่านร้านค้าปลีก คอลเซ็นเตอร์และเว็บไซต์หลายแห่ง โซลูชันในบ้าน การส่งมอบผลิตภัณฑ์และกิจกรรมในชุมชนของเรา ความร่วมมือกับชุมชนเป็นหัวใจสำคัญของวิธีที่เราทำธุรกิจที่ Best Buy ในปีงบประมาณ 2010 เราบริจาคเงินรวม 25.2 ล้านดอลลาร์เพื่อปรับป

รุงความมีชีวิตชีวาของชุมชนที่พนักงานและลูกค้าของเราอาศัยและทำงานอยู่ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเบสท์บายได้ที่http://www.bby.com _เกี่ยวกับนินเทนโด

Nintendo Co., Ltd. ผู้บุกเบิกระดับโลกด้านการสร้างความบันเทิงแบบอินเทอร์แอกทีฟจากเมืองเกียวโต ประเทศญี่ปุ่น ผลิตและทำการตลาดฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์สำหรับคอนโซลพกพา Wii™, Nintendo 3DS ™ และ ตระกูล Nintendo DS ™ ตั้งแต่ปี 1983 เมื่อเปิดตัว Nintendo Entertainment System ™ Nintendo ได้ขายวิดีโอเกมมากกว่า 3.5 พันล้านเกมและฮาร์ดแวร์มากกว่า 577 ล้านเครื่องทั่วโลก ซึ่งรวมถึง Wii, Ninte

ndo 3DS, Nintendo DS, Nintendo DSi ™และ Nintendo DSi XL รุ่นปัจจุบัน ™เช่นเดียวกับ Game Boy ™ , Game Boy Advance, Super NES ™, Nintendo 64 ™ และ ระบบNintendo GameCube ™ นอกจากนี้ยังสร้างไอคอนอุตสาหกรรมที่เป็นที่รู้จักในครัวเรือน เช่น Marioเกี่ยวกับ 3M3M

รวบรวมจุดประกายความคิดใหม่ ๆ และแปลงให้กลายเป็นผลิตภัณฑ์อันชาญฉลาดหลายพันรายการ วัฒนธรรมการทำงานร่วมกันอย่างสร้างสรรค์ของเราเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดกระแสเทคโนโลยีอันทรงพลังที่ทำให้ชีวิตดีขึ้นอย่างไม่สิ้นสุด 3เอ็ม คือบริษัทแห่งนวัตกรรมที่ไม่เคยหยุดคิดค้น ด้วยยอดขาย 2.7 หมื่นล้านดอลลาร์ 3M มีพนักงานประมาณ 80,000 คนทั่วโลก และมีการดำเนินงานในกว่า 65 ประเทศ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.3M.com หรือติดตาม @3MNews บน Twitter

เกี่ยวกับ GoNano TechnologiesGoNano Technologies พัฒนาและผลิตวัสดุนาโนที่มีพื้นที่ผิวสูงที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมสำหรับการควบคุมมลพิษ การเร่งปฏิกิริยา คอมโพสิต และเทคโนโลยีทางประสาทสัมผัส วัสดุนาโนที่อยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตรของบริษัทมอบแพลตฟอร์มที่ปรับขนาดได้ เข้ากันได้กับอุตสาหกรรม ต้นทุนต่ำสำหรับโซลูชันที่มีประสิทธิภาพสูง ดูข้อมูล เพิ่มเติมได้ที่www.gonano-9.com ติดต่อ GoNano Technologies, Inc ได้ที่ 2

08-892-2000 GoNano Technologies เป็นบริษัทเอกชนและมีสำนักงานใหญ่ในกรุงมอสโก รัฐไอดาโฮSan Francisco 49ers ร่วมมือกับ Symetra Financial เพื่อยกย่องครูดีเด่น17 พฤษภาคม 2554 14:45 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออซานตาคลารา, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE

)–วันนี้ San Francisco 49ers และ Symetra Financial ประกาศความร่วมมือหลายปีเพื่อนำSymetra Heroes ในโปรแกรม Classroomมาสู่ Bay Area นำเสนอในท้องถิ่นโดย Wells Fargo โปรแกรมจะยกย่องครูทั่ว Bay Area สำหรับความเป็นผู้นำที่โดดเด่นและทักษะการสอน

“เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้ร่วมมือกับ Symetra และ Wells Fargo ในการยกย่องสมาชิกในชุมชนโดยรอบของเราที่สร้างความแตกต่างอย่างแท้จริงในแต่ละวันและทุกวัน”

ทวีตนี้ผู้ได้รับรางวัล Symetra Hero in the Classroom คนแรก — Harmony Hayes ครูศิลปะภาษาและสังคมศึกษาชั้นประถมศึกษา ปีที่ 6 ที่ San Francisco 49ers Academy ใน East Palo Alto — ได้รับการเฉลิมฉลองในวันนี้ระหว่างการประชุมพิเศษที่โรงเรียน

ครูเพิ่มเติม K-12 Bay Area สิบห้าคนจะได้รับการเสนอชื่อ Symetra Heroes ในช่วงฤดูกาล 2011 NFL ครูจะได้รับการยอมรับในโรงเรียนของพวกเขาด้วยการนำเสนอที่น่าประหลาดใจ โดยพวกเขาจะได้รับเงินบริจาค $1,000 สำหรับหนังสือและอุปกรณ์ในห้องเรียน นอกจากนี้ พวกเขาจะได้รับตั๋วเข้าชมเกมเหย้าของ 49ers ในปี 2011 และจะได้รับเกียรติบนกระดานวิดีโอที่ Candlestick Park ระหว่างเกม

ผู้ชนะจะได้รับการคัดเลือกจากความสามารถในการสร้างความสมดุลระหว่างหลักสูตรแกนกลางกับความต้องการส่วนบุคคลของนักเรียน สร้างความไว้วางใจแก่นักเรียน ผู้ปกครอง และชุมชน และลงทุนในความสำเร็จระยะยาวของนักเรียน

“Symetra และ Wells Fargo เป็นหุ้นส่วนทางธุรกิจ และเรายังมีความมุ่งมั่นร่วมกันในการทำให้ชุมชนของเราเป็นสถานที่ที่ยอดเยี่ยมสำหรับการอยู่อาศัยและทำงาน” Tom Marra ประธานและซีอีโอของ Symetra Financial กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะแนะนำ Symetra Heroes ในโปรแกรม Classroom ใน Bay Area ร่วมกับ San Francisco 49ers ซึ่งเป็นทีมที่มีความสัมพันธ์ลึกซึ้งกับชุมชนและเป็นผู้สนับสนุนโครงการด้านการศึกษามาอย่างยาวนาน”

“เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้ร่วมมือกับ Symetra และ Wells Fargo ในการยกย่องสมาชิกของชุมชนโดยรอบที่สร้างความแตกต่างได้อย่างแท้จริงในทุกๆ วัน” John York เจ้าของและประธานร่วมของ 49ers กล่าว “ครูทำหน้าที่เป็นกระดูกสันหลังของสังคมของเรา และผลกระทบที่พวกเขามีต่อชีวิตของเราไม่สามารถมองข้ามได้ เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้มีโอกาสแสดงความขอบคุณต่อครูผู้ยิ่งใหญ่มากมายทั่ว Bay Area ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า เป็นเรื่องที่เหม

าะสมอย่างยิ่งที่จะยกย่อง Harmony Hayes ในฐานะผู้รับรางวัลคนแรก ครูที่ฉันได้เห็นโดยตรงแสดงให้เห็นถึงความหลงใหลในพลังแห่งการศึกษาที่ไม่อาจปฏิเสธได้”

San Francisco 49ers เป็นตัวแทนของทีม NFL ทีมที่สี่ที่เข้าร่วมในโปรแกรม Symetra สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรแกรมและการเสนอชื่อครูเพื่อรับรางวัล Symetra Heroes in the Classroom โปรดไปที่ http://www.symetra.com/Heroes/FortyNiners/about.aspx

เกี่ยวกับไซเมทรา ไฟแนนเชียลSymetra Financial Corporation (NYSE:SYA) เป็นบริษัทที่ให้บริการทางการเงินที่หลากหลายใน Bellevue, Wash ดำเนินธุรกิจมาตั้งแต่ปี 2500 Symetra ให้ผลประโยชน์พนักงาน เงินรายปี และประกันชีวิตผ่านเครือข่ายที่ปรึกษาผลประโยชน์ สถาบันการเงิน ตัวแทนอิสระ และที่ปรึกษา ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.symetra.com

เกี่ยวกับซานฟรานซิสโก 49ers ในชุมชนมูลนิธิ San Francisco 49ers Foundation เป็นหน่วยงานที่ระดมทุนเพื่อชุมชนที่ไม่แสวงหาผลกำไรของ San Francisco 49ers ตอนนี้อยู่วันที่19ในปี มูลนิธิ San Francisco 49ers สนับสนุนโครงการพัฒนาสำหรับเยาวชนที่ด้อยโอกาสเพื่อให้พวกเขา “ปลอดภัย อยู่ในเส้นทางและอยู่ในโรงเรียน” เงินทุนส่วนใหญ่มอบให้กับโครงการและกิจกรรมป้องกันความรุนแรงในครอบครัวที่สอนความเป็นผู้นำและความเคารพข

องเยาวชน ภายใต้การดูแลของเจ้าของทีม เดนิส และจอห์น ยอร์ค มูลนิธิ 49ers ได้ระดมทุนและแจกจ่ายเงินกว่า 10 ล้านดอลลาร์ให้กับองค์กรไม่แสวงผลกำไรในเขตเบย์ในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมา ปีที่แล้วเพียงปีเดียว มูลนิธิได้แจกจ่ายเงินกว่า 1.8 ล้านดอลลาร์ให้กับองค์กรต่างๆ รวมถึง Fresh Lifelin

es for Youth (FLY), 49ers Academy และ Bay View Hunter’s Point YMCA เป็นต้น ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.49ers.comเกี่ยวกับเวลส์ ฟาร์โก

Wells Fargo & Company (NYSE:WFC) เป็นบริษัทที่ให้บริการทางการเงินโดยอิงชุมชนทั่วประเทศ มีความหลากหลาย โดยมีสินทรัพย์ 1.2 ล้านล้านดอลลาร์ Wells Fargo ก่อตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2395 และมีสำนักงานใหญ่ในซานฟรานซิสโก ให้บริการด้านการธนาคาร การประกันภัย การลงทุน การจำนอง และการเงินเพื่อผู้บริโภคและการพาณิชย์ผ่านร้านค้ามากกว่า 9,000 แห่ง ตู้เอทีเอ็ม 12,000 เครื่อง อินเทอร์เน็ต (wellsfargo.com และ

wachovia.com) และช่องทางการจัดจำหน่ายอื่นๆ ทั่วอเมริกาเหนือและต่างประเทศ ด้วยสมาชิกในทีมประมาณ 280,000 คน Wells Fargo ให้บริการ 1 ใน 3 ครัวเรือนในอเมริกา Wells Fargo & Company อยู่ในอันดับที่ 23 จากการจัดอันดับบริษัทที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาของ Fortune ประจำปี 2554 วิสัยทัศน์ของ Wells Fargo คือการตอบสนองความต้องการทางการเงินของลูกค้าทั้งหมดและช่วยให้พวกเขาประสบความสำเร็จทางการเงินHauppauge

Digital รายงานผลประกอบการไตรมาสที่สองและหกเดือนปีงบประมาณ 255417 พฤษภาคม 2554 14:12 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกฮอปพอจ, นิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )—Hauppauge Digital Inc. (NASDAQ: HAUP) ผู้พัฒนาชั้นนำด้านวิดีโอทีวีดิจิทัลและผลิตภัณฑ์เครื่องรับการออกอากาศข้อมูลสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล รายงานผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สองและช่วงหกเดือนสิ้นสุด 31 มีนาคม 2554

ผลประกอบการไตรมาสที่สองยอดขายสุทธิอยู่ที่ 10.3 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 เทียบกับ 13.8 ล้านดอลลาร์ที่รายงานในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณก่อนหน้า

บริษัทมีผลขาดทุนสุทธิ 1,443,367 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 เทียบกับผลขาดทุนสุทธิ 902,873 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2553 ผลขาดทุนสุทธิต่อหุ้นขั้นพื้นฐานและปรับลดอยู่ที่ 0.14 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 และ 0.09 ดอลลาร์สำหรับ ไตรมาสที่ 2 ของปีงบประมาณ 2553

ผลลัพธ์หกเดือนยอดขายสุทธิอยู่ที่ 23.2 ล้านดอลลาร์สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 เทียบกับ 31.7 ล้านดอลลาร์ที่รายงานสำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2553

บริษัทมีผลขาดทุนสุทธิ 2,181,587 ดอลลาร์สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 เทียบกับขาดทุนสุทธิ 1,237,424 ดอลลาร์สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2553 ผลขาดทุนสุทธิต่อหุ้นขั้นพื้นฐานและปรับลดอยู่ที่ 0.22 ดอลลาร์สำหรับหกเดือนสิ้นสุดเดือนมีนาคม 31, 2011 และ $0.12 สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2010การอภิปรายผล

Ken Plotkin ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Hauppauge กล่าวว่า “ยอดขายของเราไปยังผู้ค้าปลีกผลิตภัณฑ์คอมพิวเตอร์ชะลอตัวลงในยุโรป สาเหตุหลักมาจากการลดลงของยอดขายคอมพิวเตอร์แล็ปท็อปรุ่นใหม่ซึ่งเป็นตลาดเป้าหมายของเราในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เพื่อปรับกลยุทธ์การขายของเราใหม่ เราได้ปรับโครงสร้างองค์กรการขายของเราในเดือนมกราคมเพื่อให้ความสำคัญกับพื้นที่ในยุโรปมากขึ้น ซึ่งเราคาดว่าจะเติบโตเร็วขึ้นในปีนี้

อัตรากำไรขั้นต้นของเรายังคงขยายตัวเนื่องจากยอดขายที่เพิ่มขึ้นของผลิตภัณฑ์ใหม่ที่ทำกำไรได้มากกว่า บวกกับการลดลงของยอดขายที่มีอัตรากำไรต่ำสำหรับผู้ผลิตพีซี Colossus ซึ่งเป็นเครื่องบันทึกวิดีโอความละเอียดสูงรุ่นต่อไปของเรา เริ่มจัดส่งในช่วงไตรมาสที่สองของเรา Colossus สามารถบันทึกรายการทีวีในรูปแบบ HD จากเคเบิลทีวีหรือกล่องรับสัญญาณดาวเทียม นอกจากนี้ยังสามารถบันทึกการเล่นวิดีโอเกมในรูปแบบ HD จาก Xbox 360 และ PlayStation 3

นอกจาก Colossus แล้ว เรายังได้เริ่มจัดส่งผลิตภัณฑ์ใหม่ล่าสุดของเรา นั่นคือ Broadway เข้าสู่ตลาดยุโรปในกลางเดือนเมษายน Broadway ได้รับการพัฒนาโดยกลุ่ม PCTV Systems ของเราในยุโรป และส่งรายการทีวีสดจากกล่องเคเบิลทีวีหรือจากเสาอากาศทีวีไปยัง Apple iPad และ iPhone บรอดเวย์ยังสามารถส่งรายการทีวีสดในบ้านผ่าน Wi-Fi หรือผ่านอินเทอร์เน็ตได้ทุกที่ในโลก Broadway มีราคาขายปลีกอยู่ที่ 199 ยูโร และมีฟังก์ชันคล้ายกับซอฟต์แวร์ WinTV Extend ของเรา แต่เป็นกล่องแบบสแตนด์อโลนขนาดเล็กและไม่ต้องใช้พีซีในการทำงาน

เราตื่นเต้นมากเกี่ยวกับ Broadway และวางแผนที่จะเริ่มจัดส่งในอเมริกาเหนือภายในไตรมาสหน้า”เกี่ยวกับ HAUPPAUGE DIGITALผลิตภัณฑ์ Viscount ได้รับเลือกให้เป็นสายพันธุ์ที่ดีที่สุด; จะถูกนำเสนอต่อเจ้าหน้าที่ความมั่นคงแห่งมาตุภูมิที่เลือกในวันที่ 24 พฤษภาคมและจัดแสดงถาวรที่โชว์รูม Secure Strategy Group Washington DCวางผลิตภัณฑ์ของ Viscount ต่อหน้าผู้ซื้อหลักที่กำลังมองหาผลิตภัณฑ์ชั้นนำในความมั่นคงแห่งมาตุภูมิ

17 พฤษภาคม 2554 13:52 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกเบอร์นาบี บริติชโคลัมเบีย—( BUSINESS WIRE ) — Viscount Systems Inc. (OTCMARKETS:VSYS) ซัพพลายเออร์เทคโนโลยีระดับสูงของระบบและซอฟต์แวร์สำหรับการรักษาความปลอดภัยในประเทศ ประกาศในวันนี้ว่าผลิตภัณ

ฑ์ของบริษัท ได้แก่ Freedom Encryption Bridge, ABC Automated Business Continuity, และแพลตฟอร์ม VMS ของ Facility Friend ได้รับเลือกให้เป็น ‘Best of Breed Security Technology’ โดย Secure Strategy Group (SSG) และจะนำเสนอต่อเจ้าหน้าที่ความมั่นคงแห่งมาตุภูมิที่ได้รับเลือกในกิจกรรมพิเศษในวันที่ 24 พฤษภาคมที่ SSG Solutions Center หลังจากจบงาน ผลิตภัณฑ์ของบริษัทจะถูกจัดแสดงเพื่อจัดแสดงและสาธิตอย่างถาวร

“เราได้เลือก Viscount Systems และผลิตภัณฑ์ของบริษัทเพื่อจัดแสดงใน Solutions Center ของเรา เนื่องจากเทคโนโลยีควบคุมการเข้าออกที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของบริษัท เราเชื่อว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งเทคโนโลยี Freedom Encryption Bridge เป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับอุตสาหกรรม”Unigene

ประกาศขาดทุนสุทธิ 0.07 ดอลลาร์ต่อหุ้นสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 เงินสด ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 อยู่ที่ 8.2 ล้านดอลลาร์ สถานะเงินสดในปัจจุบันของบริษัทคาดว่าจะเพียงพอต่อการดำเนินธุรกิจในช่วงครึ่งหลังของปี 2555ไฮไลท์ไตรมาส 1 ปี 2554

เทคโนโลยีการนำส่งยาเปปไทด์ในช่องปากที่ผ่านการตรวจสอบพร้อมผลบวกระยะที่ 3 จากการทดลอง ORACAL ของ Tarsa เกี่ยวกับแคลซิโทนินในช่องปากผู้ป่วยรายแรกที่ได้รับยาในการศึกษา PTH ทางปากระยะที่ 2 สำหรับการรักษาโรคกระดูกพรุนในสตรีวัยหมดระดู; และเร่งการพัฒนา UGP281 เปปไทด์ anorexigenic ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตะกั่วสำหรับโรคอ้วนต่อจากไฮไลท์เมื่อสิ้นสุดไตรมาส

เพิ่มการสนับสนุน Tarsa เพื่อเตรียมยื่น NDA ของแคลซิโทนินในช่องปากด้วยเงินลงทุน 1.5 ล้านดอลลาร์ และเสร็จสิ้นการลงทะเบียนผู้ป่วยในการศึกษา PTH ทางปากระยะที่ 2 สำหรับการรักษาโรคกระดูกพรุนในสตรีวัยหมดระดู และได้รับเงินช่วยเหลือ 4 ล้านดอลลาร์จาก GSKAshleigh Palmer ประธานและ

ซีอีโอของ Unigene กล่าวว่า “เรามีความก้าวหน้าอย่างมากในการผลักดันกลยุทธ์ของเราในช่วงไตรมาสแรกของปีนี้ และฉันรู้สึกตื่นเต้นกับความคืบหน้าที่เราได้ทำกับหน่วยธุรกิจเชิงกลยุทธ์ด้านเทคโนโลยีชีวภาพและการบำบัด บรรทัดบนสุดในเชิงบวก ผลลัพธ์ระยะที่ 3 ของแคลซิโทนินทางปากที่รายงานโดย

Tarsa ไม่เพียงแต่ตรวจสอบความถูกต้องของเทคโนโลยีการผลิตและการจัดส่งทางปากที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเราเท่านั้น แต่เราเชื่อว่ายังลดความเสี่ยงต่อโปรแกรมการพัฒนาที่กำลังดำเนินอยู่ของเราด้วย ในระหว่างไตรมาส เรามีความก้าวหน้าอย่างมากกับโปรแกรม PTH ทางปากระยะที่ 2 ของเราที่ได้รับอนุญ

าตจาก GSK และการดำเนินการศึกษานี้อย่างไร้ที่ติยังคงมีความสำคัญตลอดทั้งปีที่เหลือเราเชื่อว่าเราได้วางรากฐานสำหรับเหตุการณ์ที่เปลี่ยนแปลงเกมหลายครั้งในช่วงปี 2554 และมีความมั่นใจมากขึ้นกว่าที่เคยว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่จะตระหนักถึงคุณค่าและศักยภาพทั้งหมดของ Unigene ใหม่สำหรับผู้ถือหุ้นทั้งหมดของเรา”

ภาพรวมเทคโนโลยีชีวภาพ Unigeneบริษัทกำลังขยายและใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์ม Peptelligence(TM) ซึ่งเป็นผู้นำอุตสาหกรรมในด้านการส่งมอบยาเปปไทด์และสินทรัพย์การผลิต ความเชี่ยวชาญและความสามารถเพื่อสร้างพอร์ตโฟลิโอที่แข็งแกร่งของโอกาสในการเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ การตลาดแ

บบธุรกิจกับธุรกิจของบริษัทและความคิดริเริ่มในการพัฒนาธุรกิจที่แข็งแกร่งคาดว่าจะสร้างรายได้ในระยะสั้นจากการศึกษาความเป็นไปได้เพิ่มเติมอย่างต่อเนื่องและค่าบริการ และสร้างรากฐานที่มั่นคงสำหรับเหตุการณ์สำคัญที่มีมูลค่าสูงและการชำระเงินอื่น ๆ ในช่วง 12-18 ถัดไป เดือนเพื่อสร้างความมั่นใจถึงการเพิ่มมูลค่าสูงสุดของผู้ถือหุ้นในระยะยาว

32 บริษัทที่อยู่ระหว่างการขยายธุรกิจตั้งแต่เริ่มต้น

บริษัทที่ได้รับการคัดเลือกประจำปี 2554 ได้แก่:แอคคูสตราตเอเทค อินเตอร์เนชั่นแนล คอร์ปอเรชั่เปิดใช้งานระบเอเวอร์บริดจ์ อิงเอเฟรม ดิจิตอล อิงGeoอปแทกรูโBig Lead Sports (แฟนตาซี สปอร์ต เวนเจอร์สการดูแลสุขภาพแบบโต้ตแคปปิตอล สคูลส์ อิงคฮีทเวฟ อินเตอร์แอคทีCompan

y.com คอร์ไฮฟ์เทรดเดอรCustomerFirst Renewables LLคาดูDataRokeบริษัท LiveCompleเครือข่าย DeepMiเอ็มพอร์ทัล อิงคเอ็นวิคตัแชรOculis LabNUBISio, INCโอโยูนิวา คอร์เปอเรชั่ออซโมซิส อิงคระบบ WellAWARเตรียมความพร้อเวิร์คฟอร์ซ ซอฟต์แวร์ อิงคTelStar Hosted Services, Inซลาโกการเติบโต / บริษัท ระยะหลังจัดแสดง

และได้รับการคัดเลือกจะเข้าร่วมโปรแกรมตลอดทั้งวันโดยเลือกบริษัทที่มีการเติบโตในระยะต่อมา ซึ่งจะแบ่งปันเรื่องราวความสำเร็จของบริษัทกับผู้เข้าร่วมการประชุม บริษัทที่ได้รับเชิญเหล่านี้ได้แสดงให้เห็นถึงความสำเร็จในตลาด โดยสร้างรายได้ต่อปีระหว่าง $30M-$1B และอยู่ในเส้นทางการเติบโตที่สำคัญบริษัท Seed Stage จะนำเสนอที่ TechBUZZ

สำหรับผู้ที่ต้องการเห็นแนวคิดและการจัดตั้งบริษัทใหม่ๆ ในปีนี้ TechBUZZ ได้เพิ่มการประชุมขนาดเล็กเข้ามาก่อนหน้า Capital Connection รูปแบบ First Look/Fast Pitch ได้รับการออกแบบมาให้ดึงดูดใจนักลงทุน angel เป็นพิเศษ จะให้ภาพรวมการยิงที่รวดเร็วซึ่งเน้นให้เห็นถึงเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่บางส่วนทั่วทั้งภูมิภาคการเขียนโปรแกรมระดับสูงสุดสำหรับทุกคน!

นอกเหนือจากรายชื่อบริษัทชั้นนำที่นำเสนอในปีนี้แล้ว ผู้เข้าร่วมประชุมจะได้รับฟังข้อมูลจากBiz Stoneผู้ร่วมก่อตั้ง Twitter, Paul DePodestaเนื้อหาในหนังสือMoneyball ของ Michael Lewis: The Art of Winning an Unfair Gameและรองประธานฝ่ายพัฒนาผู้เล่น สำหรับ New York Mets, Jonathan Grayerประธานและซีอีโอของ Weld North LLC; อดีต CEO ของ Kaplan, Inc และผู้ร่วมอภิปรายชั้นนำในอุตสาหกรรมจากความคล่องตัว เงินทุนในขั้นต่างๆ และการศึกษาCapital Connection TMและ MAVA

อย่างที่ดำเนินการมากว่า 20 ปี งานCapital Connection ’11 จะนำชุมชนบริษัทผู้ประกอบการและพันธมิตรที่มีศักยภาพมารวมตัวกันเพื่อช่วยส่งเสริมการเติบโตของธุรกิจและเศรษฐกิจ งานสำคัญของ MAVA Capital Connection ’11มีกำหนดจัดขึ้นในวันที่ 12 และ 13 พฤษภาคม ที่โรงแรม JW

Marriott ในวอชิงตัน ดี.ซี. ผู้นำความคิดเห็นจากธุรกิจและรัฐบาลจะเข้าร่วมโปรแกรมพร้อมกับบริษัทเทคโนโลยีชั้นนำในทุกระดับการเติบโต ซึ่งจะแสดงความสามารถของตนต่อผู้ชมทั่วประเทศ ทั้งนักลงทุน ที่ปรึกษา คู่ค้า และผู้ประกอบการ เปิดให้ลง ทะเบียน แล้วที่www.capitalconnection.org

Mid-Atlantic Venture Associationเป็นตัวแทนของแหล่งทุน ผู้ประกอบการ และพันธมิตรเชิงกลยุทธ์อย่างเต็มรูปแบบ MAVA นำเสนอโปรแกรม ข้อมูล และฟอรัมที่หลากหลายซึ่งออกแบบมาเพื่อกระตุ้นการเติบโตของบริษัท อำนวยความสะดวกในการดำเนินการจัดการที่มีคุณภาพ ส่งเสริมความร่วมมือ และส่งเสริมความสัมพันธ์ระหว่างผู้ประกอบการ นักลงทุน พันธมิตรเชิงกลยุทธ์ และลูกค้า สำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติม โปรดไปที่www.mava.org

PlayStation®Network และ Qriocity™ Services บางส่วนจะพร้อมให้ใช้งานในสัปดาห์นี้03 พฤษภาคม 2554 09:17 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกโตเกียว–( BUSINESS WIRE )–

โซนี่ คอร์เปอเรชั่นโซนี่ คอมพิวเตอร์ เอ็นเตอร์เทนเมนท์ อิงค์บริการ PLAYSTATION®NETWORK และ QRIOCITY™ บางส่วนจะพร้อมให้บริการในสัปดาห์นี้ทยอยเปิดตัวบริการทั่วโลกเพื่อเริ่มต้นในระดับภูมิภาค ปรับปรุงความปลอดภัยของระบบเพื่อให้การปกป้องข้อมูลส่วนบุคคลมากขึ้น

โตเกียว 1 พฤษภาคม 2554 – Sony Computer Entertainment (SCE) และ Sony Network Entertainment International (SNEI, บริษัท) ประกาศว่าพวกเขาจะเริ่มต้นการฟื้นฟูเป็นระยะ ๆ ตามภูมิภาคของบริการ PlayStation®Network และ Qriocity™ โดยเริ่มจากเกม เพลง และวิดีโอ บริการที่จะเปิด นอกจากนี้ บริษัทยังประกาศทั้งชุดขั้นตอนเร่งด่วนเพื่อเพิ่มความปลอดภัยทั่วทั้งเครือข่ายและโปรแกรมขอบคุณลูกค้าใหม่เพื่อขอบคุณลูกค้าที่อดทนรอและภักดี

หลังจากอาชญากรโจมตีศูนย์ข้อมูลของบริษัทที่ตั้งอยู่ในซานดิเอโก แคลิฟอร์เนีย สหรัฐอเมริกา SNEI ได้ปิดบริการ PlayStation Network และ Qriocity อย่างรวดเร็ว ว่าจ้างบริษัทผู้เชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยข้อมูลหลายแห่งในช่วงเวลาหลายวัน และดำเนินการตรวจสอบอย่างครอบคลุม ระบบ.

ตั้งแต่นั้นมา บริษัทได้ใช้มาตรการรักษาความปลอดภัยใหม่ๆ มากมายเพื่อให้การปกป้องข้อมูลส่วนบุคคลมากขึ้น SNEI และผู้เชี่ยวชาญจากภายนอกได้ทำการทดสอบอย่างครอบคลุมเพื่อยืนยันความแข็งแกร่งด้านความปลอดภัยของ PlayStation Network และบริการ Qriocity ด้วยมาตรการเหล่านี้ SCE และ SNEI วางแผนที่จะเริ่มทยอยเปิดตัวบริการตามภูมิภาคในไม่ช้า ช่วงเริ่มต้นของการเปิดตัวจะรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงสิ่งต่อไปนี้:

การฟื้นฟูการเล่นเกมออนไลน์ในระบบ PlayStation®3 (PS3) และ PSP® (PlayStation®Portable)ซึ่งรวมถึงเกมที่ต้องมีการยืนยันออนไลน์และเกมที่ดาวน์โหลดเข้าถึง Music Unlimited ที่ขับเคลื่อนโดย Qriocity สำหรับ PS3/PSP สำหรับสมาชิกปัจจุบัเข้าถึงการจัดการบัญชีและรีเซ็ตรหัสผ่าเข้าถึง

การดาวน์โหลด Movie Rentals ที่ยังไม่หมดอายุบน PS3, PSP และ MediaGPlayStation®Homรายชื่อเพื่อฟังก์ชั่นแชการทำงานอย่างใกล้ชิดกับบริษัทรักษาความปลอดภัยภายนอกหลายแห่ง บริษัทได้ใช้มาตรการรักษาความปลอดภัยที่สำคัญเพื่อตรวจจับกิจกรรมที่ไม่ได้รับอนุญาตเพิ่มเติม และให้การคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลแก่ผู้บริโภคมากขึ้น บริษัทกำลังสร้างตำแหน่ง Chief Information Security Officer ซึ่งขึ้นตรงต่อ Shinji Hasejim

a, Chief Information Officer ของ Sony Corporation เพื่อเพิ่มตำแหน่งใหม่ของความเชี่ยวชาญและความรับผิดชอบในการปกป้องข้อมูลลูกค้า และเสริมบุคลากรด้านความปลอดภัยข้อมูลที่มีอยู่ มาตรการรักษาความปลอดภัยใหม่ที่นำมาใช้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงสิ่งต่อไปนี้:

เพิ่มการตรวจสอบซอฟต์แวร์อัตโนมัติและการจัดการการกำหนดค่าเพื่อช่วยป้องกันการโจมตีใหม่ๆระดับการป้องกันข้อมูลและการเข้ารหัสขั้นสูความสามารถที่เพิ่มขึ้นในการตรวจจับการบุกรุกของซอฟต์แวร์ภายในเครือข่าย การเข้าถึงโดยไม่ได้รับอนุญาต และรูปแบบกิจกรรมที่ผิดปกตการติดตั้งไฟร์วอลล์เพิ่มเตินอกจากนี้ บริษัทยังเร่งการย้ายระบบที่วางแผนไว้แล้วไปยังศูนย์ข้อมูลแห่งใหม่ในสถานที่อื่นซึ่งอยู่ระหว่างการก่อสร้างและพัฒนามาหลายเดือน นอกจากนี้ PS3 จะมีการ

อัปเดตซอฟต์แวร์ระบบบังคับ ซึ่งจะกำหนดให้ผู้ใช้ PlayStation Network ที่ลงทะเบียนทุกคนต้องเปลี่ยนรหัสผ่านบัญชีของตนก่อนที่จะสามารถลงชื่อเข้าใช้บริการได้ เพื่อเป็นการเพิ่มความปลอดภัยอีกชั้นหนึ่ง รหัสผ่านนั้นสามารถเปลี่ยนได้บน PS3 เครื่องเดียวกับที่เปิดใช้งานบัญชีนั้น หรือผ่านการยืนยันอีเมลที่ผ่านการตรวจสอบแล้ว ซึ่งเป็นขั้นตอนสำคัญในการช่วยปกป้องข้อมูลลูกค้าเพิ่มเติม

บริษัทกำลังดำเนินการตรวจสอบอย่างละเอียดและต่อเนื่อง และทำงานร่วมกับหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายเพื่อติดตามและดำเนินคดีกับผู้ที่รับผิดชอบต่อการบุกรุกที่ผิดกฎหมาย

“การกระทำผิดทางอาญาต่อเครือข่ายของเรามีผลกระทบอย่างมาก ไม่เพียงแต่กับผู้บริโภคของเราเท่านั้น แต่ยังรวมถึงอุตสาหกรรมทั้งหมดของเราด้วย การโจมตีที่ผิดกฎหมายเหล่านี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงปัญหาที่แพร่หลายเกี่ยวกับความปลอดภัยในโลกไซเบอร์ เราให้ความสำคัญกับความปลอดภัยของข้อมูลผู้

บริโภคอย่างจริงจังและมุ่งมั่นที่จะช่วยเหลือผู้บริโภคในการปกป้องข้อมูลส่วนบุคคลของตน นอกจากนี้ องค์กรยังทำงานตลอดเวลาเพื่อนำบริการเหล่านี้กลับมาออนไลน์ และดำเนินการดังกล่าวหลังจากที่เราได้ตรวจสอบระดับความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้นในเครือข่ายของเราแล้วเท่านั้น” Kazuo Hirai รองประธานบริหารของ Sony Corporation กล่าว “ผู้ชม PlayStation Network และผู้บริโภค Qriocity ทั่วโลกของเราหยุดชะงัก เราได้เรียนรู้บทเรียนเกี่ยวกับความสัมพันธ์อันมีค่ากับผู้บริโภคของเราข้อเสนอฟรีและโปรแกรมการขอบคุณ “ยินดีต้อนรับกลับ”

แม้ว่าในขณะนี้ยังไม่มีหลักฐานว่าข้อมูลบัตรเครดิตถูกขโมยไป แต่บริษัทมุ่งมั่นที่จะช่วยเหลือลูกค้าในการปกป้องข้อมูลส่วนบุคคลของตน และจะมอบข้อเสนอพิเศษเพื่อช่วยเหลือผู้ใช้ในการลงทะเบียนในบริการป้องกันการโจรกรรมข้อมูลประจำตัวและ/หรือโปรแกรมที่คล้ายคลึงกัน การดำเนินการจะเป็นในระดับท้องถิ่นและจะมีการแจ้งรายละเอียดเพิ่มเติมในแต่ละภูมิภาคในไม่ช้า

นอกจากนี้ บริษัทจะเปิดตัวโปรแกรม PlayStation Network และ Qriocity “Welcome Back” เพื่อนำเสนอทั่วโลก ซึ่งจะปรับให้เหมาะกับตลาดเฉพาะ เพื่อให้ผู้บริโภคของเรามีตัวเลือกบริการและเนื้อหาระดับพรีเมียม เพื่อเป็นการแสดงความขอบคุณที่บริษัทมีต่อพวกเขา ความอดทน การสนับสนุน และความจงรักภักดีอย่างต่อเนื่ององค์ประกอบหลักของโปรแกรม “Welcome Back” จะประกอบด้วย:

แต่ละพื้นที่จะเสนอเนื้อหาความบันเทิง PlayStation ที่เลือกให้ดาวน์โหลดฟรี รายละเอียดเฉพาะของเนื้อหานี้จะประกาศในแต่ละภูมิภาคเร็วๆ นี้
ลูกค้า PlayStation Network ที่มีอยู่ทั้งหมดจะได้รับการเป็นสมาชิกฟรี 30 วันในบริการพรีเมียมของ PlayStation Plus สมาชิกปัจจุบันของ PlayStation Plus จะได้รับบริการฟรี 30 วันสมาชิก Music Unlimited ที่ขับเคลื่อนโดย Qriocity (ในประเทศที่ให้บริการ) จะได้รับบริการฟรี 30 วันข้อเสนอความบันเทิงและบริการ “Welcome Back” เพิ่มเติมจะเปิดตัวในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า เนื่องจากบริษัทส่งคืนบริการ PlayStation Network และ Qriocity ให้กับผู้ใช้มาตรฐานคุณภาพที่เติบโตขึ้นเพื่อเพลิดเพลินและพยายามทำเกินกว่าข้อยกเว้นเหล่านั้น

SNEI จะยังคงเสริมกำลังและตรวจสอบความปลอดภัยสำหรับการทำธุรกรรมต่อไป ก่อนที่ PlayStation®Store และการดำเนินการอื่นๆ ของ Qriocity จะกลับมาดำเนินการอีกครั้งซึ่งมีกำหนดในเดือนนี้

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการบุกรุกและการกู้คืนบริการ PlayStation Network และ Qriocity โปรดไปที่http://blog.us.playstation.com/ หรือhttp://blog.eu.playstation.com/เกี่ยวกับโซนี่ คอร์ปอเรชั่น

Sony Corporation เป็นผู้ผลิตชั้นนำด้านผลิตภัณฑ์เสียง วิดีโอ เกม การสื่อสาร อุปกรณ์หลัก และเทคโนโลยีสารสนเทศสำหรับตลาดผู้บริโภคและมืออาชีพ ด้วยเพลง รูปภาพ ความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์ และธุรกิจออนไลน์ Sony จึงอยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการเป็นบริษัทอิเล็กทรอนิ

กส์และความบันเทิงชั้นนำของโลก Sony บันทึกยอดขายรวมต่อปีที่ประมาณ 78,000 ล้านดอลลาร์สำหรับปีงบประมาณสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2010 เว็บไซต์ Sony Global: http://www.sony.net/เกี่ยวกับ Sony Computer Entertainment Inc.

Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) ได้รับการยอมรับว่าเป็นผู้นำระดับโลกและบริษัทที่รับผิดชอบด้านความก้าวหน้าของความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์สำหรับผู้บริโภค โดยเป็นผู้ผลิต จัดจำหน่าย และทำการตลาดคอนโซลเกม PlayStation®, ระบบความบันเทิงสำหรับคอมพิวเตอร์ จอแสดงผลพร้อมสำหรับการซื้อทันที

เกี่ยวกับ จอแสดงผลมัลติทัชPerceptive Pixel 27 “แสดงถูกผูกมัดด้วยแสแผง LCD IPS (การสลับในระนาบ) ในแนวทแยง 27 นิ้แสงไฟ LEการประมวลผลวิดีโอแบบ Zero-latency แบบไดรฟ์ตรความละเอียด: 2560×144สี (สูงสุด): 16.7 ล้ามุมมองภาพ: แนวนอน 178°, แนวตั้ง 178ความสว่าง (ทั่วไป): 400 cd/mอัตราส่วนความคมชัด (ทั่วไป): 1000:แสดงเวลาตอบสนอง (ทั่วไป): 6.5 mผูกมัดด้วยแสง

ส่งผลให้พารัลแลกซ์สัมผัสต่ำมาก (ระยะห่างระหว่างภาพที่แสดงกับพื้นผิวสัมผัส)ขจัดแสงสะท้อนระหว่างกันเพื่อความชัดเจนของภาพที่ชัดเจพื้นผิวแข็งแรงทนทาPPI Multi-Touch Projected Capacitive Controller ที่จดสิทธิบัตรแล้ว

การตรวจจับแบบมัลติทัชแบบเต็มฟิลด์โดยไม่จำกัดจำนวนการสัมผัสพร้อมกัน และการจดจำฝ่ามือ/ปลายแขน/วัตถุความไวของแรงเป็นศูนย์อย่างแท้จริSNR สูง (สัญญาณต่อสัญญาณรบกวน); ผ่านการทดสอบ “หลังเล็บมือใช้งานได้ด้วยนิ้วเปล่า ถุงมือยางลาเท็กซ์/ไวนิล/ไนไตรล์ เล็บมืความสม่ำเสมอของขอบที่สมบูรณ์แบอัตราการสุ่มตัวอย่าง 120Hz คงที่อย่างรวดเร็วเวลาแฝงต่ำมาก (ต่ำกว่า 1 มิลลิวินาทีการออกแบบอุตสาหกรรม

พื้นที่ทำงานร่วมกันขนาดใหญ่ รองรับมือของผู้ใช้ทั้งสองอย่างกว้างขวางขอบด้านหน้าเรียบตามหลักสรีรศาสตร์พร้อมขอบที่วางฝ่ามือขนาดใหญพื้นที่ตรวจจับโอเวอร์สแกนที่เป็นนวัตกรรมใหมพื้นผิวสัมผัสเป็นกระจกเสริมความแข็งแกร่งทางเคมีที่มีการจัดการด้วยความร้อนพร้อมการเคลือบป้องกันแรงเสียดทามีตัวยึดแบบประกบที่ออกแบบตามหลักสรีรศาสตร์ให้เลือกมากมาเกี่ยวกับพิกเซลการรับรู้ :

Perceptive Pixel ก่อตั้งขึ้นในปี 2549 โดย Jeff Han ซึ่งเป็นผู้นำที่ได้รับการยอมรับในด้านเทคโนโลยีการสัมผัส และมุ่งเน้นไปที่การวิจัย การพัฒนา และการผลิตอินเทอร์เฟซแบบมัลติทัชสำหรับผู้ปฏิบัติงานที่มีความรู้ เทคโนโลยีที่อยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตรของบริษัทช่วยให้ผู้ใช้สามารถจัดการ

ชุดข้อมูลที่ซับซ้อนได้โดยใช้เทคนิคอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่าย ทรงพลัง และเต็มไปด้วยภาพ ผลิตภัณฑ์ของบริษัทถูกใช้ในการออกอากาศ การป้องกัน การสำรวจพลังงาน

ภูมิสารสนเทศ การออกแบบอุตสาหกรรม และการถ่ายภาพทางการแพทย์ ผลิตภัณฑ์มัลติทัชหน้าจอขนาดใหญ่ของบริษัทได้รับการยอมรับตั้งแต่เนิ่นๆ จากการเปลี่ยนแปลงแนวทางที่ CNN นำเสนอเกี่ยวกับการเลือกตั้งประธานาธิบดีสหรัฐในปี 2551 Perceptive Pixel ได้รับรางวัล Nation

al Design Award ประจำปี 2552 จากสถาบัน Smithsonian ในสาขา Interaction Design Perceptive Pixel เป็นบริษัทเอกชนและมีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์ก โดยมีสำนักงานในพอร์ตแลนด์ พาโลอัลโต แคลิฟอร์เนีย และวอชิงตัน ดี.ซี. สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.perceptivepixel.com _

Perceptive Pixel และโลโก้ Perceptive Pixel เป็นเครื่องหมายการค้าของ Perceptive Pixel Inc.

แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6726886&lang=enHISTORY® และ Houghton Mifflin Harcourt Award มอบทุนการศึกษาแก่ผู้ชนะการแข่งขัน National Civil War Student Challenge
ทุนการศึกษาระดับวิทยาลัยมากกว่า $30,000 มอบให้แก่ผู้ชื่นชอบสงครามกลางเมืองในโรงเรียนมัธยมจากทั่วประเทศ

17 พฤษภาคม 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )—วันนี้ HISTORY® เครือข่ายเคเบิลที่ได้รับรางวัลและผู้นำด้านการศึกษาระดับโลก Houghton Mifflin Harcourt (HMH) ได้ประกาศรายชื่อผู้ชนะทุนการศึกษาของThe National Civil War Student Challengeซึ่งเป็นการแข่งขันทั่วประเทศที่นักเรียนจากทั่ว ประเทศนำความรู้ด้านสงครามกลางเมืองมาทดสอบ นอกเหนือจากรางวัลใหญ่

ทุนการศึกษา $15,000 แล้ว HISTORY และ HMH จะมอบทุนการศึกษาอันดับหนึ่ง $7,500 ทุนการศึกษาอันดับสอง $5,000 และทุนอันดับสาม $1,000 อีกเจ็ดทุน

“คนหนุ่มสาวเหล่านี้ได้แสดงให้เห็นอย่างมีประสิทธิภาพว่าการมีความเข้าใจอย่างถ่องแท้เกี่ยวกับประวัติศาสตร์สามารถกำหนดอนาคตของตนเองได้อย่างไร ไม่มีอะไรที่เป็นเชิงทฤษฎีเกี่ยวกับทุนการศึกษาที่พวกเขาได้รับหรือรางวัลที่จะมอบให้พวกเขาในวิทยาลัย”

ทวีตนี้นักเรียนกว่า 22,000 คนเข้าร่วมในการริเริ่มการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์สงครามกลางเมืองผ่านการเตรียมเกมบน Facebook ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ การเรียนโดยใช้เอกสารประกอบหลักสูตรสงครามกลางเมือง และเข้าร่วมการแข่งขันออนไลน์ในเดือนเมษายน ผู้เข้ารอบสุดท้ายที่มีคะแนนสูงสุด 30 คนได้รับเชิญให้ทำการสอบปลายภาคในโรงเรียนเพื่อตัดสินผู้ชนะทุนการศึกษา

ในบรรดานักเรียนจากทั้งหมด 50 รัฐที่เข้าร่วมการแข่งขัน ผู้ชนะอันดับสูงสุดได้แก่:ผู้ชนะรางวัลใหญ่: Kade Long จาก Joshua High School ใน Joshua, Texaผู้ชนะรางวัลที่หนึ่ง: Alexander Frey จาก St. Joseph High School ในเมือง Metuchen รัฐนิวเจอร์ซีย์
ผู้ชนะรางวัลที่สอง: Tyler Leard จาก Wissahickon Senior High School ใน Ambler, Pennsylvania

“คนหนุ่มสาวเหล่านี้ได้แสดงให้เห็นอย่างมีประสิทธิภาพว่าการมีความเข้าใจอย่างถ่องแท้เกี่ยวกับประวัติศาสตร์สามารถกำหนดอนาคตของตนเองได้อย่างไร Libby O’Connell หัวหน้านักประวัติศาสตร์ SVP Corporate Outreach ของ AETN กล่าว “ฉันค่อนข้างมั่นใจว่าความรักในประวัติศาสตร์ของพวกเขาจะนำพาพวกเขาไปสู่ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่อื่นๆ ในอีกหลายปีข้างหน้า”

“HMH มุ่งมั่นที่จะเปลี่ยนประสบการณ์การศึกษาด้วยแนวทางนวัตกรรมที่สร้างแรงบันดาลใจให้เกิดความสำเร็จและความรักในการเรียนรู้ตลอดชีวิต” Samuel Casey Carter รองประธานอาวุโสฝ่ายความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กรทั่วโลกของ Houghton Mifflin Harcourt และกรรม

การบริหารของ HMH Foundation กล่าว “ความร่วมมือครั้งนี้ทำให้ประวัติศาสตร์มีชีวิตทั่วประเทศ และเรารู้สึกตื่นเต้นสำหรับนักเรียนที่ได้รับรางวัลทุนการศึกษาในวันนี้”

ฮิสทอรีและ HMH สนับสนุนการแข่งขันนี้ในฐานะส่วนหนึ่งของการฉลองครบรอบ 150 ปีของการเริ่มต้นสงครามกลางเมือง ในอีกสี่ปีข้างหน้า HISTORY จะออกอากาศรายการที่มีเนื้อหาครอบคลุมเกี่ยวกับสงครามกลางเมือง สำรวจทุกแง่มุมของบทสำคัญในประวัติศาสตร์อเมริกา

HISTORY ร่วมมือกับ HMH เป็นครั้งแรกในเดือนกันยายน 2010 เพื่อปฏิวัติการเรียนการสอนประวัติศาสตร์และสังคมศึกษาโดยการรวมสื่อมัลติมีเดียของ HISTORY เข้ากับหลักสูตรและวิธีการของ HMH สร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบไดนามิกที่สานเนื้อหาตามประสบการณ์เข้ากับการส

อนแบบดั้งเดิม HISTORY และ HMH เริ่มต้นความร่วมมือนี้เมื่อฤดูใบไม้ร่วงปีที่แล้วด้วย We The People LIVEซึ่งเป็นกิจกรรมเพื่อการศึกษาเกี่ยวกับวันรัฐธรรมนูญแบบถ่ายทอดสดในกรุงวอชิงตัน ดี.ซี. ซึ่งออกอากาศทางเว็บพร้อมกันไปยังโรงเรียนกว่า 4,000 แห่งทั่วประเทศ และนำเสนอวิดีโอตัวอย่างที่ตัดตอนมาจากมหากาพย์ที่ได้รับรางวัลของ HISTORY รายการโทรทัศน์ America The Story of Usเกี่ยวกับประวัติ®

HISTORY®และHISTORY HD®เป็นปลายทางชั้นนำสำหรับการเปิดเผย ซีรีส์สารคดีต้นฉบับที่ได้รับรางวัล และกิจกรรมพิเศษที่เชื่อมโยงประวัติศาสตร์กับผู้ชมในลักษณะที่ให้ข้อมูล ดื่มด่ำ และสนุกสนานในหลายแพลตฟอร์ม การเขียนโปรแกรมครอบคลุมประเภทประวัติศาสตร์ที่หลากหลายตั้งแต่ประวัติศาสตร์การทหารไปจนถึงประวัติศาสตร์ร่วมสมัย เทคโนโลยีไปจนถึงประวัติศาสตร์ธรรมชาติ ตลอดจนวิทยาศาสตร์ โบราณคดี และวัฒนธรรมป๊อป รายการที่เครือข่ายนำเสนอ

ได้แก่ ซีรีส์ยอดนิยม เช่นAmerican Pickers , Ax Men , Brad Meltzer’s Decoded , Ice Road Truckers , Top Gear , Pawn Stars และ Top Shotรวมถึงรายการพิเศษที่ได้รับการยกย่อง เช่นAmerica the Story of Us , WWII in HD , 102 Minutes That Change America , The President’s Book of Secrets and Life After People HISTORY ได้รับรางวัล Peabody Awards สี่รางวัล Primetime Emmy®

Awards 7 รางวัล รางวัล News & Documentary Emmy® 12 รางวัล และได้รับรางวัล Governor’s Award อันทรงเกียรติจาก Academy of Television Arts & Sciences สำหรับแคมเปญ Save Our History® ของ เครือข่ายที่อุทิศให้กับการอนุรักษ์ประวัติศาสตร์และกา

รศึกษาประวัติศาสตร์ Take a Veteran to School Dayเป็นความคิดริเริ่มที่เป็นเอกลักษณ์ของเครือข่ายที่เชื่อมโยงโรงเรียนและชุมชนในอเมริกากับทหารผ่านศึกจากสงคร

ามทั้งหมด เว็บไซต์ประวัติตั้งอยู่ที่www.history.comเป็นแหล่งข้อมูลออนไลน์ชั้นนำสำหรับทุกสิ่งในประวัติศาสตร์ โดยมีวิดีโอ รูปภาพ คลิปเสียง บทความ และคุณลักษณะเชิงโต้ตอบมากกว่า 20,000 รายการ ที่ช่วยให้ผู้เยี่ยมชมสามารถเจาะลึกลงไปในหัวข้อประวัติศาสตร์ที่หลากหลายกว่าพันหัวข้อ ดู รายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.historypressroom.comเกี่ยวกับโฮตัน มิฟฟลิน ฮาร์คอร์ต

ด้วยผลิตภัณฑ์และบริการด้านการศึกษาที่ใช้โดยนักเรียน 57 ล้านคนทั่วทั้ง 50 รัฐของสหรัฐอเมริกาและ 120 ประเทศ Houghton Mifflin Harcourt จึงเป็นบริษัทด้านการศึกษาและการเรียนรู้ระดับโลก Houghton Mifflin Harcourt เป็นผู้ให้บริการสื่อการสอนสำหรับการเรียนรู้ก่อนวัย K-12 ที่ใหญ่ที่

วิทยาลัยพยาบาลแชมเบอร์เลนเปิดสอนหลักสูตร

หากสนใจสำรวจเส้นทางอาชีพพยาบาลหรือเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิทยาลัยพยาบาลแชมเบอร์เลนโปรด ไปที่www.chamberlain.edu/findyourselfเกี่ยวกับ วิทยาลัยพยาบาลมหาดเล็ก

พยาบาลระดับปริญญาตรีและปริญญาโท ปัจจุบันวิทยาเขตตั้งอยู่ในฟีนิกซ์ รัฐแอริโซนา; แจ็กสันวิลล์ ฟลอริดา; แอดดิสันและชิคาโก อิลลินอยส์; เซนต์หลุยส์ มิสซูรี; โคลัมบัส โอไฮโอ; ฮูสตัน เท็กซัส ; และเมืองอาร์ลิงตัน รัฐเวอร์จิเนีย

วิทยาลัยพยาบาล Chamberlain ได้รับการรับรองจาก The Higher Learning Commission (HLC) และเป็นสมาชิกของ North Central Association of Colleges and Schools, ncahlc.org HLC เป็นหนึ่งในหกหน่วยงานระดับภูมิภาคที่รับรองวิทยาลัยและมหาวิทยาลัยของ

สหรัฐอเมริกาในระดับสถาบัน หลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิตสาขาการพยาบาลที่วิทยาเขต Addison, Arlington, Chicago, Columbus, Houston, Jacksonville, Phoenix และ St. Louis และหลักสูตรวิทยาศาสตรมหาบัณฑิตสาขาการพยาบาลได้รับการรับรองโดย Commission on Collegiate Nursing Education (CCNE, One Dupont Circle, NW, Suite 530, Washington, DC 20036, 202.887.6791) หลักสูตร

วิทยาศาสตรบัณฑิตสาขาการพยาบาลที่เซนต์. วิทยาเขต Louis และ Columbus และหลักสูตร Associate Degree in Nursing ได้รับการรับรองโดย National League for Nursing Accrediting Commission (NLNAC) หลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิตสาขาการพยาบาลที่วิทยาเขตฟีนิกซ์และแอดดิสันเป็นผู้สมัครรับการรับรองจาก NLNAC การสมัครเป็นขั้นตอนแรกสู่การรับรอง NLNAC (NLNAC, 3343 Peachtree Road NE, Suite 850, Atlanta, GA 30326, 404.975.5000) การรับรองวิทยฐานะให้การรับรองแก่สาธารณชนและนักเรียนที่คาดหวังว่าเป็นไปตามมาตรฐานคุณภาพ การสมัครเป็นขั้นตอน

แรกสู่การรับรอง NLNAC (NLNAC, 3343 Peachtree Road NE, Suite 850, Atlanta, GA 30326, 404.975.5000) การรับรองวิทยฐานะให้การรับรองแก่สาธารณชนและนักเรียนที่คาดหวังว่าเป็นไปตามมาตรฐานคุณภาพ การสมัครเป็นขั้นตอนแรกสู่การรับรอง NLNAC (NLNAC, 3343 Peachtree Road NE, Suite 850, Atlanta, GA 30326, 404.975.5000) การรับรองวิทยฐานะให้การรับรองแก่สาธารณชนและนักเรียนที่คาดหวังว่าเป็นไปตามมาตรฐานคุณภาพ

Chamberlain College of Nursing 2450 Crystal Drive, Arlington, VA 22202 ได้รับการรับรองให้ดำเนินการโดย State Council of Higher Education for Virginia, 101 N. 14th Street, 10th Floor, James Monroe Building, Richmond, VA 23219, 804.225.2600 วิทยาลัยพยาบาลแชมเบอร์เลนได้รับการอนุมัติชั่วคราวจากคณะกรรมการการพยาบาลแห่งเวอร์จิเนีย, Perimeter Center, 9960 Mayland Drive, Suite 300, Henrico, VA 23233-1463, 804.367.4515

ความพร้อมใช้งานของโปรแกรมแตกต่างกันไปตามสถานที่ Chamberlain ขอสงวนสิทธิ์ในการอัปเดตข้อมูลเมื่อมีให้ ข้อมูลเป็นปัจจุบัน ณ เวลาที่โพสต์สำหรับข้อมูลการ รับรองล่าสุด โปรดไปที่Chamberlain.edu/accreditation

Chamberlain College of Nursing, LLC เป็นส่วนหนึ่งของ DeVry Inc. (NYSE: DV) ซึ่งเป็นผู้ให้บริการด้านการศึกษาระดับโลก © 2011 วิทยาลัยพยาบาลแชมเบอร์เลน, LLC. สงวนลิขสิทธิ์. www.chamberlain.edu _DIRECTV แซงหน้าเคเบิลและเครือข่าย DISH ในปี 2554 ดัชนีความพึงพอใจของลูกค้าชาวอเมริกันDIRECTV ยังคงครองแชมป์ โดยเอาชนะเคเบิลทีวีเป็นปีที่ 11 ติดต่อ กัน และเป็นบริษัทเดียวในหมวดเคเบิลและดาวเทียมที่ปรับปรุงเรตติ้งโดยรวม

17 พฤษภาคม 2554 08:11 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกเอล เซกันโด, แคลิฟอร์เนีย–( บิสิเนส ไวร์ )–11 ปีติดต่อกัน DIRECTV ผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกรายใหญ่ที่สุดของโลก ได้รับคะแนนด้านความพึงพอใจของลูกค้าสูงกว่าบริษัทเคเบิลทีวีรายใหญ่ทุกรายใน American Customer Satisfaction Index (ACSI) วางจำหน่ายแล้ววันนี้ นอกจากนี้ DIRECTV ยังแซงหน้าคู่แข่งอย่าง DISH Network และ AT&T U-Verse ซึ่งต่างก็มีจุดที่ ACSI ลดลงสี่จุดมากที่สุดในปีนี้

“ในขณะที่เราปรับปรุงตำแหน่งของเราในการสำรวจปีนี้ เราเข้าใจดีว่าลูกค้าของเรามีทางเลือกมากมายในการเลือกผู้ให้บริการโทรทัศน์ และเราจะยังคงมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงทุกแง่มุมของประสบการณ์ลูกค้าโดยรวมเพื่อให้พวกเขา เลือกอันที่ง่าย”

ทวีตนี้ในการสำรวจของ ACSI ปีนี้ DIRECTV เป็นบริษัทเดียวในหมวดเคเบิลและดาวเทียมที่ปรับปรุงตำแหน่งจากปีที่แล้วและโพสต์คะแนนดัชนีที่ 69 ซึ่งสะท้อนถึงความพึงพอใจโดยรวมของลูกค้าที่มีต่อบริการ เมื่อเทียบกับอุตสาหกรรมเคเบิลทีวีและดาวเทียม ซึ่งได้คะแนนเฉลี่ย 66 คะแนน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง DIRECTV ได้คะแนนสูงกว่า Time Warner, Comcast และ Charter Communications ถึง 10 คะแนน ซึ่งคะแนนลดลงจากการสำรวจปีที่แล้วเช่นกัน ลูกค้าที่สำรวจโดย ACSI ในไตรมาสแรกของปี 2554 ยังถูกถามเกี่ยวกับประเด็นต่างๆ เช่น ความคาดหวังของลูกค้า คุณภาพที่รับรู้ได้ และความภักดีของลูกค้า

“เป้าหมายร่วมกันของพนักงานทุกคนใน DIRECTV คือการปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้าอย่างต่อเนื่อง และการจัดอันดับของเราในการสำรวจปีนี้สะท้อนให้เห็นถึงความทุ่มเทและการทำงานหนักของพวกเขา” Mike White ประธานและซีอีโอของ DIRECTV กล่าว “ในขณะที่เราปรับปรุงตำแหน่งของเราในการสำรวจปีนี้ เราเข้าใจดีว่าลูกค้าของเรามีทางเลือกมากมายในการเลือกผู้ให้บริการโทรทัศน์ และเราจะยังคงมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงทุกแง่มุมของประสบการณ์ลูกค้าโดยรวมเพื่อให้พวกเขา เลือกอันที่ง่าย”

ดัชนีความพึงพอใจของลูกค้าชาวอเมริกันเป็นตัวบ่งชี้ทางเศรษฐกิจระดับชาติของการประเมินลูกค้าเกี่ยวกับคุณภาพของผลิตภัณฑ์และบริการที่มีให้สำหรับผู้บริโภคในครัวเรือนในสหรัฐอเมริกา ACSI เผยแพร่ผลลัพธ์สำหรับภาคส่วนต่าง ๆ ของเศรษฐกิจเป็นรายเดือนเพื่อให้ครอบคลุมถึงปัจจุบันตลอดทั้งปีปฏิทิน ดัชนีระดับชาติได้รับการปรับปรุงในแต่ละไตรมาสและพิจารณาคะแนนจากบริษัทมากกว่า 225 แห่งใน 45 อุตสาหกรรมและจากหน่วยงานรัฐบาลในช่วงสี่ไตรมาสที่ผ่านมา ดัชนีดังกล่าวก่อตั้งขึ้นที่ Ross School of Business ของมหาวิทยาลัยมิชิแกน และจัดทำโดย ACSI LLC ACSI สามารถพบได้บนเว็บที่www.theacsi.orgเกี่ยวกับ DIRECTV :

DIRECTV (NASDAQ: DTV) เป็นผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกรายใหญ่ที่สุดของโลกที่มอบประสบการณ์วิดีโอรอบปฐมทัศน์ผ่านเทคโนโลยีล้ำสมัย การเขียนโปรแกรมที่ไม่มีใครเทียบได้ และการบริการลูกค้าชั้นนำในอุตสาหกรรมแก่ลูกค้ากว่า 28.9 ล้านรายในสหรัฐอเมริกาและละตินอเมริกา ในสหรัฐอเมริกา DIRECTV ให้ลูกค้า 19.4 ล้านคนเข้าถึงช่อง HD มากกว่า 170 ช่องและระบบเสียงคุณภาพระดับโรงภาพยนตร์ Dolby-Digital ® 5.1 (หากมี) เข้าถึงรายการกีฬาสุดพิเศษ เช่น NFL SUNDAY TICKET™ เทคโนโลยีที่ได้รับรางวัลอย่าง DIRECTV ®DVR Scheduler และความพึงพอใจขอ

งลูกค้าที่สูงกว่าบริษัทเคเบิลชั้นนำเป็นเวลา 11 ปีติดต่อกัน DIRECTV ละตินอเมริกา ผ่านบริษัทสาขาและบริษัทในเครือในบราซิล เม็กซิโก อาร์เจนตินา เวเนซุเอลา โคลอมเบีย และประเทศอื่นๆ ในละตินอเมริกา เป็นผู้นำในกลุ่มโทรทัศน์แบบบอกรับสมาชิกในด้านเทคโนโลยี การเขียนโปรแกรม และการบริการ มอบประสบการณ์โทรทัศน์ดิจิทัลที่เหนือชั้นให้กับลูกค้า 9.5 ล้านราย . คุณสมบัติด้านกีฬาและความบันเทิงของ DIRECTV ได้แก่ เครือข่ายกีฬาระดับภูมิภาคสามแห่ง (ตะวันตกเฉียงเหนือ ร็อคกี้เมาน์เทน และพิตต์สเบิร์ก) รวมถึงความสนใจร้อยละ 60 ในเครือข่ายเกมโชว์ สำหรับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับ DIRECTV โปรดโทรไปที่ 1-800-DIRECTV หรือเยี่ยมชม directv.com

Nintendo และ Best Buy นำเสนอเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้สำหรับเจ้าของ Nintendo 3DS
Nintendo 3DS จะเชื่อมต่ออัตโนมัติกับ Best Buy Wireless Hot Spots

17 พฤษภาคม 2554 08:03 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกเรดมอนด์ วอชิงตัน & มินนีแอโพลิส–( BUSINESS WIRE( BUSINESS WIRE)BUSINESS WIRE )—Nintendo และพันธมิตรร้านค้าปลีก Best Buy กำลังร่วมมือกันเพื่อให้เจ้าของNintendo 3DS ™ เข้าถึงระบบไร้สายอัตโนมัติที่ร้านค้า Best Buy กว่า 1,000 แห่งทั่วประเทศตั้งแต่วันที่ 7 มิถุนายน เมื่อเชื่อมต่อแล้ว บริการจะให้การเข้าถึงเนื้อหาสนุก ๆ ที่หลากหลายผ่านฟังก์ชัน Wi-Fi ในตัวของระบบ รวมถึง SpotPass ™ ใหม่คุณสมบัติ. บริการ Best Buy ยังรวมถึงข้อเสนอพิเศษเช่นเดียวกับเนื้อหาความบันเทิงเพิ่มเติม เช่น เกมพิเศษและตัวอย่างภาพยนตร์ Nintendo 3DS ซึ่งให้ผู้คนเห็นภาพ 3 มิติโดยไม่ต้องใช้แว่นพิเศษ เปิดตัวในวันที่ 27 มีนาคม ในราคาขายปลีกที่แนะนำที่ 249.99 ดอลลาร์

“เราต้องการให้ลูกค้าเข้าถึงศักยภาพของอุปกรณ์ Nintendo 3DS ของพวกเขาอย่างเต็มที่ ดังนั้นเราจึงยินดีที่จะเสนอการเข้าถึง Wi-Fi พิเศษและเนื้อหา SpotPass ฟรีในร้าน”

ทวีตนีReggie Fils- ประธาน Nintendo แห่งอเมริกากล่าวว่า “Nintendo 3DS พลิกโฉมหน้าของเกมพกพา ไม่ใช่แค่เพราะภาพ 3 มิติที่สวยงามและไม่ต้องใส่แว่น แต่ยังทำให้ผู้คนเชื่อมต่อกับเพื่อน เกมของพวกเขา และโลกของพวกเขาด้วย” เอม. “Best Buy นำเสนอแพลตฟอร์มโดยตรงกับผู้เชี่ยวชาญเพื่อช่วยให้ผู้คนเข้าใจทุกสิ่งที่นำเสนอ”

Chris Homeister รองประธานอาวุโสฝ่ายความบันเทิงของ Best กล่าวว่า “เราต้องการให้ลูกค้าเข้าถึงศักยภาพของอุปกรณ์ Nintendo 3DS ของพวกเขาอย่างเต็มที่ ดังนั้นเราจึงยินดีที่จะเสนอการเข้าถึง Wi-Fi พิเศษและเนื้อหา SpotPass ในร้านฟรี” Chris Homeister รองประธานอาวุโสฝ่ายความบันเทิงของ Best กล่าว ซื้อ. “ในฐานะพันธมิตรค้าปลีกของ SpotPass นี่เป็นอีกวิธีหนึ่งที่เราจะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันที่ร้านค้าของเราทั่วประเทศ”

โปรดจำไว้ว่า Nintendo 3DS มีการควบคุมโดยผู้ปกครองที่ช่วยให้ผู้ใหญ่จัดการเนื้อหาที่เด็ก ๆ สามารถเข้าถึงได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณสมบัตินี้และอื่นๆ โปรดไปที่ http://www.nintendo3ds.comเกี่ยวกับ บริษัท เบสท์บาย จำกัด

ด้วยการดำเนินงานในสหรัฐอเมริกา แคนาดา ยุโรป จีน เม็กซิโก และตุรกี Best Buy เป็นผู้ค้าปลีกข้ามชาติของผลิตภัณฑ์และบริการด้านเทคโนโลยีและความบันเทิงโดยมุ่งมั่นที่จะเติบโตและสร้างสรรค์นวัตกรรม กลุ่มแบรนด์และพันธมิตรของ Best Buy ร่วมกันสร้างรายได้ต่อปีมากกว่า 49,000 ล้านดอลลาร์ และรวมถึงแบรนด์ต่างๆ เช่น Best Buy; ซื้อมือถือที่ดีที่สุด; ภาพและเสียง; คลังสินค้า Carphone; ร้านฟิวเจอร์; Geek Squad, Jiangsu Five

Star; วิดีโอเสียงแมกโนเลีย; แนปสเตอร์; ฝ่ายขายแปซิฟิก; และเดอะโฟนเฮาส์ พนักงานประมาณ 180,000 คนใช้ความสามารถของตนเพื่อช่วยนำประโยชน์ของแบรนด์เหล่านี้มาสู่ชีวิตลูกค้าผ่านร้านค้าปลีก คอลเซ็นเตอร์และเว็บไซต์หลายแห่ง โซลูชันในบ้าน การส่งมอบผลิตภัณฑ์และกิจกรรมในชุมชนของเรา ความร่วมมือกับชุมชนเป็นหัวใจสำคัญของวิธีที่เราทำธุรกิจที่ Best Buy ในปีงบประมาณ 2010 เราบริจาคเงินรวม 25.2 ล้านดอลลาร์เพื่อปรับปรุงความมีชีวิตชีวาของชุมชนที่พนักงานและลูกค้าของเราอาศัยและทำงานอยู่ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเบสท์บายได้ที่http://www.bby.com _

เกี่ยวกับนินเทนโดแมนเชสเตอร์, นิวแฮมป์เชียร์—( BUSINESS WIRE ) — เมื่อเร็วๆ นี้ BAE Systems OASYS ได้เสร็จสิ้นการส่งมอบ StalkIR™ ชุด ที่ 2,000 ซึ่งเป็นหนึ่งในกล้องถ่ายภาพความร้อนที่มีประสิทธิภาพสูงสุดและมีขนาดเล็กที่สุดที่มีอยู่ อุปกรณ์ดังกล่าวมอบเครื่องมือเฝ้าระวังที่มีประสิทธิภาพแก่นักสู้เพื่อตรวจหาระเบิดแสวงเครื่อง (IED) และภัยคุกคามอื่นๆ ในสนามรบTHQ Inc. (NASDAQ: THQI) เป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบโต้ตอบชั้นนำระดับโลก บริษัทพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับระบบเกมยอดนิยม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล และอุปกรณ์ไร้สายทั้งหมด THQ มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ลอสแอนเจลีสเคาน์ตี้ รัฐแคลิฟอร์เนีย จำหน่ายผลิตภัณฑ์ผ่านเครือข่ายสำนักงานทั่วโลกที่ตั้งอยู่ทั่วอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชียแปซิฟิก ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ THQ และ ผลิตภัณฑ์ของบริษัทได้ที่www.thq.com THQ, MX vs. ATV, MX vs. ATV Alive และโลโก้ที่เกี่ยวข้องเป็นเครื่องหมายการค้าและ/หรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ THQ Inc.

เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องEquifax และ FICO ผนึกกำลังเพื่อนำเสนอโซลูชั่นการจัดการความเสี่ยงที่พลิกโฉมวงการธนาคาร ธุรกิจประกันภัย และธุรกิจค้าปลีกในสหราชอาณาจักรความร่วมมือที่ไม่เหมือนใครมุ่งเน้นไปที่นวัตกรรมเพื่อช่วยให้บริษัทในสหราชอาณาจักรเร่งการเติบโต

10 พฤษภาคม 2554 10:57 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกลอนดอน—( BUSINESS WIRE ) — Equifax และ FICO ผู้นำโซลูชันข้อมูลระดับโลก ผู้ให้บริการชั้นนำด้านการวิเคราะห์เชิงคาดการณ์และเทคโนโลยีการจัดการการตัดสินใจ ประกาศในวันนี้ว่าพวกเขาได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรรายใหม่ในสหราชอาณาจัก

รเพื่อท้าทายสถานะที่เป็นอยู่ในการบริหารความเสี่ยง อารีน่า. จากประวัติความร่วมมือที่ยาวนานถึง 10 ปีในสหราชอาณาจักร ปัจจุบันทั้งสองบริษัทมุ่งเน้นการพัฒนาโซลูชันนวัตกรรมที่จะช่วยให้ธุรกิจธนาคาร ประกันภัย ค้าปลีก และอุตสาหกรรมอื่น ๆ เร่งการเติบโต ในขณะเดียวกันก็ควบคุมความเสี่ยงและปฏิบัติตามข้อกำหนดใหม่ ๆ

“นี่คือเวลาที่เหมาะสมสำหรับความคิดใหม่ ๆ และพันธมิตรนี้เป็นเวทีสำหรับความคิดใหม่ ๆ”ทวีตนี้ผู้ให้บริการทางการเงินในปัจจุบันพยายามอย่างยิ่งยวดที่จะตัดสินใจให้สินเชื่ออย่างเฉียบคมขึ้นโดยอิงจากการประเมินของลูกค้าที่แม่นยำยิ่งขึ้น ปรับตัวได้รวดเร็วยิ่งขึ้นในสภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจที่มีพลวัต ปฏิบัติ

ตามข้อกำหนดด้านกฎระเบียบที่เข้มงวดมากขึ้น ต่อสู้กับการฉ้อโกงในรูปแบบใหม่และต่อเนื่อง และปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้า โซลูชั่นใหม่จาก Equifax และ FICO จะตอบสนองความต้องการเหล่านี้ โดยใช้ประโยชน์จากซอฟต์แวร์การวิเคราะห์เชิงคาดการณ์และการจัดการการตัดสินใจที่เหนือชั้นของ FICO ข้อมูลและการวิเคราะห์ที่ไม่มีใครเทียบได้ของ Equifax เกี่ยวกับผู้บริโภคในสหราชอาณาจักร ตลอดจนความรู้เชิงลึกและประสบการณ์ของทั้งสองบริษัทในการให้คะแนนเครดิต โซลูชันร่วมตัวแรกที่จะเปิดตัวในเดือนพฤษภาคม จะนำข้อมูลลูกค้าที่ครอบคลุมมากขึ้นมาใช้ในการวิเคราะห์ความเสี่ยงด้านเครดิต

Equifax และ FICO เป็นพันธมิตรในตลาดสหราชอาณาจักรมานานกว่าทศวรรษ โดยให้บริการลูกค้าธนาคารผ่านการรวมผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ลูกค้าเหล่านี้ใช้ข้อมูลและคะแนนของ Equifax บนแพลตฟอร์ม FICO™ TRIAD ® Customer Manager และ FICO™ Blaze Advisor ®และแพลตฟอร์มการจัดการต้นกำเนิด FICO ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโซลูชัน Equifax Decision Navigator ทั้งสองบริษัทให้บริการธนาคารชั้นนำในสหราชอาณาจักร ตลอดจนบริษัทประกันและผู้ค้าปลีกชั้นนำ

Shawn Holtzclaw กรรมการผู้จัดการ Equifax UK อธิบายว่า “ทั้งลูกค้า Equifax และ FICO ต่างบอกเราว่าพวกเขาต้องการโซลูชันการจัดการความเสี่ยงที่พวกเขาใช้เพื่อช่วยเร่งการเติบโตในตลาดที่ท้าทายในปัจจุบัน” “Equifax และ FICO มีความสัมพันธ์ในการทำงานที่แน่นแฟ้นอยู่แล้ว โดยมีลูกค้าที่ใช้ร่วมกันจำนวนมาก การสร้างพันธมิตรนี้เป็นเรื่องสมเหตุสมผลอย่างยิ่ง โดยนำเสนอโซลูชันนวัตกรรมที่ไม่มีบริษัทใดบริษัทหนึ่งให้คำมั่นสัญญาได้”

“นี่คือเวลาที่เหมาะสมสำหรับแนวคิดใหม่ๆ และการเป็นพันธมิตรนี้เป็นเวทีสำหรับแนวคิดใหม่ๆ” ไมค์ กอร์ดอน รองประธานและกรรมการผู้จัดการประจำยุโรป ตะวันออกกลาง และแอฟริกาของ FICO กล่าวเสริม “ธุรกิจบริการทางการเงินในสหราชอาณาจักรต้องการความเชี่ยวชาญที่กว้างขวางและโซลูชันที่เป็นนวัตกรรมเพื่อเร่งการเติบโต FICO และ Equifax เหมาะสมอย่างยิ่งที่จะช่วยพัฒนาและดำเนินการตามกลยุทธ์ที่เปลี่ยนแปลงเกมที่พวกเขาต้องการเพื่อให้ประสบความสำเร็จ”

“สถาบันการเงิน (FIs) ต้องการการเติบโตที่มีการจัดการเพื่อสร้างความสมดุลให้กับความต้องการของผู้บริโภคด้วยกลยุทธ์การเติบโตและนโยบายการบริหารความเสี่ยงของ FI” Craig Focardi ผู้อำนวยการฝ่ายวิจัยอาวุโสในแนวปฏิบัติธนาคารเพื่อรายย่อยและบัตรของ TowerGroup กล่าว “โซลูชันของผู้จำหน่ายแบบบูรณาการช่วยให้ FIs นำระบบใหม่และดีกว่ามาใช้ได้รวดเร็วยิ่งขึ้น ซึ่งมีประโยชน์อย่างยิ่งกับโซลูชันการวิเคราะห์ที่ซับซ้อน โซลูชั่นเหล่านี้ยังช่วย FIs ประเมินความสัมพันธ์กับลูกค้าทั้งหมดและนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมในเวลาที่เหมาะสม”

ความคิดริเริ่มเพิ่มเติมจากพันธมิตร Equifax และ FICO จะเปิดตัวในช่วงฤดูร้อน และทั้งสองบริษัทได้จัดตั้งเว็บไซต์เกี่ยวกับพันธมิตรใหมที่www.efxfico.com เพื่อให้ลูกค้าได้รับข้อมูลเพิ่มเติม

เกี่ยวกับ Equifax ( www.equifax.com )Equifax ส่งเสริมธุรกิจและผู้บริโภคด้วยข้อมูลที่พวกเขาเชื่อถือได้ ผู้นำระดับโลกด้านโซลูชันข้อมูล เราใช้ประโยชน์จากแหล่งข้อมูลผู้บริโภคและข้อมูลเชิงพาณิชย์ที่ใหญ่ที่สุดแหล่งหนึ่ง พร้อมด้วยการวิเคราะห์ขั้นสูงและเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ เพื่อสร้างข้อมูลเชิงลึกที่ปรับให้เหมาะกับทั้งประสิทธิภาพการทำงานของธุรกิจและชีวิตของผู้บริโภค

ด้วยมรดกทางนวัตกรรมและความเป็นผู้นำที่แข็งแกร่ง Equifax นำเสนอโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมอย่างต่อเนื่องพร้อมความสมบูรณ์และความน่าเชื่อถือสูงสุด ธุรกิจ – ขนาดใหญ่และขนาดเล็ก – พึ่งพาเราในด้านข้อมูลเครดิตผู้บริโภคและธุรกิจ การจัดการพอร์ตโฟลิโอ การตรวจจับการฉ้อโกง เทคโนโลยีการตัดสินใจ เครื่องมือทางการตลาด และอื่นๆ อีกมากมาย เราให้อำนาจแก่ผู้บริโภคแต่ละรายในการจัดการข้อมูลเครดิตส่วนบุคคล ปกป้องตัวตน และเพิ่มความเป็นอยู่ที่ดีทางการเงินของพวกเขา

Equifax Inc. มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองแอตแลนตา รัฐจอร์เจีย และดำเนินธุรกิจในสหรัฐอเมริกาและอีก 15 ประเทศทั่วอเมริกาเหนือ ลาตินอเมริกา และยุโรป Equifax เป็นสมาชิกของ Standard & Poor’s (S&P) 500® Index หุ้นสามัญของเราซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์กภายใต้สัญลักษณ์ EFX

เกี่ยวกับ FICOFICO (NYSE:FICO) นำเสนอโซลูชันการวิเคราะห์เชิงคาดการณ์ที่เหนือชั้นซึ่งขับเคลื่อนการตัดสินใจอย่างชาญฉลาด การใช้คณิตศาสตร์ที่ก้าวล้ำของบริษัทในการทำนายพฤติกรรมผู้บริโภคได้เปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมทั้งหมดและปฏิวัติวิธีการจัดการความเสี่ยงและการตลาดผลิตภัณฑ์ โซลูชันที่เป็นนวัตกรรมของ FICO รวมถึงโซลูชันชั้นนำของอุตสาหกรรมสำหรับการวัดความเสี่ยงด้านเครดิต การจัดการบัญชีเครดิต การระบุและลดผลกระทบของการฉ้อโกงDavid Schwartz ผู้จัดการทั่วไปของ MX vs. ATV Aliveนำเสนอรูปแบบการเล่นที่อัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่น ฟีเจอร์ใหม่มากมาย และการปรับแต่งอย่างละเอียดที่ใช้งานง่าย ซึ่งเรามั่นใจว่าจะไม่เพียงดึงดูดใจแฟนฮาร์ดคอร์ของเราเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้มาใหม่ในแฟรนไชส์อีกด้วย THQ Digital Studios ฟีนิกซ์

นวัตกรรมของเกมไม่ได้จบลงที่การพัฒนา เนื่องจากMX vs. ATV Aliveยังมีกลยุทธ์การดาวน์โหลดดิจิทัลใหม่อีกด้วย Michael Lustenberger, Vice President, Global Brand Management – ​​Online/Digital กล่าวว่า “ วิธีการจัดจำหน่ายออนไลน์แบบ ‘ a la carte’ ของเราทำให้ผู้เล่นมีความยืดหยุ่นในการขยายประสบการณ์การเล่นเกมในแบบของพวกเขา” ผู้เล่นจะสามารถดาวน์โหลดรายการดิจิทัลฟรีและซื้อเนื้อหาใหม่ รวมถึงยานพาหนะที่มีแบรนด์รถแข่งในชีวิตจริง เช่น Yamaha, Suzuki และ KTMเกี่ยวกับทีคิว

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกันผล

ข้อความเกี่ยวกับการให้ความคุ้มครองภายใต้กฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995: ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคต ซึ่งรวมถึงการศึกษาทางคลินิกของผู้ได้รับใบอนุญาตรายหนึ่งของเรา เราได้อ้างอิงแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้จากการ

คาดการณ์ในปัจจุบันและการคาดการณ์เกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคต การดำเนินงานในอนาคตและอยู่ภายใต้ความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และสมมติฐานที่ยากต่อการคาดเดา ดังนั้น ผลลัพธ์ที่แท้จริงของเราอาจแตกต่างอย่างมากและในทางลบจากที่แสดงในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตอันเป็นผลมาจากปัจจัยเสี่ยงต่างๆ ปัจจัยเสี่ยงที่ทราบและไม่ทราบเหล่านี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: การเปลี่ยนแปลงหรือ

การไม่ปฏิบัติตามกฎระเบียบของรัฐบาล สภาพเศรษฐกิจและธุรกิจทั่วไป ประวัติความสูญเสียและความสามารถในการทำกำไร การฟ้องร้อง และปัจจัยเสี่ยงอื่น ๆ ที่กล่าวถึงในเอกสารที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (“SEC”) รวมถึงของเรา รายงานประจำปีใน Form 10-K และรายงานประจำไตรมาสของเราใน Form 10-Q คำต่างๆ เช่น “คาดการณ์” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน” “ทำนาย” “เชื่อ” “แสวงหา” “ประมาณก

วัตถุประสงค์เพื่อระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า แต่ไม่ใช่วิธีเฉพาะในการระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า นอกจากนี้ ถ้อยแถลงใดๆ ที่อ้างถึงความคาดหวัง การคาดคะเน ความเป็นไปได้ เป้าหมาย เป้าหมาย หรือลักษณะอื่นๆ ของเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต รวมถึงข้อสันนิษฐานใดๆ ที่แฝงอยู่ ถือเป็นข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคต และไม่ใช่ถ้อยแถลงข้อเท็จจริงในอดีต ยกเว้นตามที่กฎหมายที่ใช้บังคับกำหนด รวมถึงกฎหมายหลักทรัพย์

ของสหรัฐอเมริกาและกฎและข้อบังคับของ SEC เราไม่มีภาระผูกพันที่จะต้องปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าต่อสาธารณะหลังจากวันที่เผยแพร่นี้ ถ้อยแถลงใดๆ ที่อ้างถึงความคาดหวัง การคาดคะเน ความเป็นไปได้ เป้าหมาย เป้าหมาย หรือลักษณะอื่นๆ ของเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต รวมถึงข้อสันนิษฐานใดๆ ที่แฝงอยู่ ถือเป็นข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า และไม่ใช่ถ้อยแถลงข้อเท็จจริงในอดีต ยกเว้นตามที่กฎหมายที่ใช้บังคับ

11 พฤษภาคม 2554 16:15 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกJACKSONVILLE, Fla.–( BUSINESS WIRE )– FIS ™ (NYSE:FIS) ผู้ให้บริการเทคโนโลยีการธนาคารและการชำระเงินรายใหญ่ที่สุดของโลก ประกาศในวันนี้ว่าบริษัทได้รับการจัดอันดับที่สามในการจัดอันดับ Barron’s 500 ประจำปี 2554 และอันดับที่ 426 ในการจัดอันดับ 2011 Fortune 500 นอกจากนี้ FIS ยังได้รับการจัดอันดับที่ 967 ใน รายชื่อ Forbes Global 2000

“… เบื้องหลังแต่ละชื่อในการถ่วงน้ำหนักของบริษัทขนาดใหญ่คือผู้บริหารที่ชนะ เช่น Frank Martire”ทวีตนี้การ จัดอันดับ 500 ของ Barronเป็นการจัดอันดับเฉพาะของบริษัทมหาชนที่ใหญ่ที่สุด 500 แห่งในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา โดยวัดจากยอดขายในปีงบการเงินล่าสุด FIS ได้รับการเสนอชื่อให้อยู่ในBarron’s 500 เป็นครั้งแรก โดยอยู่ในอันดับที่ 3 ตามคำวิจารณ์จากBarron’sการจัดอันดับ “ชี้ให้เห็นถึงการจัดการในเกมและเชี่ยวชาญในการใช้เครื่องมือที่มีอยู่ทั้งหมดเพื่อค้นหาตลาดใหม่ ควบคุมต้นทุน และส่งมอบผลิตภัณฑ์ และบริการที่ลูกค้าต้องการ ความจำเป็น และความต้องการ” กล่าวเสริมว่า “… เบื้องหลังแต่ละชื่อในการถ่วงน้ำหนักของบริษัทขนาดใหญ่คือผู้บริหารที่ชนะ เช่น Frank Martire” ชุมชน CISO ได้ต่อสู้กับปัญหาเก่าแก่ในการกำหนดวิธีการตรวจสอบความปลอดภัยของแอปพลิเคชันโดยไม่สร้างปัญหาคอขวดเป็นเวลา 11 ชั่วโมง ผู้ปฏิบัติงานด้านความปลอดภัยไม่สามารถเข้ามาเล่นเกมช้าได้อีกต่อไป และคาดหวังว่าทีมพัฒนาจะต้องเขียนโค้ดสำหรับช่องโหว่ด้านความปลอดภัยทั้งหมด

วิธีหนึ่งในการจัดการกับความท้าทายนี้คือการใช้โซลูชันการรักษาความปลอดภัยของซอฟต์แวร์ในฐานะบริการ (SaaS) การรักษาความปลอดภัยแอปพลิเคชันแบบออนดีมานด์เป็นขั้นตอนสำคัญในการลดความเสี่ยงในแอปพลิเคชันที่พัฒนาขึ้นภายในองค์กร ซอฟต์แวร์เชิงพาณิชย์จากชั้นวาง (COTS) รวมถึงแอปพลิเคชันที่พัฒนาโดยผู้ให้บริการเอาท์ซอร์สนอกชายฝั่ง

Stevenson และ Dipasupil จะจัดเตรียมขั้นตอนที่สามารถดำเนินการได้สำหรับองค์กรที่จะปฏิบัติตามเพื่อให้แน่ใจว่าแอปพลิเคชันของพวกเขาตรงหรือเกินมาตรฐานอุตสาหกรรมในด้านคุณภาพและความปลอดภัย พวกเขายังกล่าวถึงวิธีที่ง่ายกว่าและประหยัดต้นทุนในการยกระดับความปลอดภัยของซอฟต์แวร์

เมื่อไรการประชุม Secure360° จะมีขึ้นในวันที่ 10 – 11 พฤษภาคม 2554 เซสชัน Veracode มีกำหนดจัดขึ้นในวันอังคารที่ 10 พฤษภาคม เวลา 14:45 น. EDTที่ไหการประชุมจัดขึ้นที่ St. Paul River Centrเกี่ยวกับเวราโค้ด

Veracode เป็นผู้ให้บริการอิสระเพียงรายเดียวที่ให้ บริการ แอปพลิเคชันอัจฉริยะ บนคลาวด์ และบริการตรวจสอบความปลอดภัย แพลตฟอร์ม Veracode มอบโซลูชันที่รวดเร็วและครอบคลุมที่สุดเพื่อปรับปรุงความปลอดภัยของแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ที่พัฒนาภายใน ซื้อหรือจ้างจากภายนอกและส่วนประก

อบของบุคคลที่สาม ด้วยการรวมการทดสอบแบบคงที่ ไดนามิก และด้วยตนเองที่จดสิทธิบัตรแล้ว ความสามารถด้าน eLearning ที่ครอบคลุม และการวิเคราะห์แอปพลิเคชันขั้นสูง Veracode ทำให้โปรแกรมการจัดการความเสี่ยงของแอปพลิเคชันที่ขับเคลื่อนด้วยนโยบายปรับขนาดได้ ซึ่งช่วยระบุและ

กำจัดช่องโหว่จำนวนมากโดยใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน ตั้งแต่การสแกนช่องโหว่ไปจนถึงการทดสอบการเจาะระบบและการวิเคราะห์โค้ดแบบคงที่ Veracode มอบหลักฐานการรักษาความปลอดภัยแอปพลิเคชันที่เป็นกลางให้กับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั่วทั้งห่วงโซ่อุปทานของซอฟต์แวร์ ในขณะเดียวกันก็สนับสนุนการตรวจสอบที่เป็นอิสระและข้อกำหนดการปฏิบัติตามข้อกำหนดสำหรับแอปพลิเคชันทั้งหมด ไม่ว่าจะปรับใช้ด้วยวิธีใด ผ่านเว็บ มือถือ หรือในระบบคลาวด์ Veracode ทำงานร่วมกับลูกค้าในกว่า 80 ประเทศทั่วโลก รวมถึงแบรนด์ Global 2000 เช่น Barclays PLC และ Compute

rshare รวมถึง California Public Employees’ Retirement System (CalPERS) และ Federal Aviation Administration (FAA) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.veracode.comติดตามบน Twitter: @Veracode หรืออ่านบล็อก ZeroDay Labs

ลิขสิทธิ์ © 2011 Veracode, Inc. สงวนลิขสิทธิ์ ชื่อแบรนด์ ชื่อผลิตภัณฑ์ หรือเครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง คดีในศาลฎีกาพิสูจน์ให้เห็นถึงความจำเป็นที่เพิ่มขึ้นในการสื่อสารแผนผลประโยชน์พนักงานให้กระชับขึ้น
กรณีของ Cigna และอื่น ๆ เน้นถึงความต้องการระบบอัตโนมัติที่มีประสิทธิภาพในคำอธิบายแผนสรุป (SPDs) เพื่อให้แน่ใจว่าพนักงานจะได้รับความตระหนักอย่างเต็มที่

10 พฤษภาคม 2554 11:57 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออก
บอสตัน–( BUSINESS WIRE )– คดีก่อนศาลฎีกาของสหรัฐฯ ซึ่งเกี่ยวข้องกับ Cigna Corp. จะส่งผลกระทบในวงกว้างต่อนายจ้างซึ่งต้องสื่อสารเรื่องสุขภาพ 401(k) และแผนผลประโยชน์อื่นๆ ภายใต้กฎหมายของรัฐบาลกลางในปัจจุบัน แก่พนักงานอย่างถูกต้อง เข้าใจ และทันท่วงที

“ด้วยระบบอัตโนมัติ นายจ้างสามารถทำการเปลี่ยนแปลงการออกแบบแผนได้อย่างแม่นยำ และสื่อสารให้พนักงานทราบได้อย่างรวดเร็ว เข้าใจตรงกัน และทันท่วงที”

ทวีตนี้คดี Cigna กับ Amara จะเป็นกรณีตัวอย่างหาก Cigna ชนะ เนื่องจากจะเพิ่มภาระให้กับพนักงานในการพิสูจน์ว่าพวกเขาอาศัยข้อมูลแผนการที่บริษัทให้ไว้ ซึ่งส่งผลให้มีการดำเนินการที่ส่งผลเสีย ใจความของกรณีนี้คือการที่พนักงานโต้แย้งว่า Cigna ไม่สามารถเปิดเผยการเปลี่ยนแปลงแผนเงินบำนาญของบริษัทได้อย่างเต็มที่และชัดเจน ซึ่งหากพนักงานเข้าใจ อาจกระตุ้นให้พวกเขาออกจากงานหรือไปทำงานอื่นได้

คำอธิบายแผนอย่างย่อ (SPDs) เป็นเครื่องมือที่จำเป็นของรัฐบาลกลางซึ่งนายจ้างต้องเปิดเผยรายละเอียดแผนสวัสดิการแก่พนักงาน “คดีความในศาลเหล่านี้เป็นเรื่องที่น่าเสียดาย เพราะเมื่อมีการเขียนและจัดการ SPD อย่างถูกต้อง จะช่วยป้องกันความขัดแย้งทั้งในส่วนของนายจ้างและลูกจ้างได้” Eric Parmenter รองประธานฝ่ายที่ปรึกษาของ HighRoads ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันการปฏิบัติตาม SPD อัตโนมัติสำหรับนายจ้างกล่าว “ด้วยระบบอัตโนมัติ นายจ้างสามารถทำการเปลี่ยนแปลงการออกแบบแผนได้อย่างแม่นยำ และสื่อสารให้พนักงานทราบได้อย่างรวดเร็ว เข้าใจตรงกัน และทันท่วงที”

ในกรณีของรัฐบาลกลางอีกกรณีหนึ่ง พนักงานของ Xerox ฟ้องร้องต่อศาลของรัฐบาลกลางโดยอ้างว่า Xerox ไม่สามารถแจ้งการเปลี่ยนแปลงในการคำนวณแผนเงินบำนาญได้อย่างเพียงพอ “พนักงานจำเป็นต้องรักษาลำแสงเลเซอร์ใน SPDs และวางแผนการเปลี่ยนแปลง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อการเปลี่ยนแปลงการปฏิรูปด้านการดูแลสุขภาพเพิ่มความซับซ้อนของแพ็คเกจการชดเชย” Parmenter กล่าว

HighRoads ขอแนะนำให้พนักงานทำสิ่งต่อไปนี้ในการตรวจสอบ SPD ของตน:

1. ตรวจสอบ SPD ของคุณอย่างรอบคอบ นายจ้างของคุณมีหน้าที่ตามกฎหมายที่จะต้องให้ข้อมูลสรุป SPD เกี่ยวกับผลประโยชน์ของคุณ หากนายจ้างของคุณไม่ปฏิบัติตามกฎ พวกเขาจะต้องรับโทษปรับสูงสุด 110 ดอลลาร์ต่อวันต่อสมาชิกแผน หากมีการเปลี่ยนแปลงผลประโยชน์ของคุณตั้งแต่ครั้งล่าสุดที่ออก SPD นายจ้างของคุณอาจให้ข้อมูลสรุปของการปรับเปลี่ยนเนื้อหาหรือ SMM แก่คุณแทน

2. เปรียบเทียบการเปลี่ยนแปลงใด ๆ กับแผนของคุณจากปีที่แล้ว เปรียบเทียบแบบปีต่อปี ค่าลดหย่อน เงินร่วมจ่ายและประกันเหรียญ ส่วนแบ่งค่าใช้จ่ายของคุณ (นั่นคือ เงินสมทบของคุณในเช็คจ่ายแต่ละครั้ง) และสิ่งที่ครอบคลุมเพื่อดูว่ามีอะไรเปลี่ยนแปลงบ้าง และจะมีการเปลี่ยนแปลง ตัวอย่างเช่น การปฏิรูปด้านการดูแลสุขภาพได้เรียกร้องให้นายจ้างทุกรายอนุญาตให้พนักงานรักษาประกันสุขภาพไว้สำหรับบุตรหลานของตนได้จนถึงอายุ 26 ปี นอกจากนี้ สิ่งสำคัญที่ควรทราบคือตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2011 แผนบัญชีการใช้จ่ายด้านการดูแลสุขภาพแบบยืดหยุ่นและบัญชีการชำระเงินคืนด้านสุขภาพทั้งหมดจะไม่ใช่ สามารถคืนเงินให้กับผู้เข้าร่วมแผนได้นานขึ้นสำหรับค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับยาที่ไม่ต้องสั่งโดยแพทย์ (ยกเว้นอินซูลิน)

3. ประเมินตัวเลือกแผนทั้งหมดของคุณ ขึ้นอยู่กับว่าผลประโยชน์แผนปัจจุบันของคุณเปลี่ยนแปลงไปอย่างไร คุณอาจต้องการเปรียบเทียบแผนที่มีอยู่ของคุณกับแผนอื่น ๆ ที่นายจ้างของคุณมีให้คุณ หากคุณรู้สึกว่าตัวเองมีความเสี่ยงที่จะตกงานในอนาคต คุณอาจต้องการเลือกแผนสุขภาพที่จะเสียค่าใช้จ่ายน้อยลงหากคุณต้องจ่ายเบี้ยประกันทั้งหมดผ่าน COBRA ในภายหลัง นอกจากนี้ คุณยังต้องแน่ใจว่าแผนที่คุณเลือกครอบคลุมบริการด้านสุขภาพ ใบสั่งยา และแพทย์ที่คุณวางแผนจะใช้ในปีต่อๆ ไป

4. หากการเปลี่ยนแปลงผลประโยชน์ของคุณเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงวิธีคำนวณผลประโยชน์ของคุณ คุณต้องเข้าใจผลกระทบ ดูตัวอย่างใน SMM หรือ SPD ดูคำแถลงผลประโยชน์ล่าสุด แผนบำเหน็จบำนาญต้องจัดทำงบส่วนบุคคลทุก ๆ สามปี หรือแจ้งให้คุณทราบทุกปีว่ามีงบตามคำขอ แผนการออมทรัพย์จะต้องจัดทำใบแจ้งยอดรายไตรมาสให้กับคุณ

แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดและระบบอัตโนมัติของ SPD

นายจ้างจำเป็นต้องยกระดับเกมของตนในการทำงานให้ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในการส่งมอบ SPD ที่ถูกต้องและทันท่วงที Kim Buckey หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติของบริการสรุปแผนรายละเอียด (SPD) สำหรับ HighRoads ช่วยชีวิตและหายใจ SPDs ทุกวัน เนื่องจากทีมของเธอให้บริการโซลูชัน SPD อัตโนมัติของ HighRoads แก่นายจ้าง

Buckey กล่าวว่าเธอเผชิญกับความท้าทายในการสร้างเอกสารที่เป็นไปตามตัวอักษรของกฎหมาย (‘ERISA’) และในขณะเดียวกันก็เป็นมิตรกับผู้ใช้ หลังจากมีประสบการณ์ 25 ปีในด้านการสื่อสารข้อมูลผลประโยชน์ เธอรู้ว่าควรหลีกเลี่ยงอะไร เช่น เนื้อหาสำเร็จรูป ศัพท์เฉพาะด้านกฎหมายและการประกันภัย PDF พระธรรมเทศนาและคงที่ และสิ่งที่ควรส่งเสริม ได้แก่ ภาษาสนทนา ตัวอย่าง รูปแบบสร้างสรรค์ และสื่อมัลติมีเดีย เธอแนะนำว่า SPDs สามารถจัดการทางอิเล็กทรอนิกส์ได้อย่างง่ายดาย เพื่อให้มั่นใจว่าข้อมูลได้รับการสื่อสารอย่างสม่ำเสมอ ถูกต้อง และตรงเวลา

“ระบบอัตโนมัติสามารถรับประกันความถูกต้องแม่นยำยิ่งขึ้น ดึงดูดพนักงานด้วยการสื่อสารส่วนบุคคลที่สามารถค้นหาได้ซึ่งสนับสนุนเหตุการณ์สำคัญในชีวิต และลดค่าใช้จ่ายโดยการอำนวยความสะดวกในการแจกจ่ายทางอิเล็กทรอนิกส์ (ตามความเหมาะสม) ความขัดแย้งด้านการสื่อสารบางอย่างที่นำไปสู่ศาลสามารถหลีกเลี่ยงเพิ่มเติมได้ด้วยแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด” Buckey กล่าว

การให้คำปรึกษาด้านการสื่อสารของ HighRoads ERISA

การให้คำปรึกษาด้านการสื่อสารของ HighRoads ERISA ช่วยให้นายจ้างชั้นนำจัดการวงจรชีวิตแบบย่อของแผนสรุป (SPD) เต็มรูปแบบ ตั้งแต่การค้นพบจนถึงการแจกจ่าย หลังจากขั้นตอนการค้นพบ HighRoads จะตรวจสอบเนื้อหาที่มีอยู่เพื่อให้สามารถอ่านได้ง่ายและเป็นไปตามข้อกำหนด และสามารถช่วยพัฒนาเนื้อหาใหม่ แก้ไขเนื้อหาที่มีอยู่ หรือใช้เทคโนโลยีเพื่อทำให้กระบวนการอัปเดตและแก้ไข SPD เป็นไปโดยอัตโนมัติ ด้วยการรวมแนวทางเชิงกลยุทธ์เข้ากับ SPD ความเชี่ยวชาญด้านการสื่อสารและประสบการณ์ในอุตสาหกรรมทรัพยากรบุคคลและผลประโยชน์เข้ากับการให้คำปรึกษาด้านเทคโนโลยีของเรา HighRoads มอบโซลูชันที่คุ้มค่าและทันเวลาสำหรับการพัฒนาและการจัดการ SPD ขอแนะนำ Gridiron Grunts®: แอพ iOS เพื่อเชื่อมต่อแฟน ๆ กับผู้เล่น NFL
บัญชีรายชื่อที่กำลังเติบโต ได้แก่ Vernon Davis, Chris Johnson, Julio Jones, Philip Rivers, DeAngelo Williams, Jason Witten และอีกมากมาย

10 พฤษภาคม 2554 11:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออก
ชาเปล ฮิลล์, นอร์ทแคโรไลนา–( BUSINESS WIRE )— ไม่ว่าจะเป็นการติดตามสถานะการดราฟของมือใหม่ สูตรการฝึกของทหารผ่านศึก หรือข้อมูลเชิงลึกของโค้ช แฟนๆ ต่างมองหาวิธีเพิ่มเติมในการเชื่อมต่อกับไอดอล NFL ของพวกเขา Gridiron Grunts ®เป็นแอป iOS ใหม่ ซึ่งเปิดตัวในวันนี้ ซึ่งช่วยให้นักกีฬามืออาชีพสามารถสื่อสารกับแฟนๆ ได้โดยตรงผ่าน iPhone, iPad หรือ iPod ผู้เล่นที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในลีกหลายคนได้ลงนามแล้ว ได้แก่ Jason Brown, Randall Cobb, Vernon Davis, Vontae Davis, Bruce Gradkowski, Aaron Hernandez, Chris Johnson, Julio Jones, Ryan Kerrigan, Jeremy Maclin, Mohamed Massaquoi, Kirk Morrison, Christian Ponder, Brian Price, Philip Rivers , Barrett Ruud, Sean Weatherspoon, DeAngelo Williams, Jason Witten, Lee Ziemba และอีกมากมาย

“Gridiron Grunts เป็นแอปพลิเคชั่นมือถือที่ยอดเยี่ยมและมันง่ายสำหรับฉันที่จะ ‘คำราม’ และให้ข้อมูลอัปเดตที่รวดเร็วเกี่ยวกับประสบการณ์ระดับมืออาชีพและส่วนตัวของฉันทั้งในและนอกสนาม”

ทวีตนี้
เมื่อใช้ Gridiron Grunts แฟนๆ สามารถสมัครรับข้อมูลช่องของนักกีฬาคนโปรดและรับข้อมูลอัปเดตตามเวลาจริงหรือ “คำราม” ที่ไม่มีการกรอง ของแท้ และส่งตรงจากมืออาชีพ ผู้เล่นจะส่งเสียงฮึดฮัดหลายครั้งต่อสัปดาห์ มอบสิทธิ์พิเศษในการเข้าถึงกิจวัตรการฝึกซ้อมนอกฤดูกาล การกระวนกระวายใจของร่างวัน การคาดการณ์ก่อนเกม ประเด็นหลังเกม โครงการเพื่อการกุศล และอื่น ๆ อีกมากมาย

“Gridiron Grunts เป็นแอปพลิเคชั่นมือถือที่ยอดเยี่ยมและมันง่ายสำหรับฉันที่จะ ‘ฮึดฮัด’ และให้ข้อมูลอัปเดตอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับประสบการณ์ระดับมืออาชีพและส่วนตัวของฉันทั้งในและนอกสนาม” Vernon Davis, Pro Bowl ปิดท้ายด้วย San Francisco 49ers กล่าว “มันเป็นบัตรเข้าได้ทั้งหมดและทุกคนได้รับเชิญ”

การสุ่มตัวอย่างเสียงฮึดฮัดของผู้เล่นในปัจจุบันประกอบด้วย:

Sean Weatherspoon, Linebacker, Atlanta Falcons – ขอแสดงความยินดีกับ Julio Jones ที่ได้รับการเกณฑ์ทหารโดย Atlanta Falcons
เจสัน บราวน์, เซนเตอร์, เซนต์ หลุยส์ แรมส์ – เกี่ยวกับสถานการณ์ล็อกเอาต์ที่ผันผวน และที่ที่เขากำลังฝึกฝน
Julio Jones, Wide Receiver, Atlanta Falcons – มีแผนที่จะทำงานร่วมกับโค้ชทีมฟุตบอลแห่งมหาวิทยาลัยอลาบามา Nick Saban เพื่อช่วยเหลือผู้ที่ตกเป็นเหยื่อของพายุทอร์นาโดทัสคาลูซา
Gridiron Grunts มีให้บริการฟรีใน App Storeสำหรับ iPhone, iPad หรือ iPod นอกจากเนื้อหาระดับพรีเมียมแล้ว แฟนๆ สามารถสร้างเครือข่ายเสียงฮึดฮัดของตัวเอง ส่งเสียงฮึดฮัดกลับไปกลับมาหาเพื่อน ปรับแต่งช่องเสียงฮึดฮัดในแบบของคุณด้วยรูปโปรไฟล์ และเพลิดเพลินกับการแสดงตัวอย่างและการต้อนรับเสียงฮึดฮัดจากผู้เล่นได้ฟรี แฟน ๆ ยังสามารถเชิญเพื่อน ๆ ผ่านโปรไฟล์ Facebook ของพวกเขาหรือส่งการอัปเดตไปที่ Twitter เมื่อพวกเขาทำเสียงฮึดฮัด

แฟนๆ เพียงดาวน์โหลดแอปลงในอุปกรณ์ iOS ที่ตนเลือก เลือกผู้เล่นที่ต้องการติดตาม และสมัครรับข้อมูล

นี่คือวิธีการทำงาน:

เพลิดเพลินกับเสียงฮึดฮัดของผู้เล่น:ทุกครั้งที่ผู้เล่นส่งเสียงฮึดฮัด ข้อความจะถูกโพสต์ไปยังช่องเสียงฮึดฮัดส่วนตัวของเขา แฟนๆ จะได้รับการแจ้งเตือนแบบพุชไปยังอุปกรณ์ iOS ของพวกเขา และเพียงแค่แตะที่อัปเดตล่าสุดเพื่อฟังข้อความ ผู้ใช้ยังสามารถดาวน์โหลดเสียงฮึดฮัดแต่ละเสียงเพื่อตั้งเป็นเสียงเรียกเข้าหรือส่งเป็นข้อความถึงเพื่อน
เชื่อมต่อกับเพื่อน:แฟน ๆ สามารถสร้างเครือข่ายเสียงฮึดฮัดของตัวเองได้ฟรีและเชิญผู้อื่นให้เข้าร่วม เพียงคลิกตัวเลือก “เพิ่มเพื่อน” แล้วเลือก: เพิ่มตามที่อยู่ เชิญผู้ติดต่อของฉัน หรือเชิญผ่าน Facebook เมื่อตั้งค่าเครือข่ายส่วนตัวแล้ว ผู้ใช้สามารถดูประวัติคำราม (ส่วนตัวและผู้เล่น) ที่ส่งระหว่างเพื่อนได้
เป็น Grunter: Grunting เป็นเรื่องง่าย เพียงคลิกไอคอนไมโครโฟนบนอุปกรณ์ iOS ของคุณเพื่อบันทึกข้อความ จากนั้นส่งถึงเพื่อนหนึ่งคนหรือหลายคนพร้อมกัน
Gridiron Grunts ก่อตั้งขึ้นโดยอดีตผู้เล่น NFL, Jeb Terry และ Ryan Nece ซึ่งเข้าใจถึงความท้าทายในการสร้างสมดุลระหว่างการมีส่วนร่วมของแฟนๆ กับตารางงานที่วุ่นวาย เวลาสำหรับแพลตฟอร์มใหม่นั้นเหมาะสมอย่างยิ่ง เป็นการอุดช่องว่างที่เกิดจากสถานการณ์แรงงานของ NFL ในปัจจุบัน ซึ่งแฟน ๆ ไม่ค่อยได้ยินจากผู้เล่นเอง

“เมื่อมองผ่านความนิยมของรายการเช่น ‘Hard Knocks’ มีความสนใจอย่างไม่น่าเชื่อในชีวิตเบื้องหลังของนักกีฬา อย่างไรก็ตาม กระดานชนวนของเครื่องมือโซเชียลมีเดียในปัจจุบันยังขาดการนำเสนอแพลตฟอร์มจริงที่ออกแบบมาเพื่อผู้เล่น” Jeb Terry อดีตผู้เล่น NFL และผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Gridiron Ventures กล่าว “Grunts เติมช่องว่างนี้โดยนำเสนอความเห็นที่เป็นธรรมชาติและไม่มีการกรองจากแหล่งที่มา เรามีกลุ่มผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมที่สร้างเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นและสมจริงสำหรับแฟน ๆ ของพวกเขาแล้ว”

Gridiron Grunts มอบข้อเสนอพิเศษ $0.99/เดือน ต่อการสมัครรับข้อมูลช่องตลอดช่วงนอกฤดูกาล การชำระเงินจะดำเนินการโดยตรงผ่าน iTunes แอพที่ใช้ Android มีกำหนดวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ร่วงปี 2011

เกี่ยวกับ Gridiron GruntsEquifax และ FICO ผนึกกำลังเพื่อนำเสนอโซลูชั่นการจัดการความเสี่ยงที่พลิกโฉมวงการธนาคาร ธุรกิจประกันภัย และธุรกิจค้าปลีกในสหราชอาณาจักร
ความร่วมมือที่ไม่เหมือนใครมุ่งเน้นไปที่นวัตกรรมเพื่อช่วยให้บริษัทในสหราชอาณาจักรเร่งการเติบโตความสมบูรณ์และประสบการณ์: Citadel ต้องการเน้นย้ำว่าพวกเขาฝึกฝนในสิ่งที่พวกเขาขาย และเพิ่มพูนความรู้ด้วยการสัมผัสกระบวนการสร้างด้วยตนเอง
งบประมาณ: Citadel ต้องการดูว่าพวกเขาสามารถสร้างใหม่อย่างยั่งยืนด้วยต้นทุนการสร้างใหม่ “แบบดั้งเดิม” ได้หรือไม่

ด้วยแนวคิดเหล่านี้ การสร้างใหม่ได้พิสูจน์ให้เห็นถึงความรู้สึกทางธุรกิจที่ดี ในขณะที่ได้รับการรับรองระดับสูงสุดของ LEED® (ความเป็นผู้นำด้านการออกแบบพลังงานและสิ่งแวดล้อม) การจัดการป้อมปราการมีความสุขกับการลดต้นทุนการดำเนินงาน การใช้พลังงาน การใช้น้ำ ความพึงพอใจของพนักงานที่เพิ่มขึ้น การปล่อยก๊าซคาร์บอนไดออกไซด์ที่ลดลง และการประชาสัมพันธ์เชิงบวกอย่างมาก

ได้รับผลกระทบจากช่วงเวลาของการเผยแพร่แบบจ่าย

รายรับจากการถ่ายทอดสดอยู่ที่ 19.6 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 26.0 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน โดยสาเหตุหลักมาจากช่วงเวลาของWrestleMania XXVI WrestleMania XXVIสร้างรายได้ประมาณ 6.7 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน

มีงานทั้งหมด 77 งานในช่วงไตรมาสปัจจุบัน เทียบกับ 75 งานในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว โดยความแปรปรวนส่วนใหญ่เกิดจากโลจิสติกส์การเดินทาง มีการจัดงานระดับนานาชาติสี่งานในไตรมาสปัจจุบันและปีที่แล้ว

งานในอเมริกาเหนือสร้างรายได้ 17.4 ล้านดอลลาร์จาก 73 งาน เทียบกับ 23.5 ล้านดอลลาร์จาก 71 งานในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน จำนวนผู้เข้าร่วมเฉลี่ยในอเมริกาเหนือลดลง 21% เป็นประมาณ 6,400 จาก 8,100 ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ราคาตั๋วเฉลี่ยสำหรับงานในอเมริกาเหนืออยู่ที่ 36.40

ดอลลาร์ในไตรมาสปัจจุบัน เทียบกับ 38.64 ดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ไม่รวมผลกระทบของWrestleMania XXVIในไตรมาสของปีก่อน รายได้เพิ่มขึ้น 4% จาก 16.8 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากจำนวนงานที่เพิ่มขึ้น เมื่อปรับปรุงแล้ว จำนวนผู้เข้าร่วมเฉลี่ยในอเมริกาเหนืออยู่ที่ 7,300 คน และราคาตั๋วเฉลี่ยอยู่ที่ 32.47 ดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน

งานกิจกรรมระหว่างประเทศสร้างรายได้ประมาณ 2.2 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 2.5 ล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า โดยพิจารณาจากประสิทธิภาพของงาน 4 งานในแต่ละไตรมาส การเข้าร่วมประชุมเฉลี่ยระหว่างประเทศลดลง 26% เป็น 8,400 จาก 11,300 ในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว เนื่องจากส่วนหนึ่งม

าจากการเปลี่ยนแปลงของการผสมผสานดินแดน ราคาตั๋วเฉลี่ยอยู่ที่ 48.88 ดอลลาร์ เทียบกับ 51.37 ดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ซึ่งลดลง 5% การลดลงเหล่านี้ถูกชดเชยบางส่วนด้วยการรับประกันรายได้ขั้นต่ำที่ปกป้องผลประโยชน์ของเราเมื่อเดินทางไปยังดินแดนที่มีความเสี่ยงทางเศรษฐกิจสูง

รายรับแบบจ่ายต่อการชมอยู่ที่ 13.5 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 32.4 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน มีเหตุการณ์แบบจ่ายต่อการชมสองเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในไตรมาสปัจจุบัน เมื่อเทียบกับสามเหตุการณ์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน หากไม่รวมผลกระทบของWrestleMania XXVIในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน รายได้แบบจ่ายต่อการชมรวมประมาณ 13.4 ล้านดอลลาร์ การซื้อสำหรับอีเวนต์Elimination Chamberในเดือนกุมภาพันธ์ของเราต่ำกว่าปีที่แ

ล้ว 30% ซึ่งต่อการชมของเราในสหราชอาณาจักร พันธมิตรทางโทรทัศน์ของเราในสหราชอาณาจักรเลือกอีเวนต์น้อยลงหนึ่งรายการในไตรมาสปัจจุบันสำหรับการจัดจำหน่ายผ่านการจ่ายต่อการชม

รายรับจากค่าธรรมเนียมลิขสิทธิ์โทรทัศน์อยู่ที่ 31.6 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 29.4 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน การเพิ่มขึ้นนี้มีสาเหตุหลักมาจากการปรับปรุงข้อกำหนดของสัญญาและการเพิ่มสัญญาจากโปรแกรมที่มีอยู่ของเราซึ่งถูกหักล้างบางส่วนจากการไม่มีค่าธรรมเนียมสิทธิ์สำหรับโปรแกรม NXT ของเรา

รายรับจากสินค้าสถาน ที่อยู่ที่ 4.5 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 6.5 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน โดยสาเหตุหลักมาจากช่วงเวลาของWrestleMania หากไม่รวมผลกระทบของWrestleMania XXVI ในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว การลดลง 8% เหลือ 4.5 ล้านดอลลาร์มีสาเหตุหลักมาจากการลดลงของจำนวนผู้เข้าร่วมทั้งหมดที่งานในอเมริกาเหนือของเรา

รายรับ WWE Classics on Demand™อยู่ที่ 1.1 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 1.3 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน โดยสาเหตุหลักมาจากการลดลงของจำนวนสมาชิกในประเทศ
สินค้าอุปโภคบริโภค

รายได้จากธุรกิจผลิตภัณฑ์อุปโภคบริโภคของเราเพิ่มขึ้น 13% เป็น 34.8 ล้านดอลลาร์จาก 30.7 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน โดยสาเหตุหลักมาจากการเติบโตของธุรกิจลิขสิทธิ์และโฮมวิดีโอ ซึ่งถูกชดเชยบางส่วนด้วยการลดลงของธุรกิจการพิมพ์นิตยสาร

รายได้สุทธิของโฮมวิดีโออยู่ที่ 8.1 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบกับ 7.6 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ซึ่งส่วนใหญ่สะท้อนถึงการจัดส่งที่เพิ่มขึ้น 7% เป็น 872,000 หน่วย ซึ่งรวมถึงการจัดส่งที่แข็งแกร่งจากแค็ตตาล็อกของเรา ปริมาณการขายที่เพิ่มขึ้นสอดคล้องกันมากกว่าชดเชยการลดลงของราคาจริงเฉลี่ยต่อหน่วยที่ลดลง 6% เป็นประมาณ 13 ดอลลาร์ ซึ่งสะท้อนถึงการขายลดราคาและโปรโมชัน

รายรับจากลิขสิทธิ์อยู่ที่ 23.9 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 19.9 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ซึ่งส่วนใหญ่สะท้อนถึงค่าลิขสิทธิ์ที่สูงขึ้นซึ่งได้รับจากผลิตภัณฑ์ของเล่นและวิดีโอเกมของเรา รายได้ที่เกี่ยวข้องกับของเล่นเพิ่มขึ้นประมาณ 3.0 ล้านดอลลาร์ ซึ่งสะท้อนถึงความแข็งแกร่งของความร่วมมือระหว่างเรากับแมทเทล รายได้จากวิดีโอเกมเพิ่มขึ้นประมาณ 2.2 ล้านดอลลาร์ โดยหลักๆ แล้วขึ้นอยู่กับการต่ออายุข้อตกลงการให้สิทธิ์ใช้งานวิดีโอเกมของเรา การจัดส่งวิดีโอเกม SmackDown vs. Rawของเราลดลง 23% เป็น 2.7 ล้านหน่วยเมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันของปีก่อน

รายรับสุทธิของสำนักพิมพ์นิตยสารอยู่ที่ 2.2 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบกับ 2.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ซึ่งสะท้อนถึงยอดขายแผงหนังสือที่ลดลงในไตรมาสปัจจุบัน
สื่อดิจิทัล

รายได้จากธุรกิจที่เกี่ยวข้องกับสื่อดิจิทัลของเราอยู่ที่ 6.1 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 6.4 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ซึ่งลดลง 5%

รายรับ WWE.comอยู่ที่ 2.7 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 3.4 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ซึ่งส่วนใหญ่สะท้อนถึงการลดลงของการออกอากาศทางเว็บแบบจ่ายต่อการชมและรายรับแบบไร้สายรายรับ WWEShopอยู่ที่ 3.4 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 3.0 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน จำนวนคำสั่งซื้อเพิ่มขึ้น 35% เป็นประมาณ 83,000 รายการ ชดเชยบางส่วนด้วยการลดลงของรายได้เฉลี่ยต่อคำสั่งซื้อ 15% เป็น 40.59 เหรียญสหรัฐฯ
WWE สตูดิโอ

ในระหว่างไตรมาส WWE Studios รับรู้รายได้ 8.6 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 3.4 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว โดยการเติบโตของรายได้ได้แรงหนุนจากการเปิดตัวภาพยนตร์เรื่องล่าสุดของเราThe Chaperone การเติบโตของรายได้ยังสะท้อนถึงรายได้จากภาพยนตร์เรื่อง12 Rounds ของเราในระดับที่น้อยลงด้วย. การฉายภาพขั้นสุดท้ายในระยะยาวที่แก้ไขแล้วสำหรับภาพยนตร์เรื่องนี้ส่งผลให้มีค่าเสื่อมราคา 2.8 ล้านดอลลาร์ กำไรของภาพยนตร์ลดลง 5.5

ล้านดอลลาร์จากไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ซึ่งได้แรงหนุนจากค่าเสื่อมราคาดังกล่าว ใบเสร็จรับเงินที่ลดลงจากภาพยนตร์ลิขสิทธิ์อื่นๆ ของเรา และการเปลี่ยนแปลงที่เปิดเผยก่อนหน้านี้ในรูปแบบการจัดจำหน่ายภาพยนตร์ของเรา ภายใต้รูปแบบการจัดจำหน่ายด้วยตนเอง เราจะบันทึกค่าโฆษณาและค่าใช้จ่ายในการจัดจำหน่ายของภาพยนตร์ในผลลัพธ์ของเราตามที่เกิดขึ้น ด้วยเหตุนี้ งบการเงินของเราจึงสะท้อนผลขาดทุน 1.5 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับThe Chaperoneเนื่องจากการรับรู้ค่าโฆษณาเป็นหลักส่วนแบ่งกำไร (รายได้สุทธิหักต้นทุนรายได้)

ส่วนแบ่งกำไรลดลงเหลือ 46.7 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสปัจจุบันเมื่อเทียบกับ 65.0 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสของปีก่อน ซึ่งสะท้อนถึง กำไรที่เกี่ยวข้องกับ WrestleMania XXVI ประมาณ 13.1 ล้านดอลลาร์ ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ส่วนต่างกำไรขั้นต้นลดลงเหลือ 39% จาก 47% ในไตรม

าสเดียวกันของปีก่อน เนื่องจากการลดลงเกือบทั้งหมดในการทำกำไรของกลุ่ม WWE Studios ของเรา หากไม่รวมรายการที่ส่งผลกระทบต่อความสามารถในการเปรียบเทียบ สัดส่วนกำไรลดลง 2% เป็น 50.9 ล้านดอลลาร์ และส่วนต่างของส่วนต่างลดลงเหลือ 42%ค่าใช้จ่ายในการขาย ทั่วไป และบริหาร

ค่าใช้จ่าย SG&A อยู่ที่ 29.9 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสปัจจุบัน เทียบกับ 25.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสของปีก่อน ซึ่งสะท้อนถึงการเพิ่มขึ้นของค่าชดเชยและค่าใช้จ่ายทางกฎหมาย ตลอดจนการเรียกเก็บเงินที่ก่อนหน้านี้ถือว่าไม่สามารถเรียกเก็บได้ ซึ่งกลับรายการค่าใช้จ่ายหนี้สูญในไตรมาสเดียวกันของปีก่อนค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย

ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายอยู่ที่ 3.6 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสปัจจุบัน เทียบกับ 1.9 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสของปีก่อน ซึ่งสะท้อนถึงผลประโยชน์ 1.6 ล้านดอลลาร์จากการรับรู้สิ่งจูงใจด้านภาษีโครงสร้างพื้นฐานที่ได้รับในไตรมาสของปีก่อน หากไม่รวมรายการที่ส่งผลกระทบต่อความสามารถในการเปรียบเทียบ ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายอยู่ที่ 3.6 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสปัจจุบัน เทียบกับ 3.5 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน

EBITDAEBITDA อยู่ที่ 16.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสปัจจุบัน เทียบกับ 39.2 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน การลดลงส่วนหนึ่งเป็นเพราะช่วงเวลาของWrestleMania XXVIกำไรที่ลดลงจากโครงการภาพยนตร์ของเรา และค่าใช้จ่าย SG&A ที่เพิ่มขึ้น หากไม่รวมรายการที่ส่งผลกระทบต่อความสามารถในการเปรียบเทียบ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 21.0 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบกับ 26.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน

การลงทุนและรายได้ (ค่าใช้จ่าย) อื่น ๆรายรับจากการลงทุน 0.5 ล้านดอลลาร์ไม่เปลี่ยนแปลงจากไตรมาสเดียวกันของปีก่อน รายได้อื่นๆ จำนวน 0.1 ล้านดอลลาร์ เมื่อเทียบกับค่าใช้จ่ายอื่นๆ จำนวน 1.0 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ซึ่งสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงในกำไรและขาดทุนจากอัตราแลกเปลี่ยนที่รับรู้

อัตราภาษีที่แท้จริงในไตรมาสปัจจุบัน อัตราภาษีที่แท้จริงคือ 37% เมื่อเทียบกับ 33% ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน การเพิ่มขึ้นของอัตราภาษีมากกว่าอัตราที่เราคาดไว้ซึ่งอยู่ที่ 35% สาเหตุหลักมาจากภาษีเพิ่มเติม 0.4 ล้านดอลลาร์อันเป็นผลมาจากการตรวจสอบที่เกี่ยวข้องกับภาษีต่างประเทศ อัตราปีก่อนหน้าได้รับผลกระทบในเชิงบวกจากการรับรู้ผลประโยชน์จำนวน 0.9 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับสิทธิประโยชน์ทางภาษีที่ยังไม่เคยรับรู้ ซึ่งส่วนใหญ่เป็นผลมาจากอายุความที่หมดอายุในเขตอำนาจศาลที่บริษัทมีสถานะทางภาษีที่ไม่แน่นอน

กระแสเงินสดเงินสดสุทธิที่ได้จากกิจกรรมดำเนินงานอยู่ที่ 28.9 ล้านดอลลาร์สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 เทียบกับ 38.0 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน การลดลง 9.1 ล้านดอลลาร์นี้มีสาเหตุหลักมาจากการลดลงของประสิทธิภาพการดำเนินงาน

ในไตรมาสปัจจุบัน เราใช้จ่ายน้อยลง 10.1 ล้านดอลลาร์ในการผลิตภาพยนตร์สารคดี และได้รับภาษีคืนจากรัฐบาลกลาง 9.0 ล้านดอลลาร์ อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านี้ถูกชดเชยด้วยการไม่มีสิ่งจูงใจในการผลิตรายการโทรทัศน์ประมาณ 9.1 ล้านดอลลาร์ และเงินล่วงหน้า 7.5 ล้านดอลลาร์จากผู้รับใบอนุญาตที่ได้รับในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน

ข้อมูลเพิ่มเติมเมตริกธุรกิจเพิ่มเติมมีให้บริการสำหรับนักลงทุนเป็นรายเดือนบนเว็บไซต์องค์กรของเรา –corporate.wwe.com

หมายเหตุ : WWE จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์ในวันที่ 5 พฤษภาคม 2554 เวลา 11:00 น. ET เพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการของบริษัทในไตรมาสแรกของปี 2554 ผู้สนใจทั้งหมดสามารถเข้าร่วมการประชุมทางโทรศัพท์ได้โดยโทรไปที่ 888-647-2706 (รหัสการประชุม: WWE) กรุณาจองส

ายล่วงหน้า 15 นาทีก่อนเวลาเริ่มการประชุมทางโทรศัพท์ สามารถดูงานนำเสนอที่จะใช้ อ้างอิงระหว่างการโทรได้ที่เว็บไซต์ของบริษัทที่corporate.wwe.com การเล่นซ้ำของการโทรจะพร้อมใช้งานประมาณสามชั่วโมงหลังจากการ ประชุม ทางโทรศัพท์สิ้นสุดลง และสามารถเข้าถึงได้ที่Corporate.wwe.com

WWEเป็นบริษัทมหาชน (NYSE: WWE) เป็นองค์กรสื่อแบบบูรณาการและเป็นผู้นำด้านความบันเทิงระดับโลกที่ได้รับการยอมรับ บริษัทประกอบด้วยกลุ่มธุรกิจที่สร้างและส่งมอบเนื้อหาต้นฉบับ 52 สัปดาห์ต่อปีแก่ผู้ชมทั่วโลก WWE มุ่งมั่นที่จะ สร้างเนื้อหา PGที่เหมาะสำหรับครอบครัวในทุกแพลตฟอร์ม ร

วมถึงรายการโทรทัศน์ การจ่ายต่อการชม สื่อดิจิทัล และการเผยแพร่ โปรแกรม WWE ออกอากาศในกว่า 145 ประเทศและ 30 ภาษา และเข้าถึงบ้านมากกว่า 500 ล้านหลังทั่วโลก บริษัทมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่สแตมฟอร์ด รัฐคอนเนตทิคัต โดยมีสำนักงานในนิวยอร์ก ลอสแองเจลิส ลอนดอน เซี่ยงไฮ้ สิงคโปร์ และโตเกียว ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ WWE (NYSE: WWE) ได้ที่ wwe.com และcorporate.wwe.com สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับกิจกรรมระดับโลกของเรา โปรดไปที่ http://www.wwe.com/worldwide/

เครื่องหมายการค้า : รายการ WWE ทั้งหมด ชื่อผู้มีความสามารถ รูปภาพ ความเหมือน สโลแกน ท่ามวยปล้ำ เครื่องหมายการค้า โลโก้ และลิขสิทธิ์เป็นทรัพย์สินเฉพาะของ WWE และบริษัทในเครือ เครื่องหมายการค้า โลโก้ และลิขสิทธิ์อื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า:ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าตามบทบัญญัติด้านการให้ความคุ้มครองของกฎหมาย Securities Litigation Reform Act ปี 1995 ซึ่งมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้รวมถึงแต่ไม่จำ

กัดเฉพาะความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการรักษาและต่ออายุข้อตกลงที่สำคัญ ซึ่งรวมถึงข้อตกลงการจัดจำหน่ายโทรทัศน์ ความจำเป็นในการพัฒนารายการที่สร้างสรรค์และสนุกสนานอย่างต่อเนื่อง ความสำคัญอย่างต่อเนื่องของนักแสดงหลักและบริการของ Vincent McMahon; สภาพของตลาดที่เราแข่งขัดขึ้น เช่นเดียวกับในรายงานอื่น ๆ ของหน่วยงานและเอกสารที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้จัดทำขึ้น ณ วันที่เผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น หน่วยงานไม่มีข้อผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงหรือเสริมข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่ตามมา หน่วยงานไม่สามารถรับรองได้ว่าผลลัพธ์หรือเหตุการณ์ที่คาดการณ์ไว้จะสำเร็จหรือจะเกิดขึ้น เช่นเดียวกับในรายงานอื่น ๆ ของหน่วยงานและเอกสารที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ข้อความคาดการณ์

ล่วงหน้าใดๆ ที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้จัดทำขึ้น ณ วันที่เผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น หน่วยงานไม่มีข้อผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงหรือเสริมข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่ตามมา หน่วยงานไม่สามารถรับรองได้ว่าผลลัพธ์หรือเหตุการณ์ที่คาดการณ์ไว้จะสำเร็จหรือจะเกิดขึ้นคำอธิบาย EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว:

รายได้ก่อนหักดอกเบี้ย ภาษีเงินได้ ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายหรือ EBITDA เป็นตัววัดประสิทธิภาพที่ใช้กันทั่วไปในอุตสาหกรรมคาสิโนและการบริการ EBITDA ไม่ใช่การวัดประสิทธิภาพที่คำนวณตาม GAAP ในอดีตหน่วยงานได้ประเมินผลการดำเนินงานด้วยการวัดแบบ non-GAAP, EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว ซึ่งใช้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ซึ่งแสดงถึงรายได้ก่อนหักดอกเบี้ย ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย ค่าชดเชยที่เกิดจากการลดจำนวนพนักงาน ต้นทุนและค่าใช้จ่ายก่อนเปิดทำการ ค่าใช้จ่าย ance,

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเป็นวิธีเพิ่มเติมในการประเมินการดำเนินงานของหน่วยงาน และเมื่อดูทั้งผลลัพธ์ GAAP ของหน่วยงานและการกระทบยอดที่มีให้ หน่วยงานเชื่อว่าหน่วยงานดังกล่าวให้ความเข้าใจที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นเกี่ยวกับธุรกิจของตนมากกว่าที่จะได้รับหากขาดการเปิดเผยนี้ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วจะแสดง

เป็นการเปิดเผยเพิ่มเติมเท่านั้นเนื่องจาก: (1) หน่วยงานเชื่อว่าจะช่วยเพิ่มความเข้าใจโดยรวมเกี่ยวกับประสิทธิภาพทางการเงินในอดีตและปัจจุบันของหน่วยงาน (2) หน่วยงานเชื่อว่าเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์สำหรับนักลงทุนในการประเมินผลการดำเนินงานของธุรกิจเมื่อเปรียบเทียบกับผู้ประกอบการรายอื่นในอุตสาหกรรมคาสิโนและการบริการ เนื่องจาก EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วไม่รวมบางรายการที่อาจไม่ได้บ่งบอกถึงผลการดำเนินงานของหน่วยงาน (3) ม

าตรการที่เทียบเคียงได้กับ Adjusted EBITDA มักถูกใช้เป็นพื้นฐานที่สำคัญสำหรับการประเมินมูลค่าของคาสิโนและบริษัทที่ให้บริการ และ (4) หน่วยงานใช้ Adjusted EBITDA ภายในเพื่อประเมินประสิทธิภาพของบุคลากรและผู้บริหารที่ปฏิบัติการและเป็นเกณฑ์มาตรฐานในการประเมินประสิทธิภาพการดำเนินงานเมื่อเปรียบเทียบกับคู่แข่ง

การใช้ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วมีข้อจำกัดบางประการ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วควรได้รับการพิจารณาเพิ่มเติม ไม่ใช่เพื่อทดแทนหรือเหนือกว่ามาตรการทางการเงิน GAAP ใด ๆ รวมถึงรายได้สุทธิ (เป็นตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพของหน่วยงาน) หรือกระแสเงินสดที่ได้จากกิจกรรมการดำเนินงาน (เป็นตัวบ่งชี้สภาพคล่อ

งของหน่วยงาน) และไม่ควรพิจารณาว่าเป็นตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพทางการเงินโดยรวมของหน่วยงาน การคำนวณ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วของผู้มีอำนาจมีแนวโน้มที่จะแตกต่างจากการคำนวณ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วหรือการวัดที่มีชื่อคล้ายกันอื่นๆ ที่ใช้โดยบริษัทคาสิโนและการบริการอื่นๆ ดังนั้น ความสามารถในการเปรียบเทียบจึงอาจถูกจำกัด EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วช่วยขจัดรายการที่เกิดซ้ำจำนวนมากออกจากรายได้สุทธิ เช่น ดอกเบี้ย ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายและการเพิ่มส่วนลดให้กับหนี้สินที่ถูกยกเลิก แต่ละรายการเหล่านี้เกิดขึ้นในอดีต และจะยังคงเกิดขึ้นต่อไปในอนาคต และควรได้รับการพิจารณาในการประเ

มินผลโดยรวมของหน่วยงาน ผู้มีอำนาจชดเชยข้อจำกัดเหล่านี้โดยการเปิดเผยที่เกี่ยวข้องของดอกเบี้ย ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย การเพิ่มส่วนลดให้กับหนี้สินที่ถูกเพิกถอน และรายการอื่น ๆ ที่ไม่รวมอยู่ในการคำนวณของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว ทั้งในการกระทบยอดกับมาตรการทางการเงินของ GAAP ของรายได้สุทธิและในงบการเงินรวม ซึ่งทั้งหมดนี้ควรได้รับการพิจารณาเมื่อประเมินผล

Rawlings เสนอคำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญในการเตรียมพร้อมสำหรับการเล่นเบสบอล05 พฤษภาคม 2554 04:35 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออก–( BUSINESS WIRE ) — เป็นฤดูกาลที่เด็กทุกวัยเตรียมพร้อมสำหรับกีฬาฤดูใบไม้ผลิ และสำหรับหลายๆ คน นั่นหมายถึงเบสบอล!

“ตั้งแต่อุปกรณ์จับที่ทำจาก PORON ® XRD™ Extreme Impact Protection ที่ป้องกันบอลเร็ว ไปจนถึงถุงมือที่ทำจากหนังที่นุ่มและกระชับ อุปกรณ์เบสบอลทำขึ้นเพื่อช่วยให้ผู้เล่นอยู่ในเกม”

ทวีตนี้Lindsey Naber ผู้จัดการแบรนด์สินค้ากีฬา Rawlingsของ Spring Sports กล่าวว่าอุปกรณ์เบสบอลในปัจจุบันผลิตขึ้นโดยคำนึงถึงการปกป้อง ความสะดวกสบายและสไตล์เป็นหลัก

“ตั้งแต่อุปกรณ์จับที่ทำจากPORON ® XRD™ Extreme Impact Protection ที่ป้องกันบอลเร็ว ไปจนถึงถุงมือที่ทำจากหนังที่นุ่มและกระชับ อุปกรณ์เบสบอลถูกสร้างขึ้นมาเพื่อช่วยให้ผู้เล่นอยู่ในเกม” Naber กล่าวNaber ขอเสนอเคล็ดลับต่อไปนี้เพื่อช่วยคุณเลือกอุปกรณ์ที่เหมาะสม

รู้ว่าลูกของคุณกำลังเล่นตำแหน่งใด อุปกรณ์ได้รับการออกแบบด้วยคุณสมบัติเฉพาะสำหรับตำแหน่งต่างๆ
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเข้าเกียร์ได้พอดี อุปกรณ์ต้องให้ความรู้สึกกระชับแต่สบาย หลีกเลี่ยงการซื้ออุปกรณ์ที่คุณรู้สึกว่าลูกของคุณสามารถเติบโตได้
หมวกนิรภัยเป็นสิ่งจำเป็น แม้ว่าพวกเขาจะต้องใช้ที่จาน แต่ก็เป็นการดีที่จะสวมใส่บนเส้นทางเบสบอลด้วย มองหาหมวกกันน็อคที่ได้รับการรับรองจาก National Operations Committee on Standards for Athletic Equipment (NOCSAE)

เมื่อซื้อถุงมือ ให้พิจารณาตำแหน่งและอายุของผู้เล่น เลือกถุงมือหนังขนาด 9-11 นิ้วสำหรับเยาวชน ควรปิดและสร้างกระเป๋าที่ดี ถุงมือ Catcher บุนวมหนาขึ้นเพื่อลดการเสียดสีจากการขว้างของเหยือก ถุงมือชั้นแรกยาวกว่าสำหรับการเอื้อม ตัก และจับ ถุงมือในสนามมีขนาดเล็กกว่าสำหรับการขว้างอย่างรวดเร็ว ถุงมือเอาท์ฟิลด์ยาวกว่าและมีช่องลึกสำหรับจับบอลสูง ถุงมือพิชเชอร์มีตาข่ายปิดเพื่อซ่อนลูกบอลและมือพิชเชอร์ลีกส่วนใหญ่ต้องการรองเท้าเบสบอลหรือ

รองเท้าสตั๊ดโดยเฉพาะ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าสวมใส่ได้พอดี ผลิตด้วยวัสดุที่ทนทานและพื้นรองเท้าชั้นในระบายอากาศได้ดี สวมถุงเท้าเบสบอลที่ดูดซับความชื้นได้เสมอเพื่อความสบายและการป้องกันตรวจสอบกับลีกของคุณเพื่อดูว่ามีข้อบังคับเกี่ยวกับค้างคาวโดยเฉพาะหรือไม่ ไม้ตีที่เบาและ

สั้นกว่าจะช่วยให้ลูกของคุณควบคุมวงสวิงและตีลูกได้อย่างเหมาะสม เมื่อซื้อไม้ตี ควรให้ลูกถือไม้ตีไว้ข้างตัว ถ้าเขาเครียด ให้เลือกอันที่เบากว่ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.rawlings.com หากต้องการลุ้นรับถุงมือ Rawlings ด้วย PORON XRD โปรดไปที่http://wildfireapp.com/website/6/contests/119231เกี่ยวกับ PORON ® Performance Cushioning

เป็นเวลากว่า 40 ปีที่ PORON ® Cushioning ซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ Rogers Corporation High Performance Foam Division ได้จัดหาแบรนด์รองเท้า เครื่องแต่งกาย และอุปกรณ์ป้องกันด้วยวัสดุที่รองรับ ปกป้อง สบาย และช่วยให้นักกีฬาอยู่ในเกม Rogers Corporation (NYSE:ROG) เป็นผู้นำด้านเทคโนโลยีระดับโลกในด้านวัสดุและส่วนประกอบพิเศษที่ช่วยให้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคและอุปกรณ์ไฟฟ้า ระบบขนส่งมวล

ชน เทคโนโลยีสะอาด และโครงสร้างพื้นฐานโทรคมนาคมมีประสิทธิภาพสูงและเชื่อถือได้ Rogers มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่คอนเนตทิคัต และดำเนินการโรงงานผลิตในสหรัฐอเมริกา เบลเยียม จีน เยอรมนี และเกาหลีใต้ โดยมีกิจการร่วมค้าและสำนักงานขายทั่วโลก ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.rogerscorp.com, www.poroncushioning.com _หมายเหตุถึงบรรณาธิการ: มีรูปภาพ วิดีโอ และโฆษกสำหรับการสัมภาษณ์

Crossgate ได้รับรางวัล SAP® Pinnacle Award ประจำปี 2554
รางวัล Global Partner Awards มอบให้กับพันธมิตรชั้นนำของ SAP สำหรับการส่งมอบเทคโนโลยี บริการ และโซลูชั่นที่เหนือชั้นแก่ลูกค้าร่วมกัน

05 พฤษภาคม 2554 04:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกลอนดอน–( BUSINESS WIRE )–วันนี้ Crossgate ประกาศว่าได้รับรางวัล SAP® Pinnacle ประจำปี 2554 ในหมวด “Software Solution Newcomer of the Year” รางวัล SAP Pinnacle มอบให้ทุกปีสำหรับคู่ค้า SAP ชั้

นนำที่มีความเป็นเลิศในการพัฒนาและขยายความร่วมมือกับSAP (NYSE: SAP) และขับเคลื่อนความสำเร็จของลูกค้า ผู้ชนะได้รับการคัดเลือกจากการเสนอชื่อมากกว่า 150 รายการใน 18 หมวดหมู่ที่ได้รับจากคู่ค้าและพนักงานของ SAP Crossgate จะได้รับรางวัลในวันที่ 16 พฤษภาคมที่ SAPPHIRE® NOW ซึ่งเป็นการประชุมลูกค้าระหว่างประเทศของ SAP ที่จัดขึ้นที่เมืองออร์แลนโด รัฐฟลอริดา 15 – 18 พ.ค.

“ความสัมพันธ์ในการทำงานที่แน่นแฟ้นและแน่นแฟ้นของ Crossgate กับ SAP กำลังเปลี่ยนวิธีการที่องค์กรต่างๆ ทำธุรกิจร่วมกัน”ทวีตนี้Stefan Tittel ซีอีโอของ Crossgate กล่าวว่า “ความสัมพันธ์ในการทำงานที่แน่นแฟ้นและแน่นแฟ้นของ Crossgate กับ SAP กำลังเปลี่ยนวิธีการที่องค์กรต่างๆ

ทำธุรกิจร่วมกัน” “เนื่องจากความต้องการของตลาดผลักดันให้ต้องลดต้นทุนในการประมวลผลเอกสารสำคัญ เช่น ใบสั่งซื้อและใบแจ้งหนี้ เราได้เห็นหลายองค์กรนำมาตรฐาน SAP สำหรับการเชื่อมต่อผ่านการใช้ SAP Information Interchange โดย Crossgate ทีมงานที่ Crossgate ได้รับเกียรติจากรางวัลนี้ในฐานะผู้มาใหม่ในปี 2554 และตั้งตารอที่จะสนับสนุนการขับเคลื่อนนวัตกรรมของ SAP ในฐานะพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ในอีกหลายปีข้างหน้า”

ในไตรมาสแรกของปี 2010 SAP ได้ลงนามในข้อตกลงตัวแทนจำหน่ายทั่วโลกกับ Crossgate ซึ่งตอนนี้ SAP ได้จำหน่ายเครื่องมือแบบธุรกิจกับธุรกิจ (B2B) ของ Crossgate และโปรไฟล์พันธมิตรที่เกี่ยวข้องภายใต้ชื่อ “SAP Information Interchange application by Crossgate” ส่

วนขยายโซลูชันช่วยให้ลูกค้าปรับปรุงกระบวนการ B2B และเปิดใช้งานเครือข่ายที่พร้อมสำหรับธุรกิจ ลดความเสี่ยงและเพิ่มความยืดหยุ่น ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ใช้งานและจัดการการเชื่อมต่อกับซัพพลายเออร์หรือลูกค้าได้ง่ายขึ้น ทำให้สามารถลดต้นทุนได้อย่างมากโดยปรับปรุงกระบวนการจัดหาตามการชำระเงินและกระบวนการสั่งซื้อเป็นเงินสด และขจัดการพึ่งพาระบบที่ใช้กระดาษ

รายงานรายได้สุทธิในไตรมาสแรกของบริษัทต่อหุ้น

รายได้จากการดำเนินงานสำหรับไตรมาสแรกปี 2554 อยู่ที่ 5.8 ล้านดอลลาร์ เทียบกับรายได้จากการดำเนินงาน 6.0 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน EBITDA ก่อนกำไร (ขาดทุน) ที่ยังไม่เกิดขึ้นจริงจากตั๋วเงินรับ ต้นทุนการทำธุรกรรมของ Grand Victoria และส่วนแบ่งสุทธิของ RAM จากผลลัพธ์ GEM อยู่ที่ 4.0 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 3.9 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน

Full House สามัญที่ 0.09 ดอลลาร์สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 เทียบกับ 0.11 ดอลลาร์สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2553 ไม่รวมต้นทุนการซื้อ 0.5 ล้านดอลลาร์ในครั้งแรก ในไตรมาสแรกของปี 2554 รายได้สุทธิต่อหุ้นสามัญในไตรมาสแรกของปี 2554 จะเท่ากับ 0.11 ดอลลาร์ทรัพยากรสภาพคล่องและเงินทุน

ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 ฟูลเฮาส์มีเงินสด 11.4 ล้านดอลลาร์ หนี้คงค้าง 33.0 ล้านดอลลาร์ และวงเงินสินเชื่อหมุนเวียนใหม่ 5.0 ล้านดอลลาร์กับ

Wells Fargo วงเงินสินเชื่อของธนาคารรัฐเนวาดาถูกยกเลิกเมื่อวันที่ 23 มีนาคม 2554 บริษัทใช้หนี้จำนวน 33 ล้านดอลลาร์ในวันที่ 31 มีนาคม 2554 ก่อนปิดธุรกรรม Grand Victoria ในวันที่ 1 เมษายน 25542554 แนะแนวสำหรับปี 2011 Full House ขอย้ำคำแนะนำต่อไปนี้:

สำหรับทั้งปี 2554 เราคาดว่าค่าใช้จ่าย SG&A ที่ไม่รวม Grand Victoria จะสอดคล้องกับปี 2553 ที่ประมาณ 6.5 ถึง 6.8 ล้านดอลลาร์ ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย ซึ่งรวมถึง Grand Victoria สำหรับสามไตรมาสสุดท้ายของปีคาดว่าจะอยู่ระหว่าง 5.0 ถึง 5.5 ล้านดอลลาร์ ค่าใช้จ่ายดอกเบี้ย

สำหรับทั้งปี 2554 คาดว่าจะอยู่ระหว่าง 2.3 ถึง 2.5 ล้านดอลลาร์ ซึ่งรวมถึงค่าตัดจำหน่ายของค่าธรรมเนียมเงินกู้รอการตัดบัญชี อัตราภาษีเงินได้สำหรับทั้งปี 2554 คาดว่าจะอยู่ระหว่างร้อยละ 45 ถึง 46

บริษัทได้จัดทำแนวทางนี้สำหรับปีงบประมาณ 2554 เพื่อให้นักลงทุนได้รับข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับเมตริกเฉพาะของธุรกิจที่บริษัทมีอำนาจควบคุมอย่างเหมาะสมในขณะนี้ แนวทางที่จัดทำขึ้นนั้นขึ้นอยู่กับความไม่แน่นอนหลายประการ รวมถึงสภาวะเศรษฐกิจโดยรวมและตลาดทุน การเปลี่ยนแปลงกฎหมายการเล่นเกม การแข่งขันที่เพิ่มขึ้นโดยทั่วไปและโดยเฉพาะอย่างยิ่ง ผลกระทบของ Gun Lake Casino ต่อ FireKeepers Casino และการรวม Grand V

ictoria ที่ได้มาใหม่ บริษัทไม่ได้ตั้งใจและไม่มีข้อผูกมัดใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า รวมถึงการคาดการณ์และโอกาสที่เป็นไปได้สำหรับ

การเติบโตในตลาดใหม่และตลาดที่มีอยู่ ดังนั้น บริษัทไม่ได้ตั้งใจที่จะปรับปรุงคำแนะนำในระหว่างไตรมาส ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจส่งผลกระทบต่อผลประกอบการของบริษัทที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ในวันนี้ สามารถดูได้จากรายงานประจำปีของบริษัทใน Form 10-K และรายงานประจำไตรมาสใน Form 10-Qข้อมูลการประชุมทางโทรศัพท์เกี่ยวกับฟูลเฮาส์ รีสอร์ท อิงค์

Full House เป็นเจ้าของ พัฒนา และบริหารจัดการสิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกม บริษัทมีข้อตกลงในการจัดการกับวง Nottawaseppi Huron Band of Potawatomi Indians สำหรับคาสิโน FireKeepers ในแบตเทิลครีก รัฐมิชิแกน โดยมีอุปกรณ์เล่นเกมประมาณ 2,700 เครื่อง เกมบนโต๊

ะ 78 เกม และห้องโป๊กเกอร์ 120 ที่นั่ง FireKeepers Development Authority เพิ่งประกาศการพัฒนาโรงแรมสไตล์รีสอร์ทขนาด 242 ห้อง รวมถึงศูนย์กิจกรรมพิเศษ ร้านอาหารบริการเต็มรูปแบบ และสถานที่เล่นบิงโกเพิ่มเติม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ไปที่www.FireKeepersCasino.com. นอกจาก

นี้ Full House ยังเป็นเจ้าของ Stockman’s Casino ในเมืองฟอลลอน รัฐเนวาดา ซึ่งมีพื้นที่เล่นเกม 8,400 ตารางฟุต พร้อมเครื่องเกมประมาณ 260 เครื่อง เกมโต๊ะสี่เกม และเกมคีโนหนึ่งเกม คาสิโนมีบาร์ ร้านอาหารรสเลิศ และร้านกาแฟ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.StockmansCasino.c

om. ฟูลเฮาส์ยังได้รับค่าธรรมเนียมการรับประกันผ่านการยกเลิกข้อตกลงในเดือนสิงหาคม 2554 จาก Harrington Raceway and Casino ที่ Delaware State Fairgrounds ในเมือง Harrington รัฐเดลาแวร์ Harrington Raceway and Casino มีอุปกรณ์เล่นเกมทั้งหมดประมาณ 1,800 เครื่อง โ

ต๊ะเกม 40 โต๊ะ โต๊ะโป๊กเกอร์ 10 โต๊ะ บุฟเฟ่ต์ขนาด 450 ที่นั่ง ห้องอาหารชั้นเลิศ ห้องอาหารขนาด 50 ที่นั่ง หนังสือกีฬา และเลานจ์เพื่อความบันเทิง สำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติม ไปที่www.harringtonraceway.com

ในเดือนเมษายน 2554 บริษัทเสร็จสิ้นการซื้อกิจการของ Grand Victoria Casino and Resort ในไรซิ่งซัน รัฐอินเดียนา คาสิโน Grand Victoria Riverboat มีพื้นที่เล่นเกม 40,000 ตารางฟุตพร้อมเครื่องสล็อตและวิดีโอโป๊กเกอร์เกือบ 1,300 เครื่องและเกมบนโต๊ะ 37 เกม ทรัพย์สินประกอ

บด้วยโรงแรมขนาด 201 ห้องพร้อมสปา สระว่ายน้ำ พื้นที่จัดประชุม และศาลาที่มีร้านอาหารและเครื่องดื่ม 5 แห่ง รวมถึงร้านอาหารรสเลิศ บุฟเฟ่ต์ สปอร์ตบาร์ ร้านอาหารบริการด่วนและร้านกาแฟ และ Grand อเนกประสงค์ขนาดใหญ่ โรงละครสำหรับคอนเสิร์ตและกิจกรรมการแสดงตลอดจนการประชุมและ

การประชุม พื้นที่ 300 เอเคอร์ยังมีสนามกอล์ฟสกอตแลนด์ลิงค์ 18 หลุมพร้อมคลับเฮาส์บริการเต็มรูปแบบ สถานที่ให้บริการตั้งอยู่ในทำเลที่สะดวกสามารถขับรถไปยังอินเดียแนโพลิส อินดีแอนาและซินซินนาติ โอไฮโอ และใกล้กับเล็กซิงตันและหลุยส์วิลล์ รัฐเคนตักกี้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Grand Victoria กรุณาเยี่ยมชมwww.grandvictoria.com _ สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับฟูลเฮาส์รีสอร์ท ได้ ที่เว็บไซต์www.fullhouseresorts.comข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข้อความบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อ้างอิงจากความคาดหวังในปัจจุบันของฟูลเฮาส์และการคาดการณ์เกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคต และโดยทั่วไปเกี่ยวข้องกับแผน วัตถุประสงค์ และความคาดหวังของฟูลเฮาส์สำหรับธุรกิจของฟูลเฮาส์

แม้ว่าฝ่ายบริหารของ Full House เชื่อว่าแผนและวัตถุประสงค์ที่แสดงในแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มีความสมเหตุสมผล แต่ผลลัพธ์ของแผน วัตถุประสงค์ และความคาดหวังดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง การอนุมัติตามกฎระเบียบ รวมถึงความสามารถในการรักษาใบอนุญาตการเล่นเกมในอินเดียนาและเนวาดา แหล่งเงินทุนและเงื่อนไข การรวมการซื้อกิจการ การแข่งขัน และเงื่อนไขทางธุรกิจในอุตสาหกรรมเกม รวม

Heatwave Interactiveเป็นผู้เผยแพร่และผู้พัฒนาชั้นนำระดับโลกด้านความบันเทิงข้ามแพลตฟอร์มแบบบูรณาการของแบรนด์ บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2550 มีความเชี่ยวชาญในเกมตลาดขนาดใหญ่ที่มีผลกระทบสูงสำหรับพีซี อุปกรณ์พกพา และแพลตฟอร์มโซเชียล Heatwave ร่วมมือกับคนดังและแบรนด์บั

นเทิงชั้นนำเพื่อมอบเกมและแอพพลิเคชั่นที่น่าสนใจแก่ผู้ชมรวมถึงiSamJackson ; CMT นำเสนอ Platinum Life: Country , Platinum Life: Web Edition ; และGods & Heroes: Rome Rising. ร่วมก่อตั้งโดย Anthony Castoro ผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรมเกมที่ได้รับรางวัล

Heatwave Interactive ได้รับการสนับสนุนจาก Syncom Venture Partners สำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของบริษัท Heatwave: www.heatwave.com

เกี่ยวกับการเข้าสู่ระบบการประชุม:Sports Authority เปิดประตูใน Beaverton, ORฉลองการเปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่ในวันที่ 14 พฤษภาคมเพื่อรวมของรางวัลและการแจกของสมนาคุณลูกค้า

12 พฤษภาคม 2554 09:10 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกแองเกิลวูด, โคโลราโด–( BUSINESS WIRE )—Sports Authority ผู้ค้าปลีกเครื่องกีฬาครบวงจรระดับแนวหน้าของประเทศ ประกาศเปิดตัวร้านแห่งใหม่ในบีเวอร์ตัน รัฐโอเรกอน ในวันเสาร์ที่ 14 พฤษภาคม เวลา 8.0

0 น. ร้านค้าขนาด 56,000 ตารางฟุต ซึ่งตั้งอยู่ที่ Cedar Hills Crossing ที่ 3485 SW Cedar Hills Blvd มีขนาดใหญ่กว่า 15,000 ตารางฟุต กว่าที่ตั้งเดิมของ Sports Authority ใน Beaverton และจะนับเป็น Sports Authority แห่งที่ 8 ในรัฐ Oregon

“มันน่าตื่นเต้นที่ได้เห็นความมุ่งมั่นของ Sports Authority ในการสร้างสรรค์ประสบการณ์ของลูกค้าอย่างต่อเนื่อง”ทวีตนี้ร้านค้าใหม่นี้จะมีร้านค้าแบรนด์สำหรับ NIKE และ Adidas เช่นเดียวกับร้านเทนนิส NIKE และแผนกทีมที่จะมีการนำเสนอฟุตบอล NIKE และ Adidas เป็นพิเศษ

เมื่อประตูเปิดเวลา 8.00 น. แขก 250 คนแรกจะได้รับเหรียญลึกลับพร้อมโอกาสลุ้นรางวัลช้อปปิ้งมูลค่า 500 ดอลลาร์ นอกจากนี้ ร้านค้ายังเสนอบัตรของขวัญมูลค่า $100 ทุกชั่วโมงตั้งแต่เวลา 9.00 น. ถึง 18.00 น. ตลอดจนโอกาสในการลงทะเบียนเพื่อรับรางวัลต่างๆ รวมถึงจักรยานเสื

อหมอบ Sorrento นอกจากนี้ NIKE และ Adidas จะจัดงานแสดง/กิจกรรมของนักกีฬาคนดังในวันเสาร์และอาทิตย์ที่ 14 และ 15 พฤษภาคมที่ Beaverton Sports Authority แห่งใหม่:

วันเสาร์ที่ 14 พฤษภาคมพ11:00 น. – 13:00 น. NIKE จะจัดงาน “NIKE Women’s Sport and Style Event” โดยงานนี้จะรวมถึงการปรากฏตัวพิเศษโดยแชมป์วอลเลย์บอล Misty May-Trainer, NIKE Stylist ในสถานที่, เสื้อยืด NIKE สำหรับ 250 คนแรก ผู้เข้าร่วม NIKE Club สโมสรฝึกอบรมแบบอินเทอร์แอกทีฟ และ NIKE Photo Booth

14:00 น. – 17:00 น. Adidas จะจัดงาน “Fan Experience Event” ซึ่งงานนี้จะมีตู้ขายเสื้อแบบส่วนตัวสำหรับลูกค้าที่ซื้อเสื้อ Timbers โอกาสในการปรับแต่งเสื้อของพวกเขาในสถานที่ได้ฟรี นอกจากนี้ยังมีบูธถ่ายภาพเกมและการชิงโชคเพื่อชิงตั๋วเกมในบ้านของ Timbers และรองเท้า Adidas

วันอาทิตย์ที่ 15 พ. ค13:00 น. – 14:00 น. NIKE จะจัดงาน “NIKE Live Event” โดยงานนี้จะมีการปรากฏตัวพิเศษโดย Ndamukong Suh แนวรับจากดีทรอยต์ไลออนส์ ซึ่งจะเข้าร่วมในช่วงถามและตอบที่จัดโดย Dan Fouts

“ด้วยร้าน Beaverton แห่งใหม่ของ Sports Authority ผู้นำสองคนในอุตสาหกรรมได้มารวมตัวกันเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดึงดูดใจลูกค้า” เอลเลียต ฮิลล์ รองประธานและผู้จัดการทั่วไปของ NIKE North America กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างยิ่งที่จะมีการจัดแสดงผลิตภัณฑ์ Nike ที่หลากหลาย และการเป็นหุ้นส่วนในอนาคตกับ Sports Authority”

“เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่ได้เห็นความมุ่งมั่นของ Sports Authority ในการสร้างสรรค์ประสบการณ์ของลูกค้าอย่างต่อเนื่อง” Patrik Nilsson ประธาน Adidas North America กล่าว “ร้าน Beaverton ของพวกเขาแสดงถึงความร่วมมือที่แข็งแกร่งกับ Adidas และเราคาดว่าจะมีความร่วมมือที่ประสบความสำเร็จอีกมากมายในอนาคต”

“ในฐานะหุ้นส่วนที่ทรงคุณค่า เราภูมิใจมากที่ได้มีบทบาทสำคัญในร้าน Beaverton แห่งใหม่ของ Sports Authority” Mick McCormick รองประธานบริหารฝ่ายขายและการตลาดทั่วโลก บริษัท Columbia Sportswear “เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของ Sports Authority ที่ทำทุกวิถีทางเพื่อเอ

าชนะใจและความคิดของลูกค้า ในขณะเดียวกันก็ยกระดับการนำเสนอของแบรนด์ชั้นนำอย่าง Columbia”ทวีตนี้คัลลาเวย์ กอล์ฟ จะเป็นผู้ผลิตอุปกรณ์กอล์ฟอย่างเป็นทางการสำหรับโปรแกรมกอล์ฟของมูลนิธิ รวมถึงจัดหาอุปกรณ์ทั้งหมดสำหรับ Kid’s Golf Clinic ซึ่งจัดขึ้นที่ East Coast Clas

sic การมีส่วนร่วมของคัลลาเวย์ กอล์ฟจะรวมถึงประสบการณ์การฟิตติ้งแบบกำหนดเองแบบอินเทอร์แอคทีฟในสถานที่ โปรแกรมของขวัญระดับพรีเมียม และการบริจาคเพื่อการประมูลเพื่อระดมทุนของมูลนิธิ นอกจากนี้ ผู้บริจาคของมูลนิธิจะมีโอกาสซื้อสินค้าของ Callaway ผ่านทางเว็บไซต์ของพวกเขา โดยรายได้ส่วนหนึ่งจะกลับไปให้การกุศล

“คัลลาเวย์ กอล์ฟภูมิใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของความร่วมมือที่มีความหมายเช่นนี้ โอกาสในการทำงานร่วมกับองค์กรการกุศลอย่างมูลนิธิซูคอยมิราเคิลส์มีความสำคัญอย่างยิ่ง และความสามารถในการให้คืนกลับเป็นองค์ประกอบหลักในค่านิยมหลักของบริษัทของเรา” สตีฟ คอนลีย์ ผู้จัดการฝ่ายขายประจำภูมิภาคตะวันออกเฉียงเหนือกล่าว

มูลนิธิคาดหวังมิราเคิลส์ได้ระดมทุนกว่า 7 ล้านจนถึงปัจจุบันสำหรับ Belfer Institute for Applied Cancer Science ที่ Dana-Farber Cancer Institute และโปรแกรมการดูแลผู้ป่วยมะเร็งอื่นๆ ผู้บริจาคและผู้สนับสนุนองค์กรของมูลนิธิประกอบด้วยสถาบันการเงินชั้นนำบางแห่งในประเทศและผู้บริหารระดับสูงของห้องชุด “C”

“เรามีความยินดีที่คัลลาเวย์ กอล์ฟ หนึ่งในแบรนด์กอล์ฟชั้นนำของโลก สนับสนุนพันธกิจของเราและเป็นพันธมิตรกับเราในโครงการกอล์ฟประจำปี 2554 ของเรา” แฟรงก์ สเตราส์ ผู้ก่อตั้งและประธานมูลนิธิคาดหวังมิราเคิลส์กล่าว “เราโชคดีที่ได้ขยายกิจกรรมของเราไปยังชายฝั่งตะวันตก และภูมิใจที่มีบริษัทอย่าง Callaway Golf เข้าร่วมเพื่อยกระดับประสบการณ์ของผู้เข้าร่วมในขณะที่อุตสาหกรรมการเงินยังคงต่อสู้กับโรคมะเร็ง” เขากล่าวเสริม

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ คาดว่าจะมีปาฏิหาริย์มูลนิธิและ 2011 East & West Coast Classics กรุณาติดต่อ Christina E. Thirkell ที่ 617-515-3241 หรือเยี่ยมชม: www.ExpectMiraclesFoundation.orgเกี่ยวกับมูลนิธิคาดหวังมิราเคิลส์:

คาดว่ามูลนิธิมิราเคิลส์เดิมชื่อ Mutual Funds Against Cancer เป็นหนึ่งในผู้สนับสนุนชั้นนำในการต่อสู้กับโรคมะเร็งในอุตสาหกรรมบริการทางการเงิน รายได้เป็นประโยชน์ต่อการริเริ่มการดูแลผู้ป่วยโรคมะเร็งทั่วประเทศและการวิจัยที่ทันสมัยที่ Belfer Institute for Applied Cancer Science ที่ Dana-Farber Cancer Institute

เกี่ยวกับคัลลาเวย์ กอล์ฟNatural Insight เปิดตัวแอพ Android ใหม่เพื่อช่วยบริษัทตรวจสอบการเช็คอินหน้างานและบอกเวลาสำหรับพนักงานที่ทำงานนอกสถานที่NI WorkTrak ให้การยืนยันตำแหน่งที่ได้รับมอบหมายจาก GPS เวลาเดินทาง และการจับเวลานอกสถานที่

10 พฤษภาคม 2554 08:52 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกสเตอร์ลิง, เวอร์จิเนีย–( BUSINESS WIRE ) — Natural Insightผู้ให้บริการแพลตฟอร์มบนคลาวด์ของโซลูชั่นขั้นสูงสำหรับการจัดการงานตามเวลาจริงและการเพิ่มประสิทธิภาพบุคลากร วันนี้ขอแนะนำNI WorkTrakแอพสม

าร์ทโฟนบน Android สำหรับการรายงานของผู้ปฏิบัติงานภาคสนาม . พนักงานสามารถบันทึกเวลาเดินทางได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำ รวมถึงการเช็คอินไซต์งาน การตรวจสอบการมอบหมายงาน และการจับเวลา

“ความสามารถในการเข้าถึงและดาวน์โหลดแอปอย่าง NI WorkTrak ได้อย่างง่ายดายกำลังเปลี่ยนเกมสำหรับบริษัทที่มีพนักงานภาคสนาม”ทวีตนี้การรายงานผ่านอุปกรณ์พกพาแบบใหม่เชื่อมโยงกับแพลตฟอร์ม Natural Insight อย่างแน่นหนา และให้การแจ้งเตือนแก่หัวหน้างานเมื่อพนักงานไม่สามารถมาถึงต

รงเวลาหรือพยายามเช็คอินเมื่อไม่ได้อยู่ในตำแหน่งงานที่ถูกต้อง พนักงานสามารถตรวจสอบข้อมูลสรุปการมอบหมายงานเพื่อให้แน่ใจว่างานที่ถูกต้องเสร็จสมบูรณ์ นอกเหนือจากการเช็คอินที่ตรวจสอบด้วย GPS การรายงานเวลาเดินทางอัตโนมัติ และการจับเวลาไซต์งาน NI WorkTrak เพิ่มความแม่นยำในการรายงานและลดโอกาสในการฉ้อโกงพนักงาน

Stefan Midford ประธานและซีอีโอของ Natural Insight กล่าวว่า “ลูกค้าของ Natural Insight คาดหวังให้เราช่วยปรับปรุงผลกำไรในขณะที่พวกเขามุ่งเน้นไปที่การเติบโตของธุรกิจ” Stefan Midford ประธานและซีอีโอของ Natural Insight กล่าว “นี่เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของความร่วมมือที่แท้จริงที่ทุกคนได้รับชัยชนะ”

ด้วยการติดตามการมอบหมายงานของพนักงานหลายแสนคนทุกเดือน Natural Insight ได้เห็นความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับโซลูชันง่ายๆ ที่ช่วยเหลือพนักงานในขณะเดียวกันก็ให้การตรวจสอบในระดับหนึ่งสำหรับนายจ้าง ด้วย NI WorkTrak พนักงานภาคสนามสามารถดาวน์โหลดแอปจากAndroid

Marketและใช้เวลาไม่กี่นาทีก็สามารถใช้ประโยชน์จากคุณลักษณะการรายงานบนสมาร์ทโฟนใหม่ได้ ด้วยเศรษฐกิจที่พัฒนาอย่างต่อเนื่อง บริษัทต่าง ๆ ต่างมองหาการปรับปรุงบริการในขณะที่ควบคุมค่าใช้จ่ายไปด้วย การตรวจสอบความถูกต้องด้วย GPS ที่รวมอยู่ใน NI WorkTrak ช่วยลดการฉ้อฉลของพนักงา

นในขณะที่ปรับปรุงความแม่นยำของการบอกเวลา ทำให้ประหยัดเงินได้หลายล้านดอลลาร์สำหรับบริษัทขนาดใหญ่ ในขณะเดียวกันก็ปรับปรุงคุณภาพการบริการเพื่อเป็นการเฉลิมฉลองการเปิดตัวครั้งยิ่งใหญ่ นักช้อปที่ 1PM Sports Authority จะได้เพลิดเพลินกับการปรากฏตัวของคนดังเป็นพิเศษ Bill Russell อดีตทีม Los Angeles Dodger จะไปเยี่ยมชมร้าน Sherman Oaks แห่งใหม่ และ Guy McIntyre แชมป์ซูเปอร์โบวล์จะไปเยี่ยมชมร้านแห่งใหม่ใน Monterey County นักกีฬาจะพร้อมสำหรับภาพถ่ายและลายเซ็นกับลูกค้าที่เข้าร่วม10 พฤษภาคม 2554 09:05 น. ตามเวลาออมแสงตะวัน

ออกENGLEWOOD, Colo.–( BUSINESS WIRE )—Sports Authority ผู้ค้าปลีกเครื่องกีฬาเต็มรูปแบบชั้นนำของประเทศ ประกาศเปิดตัวร้าน Sherman Oaks และ Monterey County รัฐแคลิฟอร์เนียในวันเสาร์ที่ 14 พฤษภาคม เวลา 8.00 น. ร้าน Sherman Oaks ตั้งอยู่ใน Westfield Fashion Square ที่ 13730 Riverside Drive ร้าน Monterey County ซึ่งตั้งอยู่ที่ศูนย์การค้า Edgewater ที่ 905 Playa Ave จะเป็นสถานที่ตั้งของ Sports Authority แห่งแรกใน Monterey County

“Sports Authority เชื่อใน ‘ความดีของกีฬาและทุกสิ่งของกีฬาที่ดี’ และด้วยที่ตั้งใหม่เหล่านี้ Sports Authority ไม่เพียงแต่ช่วยสร้างงานในแคลิฟอร์เนียเท่านั้น แต่ยังมอบคุณค่าและบริการที่ดีเยี่ยมแก่นักกีฬาและองค์กรต่างๆ ในทุกชุมชน”

ทวีตนี้เมื่อประตูเปิดเวลา 8.00 น. แขก 250 คนแรกจะได้รับเหรียญลึกลับพร้อมโอกาสลุ้นรางวัลช้อปปิ้งมูลค่า 500 ดอลลาร์ นอกจากนี้ ร้านค้ายังเสนอบัตรของขวัญมูลค่า $100 ทุกชั่วโมงตั้งแต่เวลา 9.00 น. ถึง 18.00 น. ตลอดจนโอกาสในการลงทะเบียนเพื่อชิงรางวัลรวมถึงจักรยานเสือหมอบ Sorrento

เพื่อปรับปรุงกระบวนการทำงานของบริษัทในทุกขั้นตอน

ชันของ Deltek ซึ่งรวมถึง Deltek Costpoint CRM และ Costpoint ที่สำคัญของการพัฒนาธุรกิจ การดำเนินการตามสัญญา และการดำเนินธุรกิจภายใน กระบวนการทางธุรกิจของ IRG ทั่วทั้งบริษัทมีความเข้มแข็งอย่างต่อเนื่องโดยการค้น

แอปพลิเคชันใหม่สำหรับผลิตภัณฑ์ของ Deltek และทีมผู้บริหารของ IRG ใช้ประโยชน์จากซอฟต์แวร์ Deltek เพื่อรับข้อมูลแบบเรียลไทม์ในการดำเนินงานของ IRG ตั้งแต่ปี 2551-2553

ผู้ได้รับรางวัลImplementation Awardคือ SAIC ซึ่งเป็นบริษัทแอปพลิเคชันด้านวิทยาศาสตร์ วิศวกรรม และเทคโนโลยีที่ติดอันดับ Fortune 500 โดยมีรายได้ต่อปีมากกว่า 1.1 หมื่นล้านดอลลาร์ SAIC เลือก Deltek เพื่อสร้างความสอดคล้องของกระบวนการทั่วทั้งองค์กรทั่วโลก และกำจัดการใช้ระบบเชิงพาณิชย์และระบบที่พัฒนาขึ้นภายในหลายระบบที่ไม่ได้รวมเข้าด้วยกัน หลังจากทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Deltek Consulting แล้ว SAIC ก็ประสบความ

สำเร็จในการปรับใช้อินสแตนซ์ขนาดใหญ่ของ Deltek Costpoint ที่สนับสนุนและจัดการการเงิน สัญญา การควบคุมโครงการ และกระบวนการจัดซื้อจัดจ้าง SAIC ใช้ Deltek Costpoint กับสัญญาประมาณ 10,000 รายการ ผู้ขาย 80,000 ราย พนักงาน 40,000 คน สถานที่ตั้ง 1,500 แห่ง แผนก 500 แห่ง ฝ่ายปฏิบัติการ 100 แห่ง หน่วยธุรกิจ 25 แห่ง และสำนักงานของบริษัท

ผู้ชนะรางวัลพันธมิตรคือ Kennedy Vomberg ซึ่งเป็นหุ้นส่วนระดับพรีเมียร์ของ Deltek ซึ่งร่วมกับทีมดำเนินการของลูกค้าที่ช่ำชองที่ RJ Burnside & Associates ประสบความสำเร็จในการปรับใช้ Deltek Vision ที่ Orangeville, Ontario (แคนาดา) ซึ่งเป็นที่ปรึกษาด้านวิศวกรรม หลังจากประเมินผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์หลายรายแล้ว RJ Burnside ได้เลือก Deltek Vision และทำงานร่วมกับ Kennedy Vomberg เพื่อนำ Deltek Visi

on ไปใช้กับพนักงาน 350 คน สำนักงาน 10 แห่งในแคนาดา และสำนักงานภาคสนามระหว่างประเทศ 2 แห่งในทะเลแคริบเบียนและแอฟริกาตอนใต้ หลังจากใช้งานโซลูชันเพียงหนึ่งปี RJ Burnside ได้ปรับปรุงรอบการเรียกเก็บเงินแล้วสี่วันต่อเดือน เห็นการปรับปรุงที่วัดได้ในกระแสเงินสด ลดเวลาในการสร้างรายงานจากสัปดาห์เหลือเป็นนาที

“ในแต่ละปี เรามีความภาคภูมิใจเป็นอย่างยิ่งที่ได้เห็นกลุ่มลูกค้าชั้นนำของ Deltek ในการประชุม Insight User Conference ประจำปีของเรา ซึ่งขับเคลื่อนความสำเร็จในการเปลี่ยนแปลงเกมด้วยโซลูชันของเรา” Kevin Parker ประธานและซีอีโอของ Deltek กล่าว “กลุ่มผู้ชนะประจำปี 2011 ของเร

เป็นหนึ่งในบริษัทที่มีนวัตกรรมและประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลกในอุตสาหกรรมนั้นๆ เราขอขอบคุณผู้ชนะสำหรับความร่วมมือกับบริษัทของเรา และเราหวังว่าจะได้สนับสนุนบริษัทเหล่านี้ในฐานะพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ในอนาคต”

เกี่ยวกับเดลเทคDelta Apparel ประกาศการเข้าร่วมการประชุม Wells Fargo Securities 2011 Consumer, Gaming and Lodging Conference
17 พฤษภาคม 2554 16:05 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออก

กรีนวิลล์, เซาท์แคโรไลนา–( BUSINESS WIRE )—Delta Apparel, Inc. (NYSE Amex: DLA) ประกาศในวันนี้ว่าฝ่ายบริหารของบริษัทจะนำเสนอที่งาน Wells Fargo Securities 2011 Consumer, Gaming and Lodging Conference ในวันที่ 24 พฤษภาคม 2011 ที่ Wynn โรงแรมลาสเ

วกัส ในลาสเวกัส รัฐเนวาดา Robert W. Humphreys ประธานและ CEO และ Deborah H. Merrill รองประธาน CFO และเหรัญญิกจะเป็นตัวแทนของบริษัท เว็บแคส ต์สดของงานจะมีให้ทางเว็บไซต์ของบริษัทที่www.deltaapparelinc.com โปรดไปที่เว็บไซต์ก่อนเวลาอย่างน้อย 15 นาทีเพื่อลงทะเบียน

สำหรับเว็บคาสต์และดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ที่จำเป็น การเล่นซ้ำของการประชุมจะมีให้หลังจากการนำเสนอสดไม่นานและจะดำเนินต่อไปเป็นเวลา 90 วัน

เกี่ยวกับเดลต้า แอพพาเรล อิงค์3M ลงทุนใน GoNano Technologies Inc.17 พฤษภาคม 2554 16:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออมอสโก, ไอดาโฮ—( BUSINESS WIRE )—3M ผ่านธุรกิจ New Ventures ได้ลงทุนใน GoNano Technologies Inc. ซึ่งเป็นผู้พัฒนาและผลิตวัสดุนาโนที่มีพื้นที่ผิวสูงสำหรับการควบคุมมลพิษ การเร่งปฏิกิริยา คอมโพสิต และเทคโนโลยีทางประสาทสัมผัสซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ในมอสโก ไอดาโฮ ไม่มีการเปิดเผยเงื่อนไขของการทำธุรกรรม

“3M ได้รับการยอมรับว่าเป็นผู้นำด้านเทคโนโลยีระดับโลกในอุตสาหกรรมวัสดุ”ทวีตนีGoNano Technologies ใช้เทคโนโลยีนาโนสปริงที่ใช้ซิลิกาอเนกประสงค์เพื่อแก้ปัญหาสำหรับลูกค้าที่กำลังมองหาโซลูชันรุ่นต่อไปที่มีพื้นที่ผิวสูง เช่น ตัวเร่งปฏิกิริยา, Carbon Capture & Recycle™ และเครื่องปฏิกรณ์แบบไหลต่อเนื่อง GoNano Technologies ก่อตั้งขึ้นในปี 2550 โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อการค้าแพลตฟอร์มเทคโนโลยี Nanospring ซึ่งได้รับการพัฒนาร่วมกันมานานกว่าทศวรรษระหว่าง Washington State University และ University of Idaho

“แพลตฟอร์มเทคโนโลยีเฉพาะของ GoNano Technologies นำเสนอการปรับปรุงประสิทธิภาพที่สำคัญสำหรับปฏิกิริยาการไหลของสารเคมีที่ได้รับประโยชน์จากพื้นที่ผิวขนาดใหญ่” Stefan Gabriel ประธาน 3M New Ventures กล่าว “การรวมกันของวัสดุนาโนที่อาจเปลี่ยนแปลงเกมนี้กับแพลตฟอร์มเทคโนโลยีของเราช่วยกระตุ้นเพิ่มเติม นวัตกรรมก่อกวนและสร้างโอกาสทางธุรกิจใหม่ในพื้นที่การแปลงตัวเร่งปฏิกิริยาสำหรับ 3M”

“3M ได้รับการยอมรับว่าเป็นผู้นำด้านเทคโนโลยีระดับโลกในอุตสาหกรรมวัสดุ” Tim Kinkeade ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ GoNano Technologies Inc. กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับบริษัทที่แบ่งปันความมุ่งมั่นอย่างแรงกล้าต่อนวัตกรรมของเรา และเราหวังว่าจะได้ร่วมงานกับ 3M เพื่อพัฒนาผลิตภัณฑ์และกระบวนการเปลี่ยนแปลงตามแพลตฟอร์มนาโนสปริง”

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และสมมติฐาน ข้อความทั้งหมดนอกเหนือจากข้อความเกี่ยวกับข้อเท็จจริงในอดีตคือข้อความที่อาจถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า รวมถึงข้อความเกี่ยวกับแผนการในอนาคต

กลยุทธ์ และวัตถุประสงค์ของการจัดการ ความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และสมมติฐานอื่นๆ ได้อธิบายไว้ในรายงาน SEC ของ 3M รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความเสี่ยงที่อธิบายไว้ใน “ปัจจัยความเสี่ยง” ในส่วน I รายการ 1A ของรายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2010 แ

ละในส่วนที่สอง รายการ 1A ในรายงานประจำไตรมาสในแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับไตรมาสงบการเงินสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2010 3M ไม่มีข้อผูกมัดใดๆ และไม่ตั้งใจที่จะปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

Nanospring เป็นเครื่องหมายการค้าของ GoNano Technologies Inc.San Francisco 49ers ร่วมมือกับ Symetra Financial เพื่อยกย่องครูดีเด่17 พฤษภาคม 2554 14:45 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออซานตาคลารา, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )–วันนี้ San Francisco

49ers และ Symetra Financial ประกาศความร่วมมือหลายปีเพื่อนำSymetra Heroes ในโปรแกรม Classroomมาสู่ Bay Area นำเสนอในท้องถิ่นโดย Wells Fargo โปรแกรมจะยกย่องครูทั่ว Bay Area สำหรับความเป็นผู้นำที่โดดเด่นและทักษะการสอน

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะแนะนำ Symetra Heroes ในโปรแกรม Classroom ใน Bay Area ร่วมกับ San Francisco 49ers ซึ่งเป็นทีมที่มีความสัมพันธ์ลึกซึ้งกับชุมชนและเป็นผู้สนับสนุนโครงการด้านการศึกษามาอย่างยาวนาน”

ทวีตนี้ผู้ได้รับรางวัล Symetra Hero in the Classroom คนแรก — Harmony Hayes ครูศิลปะภาษาและสังคมศึกษาชั้นประถมศึกษา ปีที่ 6 ที่ San Francisco 49ers Academy ใน East Palo Alto — ได้รับการเฉลิมฉลองในวันนี้ระหว่างการประชุมพิเศษที่โรงเรียน

ครูเพิ่มเติม K-12 Bay Area สิบห้าคนจะได้รับการเสนอชื่อ Symetra Heroes ในช่วงฤดูกาล 2011 NFL ครูจะได้รับการยอมรับในโรงเรียนของพวกเขาด้วยการนำเสนอที่น่าประหลาดใจ โดยพวกเขาจะได้รับเงินบริจาค $1,000 สำหรับหนังสือและอุปกรณ์ในชั้นเรียน นอกจากนี้ พวกเขาจะได้รับตั๋วเข้าชมเกมเหย้าของ 49ers ในปี 2011 และจะได้รับเกียรติบนกระดานวิดีโอที่ Candlestick Park ระหว่างเกม

ผู้ชนะจะได้รับการคัดเลือกจากความสามารถในการสร้างความสมดุลระหว่างหลักสูตรแกนกลางกับความต้องการส่วนบุคคลของนักเรียน สร้างความไว้วางใจแก่นักเรียน ผู้ปกครอง และชุมชน และลงทุนในความสำเร็จระยะยาวของนักเรียนะนำเสนอบุคคลผู้ทรงอิทธิพลที่สุดบางคนที่ทำงานด้านศิลปะ การศึกษา นโยบายสาธารณะ และประเด็นพลเมืองและสังคม (ไพรม์ไทม์สเปเชียล – Univision)

ข่าว“Univision Documentales” (สารคดีของ Univision) –ด้วยพันธกิจที่ไม่เพียงแต่สร้างความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังมอบอำนาจและให้ข้อมูลแก่ผู้ชมอีกด้วย Univision ภูมิใจเสนอแผนกใหม่ภายในแผนกข่าว: Univision Documentales ทีมข่าวที่ได้รับรางวัลของเครือข่ายจะมุ่งตรงไปที่หัวใจ

ของข่าวและนอกเหนือจากพาดหัวข่าว จะผลิตสารคดีที่แหวกแนวสองเรื่องในแต่ละปี โดยนำเสนอหัวข้อที่น่าสนใจเป็นพิเศษสำหรับชุมชนชาวฮิสแปนิก สารคดีเรื่องแรกในซีรีส์นี้เป็นเรื่องราวที่ไม่เคยมีมาก่อนของเจ้าหน้าที่ตำรวจโคลอมเบียที่แทรกซึมเข้าไปในองค์กร FARC สารคดีเรื่องที่สองเป็นการตรวจสอบการศึกษาของชาวสเปนในสหรัฐอเมริกาและอัตราการออกกลางคันของชาวละตินที่ไม่ได้สัดส่วน (ไพรม์ไทม์สเปเชียล – Univision)

เวลากลางวัน“เฮ้ย” (วันนี้) – ยามเช้าจะไม่จบลงแค่ “ Despierta América” รายการโปรดยามเช้าของชาวสเปนอีกต่อไป Univision มีความภูมิใจที่จะนำเสนอรายการนิตยสารไลฟ์สไตล์ที่ไม่เหมือนใครซึ่งจะทำให้ผู้ชมได้รับความบันเทิงตลอดมื้อกลางวัน เคล็ดลับที่ใช้ได้จริงในทุกๆ เรื่อง ตั้งแต่การ

ทำอาหารไปจนถึงโปรเจกต์ภายในบ้าน เนื้อหาเกี่ยวกับสุขภาพและข่าวสาร ดูดวงรายวัน แขกรับเชิญพิเศษ และอื่นๆ ทั้งหมดนี้จะถูกรวบรวมไว้ในความบันเทิงอย่างแท้จริงตลอด 1 ชั่วโมงครึ่ง (วันจันทร์ – วันศุกร์ 10:30 น. ET/PT, 09:30 น. Central – Televisa)

เครือข่ายเทเลฟูทูร่าซีรีส์ดราม่MIA” –จากผู้สร้างของ “Eva Luna” มาสู่ซีรีส์ดราม่าที่มีฉากหลังเป็นหาดไมอามีและมีอา ตำรวจนอกเครื่องแบบผู้กล้าหาญ Mia จะพยายามกำจัดชายที่อันตรายที่สุดของเมืองลง โดยจะเริ่มทำงานภายในวงแหวนกันขโมยที่ทรงพลัง อย่างไรก็ตาม เธอรู้เพียงเล็กน้อยว่าการทำ

หน้าที่ของเธอให้สำเร็จนั้นยากกว่าที่คิด เมื่อหัวใจของเธอต้องเลือกระหว่างความรักของผู้ชายสองคน คนหนึ่งดี คนหนึ่งเลว ขณะที่พวกเขาทำทุกวิถีทางเพื่

อให้ได้เธอมา เส้นแบ่งระหว่างสิ่งถูกและผิดก็จะพร่ามัว ทำให้ชีวิตของเธอต้องอยู่บนเส้นแบ่ง (วันจันทร์ – ศุกร์ ช่วงไพรม์ไทม์ – Coproduction Univision Studios และ Venevision Productions)

“El Capo 2” –ซีรีส์ทำลายสถิติที่หยุดคนทั้งประเทศกลับมาอีกครั้งในซีซันที่สองพร้อมแอ็คชั่นและดราม่าที่สร้างผลกระทบสูงซึ่งไม่มีใครอยากพลาด ในตอนท้ายของซีซั่นแรก ชะตากรรมของ Pedro Pablo León Jaramillo หรือ “El Capo” เจ้าพ่อยาเสพติดที่โหดเหี้ยมและเข้าใจยากที่สุดในโล

ก ถูกปล่อยให้แขวนอยู่บนเส้นด้าย แต่โดยธรรมชาติของเขา Jaramillo จะทำให้โลกประหลาดใจเมื่อเขาปรากฏตัวอีกครั้ง และพร้อมที่จะยึดคืนอาณาจักรของเขาไม่ว่าจะแลกด้วยอะไรก็ตาม แม้แต่ศัตรูตัวฉกาจของเขาก็ไม่พร้อมที่จะเผชิญหน้ากับการกลับมาของ “El Capo” มาร์ลอน โมเรโนกลับมารับบทของเขาอีกครั้งในซีรีส์สุดระทึกนี้ (วันจันทร์ – วันศุกร์ ช่วงไพรม์ไทม์ – FOX Telecolombia)

“La Mariposa” (The Butterfly) –จากผู้อำนวยการสร้างของภาพยนตร์ยอดนิยมเรื่อง “El Capo” สู่การเดินทางที่รวดเร็วอันน่าตื่นเต้นที่สร้างจากเรื่องดั้งเดิมที่เขียนโดย Gerardo Reyes หัวหน้านักข่าวเชิงสืบสวนของ The Miami Herald ซีรีส์ติดตามชีวิตของผู้หญิงคนหนึ่งที่ฟอกเงินให้กับเจ้าพ่อยาเสพติดในโคลอมเบีย เม็กซิโก และสหรัฐอเมริกา แต่ชีวิตของเธอเปลี่ยนไปตลอดกาลเมื่อเธอตกหลุมรักสายลับพิเศษที่มีภารกิจเดียวในการพาเธอเข้าม

า ขณะที่พวกเขาเริ่มเล่นเกมที่ซับซ้อนของ แมวกับหนู ในที่สุดพวกเขาก็ต้องเลือกระหว่างชีวิตที่เป็นอยู่หรือความรักที่พวกเขามีให้กัน นำแสดงโดย María Adelaida Puerta, Michel Brown, María Fernanda Yépez และ Salvador Zerboni (วันจันทร์ – วันศุกร์ ช่วงไพรม์ไทม์ – FOX Telecolombia)

ดึกดื่น“Noche de Perros” (Guys’ Night Out) –เมื่อทุกคนคิดว่าผู้ชายยอมมอบรีโมตคอนโทรลให้ผู้หญิง ก็มาถึงการแสดงรอบดึกที่ออกแบบมาเพื่อกระตุ้นให้พวกเขาอยากได้คืน ในรายการโทรทัศน์ภาษาสเปนรายการแรกและรายการเดียวที่สร้างขึ้นสำหรับผู้ชายโดยเฉพาะ หนุ่มๆ สร้างความหายนะเ

มื่อพวกเขาพูดคุยหัวข้อลูกผู้ชายมากมาย เช่น กีฬา ข่าว งานอดิเรก การเมือง และแน่นอน ผู้หญิง เหล่าเซเลบริตี้สุดเซอร์ไพร์สจะมาเยือนสตูดิโอและช่วยมอบค่ำคืนที่เต็มไปด้วยความสนุกสนานที่ผู้ชายหรือผู้หญิงไม่อยากพลาด (จันทร์ – ศุกร์, รอบดึก – ยูนิวิชั่น สตูดิโอ)

เครือข่ายกาลาวิชั่นชุดKdabra” –รวบรวมองค์ประกอบต่างๆ จากโลกจริงและโลกเหนือธรรมชาติ ซีรีส์เรื่องนี้ติดตามการผจญภัยของ Luca สาวน้อยวัย 17 ปีผู้ลึกลับที่สะกดทุกคนไว้ โลกแห่งเวทมนตร์ที่อธิบายไม่ได้มีชีวิตขึ้นมาในโปรดักชั่นสุดอลังการที่ไม่มีอะไรเป็นอย่างที่เห็น นำแสดงโดยคริสโตเฟอร์ ฟอน อุคเคอร์มานน์ นักแสดงหนุ่มชื่อดัง (วันธรรมดา ไพรม์ไทม์ – FOX Telecolombia)

ความเป็นจริ“Prime Gourmet – El Reto” (Prime Gourmet – The Challenge) –การต่อสู้ด้านอาหารกับเวลาที่เชฟสองคนแข่งกันตัวต่อตัวเพื่อพิสูจน์ว่าใครคือที่สุด ทดสอบความสามารถและจินตนาการของพวกเขา พวกเขาจะต้องเปลี่ยนส่วนผสมทุกประเภทให้กลายเป็นอาหารสุดสร้างสรรค์ในเวลาจำกัด เมื่อนาฬิกาจับเวลาดังขึ้น จะประกาศผู้ชนะเพียงหนึ่งเดียวเท่านั้น (สุดสัปดาห์ – เทเลวิซ่า)

สารคดี“Un Mundo Aparte” (Worlds Apart) –สองปี 50 ประเทศกับรถยนต์หนึ่งคันเท่ากับการเดินทางบนถนนที่ยาวที่สุดในโลก สารคดีเรื่องนี้นำเสนอทีมนักสำรวจในขณะที่พวกเขาดำดิ่งสู่การผจญภัยครั้งหนึ่งในชีวิต จากเมืองที่สวยที่สุดในโลก ไปจนถึงสังคมพื้นเมืองของชนพื้นเมืองกลุ่มสุดท้ายในศตวรรษที่ 21 นักสำรวจเหล่านี้ได้ค้นพบสิ่งสุดขั้วที่โลกมีให้ (สุดสัปดาห์, ไพรม์ไทม์ – CIN TV)

5,000-Employee Agency Masters Complex Payroll and Human Capital Management ด้วย UltiPro ®20 พฤษภาคม 2554 07:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกเวสต์ตัน, ฟลอริดา–( BUSINESS WIRE )—Ultimate Software (Nasdaq: ULTI) ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชัน SaaS การจัดการทุนมนุษย์แบบครบวงจรสำหรับธุรกิจทั่วโลกประกาศในวันนี้ว่า JEVS Human Services กำลังใช้ประโยชน์จาก UltiPro เพื่อจัดการคอมเพล็กซ์ ได้ดียิ่งขึ้น ข้อกำหนดการจ่ายเงินเดือนตลอดจนการปรับโครงสร้างบริการด้านทรัพยากรบุคคลสำหรับธุรกิจที่กำลังขยายตัว

“ตอนนี้เราสามารถเข้าถึงรายงานมาตรฐานหลายร้อยฉบับ และเราสามารถเพิ่มพนักงานใหม่และโอนย้ายได้อย่างมั่นใจ เราได้ขีดข่วนพื้นผิวของสิ่งที่ UltiPro สามารถทำได้เพื่อเราเท่านั้น เรารอคอยที่จะเพิ่มฟังก์ชันการทำงานให้สูงสุดและยกระดับเกมของเรา”

ทวีตนี้“ด้วยUltiProเราสามารถวางโครงสร้างกระบวนการของเราใหม่ในลักษณะที่เป็นบวก ซึ่งส่งผลสำคัญต่อผลกำไรผ่านประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นและลดค่าใช้จ่ายในการจ้างพนักงาน” โรบิน เฟตเตอร์ ผู้อำนวยการ FMS ฝ่ายบัญชีเงินเดือน/สวัสดิการของ JEVS กล่าว รองรับแผนกอิสระ (SFI) “นอกจากนี้ เราสามารถนำพนักงานที่มีอยู่ไปยังส่วนสำคัญอื่นๆ ของธุรกิจได้โดยตรง”

JEVS Human Services เป็นหน่วยงานบริการสังคมที่ไม่แสวงหาผลกำไรซึ่งตั้งอยู่ในฟิลาเดลเฟีย ให้บริการผู้คนมากกว่า 20,000 คนทั่วหุบเขาเดลาแวร์ในแต่ละปี เป้าหมายของบริษัทคือการเพิ่มศักยภาพในการจ้างงานและการพึ่งพาตนเองของลูกค้าผ่านโปรแกรมการศึกษา การฝึกอบรม สุขภาพ และก
ารฟื้นฟูที่หลากหลาย ในฐานะองค์กรที่ไม่แสวงหาผลกำไร JEVS SFI จำเป็นต้องปฏิบัติตามมาตรฐานการจัดการทางการเงินที่เข้มงวดมาก ภายใต้มาตรฐานเหล่านี้ องค์กรมีหน้าที่ปฏิบัติตามหน่วยงานภาษีบริการท้องถิ่น (LST)/ภาษีรายได้ (EIT) เพื่อให้แน่ใจว่าพนักงานจ่ายภาษีเหล่านี้ในสถานที่ที่พวกเขาทำงาน

ก่อนหน้านี้ JEVS SFI เผชิญกับข้อจำกัดหลายอย่างเมื่อใช้สำนักบริการบัญชีเงินเดือนเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดที่ซับซ้อนเหล่านี้ จากข้อมูลของ Fetter สำนักบริการจัดการการคำนวณภาษีท้องถิ่นสำหรับเมืองใหญ่เพียงสองเมืองในเพนซิลเวเนีย—พิตส์เบิร์กและฟิลาเดลเฟีย—ซึ่งตรงข้ามกับเมืองภาษีมากกว่า 800 แห่งที่ JEVS SFI มีพนักงานอยู่ และด้วยจำนวนพนักงานที่ขยายตัวอย่างรวดเร็ว ซึ่งปัจจุบันมีพนักงานมากกว่า 5,000 คนและกำลังเติบโต JEVS จึงต้องการผู้ ให้ บริการ ที่สามารถจัดการกับความต้องการทางธุรกิจทั้งในปัจจุบันและอนาคตขององค์กรได้อย่างครบถ้วน

JEVS Human Services เปลี่ยนมาใช้ UltiPro จากสำนักบริการในเดือนมกราคม 2554 และตอนนี้ด้วยแพลตฟอร์ม HCM แบบรวม ของ UltiPro ทีมบัญชีเงินเดือนขององค์กรสามารถจัดการภาษีหลายรัฐที่ซับซ้อนและหลากหลายได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย

นอกเหนือจากบัญชีเงินเดือนที่ซับซ้อนแล้วปัจจุบัน JEVS SFI ยังมีระบบหลายระบบที่จัดการข้อมูลพนักงาน/นายจ้าง เนื่องจากข้อจำกัดด้านเทคโนโลยีของสำนักบริการ แต่ละระบบจึงยังคงเป็นอิสระจากระบบอื่นๆ โดยไม่มีการบูรณาการ ด้วยเหตุนี้จึงต้องพิมพ์ข้อมูลใหม่ลงในแต่ละระบบด้วยตนเอง ปัญหาที่พบบ่อยมักรวมถึงความพยายามที่ซ้ำซ้อน ความไร้ประสิทธิภาพที่เกี่ยวข้องกับเวลาและค่าใช้จ่าย ตลอดจนความไม่ถูกต้องและข้อผิดพลาดมากมาย

“ตามคำกล่าวที่ว่า ข้อมูลไม่ดีเข้า ข้อมูลไม่ดีออก” Fetter กล่าว “ตอนนี้ด้วย UltiPro เรามีโซลูชันที่เป็นหนึ่งเดียวและยืดหยุ่น ซึ่งผสานรวมเข้ากับระบบธุรกิจอื่นๆ ของเราได้เป็นอย่างดี กระบวนการทั้งหมดของเราง่ายขึ้นและราบรื่นมากขึ้น เราไม่เพียงลดอัตราความผิดพลาดลง 88% เท่านั้น เรายังจัดสรรความรับผิดชอบในทีมของเราไปยังหน้าที่ที่สำคัญต่อภารกิจอื่นๆ ภายในองค์กรอีกด้วย”

“Symetra และ Wells Fargo เป็นหุ้นส่วนทางธุรกิจ และเรายังมีความมุ่งมั่นร่วมกันในการทำให้ชุมชนของเราเป็นสถานที่ที่ยอดเยี่ยมสำหรับการอยู่อาศัยและทำงาน” Tom Marra ประธานและซีอีโอของ Symetra Financial กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะแนะนำ Symetra Heroes ในโปรแกรม Classroom ใน Bay Area ร่วมกับ San Francisco 49ers ซึ่งเป็นทีมที่มีความสัมพันธ์ลึกซึ้งกับชุมชนและเป็นผู้สนับสนุนโครงการด้านการศึกษามาอย่างยาวนาน”

Viejas Casino มีศาลาเล่นบิงโกที่ได้รับความนิยมและน่าตื่นเต้น

ที่สุดแห่งหนึ่งในซานดิเอโก โดยมีเวลา 11.00 น. 14.00 น. 18.30 น. และ 19.30 น. วันจันทร์ถึงวันเสาร์ และ 11.00 น. 14.00 น. และ 17.00 น. ในวันอาทิตย์ ศาลาเล่นบิงโกของ Viejas Casino มีพื้นที่สูบบุหรี่และห้ามสูบบุหรี่ และกระดาษและแผ่นสัมผัสอิเล็กทรอนิกส์เพื่อให้เล่นบิงโกได้เร็วและง่ายกว่าที่เคย

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกิจกรรมและโปรโมชั่นทั้งหมดที่ Viejas Casino โปรดไปที่www.viejas.com หรือโทร 800-847-6537

เกี่ยวกับ Viejas คาสิโนSpector Roseman Kodroff & Willis, PC ประกาศการฟ้องร้องดำเนินคดีแบบกลุ่มกับ Gerova Financial Group, Ltd.13 พฤษภาคม 2554 15:52 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออก

ฟิลาเดลเฟีย–( BUSINESS WIRE )– Spector Roseman Kodroff & Willis, PC ประกาศว่าคดีฟ้องร้องแบบกลุ่มได้เริ่มขึ้นแล้วในศาลแขวงสหรัฐในเขตทางตอนใต้ของนิวยอร์กในนามของผู้ซื้อหุ้นสามัญของ Gerova Financial Group , Ltd. (“Gerova” หรือ “บริษัท”) (NYSE: GFC) ระหว่างวันที่ 8 มกราคม 2010 ถึง 23 กุมภาพันธ์ 2011 (“ช่วงเวลาของคลาส”)

“ข้อมูลเพิ่มเติมที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงาน การปรับโครงสร้างการจัดการ และแผนธุรกิจ”ทวีตนี้การร้องเรียนอ้างว่าตลอดช่วงระยะเวลากลุ่ม จำเลยบิดเบือนความจริงหรือไม่เปิดเผยข้อเท็จจริงที่เป็นสาระสำคัญเกี่ยวกับธุรกิจ การดำเนินงาน และโอกาสทางธุรกิจของบริษัท รวมถึงข้อเท็จจริงที่ว่าทรัพย์สินส่วนใหญ่ที่

ได้มาจากธุรกรรมหลายรายการในเดือนมกราคม 2553 บกพร่อง ไม่มีสภาพคล่องและมีมูลค่าน้อยกว่ามูลค่าที่บันทึกไว้อย่างมาก และการซื้อกิจการเหล่านี้บางส่วนมาจากบริษัทที่ควบคุมโดยหรือร่วมกับเจ้าหน้าที่บริหารระดับสูงของ Gerova

เมื่อวันที่ 10 มกราคม 2554 Dalrymple Finance LLC เผยแพร่รายงานวิจารณ์ Gerova โดยระบุว่าเป็น “เกมแห่งควันและกระจก” และตั้งคำถามถึงการประเมินมูลค่าทรัพย์สินที่ได้มาในเดือนมกราคม 2553 โดยเฉพาะ จากข่าวนี้ หุ้น Gerova ร่วงลง 1.06 ดอลลาร์หรือ เกือบสี่เปอร์เซ็นต์ ปิดที่ $26.98

เมื่อวันที่ 10 กุมภาพันธ์ 2554 หลังจากตลาดปิด บริษัทได้ประกาศการลาออกของเจ้าหน้าที่และกรรมการบางส่วน รวมทั้งประธานเจ้าหน้าที่บริหารของบริษัท จากข่าวนี้ หุ้นของ Gerova ลดลง 9.31 ดอลลาร์หรือ 59 เปอร์เซ็นต์ในช่วงการซื้อขายสี่ครั้งติดต่อกัน โดยปิดที่ 6.39 ดอลลาร์ในวันที่ 16

กุมภาพันธ์ 2554 เมื่อวันที่ 23 กุมภาพันธ์ 2554 NYSE ระงับราคาหุ้นที่ 5.28 ดอลลาร์โดยอ้างว่าต้องการ “ข้อมูลเพิ่มเติม” ที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงาน การปรับ โครงสร้างการบริหาร และแผนธุรกิจ” เมื่อวันที่ 18 เมษายน 2554 Gerova ประกาศความตั้งใจที่จะถอดถอนออกจาก NYSE

ยังไม่มีการรับรองชั้นเรียนในการดำเนินการข้างต้น สมาชิกในกลุ่มจะเป็นตัวแทนของโจทก์หลักและที่ปรึกษาที่โจทก์หลักเลือก หากคุณต้องการเลือกทนายความเพื่อเป็นตัวแทนของคุณและกลุ่มบุคคล คุณต้องสมัครเป็นโจทก์ที่ได้รับการแต่งตั้งภายในวันที่ 5 กรกฎาคม 2554 และได้รับเลือกจากศาล โจท

ก์หลักจะกำกับการดำเนินคดีและมีส่วนร่วมในการตัดสินใจที่สำคัญ รวมถึงว่าจะยอมรับข้อตกลงหรือไม่ และจำนวนข้อตกลงที่จะยอมรับสำหรับกลุ่มบุคคลในการดำเนินการ โจทก์หลักจะถูกเลือกจากผู้สมัครที่อ้างว่าขาดทุนทางการเงินมากที่สุดจากการลงทุนในบริษัทในช่วงระยะเวลากลุ่ม

หากคุณซื้อหุ้นสามัญของ Gerova ในช่วงระยะเวลาของชั้นเรียนและต้องการหารือเกี่ยวกับเรื่องนี้ หรือมีคำถามใดๆ เกี่ยวกับสิทธิและผลประโยชน์ของคุณ โปรดติดต่อ:

Robert M. Roseman, EsquirDavid Felderman, EsquirSpector Roseman Kodroff & Williโทรศัพท์ PC: (215) 496-0300River Rock Entertainment Authority ประกาศผลประกอบการไตรมาสแรกปี 255413 พฤษภาคม 2554 15:26 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออGEYSERVILLE, Calif.–( BUSINESS WIRE )–The River Rock Entertainment Authority (“ผู้มีอำนาจ”) ผู้ดำเนินการคาสิโน River Rock ใน Sonoma County, California ประกาศผลประกอบการไตรมาสแรกสำหรับงวดสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554.

“ห้องเพนนีสล็อตใหม่ ห้องจำกัดสูง ร้านขายของว่างตลอด 24 ชั่วโมง และทัวร์นาเมนต์เกมสล็อตและโต๊ะที่เพิ่งนำมาใช้ใหม่ได้รับผลตอบรับในเชิงบวกอย่างมาก เรายังคงทำงานเพื่อปรับปรุงรูปลักษณ์โดยรวมและความน่าดึงดูดใจของคาสิโนต่อการเยี่ยมชมของแขก”ทวีตนีผลการดำเนินงานไตรมาส 1 สิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554

รายรับสุทธิสำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 อยู่ที่ 31.3 ล้านดอลลาร์ รายรับจากคาสิโนรวม 30.1 ล้านดอลลาร์ และรวมรายได้จากสล็อต 27.4 ล้านดอลลาร์ และรายรับจากเกมโต๊ะและโป๊กเกอร์ 2.7 ล้านดอลลาร์ รายได้จากอาหาร เครื่องดื่ม และการขายปลีกอยู่ที่ 1.8 ล้านดอลลาร์ สุทธิจากค่าเผื่อส่งเสริมการขาย 0.5 ล้านดอลลาร์

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานสำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 อยู่ที่ 19.0 ล้านดอลลาร์ ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานประกอบด้วยค่าใช้จ่ายคาสิโน 4.3 ล้านดอลลาร์ ค่าอาหารและเครื่องดื่ม 1.6 ล้านดอลลาร์ ค่าใช้จ่ายในการขาย ทั่วไป และการบริหาร 9.7 ล้านดอลลาร์ ค่าเสื่อมราคา 2.4 ล้านดอลลาร์ ค่าคอมมิชชันการเล่นเกมและค่าใช้จ่ายในการเฝ้าระวัง 0.7 ล้านดอลลาร์ และค่าใช้จ่ายกองทุนทรัสต์แบ่งรายได้แบบกะทัดรัดของ 0.3 ล้านเหรียญสหรัฐ

EBITDA (1)สำหรับไตรมาสแรกของปี 2554 อยู่ที่ 14.7 ล้านดอลลาร์ หรือ 47% ของรายได้สุทธิ รายได้จากการดำเนินงานในไตรมาสแรกของปี 2554 อยู่ที่ 12.3 ล้านดอลลาร์ และคิดเป็น 39% ของรายได้สุทธิ ค่าใช้จ่ายที่ไม่ได้ดำเนินการสุทธิสำหรับไตรมาสแรกปี 2553 อยู่ที่ 5.2 ล้านดอลลาร์ และรวมดอกเบี้ยจ่าย 5.2 ล้านดอลลาร์

“เรายังคงมุ่งเน้นไปที่การทำให้ River Rock Casino สะดวกสบายและสนุกสนานยิ่งขึ้นสำหรับแขกของเรา การปรับปรุง เทคโนโลยีการเล่นเกมที่อัปเกรด และความพยายามทางการตลาดและการส่งเสริมการขายที่มุ่งเน้นสร้างผลลัพธ์ในเชิงบวก” David Fendrick ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและผู้จัดการทั่

วไปของ River Rock Casino กล่าว “ห้องเพนนีสล็อตใหม่ ห้องจำกัดสูง ร้านขายของว่างตลอด 24 ชั่วโมง และทัวร์นาเมนต์เกมสล็อตและโต๊ะที่เพิ่งนำมาใช้ใหม่ได้รับผลตอบรับในเชิงบวกอย่างมาก เรายังคงทำงานเพื่อปรับปรุงรูปลักษณ์โดยรวมและความน่าดึงดูดใจของคาสิโนต่อการเยี่ยมชมของแขก”ทรัพยากรสภาพคล่องและเงินทุน

เงินสดสุทธิที่ได้มาจากกิจกรรมดำเนินงาน ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 มีจำนวนทั้งสิ้น 15.5 ล้านดอลลาร์ เงินสดสุทธิที่ใช้เป็นทุนและกิจกรรมจัดหาเงินที่เกี่ยวข้อง ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 มีจำนวนทั้งสิ้น 5.0 ล้านดอลลาร์ เงินสดที่ใช้ในกิจกรรมจัดหาเงินที่ไม่ใช่ทุน ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 มีมูลค่ารวม 3.5 ล้านดอลลาร์ ซึ่งแสดงถึงการแจกจ่ายสุทธิแก่ชนเผ่า เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดสุทธิจากเงินสดที่มีข้อจำกัด ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 มีมูลค่ารวม 43.7 ล้านดอลลาร์

ดุลเงินสดปัจจุบันและกระแสเงินสดจากการดำเนินงานคาดว่าจะให้หน่วยงานมีทรัพยากรเพียงพอเพื่อตอบสนองความต้องการค่าใช้จ่ายด้านทุนตามงบประมาณปัจจุบันและการกระจายไปยังเผ่า

EBITDA ไม่ควรถูกตีความว่าเป็นทางเลือกแทนรายได้จากการดำเนินงาน เป็นตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพการดำเนินงานของหน่วยงาน หรือเป็นทางเลือกแทนกระแสเงินสดจากกิจกรรมการดำเนินงาน เป็นตัวชี้วัดสภาพคล่อง หรือเป็นมาตรการอื่นใดที่กำหนดตามบัญชีที่รับรองทั่วไป หลักการ (GAAP) นอกจากนี้ ก

ารคำนวณ EBITDA ของเราอาจเทียบไม่ได้กับที่บริษัทอื่นรายงาน EBITDA เป็นพื้นฐานที่เราประเมินสภาพคล่องของเรา และเนื่องจากข้อตกลงบางประการใน Indenture สำหรับหุ้นกู้ไม่ด้อยสิทธิมูลค่า 200 ล้านดอลลาร์ของเราเชื่อมโยงกับมาตรการที่คล้ายคลึงกัน EBITDA ยังนำเสนอข้อมูลที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับความสามารถในการให้บริการและการก่อหนี้ EBITDA ไม่ได้คำนึงถึงข้อกำหนดในการชำระหนี้ของเรา ดังนั้น

ตารางต่อไปนี้เป็นการคำนวณ EBITDA สำหรับงวดที่ระบุ (เป็นพัน):(1) EBITDA จัดทำเมตริกเพื่อวิเคราะห์การดำเนินงานของเราที่ควรพิจารณาจากทั้งผลลัพธ์ GAAP และการกระทบยอดกับเงินสดสุทธิที่ได้จากกิจกรรมการดำเนินงาน EBITDA นำเสนอเป็นการเปิดเผยเพิ่มเติมเท่านั้นเนื่องจากหน่วยงานเชื่อว่าให้ความเข้าใจที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นเกี่ยวกับธุรกิจของเรา นักลงทุนอาจใช้เพื่อประเมินประสิทธิภาพการดำเนินงานของธุรกิจเมื่อเปรียบเทียบกับผู้ให้บริการรายอื่นในอุตสาหกรรมเกม และหน่วยงานใช้ EBITDA เป็นเกณฑ์มาตรฐานในการประเมินประสิทธิภาพของตนเองเมื่อเปรียบเทียบกับคู่แข่ง

การประชุมทางโทรศัพทหน่วยงานจะจัดการประชุมทางโทรศัพท์เพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการไตรมาสที่ 1 ปี 2554 ในวันอังคารที่ 17 พฤษภาคม 2554 เวลา 14:00 น. ET การโทรสามารถเข้าถึงได้โดยตรงทางโทรศัพท์โดยกดหมายเลข 888-466-4587 หรือสำหรับการโทรระหว่างประเทศโดยกดหมายเลข 719-457-2573 หากต้องการเข้าถึงเว็บคาสต์ โปรดไปที่www.riverrockcasino.com แล้วคลิก ‘ติดต่อเรา’ จากนั้นคลิก ‘นักลงทุนสัมพันธ์’ การโทรซ้ำจะมีให้จนถึงวันที่ 24 พฤษภาคม 2554 โดยกดหมายเลข 877-870-5176; รหัสผ่าน 3263833

หน่วยงานบันเทิงริเวอร์ร็อเราเป็นเครื่องมือของรัฐบาลชนเผ่าของ Dry Creek Rancheria Band of Pomo Indians (“เผ่า”) ซึ่งเป็นชนเผ่าอินเดียนแดงที่ปกครองตนเองซึ่งได้รับการยอมรับจากรัฐบาลกลาง The Tribe มีสมาชิกที่ลงทะเบียน 1,007 คนและเขตสงวนประมาณ 75 เอเคอร์ในโซโนมาเคาน์ตี้ แคลิฟอร์เนีย

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า” บางประการตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 ของสหรัฐอเมริกา เมื่อใดก็ตามที่คุณอ่านแถลงการณ์ที่ไม่ใช่เพียงแถลงการณ์ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ (เช่น เมื่อเราอธิบา

ยสิ่งที่เรา “เชื่อ ” “คาดหวัง” หรือ “คาดการณ์” จะเกิดขึ้นและข้อความอื่นๆ ที่คล้ายคลึงกัน) คุณต้องจำไว้ว่าความคาดหวังของเราอาจไม่ถูกต้อง แม้ว่าเราจะเชื่อว่ามันสมเหตุสมผลก็ตาม เราไม่รับประกันว่าธุรกรรมและเหตุการณ์ที่อธิบายไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้จะเกิดขึ้นตามที่อธิบายไว้ (หรือจะเกิดขึ้นเลย) คุณควรอ่านข่าวประชาสัมพันธ์นี้อย่างครบถ้วนและด้วยความเข้าใจว่าผลลัพธ์ที่แท้จริงในอนาคตอาจแตกต่างอย่างมากจากที่เราคาดไว้

การที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงจะเป็นไปตามความคาดหวังและการคาดการณ์ของเรานั้นขึ้นอยู่กับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการ รวมถึง:

ประสิทธิภาพทางการเงินของเรการที่เราพึ่งพาเว็บไซต์เกมเพียงแห่งเดียระดับของเลเวอเรจและความสามารถของเราในการชำระหนี้และภาระหน้าที่อื่นสภาพเศรษฐกิจทั่วไปในท้องถิ่น ภายในประเทศ และทั่วโลการเปลี่ยนแปลงในกฎหมายหรือข้อบังคับด้านภาษีของรัฐบาลกลางหรือของรัฐ รวมถึงข้อตกลการบำรุง

รักษาใบอนุญาตที่จำเป็นภายใต้กฎหมายและข้อบังคับการเล่นเกมและใบอนุญาตการก่อสร้างและการอนุมัติที่จำเป็นภายใต้กฎหมายและข้อบังคับทเกี่ยวข้อง แลการพัฒนาคุณสมบัติเกมการแข่งขันใหมโทรฟรี: (888) 844-586อีเมล: classaction@srkw-law.coเว็บไซต์: http:/ /www.srkw-law.comLaxPower ประกาศผู้ชนะรางวัล Lacrosse All American ประจำปี 2554
รายการที่สองประจำปีรวมผู้เล่น 17 อันดับแรกของ Men’s Division I ในประเทศ

13 พฤษภาคม 2554 14:13 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออก
ซานดิเอโก—( BUSINESS WIRE ) — LaxPowerชุมชนออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดสำหรับลาครอสและเป็นส่วนหนึ่งของActive Networkประกาศผู้ชนะรางวัล Men’s Division I Lacrosse All American Award ประจำปีเป็นครั้งที่สอง ผู้ชนะรางวัลได้รับเลือกจากการควบคุมและความคล่องตัวในสนามโดยคณะกรรมการซึ่งประกอบด้วยผู้เชี่ยวชาญด้านลาครอสและผู้สนับสนุนประจำของ LaxPower.com

“รางวัล LaxPower All American Awards เชิดชูผู้เล่นระดับวิทยาลัยที่เป็นผู้นำในเกมของพวกเขาซึ่งสร้างผลกระทบในวงการกีฬา”

ทวีตนี้Jon Belmonte หัวหน้าฝ่ายสื่อของ Active Network กล่าวว่า “รางวัล LaxPower All American Awards ยกย่องผู้เล่นระดับมหาวิทยาลัยที่มีความโดดเด่นในเกมของพวกเขาซึ่งสร้างผลกระทบในวงการกีฬา” “เป็นเวลากว่าทศวรรษที่ผู้สนับสนุน LaxPower.com ได้แบ่งปันความเชี่ยวชาญของพวกเขาในกีฬาที่เติบโตอย่างรวดเร็วนี้เพื่อส่งเสริมชุมชนลาครอสที่มีความรู้และให้การสนับสนุน รางวัลเหล่านี้เป็นเกียรติแก่นักกีฬาที่ดีที่สุดในเกม”

ผู้ชนะ LaxPower All American Award ได้รับการคัดเลือกจากความสามารถในการแสดงในระดับสูงสุดอย่างสม่ำเสมอตลอดฤดูกาล 2011 ผู้ชนะรางวัล LaxPower All American Award ประจำปี 2554 ได้แก่:

จู่โจม:ร็อบ แพนเนล – คอร์เนล – จูเนียรเจเรมี โบลตัส – เวสต์พอยต์ – ซีเนียรสตีล สแตนวิก – เวอร์จิเนีย – จูเนียรแซค โฮเวลล์ – ดยุค – ซีเนียรStephen Keogh – ซีราคิวส์ – อาวุโกองกลาเควิน โครว์ลีย์ – สโตนี บรู๊ค – ซีเนียรโจ คัมมิงส์ – แมรี่แลนด์ – จูเนียรรอย แลงก์ – คอร์เนล – จูเนียรแซค เบรนเนมัน – Notre Dame – Senior

เจเรมี ธอมป์สัน – ซีราคิวส์ – อาวุโป้องกันจอห์น เลด – ซีราคิวส์ – อาวุโBrett Schmidt – แมรี่แลนด์ – อาวุโเควิน ริดจ์เวย์ – Notre Dame – Senioทัคเกอร์ เดอร์กิ้น – จอห์น ฮอปกินส์ – นักเรียนปีที่สอกองกลางยาวโจเอล ไวท์ – ซีราคิวส์ – ซีเนียรผู้เชี่ยวชาญด้านการเผชิญหน้าแมตต์ โดเลนเต้ – จอห์น ฮอปกินส์ – รุ่นพี่

ผู้รักษาประตู:Particle SDK เปิดใช้งานการแปลภาษาเชิงวัตถุเป็น HTML5 และแอปพลิเคชันเนทีฟสำหรับสมาร์ทโฟนและแท็บเล็13 พฤษภาคม 2554 13:00 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออPALO ALTO, Calif.–( BUSINESS WIRE )—Particle Code ซึ่งเป็นการพัฒนาที่ก้าวล้ำในกา

รสร้างแอปพลิเคชันสำหรับมือถือและอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อ ได้ประกาศเปิดตัว Particle SDK Free Public Beta ให้กับชุมชนการพัฒนาแอปบนมือถือ แพลตฟอร์ม Particle ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเขียนแอปพลิเคชันและเกมที่ซับซ้อนได้ในครั้งเดียว จากนั้นปรับใช้ทั้ง HTML5 และแอปแบบเนทีฟในระบบนิเวศของสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตทั้งหมด รวมถึง iPhone, iPad, Android, Windows Phone, BlackBerry และอีกมากมาย จากฐานโค้ดเดียว

“ด้วยมือถือและแท็บเล็ตที่มีแนวโน้มเข้าสู่ตลาดเกมโซเชียลที่ใหญ่ที่สุด เรารู้สึกตื่นเต้นที่นักพัฒนาของเราใช้ Particle SDK เพื่อขยายการเข้าถึงแพลตฟอร์มของเราอย่างรวดเร็ว”

ทวีตนีแพลตฟอร์ม Particle สร้างขึ้นบน Eclipse IDE และสนับสนุนการพัฒนาซอฟต์แวร์ในภาษาโปรแกรมที่ใช้กันอย่างกว้างขวาง เช่น Java, C# และ ActionScript3 ด้วยตัวแก้ไข WYSIWYG ที่มีประสิทธิภาพและอยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตร เครื่องยนต์ไอโซเมตริกและฟิสิกส์ เทคโนโลยีแ

บ็กเอนด์และการแปล Particle ได้รับการออกแบบมาสำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการการทำซ้ำอย่างต่อเนื่อง ประสิทธิภาพอันทรงพลัง และการครอบคลุมแพลตฟอร์มที่กว้างขวาง แพลตฟอร์มได้รับการแสดงตัวอย่างในการประชุม DEMO Fall 2010 ซึ่งได้รับรางวัล DEMOgod Particle Code ได้รับเลือกให้เป็นหนึ่งใน ‘Top Ten Mobile Startups of 2011’ ของนิตยสาร Laptop

Marc Fernandez, EVP ของ Marc Ecko Entertainment ซึ่งเป็นผู้เผยแพร่วิดีโอระดับพรีเมียมกล่าวว่า “ด้วยมือถือและแท็บเล็ตที่มีแนวโน้มเข้าสู่ตลาดเกมโซเชียลที่ใหญ่ที่สุด เรารู้สึกตื่นเต้นที่นักพัฒนาของเราใช้ Particle SDK เพื่อขยายการเข้าถึงแพลตฟอร์มของเราอย่างรวดเร็ว” เกมบนแพลตฟอร์มที่เชื่อมต่อและได้รับรางวัล Webby Award ประจำปี 2554

ตลาดแอปพลิเคชันมือถือในปัจจุบันถูกครอบงำโดยร้านแอปแบบเนทีฟ ซึ่งจำเป็นต้องสร้างแอปพลิเคชันสำหรับอุปกรณ์เฉพาะ ผลที่ตามมาก็คือ การพัฒนาแอปพลิเคชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่มีการแยกส่วนอย่างมากใน 3 บรรทัด ได้แก่ ระบบปฏิบัติการหลายระบบ ภาษาโปรแกรมหลายภาษา และหน้าจอหลายประเภท ซึ่งนำไปสู่การพิจารณาด้านเทคนิคและการออกแบบที่ซับซ้อนอย่างเหลือเชื่อสำหรับนักพัฒนาที่ต้องการกำหนดเป้าหมายร้านค้าจำนวนมากด้วยแอปของตน

HTML5 ซึ่งเป็นชุดของมาตรฐานเว็บที่ได้รับการผลักดันโดยกลุ่มบริษัทต่างๆ ซึ่งรวมถึง Microsoft, Google, Facebook, Apple และ Mozilla Foundation กำลังได้รับแรงผลักดันในฐานะทางเลือกแทนแอพแบบเนทีฟ มันถือเป็นคำมั่นสัญญาที่จะรวมการพัฒนาแอพมือถือทั้งหมดให้เป็นหนึ่งเดียวภา

ยใต้แพลตฟอร์มเดียวซึ่งท้ายที่สุดแล้วจะได้รับการสนับสนุนโดยเว็บเบราว์เซอร์ทั้งหมด และอุปกรณ์มือถือที่เชื่อมต่อทั้งหมด อย่างไรก็ตาม การนำ HTML5 มาใช้โดยนักพัฒนาต้องเผชิญกับความท้าทายมากมาย รวมถึงความล่าช้าโดยธรรมชาติระหว่างฟีเจอร์ใหม่ของอุปกรณ์ที่เป็นกรรมสิทธิ์และการยอมรับในภายหลังโดยสมาคม

“เรารู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับอนาคตของ HTML5 และต้องการสร้างสภาพแวดล้อมที่ยืดหยุ่นซึ่งจะช่วยให้นักพัฒนาอุปกรณ์เคลื่อนที่สามารถควบคุมสิ่งที่ดีที่สุดจากสิ่งที่ทั้งเนทีฟและเว็บแอปพลิเคชันมีให้” Galia Benartzi ซีอีโอของ Particle กล่าว “เรามุ่งมั่นที่จะจัดหาโซลูชันแบบองค์รวมที่จะช่วยให้นักพัฒนา

สามารถบรรลุประโยชน์ข้ามแพลตฟอร์มแบบเดียวกับที่ HTML5 สัญญาในวันพรุ่งนี้ แต่ด้วยพลังที่แอปพลิเคชันแบบเนทีฟมอบให้ในวันนี้ และในขณะที่เครื่องมือข้ามแพลตฟอร์มอื่นๆ จำกัดการรองรับภาษาสคริปต์ แต่ Particle ได้นำ Java และโปรแกรมเมอร์นับล้านกลับเข้าสู่เวทีแอพมือถือ”

Particle Code ก่อตั้งโดยผู้เชี่ยวชาญด้านเกมมือถือจาก Mytopia ซึ่งเป็นธุรกิจเกมโซเชียลที่เข้าซื้อกิจการในปี 2553 โดย 888 Holdings (LSE: 888) Mytopia ได้สร้างเกมผู้เล่นหลายคนเกมแรกที่รันบนระบบปฏิบัติการสมาร์ทโฟนหลายระบบ SDK ของอนุภาคได้รับการบ่มเพาะเป็นเวลา 4 ปีที่ Mytopia ก่อนที่จะแยกออกเป็นรหัสอนุภาค เพื่อให้เทคโนโลยีพร้อมใช้งานสำหรับสื่อสมบูรณ์และนักพัฒนาเกมทั่วโลก

หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมและดาวน์โหลด Particle SDK Beta ฟรี โปรดไปที่ www.particlecode.comเกี่ยวกับอนุภาค

Particle คือ SDK ข้ามแพลตฟอร์มที่ได้รับรางวัลซึ่งจะทำให้กระบวนการพอร์ตเป็นไปโดยอัตโนมัติ ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอปเนทีฟและ HTML5 จากโค้ดเบสเดียวโดยใช้ภาษาโปรแกรมเชิงวัตถุที่ทันสมัย บริษัทได้รับรางวัล DEMOgod จาก DEMO Fall 2010 สำหรับวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนและผลิตภัณ

ฑ์ที่โดดเด่น และได้รับเลือกให้เป็น “Top Ten Mobile Startup” โดยนิตยสาร Laptop ในปี 2011 เทคโนโลยีของ Particle สร้างสรรค์โดยผู้ก่อตั้ง Mytopia ซึ่งเป็นเกมข้ามแพลตฟอร์มแบบผู้เล่นหลายคนเกมแรก ผู้พัฒนาในด้านสมาร์ทโฟน ซึ่งซื้อกิจการโดย 888 ในเดือนพฤษภาคม 2553

จอห์น กัลโลเวย์ – ซีราคิวส์ – อาวุโสผู้ชนะในปีนี้ได้แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการครองตำแหน่งและแต่ละคนได้มีส่วนร่วมอย่างมากต่อทีมของตน สำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติม โปรดไปที่: http://www.laxpower.com/laxnews/news.php?story=25378

ด้วยจำนวนผู้เยี่ยมชมมากกว่า 750,000 คนในช่วงฤดูลาครอส LaxPower.com เป็นแหล่งชั้นนำสำหรับตารางเวลา คะแนน การให้คะแนน และการจัดอันดับของลาครอสระดับมัธยมปลายและวิทยาลัย ชุมชน LaxPower ได้มีส่วนร่วมสำคัญต่อการเติบโตของกีฬาผ่านการอภิปรายอย่างเปิดเผยและการแบ่งปันแนวปฏิบัติที่ดีที่สุด ข่าวสารและข้อมูลดิ แอคทีฟ เน็ทเวิร์ค อิงค์

The Active Network, Inc. เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านแอปพลิเคชันคลาวด์คอมพิวติ้งตามองค์กรที่ให้บริการกลุ่มตลาดที่หลากหลาย รวมถึงกิจกรรมทางธุรกิจ กิจกรรมชุมชน กิจกรรมกลางแจ้งและกีฬา ActiveWorks™ แพลตฟอร์มเทคโนโลยีของเราเปลี่ยนวิธีการที่ผู้จัดงานจัดการกิจกรรมและงานอีเวนต์โดยการลงทะเบียนออนไลน์โดยอัตโนมัติและปรับปรุงฟังก์ชันการจัดการที่สำคัญอื่นๆ ให้คล่องตัว ในขณะเดียวกันก็กระตุ้นการมีส่วนร่วมของผู้บริโภคในกิจก

รรมของพวกเขาด้วย Active.com® ทรัพย์สินด้านสื่อที่สำคัญของเราเป็นชุมชนออนไลน์ชั้นนำสำหรับผู้ที่ต้องการค้นพบ มีส่วนร่วม และแบ่งปันกิจกรรมที่พวกเขาหลงใหล สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในเมืองซานดิเอโก รัฐแคลิฟอร์เนีย ตั้งแต่ปี 2542 บริษัทมีสำนักงานมากกว่า 25 แห่งทั่วโลก หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม เยี่ยมชมเราบนเว็บได้ที่www.ActiveNetwork.com หรือwww.Active.com _