บริษัทที่ได้รับการคัดเลือกประจำปี 2554 ได้แก่:แอคคูสตราตเอเทค อินเตอร์เนชั่นแนล คอร์ปอเรชั่เปิดใช้งานระบเอเวอร์บริดจ์ อิงเอเฟรม ดิจิตอล อิงGeoอปแทกรูโBig Lead Sports (แฟนตาซี สปอร์ต เวนเจอร์สการดูแลสุขภาพแบบโต้ตแคปปิตอล สคูลส์ อิงคฮีทเวฟ อินเตอร์แอคทีCompan
y.com คอร์ไฮฟ์เทรดเดอรCustomerFirst Renewables LLคาดูDataRokeบริษัท LiveCompleเครือข่าย DeepMiเอ็มพอร์ทัล อิงคเอ็นวิคตัแชรOculis LabNUBISio, INCโอโยูนิวา คอร์เปอเรชั่ออซโมซิส อิงคระบบ WellAWARเตรียมความพร้อเวิร์คฟอร์ซ ซอฟต์แวร์ อิงคTelStar Hosted Services, Inซลาโกการเติบโต / บริษัท ระยะหลังจัดแสดง
และได้รับการคัดเลือกจะเข้าร่วมโปรแกรมตลอดทั้งวันโดยเลือกบริษัทที่มีการเติบโตในระยะต่อมา ซึ่งจะแบ่งปันเรื่องราวความสำเร็จของบริษัทกับผู้เข้าร่วมการประชุม บริษัทที่ได้รับเชิญเหล่านี้ได้แสดงให้เห็นถึงความสำเร็จในตลาด โดยสร้างรายได้ต่อปีระหว่าง $30M-$1B และอยู่ในเส้นทางการเติบโตที่สำคัญบริษัท Seed Stage จะนำเสนอที่ TechBUZZ
สำหรับผู้ที่ต้องการเห็นแนวคิดและการจัดตั้งบริษัทใหม่ๆ ในปีนี้ TechBUZZ ได้เพิ่มการประชุมขนาดเล็กเข้ามาก่อนหน้า Capital Connection รูปแบบ First Look/Fast Pitch ได้รับการออกแบบมาให้ดึงดูดใจนักลงทุน angel เป็นพิเศษ จะให้ภาพรวมการยิงที่รวดเร็วซึ่งเน้นให้เห็นถึงเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่บางส่วนทั่วทั้งภูมิภาคการเขียนโปรแกรมระดับสูงสุดสำหรับทุกคน!
นอกเหนือจากรายชื่อบริษัทชั้นนำที่นำเสนอในปีนี้แล้ว ผู้เข้าร่วมประชุมจะได้รับฟังข้อมูลจากBiz Stoneผู้ร่วมก่อตั้ง Twitter, Paul DePodestaเนื้อหาในหนังสือMoneyball ของ Michael Lewis: The Art of Winning an Unfair Gameและรองประธานฝ่ายพัฒนาผู้เล่น สำหรับ New York Mets, Jonathan Grayerประธานและซีอีโอของ Weld North LLC; อดีต CEO ของ Kaplan, Inc และผู้ร่วมอภิปรายชั้นนำในอุตสาหกรรมจากความคล่องตัว เงินทุนในขั้นต่างๆ และการศึกษาCapital Connection TMและ MAVA
อย่างที่ดำเนินการมากว่า 20 ปี งานCapital Connection ’11 จะนำชุมชนบริษัทผู้ประกอบการและพันธมิตรที่มีศักยภาพมารวมตัวกันเพื่อช่วยส่งเสริมการเติบโตของธุรกิจและเศรษฐกิจ งานสำคัญของ MAVA Capital Connection ’11มีกำหนดจัดขึ้นในวันที่ 12 และ 13 พฤษภาคม ที่โรงแรม JW
Marriott ในวอชิงตัน ดี.ซี. ผู้นำความคิดเห็นจากธุรกิจและรัฐบาลจะเข้าร่วมโปรแกรมพร้อมกับบริษัทเทคโนโลยีชั้นนำในทุกระดับการเติบโต ซึ่งจะแสดงความสามารถของตนต่อผู้ชมทั่วประเทศ ทั้งนักลงทุน ที่ปรึกษา คู่ค้า และผู้ประกอบการ เปิดให้ลง ทะเบียน แล้วที่www.capitalconnection.org
Mid-Atlantic Venture Associationเป็นตัวแทนของแหล่งทุน ผู้ประกอบการ และพันธมิตรเชิงกลยุทธ์อย่างเต็มรูปแบบ MAVA นำเสนอโปรแกรม ข้อมูล และฟอรัมที่หลากหลายซึ่งออกแบบมาเพื่อกระตุ้นการเติบโตของบริษัท อำนวยความสะดวกในการดำเนินการจัดการที่มีคุณภาพ ส่งเสริมความร่วมมือ และส่งเสริมความสัมพันธ์ระหว่างผู้ประกอบการ นักลงทุน พันธมิตรเชิงกลยุทธ์ และลูกค้า สำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติม โปรดไปที่www.mava.org
PlayStation®Network และ Qriocity™ Services บางส่วนจะพร้อมให้ใช้งานในสัปดาห์นี้03 พฤษภาคม 2554 09:17 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกโตเกียว–( BUSINESS WIRE )–
โซนี่ คอร์เปอเรชั่นโซนี่ คอมพิวเตอร์ เอ็นเตอร์เทนเมนท์ อิงค์บริการ PLAYSTATION®NETWORK และ QRIOCITY™ บางส่วนจะพร้อมให้บริการในสัปดาห์นี้ทยอยเปิดตัวบริการทั่วโลกเพื่อเริ่มต้นในระดับภูมิภาค ปรับปรุงความปลอดภัยของระบบเพื่อให้การปกป้องข้อมูลส่วนบุคคลมากขึ้น
โตเกียว 1 พฤษภาคม 2554 – Sony Computer Entertainment (SCE) และ Sony Network Entertainment International (SNEI, บริษัท) ประกาศว่าพวกเขาจะเริ่มต้นการฟื้นฟูเป็นระยะ ๆ ตามภูมิภาคของบริการ PlayStation®Network และ Qriocity™ โดยเริ่มจากเกม เพลง และวิดีโอ บริการที่จะเปิด นอกจากนี้ บริษัทยังประกาศทั้งชุดขั้นตอนเร่งด่วนเพื่อเพิ่มความปลอดภัยทั่วทั้งเครือข่ายและโปรแกรมขอบคุณลูกค้าใหม่เพื่อขอบคุณลูกค้าที่อดทนรอและภักดี
หลังจากอาชญากรโจมตีศูนย์ข้อมูลของบริษัทที่ตั้งอยู่ในซานดิเอโก แคลิฟอร์เนีย สหรัฐอเมริกา SNEI ได้ปิดบริการ PlayStation Network และ Qriocity อย่างรวดเร็ว ว่าจ้างบริษัทผู้เชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยข้อมูลหลายแห่งในช่วงเวลาหลายวัน และดำเนินการตรวจสอบอย่างครอบคลุม ระบบ.
ตั้งแต่นั้นมา บริษัทได้ใช้มาตรการรักษาความปลอดภัยใหม่ๆ มากมายเพื่อให้การปกป้องข้อมูลส่วนบุคคลมากขึ้น SNEI และผู้เชี่ยวชาญจากภายนอกได้ทำการทดสอบอย่างครอบคลุมเพื่อยืนยันความแข็งแกร่งด้านความปลอดภัยของ PlayStation Network และบริการ Qriocity ด้วยมาตรการเหล่านี้ SCE และ SNEI วางแผนที่จะเริ่มทยอยเปิดตัวบริการตามภูมิภาคในไม่ช้า ช่วงเริ่มต้นของการเปิดตัวจะรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงสิ่งต่อไปนี้:
การฟื้นฟูการเล่นเกมออนไลน์ในระบบ PlayStation®3 (PS3) และ PSP® (PlayStation®Portable)ซึ่งรวมถึงเกมที่ต้องมีการยืนยันออนไลน์และเกมที่ดาวน์โหลดเข้าถึง Music Unlimited ที่ขับเคลื่อนโดย Qriocity สำหรับ PS3/PSP สำหรับสมาชิกปัจจุบัเข้าถึงการจัดการบัญชีและรีเซ็ตรหัสผ่าเข้าถึง
การดาวน์โหลด Movie Rentals ที่ยังไม่หมดอายุบน PS3, PSP และ MediaGPlayStation®Homรายชื่อเพื่อฟังก์ชั่นแชการทำงานอย่างใกล้ชิดกับบริษัทรักษาความปลอดภัยภายนอกหลายแห่ง บริษัทได้ใช้มาตรการรักษาความปลอดภัยที่สำคัญเพื่อตรวจจับกิจกรรมที่ไม่ได้รับอนุญาตเพิ่มเติม และให้การคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลแก่ผู้บริโภคมากขึ้น บริษัทกำลังสร้างตำแหน่ง Chief Information Security Officer ซึ่งขึ้นตรงต่อ Shinji Hasejim
a, Chief Information Officer ของ Sony Corporation เพื่อเพิ่มตำแหน่งใหม่ของความเชี่ยวชาญและความรับผิดชอบในการปกป้องข้อมูลลูกค้า และเสริมบุคลากรด้านความปลอดภัยข้อมูลที่มีอยู่ มาตรการรักษาความปลอดภัยใหม่ที่นำมาใช้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงสิ่งต่อไปนี้:
เพิ่มการตรวจสอบซอฟต์แวร์อัตโนมัติและการจัดการการกำหนดค่าเพื่อช่วยป้องกันการโจมตีใหม่ๆระดับการป้องกันข้อมูลและการเข้ารหัสขั้นสูความสามารถที่เพิ่มขึ้นในการตรวจจับการบุกรุกของซอฟต์แวร์ภายในเครือข่าย การเข้าถึงโดยไม่ได้รับอนุญาต และรูปแบบกิจกรรมที่ผิดปกตการติดตั้งไฟร์วอลล์เพิ่มเตินอกจากนี้ บริษัทยังเร่งการย้ายระบบที่วางแผนไว้แล้วไปยังศูนย์ข้อมูลแห่งใหม่ในสถานที่อื่นซึ่งอยู่ระหว่างการก่อสร้างและพัฒนามาหลายเดือน นอกจากนี้ PS3 จะมีการ
อัปเดตซอฟต์แวร์ระบบบังคับ ซึ่งจะกำหนดให้ผู้ใช้ PlayStation Network ที่ลงทะเบียนทุกคนต้องเปลี่ยนรหัสผ่านบัญชีของตนก่อนที่จะสามารถลงชื่อเข้าใช้บริการได้ เพื่อเป็นการเพิ่มความปลอดภัยอีกชั้นหนึ่ง รหัสผ่านนั้นสามารถเปลี่ยนได้บน PS3 เครื่องเดียวกับที่เปิดใช้งานบัญชีนั้น หรือผ่านการยืนยันอีเมลที่ผ่านการตรวจสอบแล้ว ซึ่งเป็นขั้นตอนสำคัญในการช่วยปกป้องข้อมูลลูกค้าเพิ่มเติม
บริษัทกำลังดำเนินการตรวจสอบอย่างละเอียดและต่อเนื่อง และทำงานร่วมกับหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายเพื่อติดตามและดำเนินคดีกับผู้ที่รับผิดชอบต่อการบุกรุกที่ผิดกฎหมาย
“การกระทำผิดทางอาญาต่อเครือข่ายของเรามีผลกระทบอย่างมาก ไม่เพียงแต่กับผู้บริโภคของเราเท่านั้น แต่ยังรวมถึงอุตสาหกรรมทั้งหมดของเราด้วย การโจมตีที่ผิดกฎหมายเหล่านี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงปัญหาที่แพร่หลายเกี่ยวกับความปลอดภัยในโลกไซเบอร์ เราให้ความสำคัญกับความปลอดภัยของข้อมูลผู้
บริโภคอย่างจริงจังและมุ่งมั่นที่จะช่วยเหลือผู้บริโภคในการปกป้องข้อมูลส่วนบุคคลของตน นอกจากนี้ องค์กรยังทำงานตลอดเวลาเพื่อนำบริการเหล่านี้กลับมาออนไลน์ และดำเนินการดังกล่าวหลังจากที่เราได้ตรวจสอบระดับความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้นในเครือข่ายของเราแล้วเท่านั้น” Kazuo Hirai รองประธานบริหารของ Sony Corporation กล่าว “ผู้ชม PlayStation Network และผู้บริโภค Qriocity ทั่วโลกของเราหยุดชะงัก เราได้เรียนรู้บทเรียนเกี่ยวกับความสัมพันธ์อันมีค่ากับผู้บริโภคของเราข้อเสนอฟรีและโปรแกรมการขอบคุณ “ยินดีต้อนรับกลับ”
แม้ว่าในขณะนี้ยังไม่มีหลักฐานว่าข้อมูลบัตรเครดิตถูกขโมยไป แต่บริษัทมุ่งมั่นที่จะช่วยเหลือลูกค้าในการปกป้องข้อมูลส่วนบุคคลของตน และจะมอบข้อเสนอพิเศษเพื่อช่วยเหลือผู้ใช้ในการลงทะเบียนในบริการป้องกันการโจรกรรมข้อมูลประจำตัวและ/หรือโปรแกรมที่คล้ายคลึงกัน การดำเนินการจะเป็นในระดับท้องถิ่นและจะมีการแจ้งรายละเอียดเพิ่มเติมในแต่ละภูมิภาคในไม่ช้า
นอกจากนี้ บริษัทจะเปิดตัวโปรแกรม PlayStation Network และ Qriocity “Welcome Back” เพื่อนำเสนอทั่วโลก ซึ่งจะปรับให้เหมาะกับตลาดเฉพาะ เพื่อให้ผู้บริโภคของเรามีตัวเลือกบริการและเนื้อหาระดับพรีเมียม เพื่อเป็นการแสดงความขอบคุณที่บริษัทมีต่อพวกเขา ความอดทน การสนับสนุน และความจงรักภักดีอย่างต่อเนื่ององค์ประกอบหลักของโปรแกรม “Welcome Back” จะประกอบด้วย:
แต่ละพื้นที่จะเสนอเนื้อหาความบันเทิง PlayStation ที่เลือกให้ดาวน์โหลดฟรี รายละเอียดเฉพาะของเนื้อหานี้จะประกาศในแต่ละภูมิภาคเร็วๆ นี้
ลูกค้า PlayStation Network ที่มีอยู่ทั้งหมดจะได้รับการเป็นสมาชิกฟรี 30 วันในบริการพรีเมียมของ PlayStation Plus สมาชิกปัจจุบันของ PlayStation Plus จะได้รับบริการฟรี 30 วันสมาชิก Music Unlimited ที่ขับเคลื่อนโดย Qriocity (ในประเทศที่ให้บริการ) จะได้รับบริการฟรี 30 วันข้อเสนอความบันเทิงและบริการ “Welcome Back” เพิ่มเติมจะเปิดตัวในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า เนื่องจากบริษัทส่งคืนบริการ PlayStation Network และ Qriocity ให้กับผู้ใช้มาตรฐานคุณภาพที่เติบโตขึ้นเพื่อเพลิดเพลินและพยายามทำเกินกว่าข้อยกเว้นเหล่านั้น
SNEI จะยังคงเสริมกำลังและตรวจสอบความปลอดภัยสำหรับการทำธุรกรรมต่อไป ก่อนที่ PlayStation®Store และการดำเนินการอื่นๆ ของ Qriocity จะกลับมาดำเนินการอีกครั้งซึ่งมีกำหนดในเดือนนี้
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการบุกรุกและการกู้คืนบริการ PlayStation Network และ Qriocity โปรดไปที่http://blog.us.playstation.com/ หรือhttp://blog.eu.playstation.com/เกี่ยวกับโซนี่ คอร์ปอเรชั่น
Sony Corporation เป็นผู้ผลิตชั้นนำด้านผลิตภัณฑ์เสียง วิดีโอ เกม การสื่อสาร อุปกรณ์หลัก และเทคโนโลยีสารสนเทศสำหรับตลาดผู้บริโภคและมืออาชีพ ด้วยเพลง รูปภาพ ความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์ และธุรกิจออนไลน์ Sony จึงอยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการเป็นบริษัทอิเล็กทรอนิ
กส์และความบันเทิงชั้นนำของโลก Sony บันทึกยอดขายรวมต่อปีที่ประมาณ 78,000 ล้านดอลลาร์สำหรับปีงบประมาณสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2010 เว็บไซต์ Sony Global: http://www.sony.net/เกี่ยวกับ Sony Computer Entertainment Inc.
Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) ได้รับการยอมรับว่าเป็นผู้นำระดับโลกและบริษัทที่รับผิดชอบด้านความก้าวหน้าของความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์สำหรับผู้บริโภค โดยเป็นผู้ผลิต จัดจำหน่าย และทำการตลาดคอนโซลเกม PlayStation®, ระบบความบันเทิงสำหรับคอมพิวเตอร์ จอแสดงผลพร้อมสำหรับการซื้อทันที
เกี่ยวกับ จอแสดงผลมัลติทัชPerceptive Pixel 27 “แสดงถูกผูกมัดด้วยแสแผง LCD IPS (การสลับในระนาบ) ในแนวทแยง 27 นิ้แสงไฟ LEการประมวลผลวิดีโอแบบ Zero-latency แบบไดรฟ์ตรความละเอียด: 2560×144สี (สูงสุด): 16.7 ล้ามุมมองภาพ: แนวนอน 178°, แนวตั้ง 178ความสว่าง (ทั่วไป): 400 cd/mอัตราส่วนความคมชัด (ทั่วไป): 1000:แสดงเวลาตอบสนอง (ทั่วไป): 6.5 mผูกมัดด้วยแสง
ส่งผลให้พารัลแลกซ์สัมผัสต่ำมาก (ระยะห่างระหว่างภาพที่แสดงกับพื้นผิวสัมผัส)ขจัดแสงสะท้อนระหว่างกันเพื่อความชัดเจนของภาพที่ชัดเจพื้นผิวแข็งแรงทนทาPPI Multi-Touch Projected Capacitive Controller ที่จดสิทธิบัตรแล้ว
การตรวจจับแบบมัลติทัชแบบเต็มฟิลด์โดยไม่จำกัดจำนวนการสัมผัสพร้อมกัน และการจดจำฝ่ามือ/ปลายแขน/วัตถุความไวของแรงเป็นศูนย์อย่างแท้จริSNR สูง (สัญญาณต่อสัญญาณรบกวน); ผ่านการทดสอบ “หลังเล็บมือใช้งานได้ด้วยนิ้วเปล่า ถุงมือยางลาเท็กซ์/ไวนิล/ไนไตรล์ เล็บมืความสม่ำเสมอของขอบที่สมบูรณ์แบอัตราการสุ่มตัวอย่าง 120Hz คงที่อย่างรวดเร็วเวลาแฝงต่ำมาก (ต่ำกว่า 1 มิลลิวินาทีการออกแบบอุตสาหกรรม
พื้นที่ทำงานร่วมกันขนาดใหญ่ รองรับมือของผู้ใช้ทั้งสองอย่างกว้างขวางขอบด้านหน้าเรียบตามหลักสรีรศาสตร์พร้อมขอบที่วางฝ่ามือขนาดใหญพื้นที่ตรวจจับโอเวอร์สแกนที่เป็นนวัตกรรมใหมพื้นผิวสัมผัสเป็นกระจกเสริมความแข็งแกร่งทางเคมีที่มีการจัดการด้วยความร้อนพร้อมการเคลือบป้องกันแรงเสียดทามีตัวยึดแบบประกบที่ออกแบบตามหลักสรีรศาสตร์ให้เลือกมากมาเกี่ยวกับพิกเซลการรับรู้ :
Perceptive Pixel ก่อตั้งขึ้นในปี 2549 โดย Jeff Han ซึ่งเป็นผู้นำที่ได้รับการยอมรับในด้านเทคโนโลยีการสัมผัส และมุ่งเน้นไปที่การวิจัย การพัฒนา และการผลิตอินเทอร์เฟซแบบมัลติทัชสำหรับผู้ปฏิบัติงานที่มีความรู้ เทคโนโลยีที่อยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตรของบริษัทช่วยให้ผู้ใช้สามารถจัดการ
ชุดข้อมูลที่ซับซ้อนได้โดยใช้เทคนิคอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่าย ทรงพลัง และเต็มไปด้วยภาพ ผลิตภัณฑ์ของบริษัทถูกใช้ในการออกอากาศ การป้องกัน การสำรวจพลังงาน
ภูมิสารสนเทศ การออกแบบอุตสาหกรรม และการถ่ายภาพทางการแพทย์ ผลิตภัณฑ์มัลติทัชหน้าจอขนาดใหญ่ของบริษัทได้รับการยอมรับตั้งแต่เนิ่นๆ จากการเปลี่ยนแปลงแนวทางที่ CNN นำเสนอเกี่ยวกับการเลือกตั้งประธานาธิบดีสหรัฐในปี 2551 Perceptive Pixel ได้รับรางวัล Nation
al Design Award ประจำปี 2552 จากสถาบัน Smithsonian ในสาขา Interaction Design Perceptive Pixel เป็นบริษัทเอกชนและมีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์ก โดยมีสำนักงานในพอร์ตแลนด์ พาโลอัลโต แคลิฟอร์เนีย และวอชิงตัน ดี.ซี. สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.perceptivepixel.com _
Perceptive Pixel และโลโก้ Perceptive Pixel เป็นเครื่องหมายการค้าของ Perceptive Pixel Inc.
แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6726886&lang=enHISTORY® และ Houghton Mifflin Harcourt Award มอบทุนการศึกษาแก่ผู้ชนะการแข่งขัน National Civil War Student Challenge
ทุนการศึกษาระดับวิทยาลัยมากกว่า $30,000 มอบให้แก่ผู้ชื่นชอบสงครามกลางเมืองในโรงเรียนมัธยมจากทั่วประเทศ
17 พฤษภาคม 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )—วันนี้ HISTORY® เครือข่ายเคเบิลที่ได้รับรางวัลและผู้นำด้านการศึกษาระดับโลก Houghton Mifflin Harcourt (HMH) ได้ประกาศรายชื่อผู้ชนะทุนการศึกษาของThe National Civil War Student Challengeซึ่งเป็นการแข่งขันทั่วประเทศที่นักเรียนจากทั่ว ประเทศนำความรู้ด้านสงครามกลางเมืองมาทดสอบ นอกเหนือจากรางวัลใหญ่
ทุนการศึกษา $15,000 แล้ว HISTORY และ HMH จะมอบทุนการศึกษาอันดับหนึ่ง $7,500 ทุนการศึกษาอันดับสอง $5,000 และทุนอันดับสาม $1,000 อีกเจ็ดทุน
“คนหนุ่มสาวเหล่านี้ได้แสดงให้เห็นอย่างมีประสิทธิภาพว่าการมีความเข้าใจอย่างถ่องแท้เกี่ยวกับประวัติศาสตร์สามารถกำหนดอนาคตของตนเองได้อย่างไร ไม่มีอะไรที่เป็นเชิงทฤษฎีเกี่ยวกับทุนการศึกษาที่พวกเขาได้รับหรือรางวัลที่จะมอบให้พวกเขาในวิทยาลัย”
ทวีตนี้นักเรียนกว่า 22,000 คนเข้าร่วมในการริเริ่มการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์สงครามกลางเมืองผ่านการเตรียมเกมบน Facebook ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ การเรียนโดยใช้เอกสารประกอบหลักสูตรสงครามกลางเมือง และเข้าร่วมการแข่งขันออนไลน์ในเดือนเมษายน ผู้เข้ารอบสุดท้ายที่มีคะแนนสูงสุด 30 คนได้รับเชิญให้ทำการสอบปลายภาคในโรงเรียนเพื่อตัดสินผู้ชนะทุนการศึกษา
ในบรรดานักเรียนจากทั้งหมด 50 รัฐที่เข้าร่วมการแข่งขัน ผู้ชนะอันดับสูงสุดได้แก่:ผู้ชนะรางวัลใหญ่: Kade Long จาก Joshua High School ใน Joshua, Texaผู้ชนะรางวัลที่หนึ่ง: Alexander Frey จาก St. Joseph High School ในเมือง Metuchen รัฐนิวเจอร์ซีย์
ผู้ชนะรางวัลที่สอง: Tyler Leard จาก Wissahickon Senior High School ใน Ambler, Pennsylvania
“คนหนุ่มสาวเหล่านี้ได้แสดงให้เห็นอย่างมีประสิทธิภาพว่าการมีความเข้าใจอย่างถ่องแท้เกี่ยวกับประวัติศาสตร์สามารถกำหนดอนาคตของตนเองได้อย่างไร Libby O’Connell หัวหน้านักประวัติศาสตร์ SVP Corporate Outreach ของ AETN กล่าว “ฉันค่อนข้างมั่นใจว่าความรักในประวัติศาสตร์ของพวกเขาจะนำพาพวกเขาไปสู่ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่อื่นๆ ในอีกหลายปีข้างหน้า”
“HMH มุ่งมั่นที่จะเปลี่ยนประสบการณ์การศึกษาด้วยแนวทางนวัตกรรมที่สร้างแรงบันดาลใจให้เกิดความสำเร็จและความรักในการเรียนรู้ตลอดชีวิต” Samuel Casey Carter รองประธานอาวุโสฝ่ายความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กรทั่วโลกของ Houghton Mifflin Harcourt และกรรม
การบริหารของ HMH Foundation กล่าว “ความร่วมมือครั้งนี้ทำให้ประวัติศาสตร์มีชีวิตทั่วประเทศ และเรารู้สึกตื่นเต้นสำหรับนักเรียนที่ได้รับรางวัลทุนการศึกษาในวันนี้”
ฮิสทอรีและ HMH สนับสนุนการแข่งขันนี้ในฐานะส่วนหนึ่งของการฉลองครบรอบ 150 ปีของการเริ่มต้นสงครามกลางเมือง ในอีกสี่ปีข้างหน้า HISTORY จะออกอากาศรายการที่มีเนื้อหาครอบคลุมเกี่ยวกับสงครามกลางเมือง สำรวจทุกแง่มุมของบทสำคัญในประวัติศาสตร์อเมริกา
HISTORY ร่วมมือกับ HMH เป็นครั้งแรกในเดือนกันยายน 2010 เพื่อปฏิวัติการเรียนการสอนประวัติศาสตร์และสังคมศึกษาโดยการรวมสื่อมัลติมีเดียของ HISTORY เข้ากับหลักสูตรและวิธีการของ HMH สร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบไดนามิกที่สานเนื้อหาตามประสบการณ์เข้ากับการส
อนแบบดั้งเดิม HISTORY และ HMH เริ่มต้นความร่วมมือนี้เมื่อฤดูใบไม้ร่วงปีที่แล้วด้วย We The People LIVEซึ่งเป็นกิจกรรมเพื่อการศึกษาเกี่ยวกับวันรัฐธรรมนูญแบบถ่ายทอดสดในกรุงวอชิงตัน ดี.ซี. ซึ่งออกอากาศทางเว็บพร้อมกันไปยังโรงเรียนกว่า 4,000 แห่งทั่วประเทศ และนำเสนอวิดีโอตัวอย่างที่ตัดตอนมาจากมหากาพย์ที่ได้รับรางวัลของ HISTORY รายการโทรทัศน์ America The Story of Usเกี่ยวกับประวัติ®
HISTORY®และHISTORY HD®เป็นปลายทางชั้นนำสำหรับการเปิดเผย ซีรีส์สารคดีต้นฉบับที่ได้รับรางวัล และกิจกรรมพิเศษที่เชื่อมโยงประวัติศาสตร์กับผู้ชมในลักษณะที่ให้ข้อมูล ดื่มด่ำ และสนุกสนานในหลายแพลตฟอร์ม การเขียนโปรแกรมครอบคลุมประเภทประวัติศาสตร์ที่หลากหลายตั้งแต่ประวัติศาสตร์การทหารไปจนถึงประวัติศาสตร์ร่วมสมัย เทคโนโลยีไปจนถึงประวัติศาสตร์ธรรมชาติ ตลอดจนวิทยาศาสตร์ โบราณคดี และวัฒนธรรมป๊อป รายการที่เครือข่ายนำเสนอ
ได้แก่ ซีรีส์ยอดนิยม เช่นAmerican Pickers , Ax Men , Brad Meltzer’s Decoded , Ice Road Truckers , Top Gear , Pawn Stars และ Top Shotรวมถึงรายการพิเศษที่ได้รับการยกย่อง เช่นAmerica the Story of Us , WWII in HD , 102 Minutes That Change America , The President’s Book of Secrets and Life After People HISTORY ได้รับรางวัล Peabody Awards สี่รางวัล Primetime Emmy®
Awards 7 รางวัล รางวัล News & Documentary Emmy® 12 รางวัล และได้รับรางวัล Governor’s Award อันทรงเกียรติจาก Academy of Television Arts & Sciences สำหรับแคมเปญ Save Our History® ของ เครือข่ายที่อุทิศให้กับการอนุรักษ์ประวัติศาสตร์และกา
รศึกษาประวัติศาสตร์ Take a Veteran to School Dayเป็นความคิดริเริ่มที่เป็นเอกลักษณ์ของเครือข่ายที่เชื่อมโยงโรงเรียนและชุมชนในอเมริกากับทหารผ่านศึกจากสงคร
ามทั้งหมด เว็บไซต์ประวัติตั้งอยู่ที่www.history.comเป็นแหล่งข้อมูลออนไลน์ชั้นนำสำหรับทุกสิ่งในประวัติศาสตร์ โดยมีวิดีโอ รูปภาพ คลิปเสียง บทความ และคุณลักษณะเชิงโต้ตอบมากกว่า 20,000 รายการ ที่ช่วยให้ผู้เยี่ยมชมสามารถเจาะลึกลงไปในหัวข้อประวัติศาสตร์ที่หลากหลายกว่าพันหัวข้อ ดู รายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.historypressroom.comเกี่ยวกับโฮตัน มิฟฟลิน ฮาร์คอร์ต
ด้วยผลิตภัณฑ์และบริการด้านการศึกษาที่ใช้โดยนักเรียน 57 ล้านคนทั่วทั้ง 50 รัฐของสหรัฐอเมริกาและ 120 ประเทศ Houghton Mifflin Harcourt จึงเป็นบริษัทด้านการศึกษาและการเรียนรู้ระดับโลก Houghton Mifflin Harcourt เป็นผู้ให้บริการสื่อการสอนสำหรับการเรียนรู้ก่อนวัย K-12 ที่ใหญ่ที่