เว็บเล่นไพ่ออนไลน์ แทงพนันคาสิโนออนไลน์ แทงพนันคาสิโน คาสิโนออนไลน์ฟรี ทางเข้าคาสิโนออนไลน์ คาสิโนออนไลน์อันดับ1 คาสิโนออนไลน์ดีที่สุด
“กระแสใหม่ของการเอาต์ซอร์สเกมระดับโลกกับจีนที่ขอบ”ทวีตนี้ในฐานะการประชุมการเอาต์ซอร์สเกมครั้งที่สองที่จัดขึ้นในประเทศจีนCGOC ในปีนี้อยู่ภายใต้หัวข้อ “กระแสใหม่ของการเอาต์ซอร์สเกมระดับโลกกับจีนที่ปลายขอบ” โดยเน้นที่การแนะนำบริษัทเกมในท้องถิ่นและเปิดโอกาสให้บริษัทขนาดกลางและขนาดเล็กมากขึ้น . เพื่อนำความต้องการทางธุรกิจจากองค์กรที่เข้าร่วมทั้งหมดมาพิจารณาอย่างครบถ้วน รวมทั้งเพื่อรวมประสบการณ์ในต่างประเทศเข้ากับลักษณะเฉพาะของจีน งานCGOC 2011มีเป้าหมายเป็นพิเศษในการนำวิทยากรที่มีความเชี่ยวชาญด้านเอาท์ซอร์สจากทั่วโลกมาร่วมงาน
CGOC 2011เรียกร้องให้มีการกล่าวสุนทรพจน์ในฟอรัมต่างๆ เช่น ฟอรัมการประชุมสุดยอด เซสชั่นระหว่างประเทศ และแผงต่างๆ เอกสารคำพูดที่รวบรวมจะถูกหารือและคัดเลือกโดย คณะกรรมการที่ปรึกษาผู้เชี่ยวชาญของ CGOCในแง่ของเงื่อนไขต่างๆ ตั้งแต่เนื้อหาสุนทรพจน์ไปจนถึงข้อมูลประจำตัวทางอุตสาหกรรมและประสบการณ์ของผู้สมัคร จะมีการขอให้วิทยากรที่มีชื่อเสียงและได้รับเชิญมาให้คำแนะนำในวาระการประชุม ในเวลาเดียวกัน คณะกรรมการจัดงานจะเชิญผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมอื่น ๆ โดยตรงมาเป็นวิทยากรวีไอพีของการประชุม
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแอปพลิเคชันสุนทรพจน์ โปรดดูที่ลิงก์ต่อไปนี้:CGOC 2011 Calls for Papershttp://en.chinagoc.com.cn/upload/2011/CGOC_2011_call_for_papers_en.docxดาวน์โหลดฟอรั่มการส่งสุนทรพจน์ CGOC 2011http://en.chinagoc.com.cn/upload/2011/CGOC2011speech_submitting_form_en.docx
เมื่อเร็ว ๆ นี้ คณะกรรมการCGOC ประกาศว่าได้สรุปความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ในต่างประเทศกับ Niko Partners ซึ่งรายงานดังกล่าวมีชื่อเสียงไปทั่วโลกในด้านการสำรวจข้อมูลที่แม่นยำและการวิเคราะห์ระดับมืออาชีพที่ไม่เหมือนใคร ในช่วงCGOCนี้ Niko จะเผยแพร่รายงานการสำรวจอุตสาหกรรมเกมใหม่ล่าสุด ซึ่งจะรวบรวมข้อมูลการสำรวจล่าสุดของผู้ซื้อและผู้ขายเกมรายใหญ่ทั้งหมด และข้อมูลสำคัญรวมถึงเงินเดือนเฉลี่ยของแต่ละตำแหน่งในอุตสาหกรรมเกมในปี 2554 จะถูกเปิดเผยสำหรับ ครั้งแรกอีกด้วย รายละเอียดเนื้อหาของรายงานฉบับนี้จะเผยแพร่ให้ทราบต่อไป
ข้อมูลพื้นฐานและเพิ่มเติมจากสมาชิกของคณะกรรมการที่ปรึกษาผู้เชี่ยวชาญ วิทยากรวีไอพี และพันธมิตรจะได้รับการเผยแพร่ในเวลาที่กำหนด คณะกรรมการจัดงานCGOC 2011ขอเรียนเชิญให้คุณมีส่วนร่วมอย่างจริงใจ เพื่อมีส่วนร่วมในความพยายามของคุณในอุตสาหกรรมการเอาท์ซอร์สเกมของจีนตอนนี้คุณสามารถจูบเจ้าสาว (หรือเจ้าบ่าว): Fairy Tales Can Come True….It can beppen to Yoo as Yoostar Releases free download of the Royal Kiss Scene for Kinect for Xbox 3612 พฤษภาคม 2554 10:02 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )–เป็นช่วงเวลาที่โลกโห่ร้อง ด้วยจำนวนผู้ชมกว่าสองพันล้านคนทั่วโลก ภาพของเจ้าชายวิลเลียมและเคท มิดเดิลตันที่เพลิดเพลินกับการจุมพิตครั้งแรกในที่สาธารณะจะกลายเป็นหนึ่งในสัญลักษณ์ที่โดดเด่นที่สุด ภาพปี 2554
“การนำเนื้อหาที่ไม่ซ้ำใครนี้มาสู่ Yoostar 2 และ Yoostar Playground เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของแผนการของเรากับ Yoostar 2 ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า เราวางแผนที่จะนำฉากที่โดดเด่นที่สุดเท่าที่เคยเห็นบนหน้าจอมาไว้ในห้องนั่งเล่น”
ทวีตนี้ตอนนี้ เจ้าของ Kinect สำหรับ Xbox 360 สามารถทำให้ความฝันในงาน Royal Wedding ของตัวเองเป็นจริงได้ ด้วยการให้ตัวเอง เพื่อน และครอบครัวเป็นหัวใจของหนึ่งในกิจกรรมทางโทรทัศน์ที่มีผู้ชมมากที่สุดในประวัติศาสตร์
เปิดให้เล่นฟรีสำหรับYoostar 2ฉาก Royal Wedding ช่วยให้เกมเมอร์และแฟน ๆ ของราชวงศ์ได้สวมบทบาทเจ้าชายวิลเลียมและ/หรือเคท มิดเดิลตันที่ระเบียงของพระราชวังบักกิงแฮม เพียงใช้เวทมนตร์ของYoostar 2เพื่อแทนที่ทั้ง William และ/หรือ Kate เพื่อสร้างฉากที่น่าจดจำของคุณเอง จากนั้นแชร์ผ่านYoostar Playground , YouTube และ Facebook
“การดาวน์โหลดฟรีนี้เป็นข้อเสนอพิเศษและไม่เหมือนใครสำหรับชุมชนของเรา และเป็นหนึ่งในเหตุผลดีๆ มากมายในการซื้อYoostar 2 ตอนนี้ Nicholas Reichenbach Chief Content Officer ของ Yoostar Entertainment Group กล่าวว่าการนำชิ้นส่วนประวัติศาสตร์ที่เป็นสัญลักษณ์ เช่น Royal Wedding และการอนุญาตให้เกมเมอร์ แฟนหนัง และผู้ชื่นชอบราชวงศ์อังกฤษมาเป็นเจ้าชายวิลเลียมหรือ Kate Middleton . “การนำเนื้อหาที่ไม่ซ้ำใครนี้มาสู่Yoostar 2 และYoostar Playgroundเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของแผนการของเรากับYoostar 2 ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า เราวางแผนที่จะนำฉากที่โดดเด่นที่สุดเท่าที่เคยเห็นบนหน้าจอมาไว้ในห้องนั่งเล่น”
Yoostar 2เป็นเกมคอนโซลสำหรับ Kinect สำหรับ Xbox 360 และระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ PlayStation ® 3 โดยใช้ PlayStation ® Eye ที่เล่นบนโทรทัศน์ของผู้ใช้และเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต นำความมหัศจรรย์และความสนุกสนานของฉากฮอลลีวูดมาสู่ห้องนั่งเล่นทุกที่ ยูสตาร์2ทำให้ผู้เล่นแทรกตัวเองเข้าไปอยู่ในฉากภาพยนตร์และรายการโทรทัศน์ที่มีชื่อเสียง แสดงประกบหรือแทนที่นักแสดงที่พวกเขาชื่นชอบได้ ผู้เล่นเลือกฉากจากภาพยนตร์ประเภทต่างๆ เทเลพรอมเตอร์ในตัวแสดงบทพูดของนักแสดงเป็นภาษาอังกฤษ สเปน ฝรั่งเศส อิตาลี หรือเยอรมัน; เค้าโครงร่างกายของนักแสดงต้นฉบับแสดงให้ผู้เล่นทราบว่าควรวางตำแหน่งใดก่อนกล้องจะม้วน เพื่อเพิ่มความสนุก นักแสดงยังสามารถโยนบทและด้นสดได้
ใน Yoostar Playgroundผู้เล่นให้คะแนน แชร์ แสดงความคิดเห็น และ “ผสมผสาน” การแสดงที่ผลิตโดย นักแสดงเกมคอนโซล Yoostar 2 – ไม่จำเป็นต้องเป็นเจ้าของเกมคอนโซล กิจกรรมในเกมจะได้รับคะแนนที่ช่วยให้ผู้เล่นเติบโตจากนักแสดงที่ดิ้นรนไปสู่คนดังระดับ A-list เมื่อผู้เล่นได้รับ “ชื่อเสียง” พวกเขาจะได้รับเหรียญตราและจ่าย Yoobucks Yoobucks สามารถใช้เพื่อเพิ่มพลังและเพิ่มพลังที่เร่งความสำเร็จทั้งในYoostar Playgroundและ Yoostar 2
Yoostar Network คือเว็บเครือข่ายโซเชียลเน็ตเวิร์กที่เชื่อมต่อถึงกันซึ่งเชื่อมโยงนักแสดง Yoostar ผ่านหน้าผู้ใช้ Facebook, Yoostar Playground , Twitter, Yoostar.com, Xbox LIVE, PlayStation Network และ YouTube
Yoostar 2วางจำหน่ายแล้วที่ร้านค้าปลีกชั้นนำทุกแห่ง เช่น Amazon, Best Buy และ GameStop ทั่วอเมริกาเหนือในราคา MSRP ที่ 49.99 ดอลลาร์ Yoostar Playgroundถ่ายทอดสดบน Facebook และสามารถเข้าถึงได้ที่ http://apps.facebook.com/yoostarplayground/ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับYoostar 2กรุณาเยี่ยมชม www.Yoostar.com
* The Balcony Scene จะวางจำหน่ายในอนาคตอันใกล้บน PlayStation Networkเกี่ยวกับ ยูสตาร์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ กรุ๊ปCEO ของ Heatwave Interactive จะเปิดเผยที่งาน LOGIN 2011 ถึงความลับในการจัดหาโปรแกรม Win-Win Betเข้าสู่ระบบการประชุม 20112 พฤษภาคม 2554 10:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออออสติน, เท็กซัส–( BUSINESS WIRE )– Anthony Castoro ซีอีโอของHeatwave Interactive, Inc.ซึ่งเป็นผู้เผยแพร่และผู้พัฒนาความบันเทิงแบบโต้ตอบระดับพรีเมียมระดับโลก จะเป็นผู้บรรยาย พิเศษ ในหนึ่งในการประชุมชั้นนำสำหรับนักพัฒนาในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ , ล็อกอิน คอนเฟอเรนซ์ 2011 . ในระหว่างการบรรยายของเขา “การทดสอบเบต้า: การได้รับข้อมูลเชิงลึกจากชุมชนของคุณในขณะที่ให้ประสบการณ์ที่น่าดึงดูด” แอนโธนีจะหารือเกี่ยวกับกลยุทธ์ต่างๆ เพื่อจัดการการทดลองเบต้าที่ประสบความสำเร็จ รวมถึงการสร้างแรงจูงใจให้กับชุมชน การประกาศผู้เล่นที่ภักดี และอื่นๆ
“ผ่านการทดสอบเบต้า: รับข้อมูลเชิงลึกจากชุมชนของคุณในขณะที่ให้ประสบการณ์ที่มีส่วนร่วม”ทวีตนีผู้เข้าร่วมจะได้รับข้อมูลเชิงลึกที่ไม่ซ้ำใครและละเอียดถี่ถ้วนเกี่ยวกับวิธีใช้ประโยชน์สูงสุดจากการทดลองเบต้า เนื่องจาก Anthony แบ่งปันแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการรับข้อมูลที่เป็นประโยชน์และข้อเสนอแนะจากชุมชนเบต้าของพวกเขา ผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์จะกล่าวถึงหัวข้อต่าง ๆ รวมถึงวิธีการให้รางวัลแก่ผู้เข้าร่วมเพื่อให้พวกเขากลับมาอีก และแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการปรับแต่งเกมผ่านประสบการณ์เบต้า
Anthony Castoro ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Heatwave กล่าวว่า “ข้อเสนอแนะอันล้ำค่าจากชุมชนผู้ทดสอบเบต้าโดยเฉพาะของเราคือองค์ประกอบสำคัญในการพัฒนาประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าดึงดูดสำหรับทีมที่ Heatwave Interactive” “เราสามารถเปลี่ยนชุมชนของนักเล่นเกมที่มีการศึกษาและมีความคิดเห็นให้เป็นส่วนหนึ่งของทีมพัฒนาขนาดเล็กแต่เปี่ยมด้วยความสามารถของเรา โดยสร้างการสนทนาแบบสองทางโดยที่ความคิดเห็นของพวกเขาได้รับการยอมรับและรวมเข้ากับเกมในรูปแบบที่มีความหมาย ฉันกระตือรือร้นที่จะพูดคุยเกี่ยวกับแนวทางของเราและสิ่งที่เราได้เรียนรู้จากชุมชนของเรากับเพื่อนร่วมงานที่เคารพของเราที่ LOGIN”
ด้วยประสบการณ์กว่า 18 ปีในอุตสาหกรรมความบันเทิงออนไลน์ Anthony ได้สร้างและเปิดตัวผลิตภัณฑ์บนพีซี คอนโซล โซเชียล และแพลตฟอร์มมือถือ เขาร่วมก่อตั้ง Heatwave Interactive ในปี 2550 หลังจากสร้างเรซูเม่ที่กว้างขวางในการพัฒนาเกม โดยเริ่มจากการก่อตั้งบริษัทแรกของเขาที่ชื่อว่า Integrated Visions ในปี 2536 แอนโธนีทำงานพัฒนาเกมเกือบทุกด้านก่อนที่จะหาช่องเฉพาะของเขาในเกมออนไลน์ เขาได้นำทีมในบริษัทที่ใหญ่ที่สุดหลายแห่งในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม โดยล่าสุดเป็นผู้อำนวยการฝ่ายเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก (MMO) ที่ Codemasters ก่อน Codemasters Anthony ทำงานเป็นโปรดิวเซอร์ที่ Electronic Arts และก่อนหน้านั้นเขาดำรงตำแหน่งหัวหน้านักออกแบบระบบที่ Sony Online Entertainment
Anthony จะแสดงการบรรยายสั้นๆ ของเขาที่ LOGIN ใน Bellevue, Wash เวลา 10:45 น. ในวันพุธที่ 18 พฤษภาคม ที่ห้อง Bเกี่ยวกับ Heatwave Interactive:ทวีตนี้หน่วยการมีส่วนร่วมของ SocialVibe ให้รางวัลแก่ผู้บริโภคสำหรับความสนใจของพวกเขาโดยให้ผลประโยชน์ที่คุ้มค่าเพื่อแลกเปลี่ยนกับการมีปฏิสัมพันธ์กับประสบการณ์ของแบรนด์ ด้วยการดึงดูดความสนใจของผู้บริโภคในเวลาที่พวกเขาเปิดรับการมีส่วนร่วมมากที่สุด เช่น ในขณะที่เล่น
เกมโซเชียล บริจาคเพื่อการกุศล หรือเข้าถึงเนื้อหาระดับพรีเมียม SocialVibe มอบอัตราการมีส่วนร่วมให้กับผู้ลงโฆษณาอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน SocialVibe นำเสนอหน่วยโฆษณาเพื่อการมีส่วนร่วมที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึงวิดีโอ แบบสำรวจ เกม และคุณลักษณะเชิงโต้ตอบอื่นๆ เพื่อส่งเสริมให้ผู้ใช้แบ่งปันประสบการณ์ของแบรนด์
ผู้คนหลายล้านคนบน Facebook คุ้นเคยกับกิจกรรมของแบรนด์ SocialVibe อยู่แล้ว เนื่องจากการมีส่วนร่วมนั้นถูกรวมเข้ากับ 8 ใน 10 แอพยอดนิยมบนแพลตฟอร์ม Facebook ซึ่งรวมถึง Causes.com และเกมยอดนิยมของ Zynga เช่น FarmVille และ CityVille
Jay Samit CEO ของ SocialVibe กล่าวว่า “แบรนด์ใหญ่ๆ รับรู้ถึงอิทธิพลมหาศาลและกำลังซื้อของผู้คน 500 ล้านคนที่ใช้ Facebook ทุกเดือน” “เครดิต Facebook คือการแลกเปลี่ยนมูลค่าในอุดมคติสำหรับผู้บริโภคที่มีปฏิสัมพันธ์กับประสบการณ์ของแบรนด์บนแพลตฟอร์มของ SocialVibe”
David Goodrich, EVP, Digital, Initiative กล่าวว่า “การใช้ Facebook Credits เพื่อการมีส่วนร่วมของ SocialVibe เป็นวิธีที่สร้างสรรค์ในการเข้าถึงผู้บริโภคที่เป็นศูนย์กลางของความสนใจและอิทธิพล” “ความท้าทายสำหรับผู้ลงโฆษณาในปัจจุบันคือการทำให้ผู้คนมีส่วนร่วม ด้วยการใช้กลยุทธ์การแลกเปลี่ยนมูลค่า นักการตลาดแบรนด์มีโอกาสที่แท้จริงในการเข้าถึงแบรนด์แอมบาสเดอร์ที่มีศักยภาพหลายล้านคน”
มอบอัตราการมีส่วนร่วมของแบรนด์ทางสังคมในอัตราที่สูงSocialVibe ได้ขับเคลื่อนแคมเปญสำหรับแบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกกว่า 200 แบรนด์ เช่น GE, Best Buy, Disney, Nestle, McDonalds, Coke, Visa, AT&T, Proctor & Gamble และ Lexus การมีส่วนร่วมของ SocialVibe ทั้งหมดนั้นเลือกรับได้ 100% เปิดใช้งานโซเชียลและอาจแชร์ได้ ทำให้ผู้บริโภคสามารถปรับแต่งและรวมข้อความของแบรนด์เข้ากับการสนทนากับเพื่อน ๆ
จากการโต้ตอบที่ผ่านมาหลายพันล้านครั้ง โดยเฉลี่ยแล้ว ผู้บริโภคที่มีส่วนร่วมกับประสบการณ์ของแบรนด์ SocialVibe จะ:ใช้เวลา 63 วินาทีในการโต้ตอบกับแบรนด์ โดยมีอัตราการสำเร็จมากกว่า 80 เปอร์เซ็นต์41 เปอร์เซ็นต์ไปที่แฟนเพจหรือเว็บไซต์ของแบรนด30 เปอร์เซ็นต์แสดงความตั้งใจซื้อแล15 เปอร์เซ็นต์แบ่งปันประสบการณ์กับเพื่อนกว่า 150 คน
ด้วยรากฐานของการตลาดเพื่อการกุศล SocialVibe ยังมอบอำนาจให้ผู้คนกว่า 30 ล้านคนบริจาคเพื่อการกุศลที่พวกเขาหลงใหล เพียงแค่มีส่วนร่วมกับแบรนด์ที่ give.socialvibe.com และCauses.com
เกี่ยวกับ SocialVibe Chevron ExtraMile ®ประกาศเปิดตัวเกมผจญภัยกับดิสนีย์เกม Chevron ExtraMile ล่าสุดสนับสนุนร้านค้าปลีกในชายฝั่งตะวันตกพร้อมโอกาสสำหรับผู้บริโภคในการลุ้นรับรางวัลมากมาย รวมถึงทริปรางวัลใหญ่ 12 รางวัลไปยัง Disneyland® Resort
05 พฤษภาคม 2554 16:46 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกซาน รามอน, แคลิฟอร์เนีย–( บิสิเนส ไวร์ )–วันนี้ Chevron ExtraMile ประกาศเปิดตัว เกม Take Off to Adventure เกมใหม่ ร่วมกับดิสนีย์เพื่อฉลองการเปิดตัวเครื่องเล่น Star Tours® อีกครั้งที่ Disneyland Park ตั้งแต่สัปดาห์นี้ ทุกคนที่เยี่ยมชมสถานที่ ExtraMile ที่เข้าร่วมในแคลิฟอร์เนีย โอเรกอน และวอชิงตัน สามารถขอการ์ดเกมที่มีโอกาสชนะสองครั้ง เกม West Coast เริ่มตั้งแต่วันที่ 1 พฤษภาคมถึง 30 มิถุนายนพร้อมรางวัลทันทีหลายพันรายการ
“เรามีความยินดีที่ได้ร่วมมือกับเชฟรอนในการเฉลิมฉลองการเปิดตัว Star Tours อีกครั้ง”ทวีตนี้ผู้บริโภคที่เยี่ยมชมร้านค้า ExtraMile และเล่น เกม Take Off to Adventure สามารถชนะได้สองวิธี:
ทันทีในร้านค้า โดยลอกฉลากกลับเพื่อดูว่าพวกเขาได้รับรางวัล $2 ExtraMile Bucks สำหรับใช้ในร้านค้าปลีก ExtraMile ใด ๆ หรือไม่
ออนไลน์ด้วยรหัสเฉพาะที่พบในการ์ดเกมเพื่อป้อนที่www.extramilegame.com เพื่อลุ้นรับรางวัลใหญ่ 1 ใน 12 รางวัล ได้แก่ วันหยุดพักผ่อนในดิสนีย์แลนด์รีสอร์ทพร้อมทัวร์เบื้องหลังสุดพิเศษของ Star Tours ใหม่ สถานที่ท่องเที่ยว หรือหนึ่งในร้อยรางวัลที่หนึ่ง ตั๋ว Disneyland Resort Park Hopper®
Jeanine Rogers ผู้จัดการแบรนด์ ExtraMile กล่าวว่า ” เกม Take Off to Adventureเป็นโอกาสสำหรับ ExtraMile ในการสนับสนุนผู้ค้าปลีกของเรา ดึงดูดลูกค้าใหม่ และเริ่มต้นฤดูกาลท่องเที่ยวในฤดูร้อนที่สถานที่ตั้งของเราทั่วชายฝั่งตะวันตก” “ExtraMile มองหาวิธีที่ไม่เหมือนใครอย่างต่อเนื่องเพื่อช่วยให้ธุรกิจของเราเติบโตและมอบคุณค่าให้กับแฟรนไชส์ของเรา และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับดิสนีย์เพื่อเสนอโอกาสใหม่และน่าตื่นเต้นในการมีส่วนร่วมกับลูกค้าของเราในช่วงซัมเมอร์นี้”
การเปิดตัวสถานที่ท่องเที่ยว Star Tours อีกครั้งที่ Disneyland Park จะมีระบบเครื่องเล่นที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งถ่ายทำและนำเสนอในรูปแบบ 3 มิติ จุดหมายปลายทางใหม่ และตัวละครใหม่และดั้งเดิมจากซีรีส์ภาพยนตร์ Star Wars ® อันเป็น ที่รัก
Greg Albrecht รองประธานฝ่ายการตลาดสัมพันธ์ของ Disney Destinations กล่าวว่า “เรายินดีที่ได้ร่วมมือกับ Chevron ในการเฉลิมฉลองการเปิดตัว Star Tours อีกครั้ง “ประสบการณ์ที่สานต่อมรดกแห่งความสนุก ความคิดสร้างสรรค์ และนวัตกรรมของดิสนีย์ และเราหวังว่าจะได้แบ่งปันกับผู้บริโภคที่มาเยี่ยมชมร้าน ExtraMile ซึ่งเป็นภาพเบื้องหลังที่ไม่เหมือนใครของ Star Tours และทุกสิ่งที่ Disneyland Resort มีให้”
โปรโมชั่นพิเศษสำหรับไซต์ ExtraMile เท่านั้น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม ExtraMile Take Off to Adventureโปรดไปที่ร้านค้าปลีก ExtraMile ที่ร่วมรายการ ไม่จำเป็นต้องซื้อ ผู้บริโภคสามารถเยี่ยมชมหนึ่งในร้านค้าปลีกกว่า 500 แห่งของ ExtraMile เพื่อรับการ์ดเกมเพื่อโอกาสในการเล่น นอกจากนี้ เว็บไซต์ เกมTake Off to Adventure ยังได้รับการปรับให้เหมาะกับอุปกรณ์พกพา ดังนั้นผู้เข้าร่วมจึงสามารถเล่นเกมได้โดยตรงบนสมาร์ทโฟนเกี่ยวกับเอ็กซ์ตร้าไมล์
ตั้งแต่ปี 2550 ExtraMile ได้สร้างมาตรฐานใหม่ในการค้าปลีกในร้านสะดวกซื้อที่เติมเต็มรสนิยมที่เปลี่ยนไปและชีวิตที่วุ่นวายของลูกค้า ปัจจุบัน ExtraMile มีร้านค้าปลีกมากกว่า 500 แห่งทั่วแคลิฟอร์เนีย ออริกอน และวอชิงตัน อาหารที่ดึงดูดใจ เครื่องดื่มเย็น ๆ กาแฟสดร้อน ๆ และคุณค่าที่ยอดเยี่ยมจะถูกส่งโดยเน้นที่คุณภาพและความสม่ำเสมอในสถานที่ที่เชิญชวน สะอาด มีประสิทธิภาพและได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถัน เยี่ยม ชมwww.chevronextramile.com
เกี่ยวกับดิสนีย์แลนด์รีสอร์ทเมืองทอมป์สัน นิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE) — Concord Associates (“Concord”) ประกาศในวันนี้ว่าได้ตกลงทำข้อตกลงกับ Mohegan Tribal Gaming Authority (“MTGA”) เพื่อนำแบรนด์ Mohegan Sun ที่มีชื่อเสียงระดับโลกและความเชี่ยวชาญในการดำเนินงานมาสู่การพัฒนา Concord Resort in the Town ของ Thompson, NY ซึ่งเป็นการพัฒนาที่จะกระตุ้นการฟื้นฟูของภูมิภาค Catskills ในทันที ภ
ายใต้เอกสารที่แน่นอนและเงื่อนไขอื่นๆ บริษัทในเครือของ MTGA จะเข้าร่วมกับ Concord ในกิจการร่วมค้าเพื่อพัฒนาสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับการเล่นเกมและการแข่งรถระดับโลกแห่งใหม่ Concord Kiamesha Holdings, LLC ซึ่งเป็นกิจการร่วมค้าที่ได้รับการเสนอชื่อ ได้ว่าจ้างบริษัท Jefferies & Company, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทวาณิชธนกิจระดับโลก เป็นที่ปรึกษาทางการเงินในโครงการ
“ระยะที่ 1 ของ Concord Resort ได้รับการออกแบบเพื่อมอบประสบการณ์ระดับโลกแก่ลูกค้าและแผนแม่บทที่จะช่วยให้สามารถรวมสถานที่ต่างๆ ตามมาได้อย่างราบรื่นเพื่อตอบสนองความต้องการของลูกค้าในอนาคต”
ทวีตนี้การพัฒนาพื้นที่ทั้งหมด 116 เอเคอร์ได้รับการวางแผนหลักโดย Marnell Architecture ซึ่งเป็นบริษัทออกแบบรีสอร์ทและคาสิโนชั้นนำในสหรัฐอเมริกา ระยะที่ 1 ของโครงการ ใช้งบประมาณกว่า 600 ล้านดอลลาร์ รวมถึงคาสิโนขนาด 75,000 ตารางฟุตที่มีจอลอตเตอรีวิดีโอ 2,100 เค
รื่องและความจุสำหรับตำแหน่งโต๊ะเกมอิเล็กทรอนิกส์สูงสุด 450 ตำแหน่ง โรงแรมรีสอร์ท 258 ห้อง สิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับการแข่งรถเทียมพร้อมอัฒจรรย์ 5/ ลู่วิ่ง 8 ไมล์และสิ่งอำนวยความสะดวกข้างสนาม สิ่งอำนวยความสะดวกจำลองสำหรับการเดิมพันแบบ pari-mutuel ห้องประชุมและห้องบอลรูมขนาด 10,000 ตารางฟุต ร้านอาหาร 5 ร้าน ร้านค้าปลีก และพื้นที่บันเทิงหลายแห่ง คาดว่าเฟส 1 จะเปิดในฤดูใบไม้ผลิปี 2556
จากงบประมาณรีสอร์ทที่วางแผนไว้ทั้งหมด มีการใช้จ่ายไปแล้วกว่า 100 ล้านดอลลาร์ในการเตรียมสถานที่ ฐานราก กำแพงม่าน การรื้อถอน และการแก้ไขปัญหาสิ่งแวดล้อม การลงทุนในการฟื้นฟูคองคอร์ดคาดว่าจะให้ประโยชน์ทางเศรษฐกิจหลายพันล้านดอลลาร์แก่ภูมิภาค Catskill ของรัฐนิวยอร์กในช่วงระยะเวลา 10 ปี และเป็นตัวเร่งให้เกิดการก่อสร้างใหม่และงานถาวรกว่า 1,000 ตำแหน่งโดยส่วนใหญ่ การจ้างงานที่เป็นประโยชน์ต่อมณฑล Sullivan, Orange และ Ulster ของนิวยอร์ก
Concord ซึ่งเป็นเจ้าของโดย Louis R. Cappelli และครอบครัว จะพัฒนาโครงการร่วมกับ Marnell Companies ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Marnell Architecture ผลงานของบริษัท Marnell รวมถึงการออกแบบและพัฒนารีสอร์ทเกมระดับโลกหลายแห่ง เช่น Borgata ในแอตแลนติกซิตี้,