เว็บเดิมพันออนไลน์ เว็บเล่นพนันออนไลน์ แทงพนันออนไลน์ เกมส์พนันออนไลน์ พนันออนไลน์เว็บไหนดี เว็บพนันออนไลน์ ที่ดีที่สุด แอพพนันออนไลน์ เกมพนันออนไลน์
Mark Froud หัวหน้าฝ่ายขายโฆษณาสำหรับเอเชียแปซิฟิกของ Bloomberg Television กล่าวว่า: “เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมมือกับ BNP Paribas เพื่อนำซีรีส์นี้มาสู่ Bloomberg Television ในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก พวกเขาคือผู้รวบรวมพวกเขา”
Parry Rabindranathan หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการเอเชียของ Bloomberg Television กล่าวว่า: “‘Bloomberg Game Changer’ เป็นหนึ่งในรายการที่ดีที่สุดที่ Bloomberg Television นำเสนอ โดยนำเสนอความสนุกสนานและความรู้แก่ผู้คนที่น่าสนใจที่สุดในปัจจุบัน Bloomberg Television จะรับฟั
งโดยตรงจากผู้คนที่ทำงานร่วมกับพวกเขา ลงทุนในบริษัทของพวกเขา วิเคราะห์ผลิตภัณฑ์ของพวกเขา และแม้แต่คู่แข่งทางธุรกิจของพวกเขา ทำให้พวกเขาได้รับมุมมองใหม่ในการก้าวขึ้นสู่จุดสูงสุด”
Bloomberg Game Changers ภาคแรกในเอเชียแปซิฟิกนำเสนอ Henry Kravis มหาเศรษฐีและผู้ร่วมก่อตั้งบริษัทหลักทรัพย์เอกชน Kohlberg Kravis Roberts ตอนต่อๆ มารวมถึงผู้ร่วมก่อตั้ง Google อย่างSergey BrinและLarry Page, Mark Zuckerbergผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Facebook และ Biz StoneและJackผู้ร่วมก่อตั้ง Twitter・ฟีเจอร์ Dorsey, ผู้ ร่วมก่อตั้งและ CEO ของ Oracle Corporation Larry Ellison, Marcผู้ร่วมทุ
นที่มีชื่อเสียงใน Silicon Valley Andreessen และAnna Wintourหัวหน้า กองบรรณาธิการ Vogue
หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมและรับชม “Bloomberg Game Changers” ทางออนไลน์โปรดไปที่ http://www.bloomberg.com/tv/shows/game-changers/สำหรับ Bloomberg Television ในพื้นที่ของคุณโปรดไปที่ http://bloomberg.viewerlink.tv/เกี่ยวกับบลูมเบิร์ก
Bloomberg ผู้นำด้านข้อมูลและข่าวธุรกิจและการเงินระดับโลกมอบข้อได้เปรียบที่สำคัญโดยการเชื่อมโยงผู้มีอำนาจตัดสินใจที่มีอิทธิพลเข้ากับเครือข่ายข้อมูล ผู้คน และแนวคิดแบบไดนามิก จุดแข็งของเรา – ความสามารถของเราในการนำเสนอข้อมูล ข่าวสาร และการวิเคราะห์ด้วยความเร็วและความแม่นยำผ่า
นนวัตกรรมเทคโนโลยี – คือหัวใจสำคัญของบริการ Bloomberg Professional บริการนี้ให้ข้อมูลทางการเงินแบบเรียลไทม์แก่สมาชิกมากกว่า 300,000 รายทั่วโลก โซลูชันระดับองค์กรของ Bloomberg สร้างขึ้นจากการใช้ประโยชน์จากจุดแข็งหลักของเรา ซึ่งก็คือเทคโนโลยี ช่วยให้ลูกค้าสามารถเข้าถึง รวม แจกจ่าย และจัดการข้อมูลและสารสนเทศขององค์กรได้อย่างมีประสิทธิภาพและประสิทธิผลมากขึ้น ด้วยกฎหมายของ Bloomberg, Bloomberg
Government และ Bloomberg New Energy Finance บริษัทยังให้ข้อมูล ข่าวสาร และการวิเคราะห์แก่ผู้มีอำนาจตัดสินใจในอุตสาหกรรมต่างๆ นอกเหนือจากการเงิน เผยแพร่ผ่านบริการ Bloomberg บลูมเบิร์กตั้งอยู่ในนิวยอร์ก มีพนักงานมากกว่า 13,000 คนใน 185 แห่งทั่วโลก
เวอร์ชันอย่างเป็นทางการของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เป็นเวอร์ชันภาษาต้นฉบับ ฉบับแปลมีไว้เพื่อความสะดวกของผู้อ่านเท่านั้นและไม่มีผลทางกฎหมาย เมื่อใช้ฉบับภาษาที่แปลเป็นเอกสาร โปรดตรวจสอบกับฉบับภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่ถูกต้องตามกฎหมายChevron ExtraMile ®ประกาศเปิดตัวเกมผจญภัยกับดิสนีย์
เกม Chevron ExtraMile ล่าสุดสนับสนุนร้านค้าปลีกในชายฝั่งตะวันตกด้วยโอกาสสำหรับผู้บริโภคในการลุ้นรับรางวัลมากมาย รวมถึงทริปรางวัลใหญ่ 12 รางวัลไปยัง Disneyland® Resort
05 พฤษภาคม 2554 16:46 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกซาน รามอน, แคลิฟอร์เนีย–( บิสิเนส ไวร์ )–วันนี้ Chevron ExtraMile ประกาศเปิดตัว เกม Take Off to Adventure เกมใหม่ ร่วมกับดิสนีย์เพื่อฉลองการเปิดตัวเครื่องเล่น Star Tours® อีกครั้งที่ Disneyland Park ตั้งแต่สัปดาห์นี้ ทุกคนที่เยี่ยมชมสถานที่ ExtraMile ที่เข้าร่วมในแคลิฟอร์เนีย โอเรกอน และวอชิงตัน สามารถขอการ์ดเกมที่มีโอกาสชนะสองครั้ง เกม West Coast เริ่มตั้งแต่วันที่ 1 พฤษภาคมถึง 30 มิถุนายนพร้อมรางวัลทันทีหลายพันรายการ
“ExtraMile มองหาวิธีที่ไม่เหมือนใครอย่างต่อเนื่องเพื่อช่วยให้ธุรกิจของเราเติบโตและมอบคุณค่าให้กับแฟรนไชส์ของเรา และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับดิสนีย์เพื่อเสนอโอกาสใหม่และน่าตื่นเต้นในการมีส่วนร่วมกับลูกค้าของเราในช่วงซัมเมอร์นี้”
ทวีตนี้ผู้บริโภคที่เยี่ยมชมร้านค้า ExtraMile และเล่น เกม Take Off to Adventure สามารถชนะได้สองวิธี:
ทันทีในร้านค้า โดยลอกฉลากกลับเพื่อดูว่าพวกเขาได้รับรางวัล $2 ExtraMile Bucks สำหรับใช้ในร้านค้าปลีก ExtraMile ใด ๆ หรือไม่
ออนไลน์ด้วยรหัสเฉพาะที่พบในการ์ดเกมเพื่อป้อนที่www.extramilegame.com เพื่อลุ้นรับรางวัลใหญ่ 1 ใน 12 รางวัล ได้แก่ วันหยุดพักผ่อนในดิสนีย์แลนด์รีสอร์ทพร้อมทัวร์เบื้องหลังสุดพิเศษของ Star Tours ใหม่ สถานที่ท่องเที่ยว หรือหนึ่งในร้อยรางวัลที่หนึ่ง ตั๋ว Disneyland Resort Park Hopper®
Jeanine Rogers ผู้จัดการแบรนด์ ExtraMile กล่าวว่า ” เกม Take Off to Adventureเป็นโอกาสสำหรับ ExtraMile ในการสนับสนุนผู้ค้าปลีกของเรา ดึงดูดลูกค้าใหม่ และเริ่มต้นฤดูกาลท่องเที่ยวในฤดูร้อนที่สถานที่ตั้งของเราทั่วชายฝั่งตะวันตก” “ExtraMile มองหาวิธีที่ไม่เหมือนใครอย่างต่อเนื่องเพื่อช่วยให้ธุรกิจของเราเติบโตและมอบคุณค่าให้กับแฟรนไชส์ของเรา และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับดิสนีย์เพื่อเสนอโอกาสใหม่และน่าตื่นเต้นในการมีส่วนร่วมกับลูกค้าของเราในช่วงซัมเมอร์นี้”
การเปิดตัวสถานที่ท่องเที่ยว Star Tours อีกครั้งที่ Disneyland Park จะมีระบบเครื่องเล่นที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งถ่ายทำและนำเสนอในรูปแบบ 3 มิติ จุดหมายปลายทางใหม่ และตัวละครใหม่และดั้งเดิมจากซีรีส์ภาพยนตร์ Star Wars ® อันเป็น ที่รัก
Greg Albrecht รองประธานฝ่ายการตลาดสัมพันธ์ของ Disney Destinations กล่าวว่า “เรายินดีที่ได้ร่วมมือกับ Chevron ในการเฉลิมฉลองการเปิดตัว Star Tours อีกครั้ง “ประสบการณ์ที่สานต่อมรดกแห่งความสนุก ความคิดสร้างสรรค์ และนวัตกรรมของดิสนีย์ และเราหวังว่าจะได้แบ่งปันกับผู้บริโภคที่มาเยี่ยมชมร้าน ExtraMile ซึ่งเป็นภาพเบื้องหลังที่ไม่เหมือนใครของ Star Tours และทุกสิ่งที่ Disneyland Resort มีให้”
โปรโมชั่นพิเศษสำหรับไซต์ ExtraMile เท่านั้น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม ExtraMile Take Off to Adventureโปรดไปที่ร้านค้าปลีก ExtraMile ที่ร่วมรายการ ไม่จำเป็นต้องซื้อ ผู้บริโภคสามารถเยี่ยมชมหนึ่งในร้านค้าปลีกมากกว่า 500 แห่งของ ExtraMile เพื่อรับการ์ดเกมเพื่อโอกาสในการเล่น นอกจากนี้ เว็บไซต์ เกมTake Off to Adventure ยังได้รับการปรับให้เหมาะกับอุปกรณ์พกพา ดังนั้นผู้เข้าร่วมจึงสามารถเล่นเกมได้โดยตรงบนสมาร์ทโฟนเกี่ยวกับเอ็กซ์ตร้าไมล์
ตั้งแต่ปี 2550 ExtraMile ได้สร้างมาตรฐานใหม่ในการค้าปลีกในร้านสะดวกซื้อที่เติมเต็มรสนิยมที่เปลี่ยนไปและชีวิตที่วุ่นวายของลูกค้า ปัจจุบัน ExtraMile มีร้านค้าปลีกมากกว่า 500 แห่งทั่วแคลิฟอร์เนีย ออริกอน และวอชิงตัน อาหารที่ดึงดูดใจ เครื่องดื่มเย็น ๆ กาแฟสดร้อน ๆ และคุณค่าที่ยอดเยี่ยมจะถูกส่งโดยเน้นที่คุณภาพและความสม่ำเสมอในสถานที่ที่เชิญชวน สะอาด มีประสิทธิภาพและได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถัน เยี่ยม ชมwww.chevronextramile.comเกี่ยวกับดิสนีย์แลนด์รีสอร์ท
ดิสนีย์แลนด์รีสอร์ทมีสวนสนุกสองแห่งที่น่าประทับใจ ได้แก่ ดิสนีย์แลนด์ (สวนสนุกดิสนีย์ดั้งเดิม) และสวนสนุกดิสนีย์แคลิฟอร์เนียแอดเวนเจอร์ รวมถึงดาวน์ทาวน์ดิสนีย์ดิสทริกต์ที่ประกอบด้วยประสบการณ์การรับประทานอาหาร ความบันเทิง และการช้อปปิ้งที่ไม่เหมือนใคร โรงแรมสามแห่งของรีสอร์ท ได้
แก่ Disney’s Grand Californian Hotel & Spa อันหรูหราขนาด 948 ห้อง ซึ่งมีห้อง DVC เทียบเท่าสองห้องนอน 50 ห้อง; Disneyland Hotel ที่มีมนต์ขลังขนาด 969 ห้อง และ Disney’s Paradise Pier Hotel ขนาด 481 ห้อง พร้อมความสนุกแบบ “วันพักผ่อนริมช
ายหาด” สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับสถานที่ท่องเที่ยวใหม่และวันหยุดพักผ่อนที่ Disneyland Resort โปรดไปที่www.disneyland.comโทร (866) 60-DISNEY หรือติดต่อตัวแทนท่องเที่ยวในพื้นที่Concord Associates ร่วมมือกับ Mohegan Sun และว่าจ้าง Jefferies Investment Ba
nk เพื่อช่วยเหลือทางการเงินมูลค่า 600 ล้านดอลลาร์เพื่อพัฒนาโรงแรม Concord อันโด่งดังของ Catskills ให้เป็นรีสอร์ทแข่งรถและเล่นเกมระดับโลก
– วางแผนการพัฒนาใหม่มูลค่า 600 ล้านดอลลาร์เพื่อนำเสนอคาสิโนรีสอร์ทและสิ่งอำนวยความสะดวกในการแข่งรถ – ออกแบบโดยความร่วมมือกับ Marnell Architecture ซึ่งเป็นบริษัทสถาปัตยกรรมชั้นนำในอุตสาหกรรมเกม/รีสอร์ท
05 พฤษภาคม 2554 15:12 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกเมืองทอมป์สัน นิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE) — Concord Associates (“Concord”) ประกาศในวันนี้ว่าได้ตกลงทำข้อตกลงกับ Mohegan Tribal Gaming Authority (“MTGA”) เพื่อนำแบรนด์ Mohegan Sun ที่มีชื่อเสียงระดับโลกและความเชี่ยวชาญในการดำเนินงานมาสู่การพัฒนา Concord Resort in the Town ของ Thompson, NY ซึ่งเป็นการพัฒนาที่
จะกระตุ้นการฟื้นฟูของภูมิภาค Catskills ในทันที ภายใต้เอกสารที่แน่นอนและเงื่อนไขอื่นๆ บริษัทในเครือของ MTGA จะเข้าร่วมกับ Concord ในกิจการร่วมค้าเพื่อพัฒนาสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับการเล่นเกมและการแข่งรถระดับโลกแห่งใหม่ Concord Kiamesha Holdings, LLC ซึ่งเป็นกิจการร่วมค้าที่ได้รับการเสนอชื่อ ได้ว่าจ้างบริษัท Jefferies & Company, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทวาณิชธนกิจระดับโลก เป็นที่ปรึกษาทางการเงินในโครงการการสร้างเงินสดอย่างต่อเนื่องสนับสนุนการซื้อหุ้นคืนและการริเริ่มการเติบโต
เกมมัลติมีเดียได้ซื้อหุ้นสามัญคืนประมาณ 762,000 หุ้นในช่วงไตรมาสที่ 2 ของปีงบประมาณ 2554 ที่ราคาเฉลี่ย 5.57 ดอลลาร์ต่อหุ้น รวมเป็นเงินทั้งสิ้นประมาณ 4.2 ล้านดอลลาร์ ตั้งแต่เริ่มโครงการซื้อคืนเมื่อวันที่ 3 ธันวาคม 2553 ถึงวันที่ 31 มีนาคม 2554 บริษัทได้ซื้อหุ้นแล้วประมาณ 1,156,000 หุ้นในราคาเฉลี่ย 5.42 ดอลลาร์ต่อหุ้น ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 บริษัทมีเงินเหลือประมาณ 8.7 ล้านดอลลาร์ภายใต้แผนการซื้อหุ้นสามัญคืน 15 ล้านดอลลาร์
แม้จะมีการจัดสรร 4.2 ล้านดอลลาร์สำหรับการซื้อหุ้นคืนในช่วงไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 เงินสดคงเหลือของเกมมัลติมีเดียเพิ่มขึ้นประมาณ 17% หรือ 4.5 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาส และประมาณ 45% หรือ 9.5 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 30.7 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554
เงินกู้ยืมคงค้างทั้งหมด ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 อยู่ที่ 44.3 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 59.6 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 มีนาคม 2553 หนี้สินรวมสุทธิจากเงินสด (หนี้สุทธิ) อยู่ที่ 13.5 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 ซึ่งคิดเป็นการลดลงตามลำดับไตรมาสที่ 4.7 ล้านดอลลาร์หรือ 26% และลดลง 24.9 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปีหรือ 65% เมื่อเทียบเป็นรายปี
บริษัทสร้างกระแสเงินสดอิสระได้ 5.3 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 เทียบกับ 14.4 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว การสร้างเงินสดทั้งหมดในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 อยู่ที่ 6.8 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 15.9 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว การลดลงของกระแสเงินสดอิสระและการสร้างเงินสดโดยรวมที่ลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปี สะท้อนถึงการขอคืนภาษีมูลค่า 5.4 ล้านดอลลาร์จากกระทรวงการคลังสหรัฐฯ รายจ่ายฝ่ายทุนที่ลดลง และเจ้าหนี้การค้าที่สูงขึ้นที่บันทึกไว้ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว (คำจำกัดความของ “กระแสเงินสดอิสระ” และ “การสร้างเงินสดทั้งหมด” มีอยู่ในหน้า 4 ของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้)
Adam Chibib ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินกล่าวว่า “ผลการดำเนินงานในไตรมาสที่สองของปีงบการเงิน 2554 และการปรับปรุงงบดุลของเราสะท้อนให้เห็นถึงความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของกลยุทธ์ทางการเงินของเราที่เน้นการคืนเงินสดและการเติบโตของรายได้ที่มีกำไรเป็นหลัก ด้วยความคาดหวังในการลด
หนี้สินสุทธิของบริษัทและการสร้างกระแสเงินสดที่สม่ำเสมอในอนาคต เราอยู่ในตำแหน่งที่ยอดเยี่ยมในการใช้เงินทุนในช่วงที่เหลือของปีงบการเงิน 2554 เพื่อเป็นรากฐานสำหรับการเติบโตของรายได้และสำหรับการพัฒนาเกมและเทคโนโลยีที่จะขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์ของเราต่อไป”การพัฒนาผลิตภัณฑ์ การขยายตลาดยังคงมีความสำคัญเป็นอันดับแรก
เกมมัลติมีเดียขายหน่วยเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ใหม่ 240 หน่วยในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 ให้กับลูกค้าใน 6 รัฐ ได้แก่ หลุยเซียน่า แคลิฟอร์เนีย มินนิโซตา และวอชิงตัน การขายหน่วยในตลาดหลุยเซียน่าถือเป็นการขายครั้งแรกของบริษัทในตลาดคาสิโนขนาดใหญ่ที่ไม่ใช่ชนเผ่า
Ramsey แสดงความคิดเห็นว่า “การพัฒนาเกมมัลติมีเดียของผลิตภัณฑ์ Class II, Class III และ VLT ใหม่ที่ให้ความบันเทิงซึ่งให้ผลตอบแทนที่น่าดึงดูดสำหรับลูกค้าของเราเริ่มส่งผลดีต่อผลประกอบการทางการเงินของเรา ผลิตภัณฑ์เหล่านี้มีส่วนสนับสนุนโดยตรงต่อการขยายการเจาะตลาดเก
มในอเมริกาเหนือ ซึ่งสะท้อนให้เห็นในฐานการติดตั้งที่เพิ่มขึ้นตามลำดับรายไตรมาสและการเติบโตของยอดขายหน่วยใหม่ ซึ่งรวมถึงยอดขายเริ่มต้นในตลาดใหม่ โปรดทราบว่าเราได้เพิ่มจำนวนเกม Class II ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเราอย่างมากในการติดตั้งของเราโดยอิงกับลูกค้ารายใหญ่ที่สุดของเรา
“นอกเหนือจากความชื่นชมที่เพิ่มขึ้นของลูกค้าต่อเกมใหม่ของเราแล้ว สื่อสิ่งพิมพ์ในอุตสาหกรรมยังยอมรับข้อเสนอใหม่ที่โดดเด่นของเราอีกด้วย Casino Journalเพิ่งตั้งชื่อผลิตภัณฑ์วิดีโอสล็อตซีรีส์ Side Action™ ของเราให้เป็นหนึ่งใน ‘ผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมสูงสุด 20 อันดับแรกสำหรับปี 2010’ ในขณะที่ซีรีส์Side Actionและระบบการจัดการทัวร์นาเมนต์สล็อตTournEvent® 3.0 ของเราได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหนึ่งใน
ผู้ชนะ 10 รายของรางวัลเทคโนโลยี Slot Floor ประจำปีครั้งที่5ของCasino Enterprise Management โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ระบบTournEventกำลังได้รับความสนใจจากลูกค้าในขณะที่เรายังคงขยายจำนวนการติดตั้งทั่วประเทศ”
Mr. Ramsey กล่าวสรุปว่า “ด้วยการมุ่งเน้นอย่างสม่ำเสมอในการริเริ่มเชิงกลยุทธ์ต่างๆ รวมถึงการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ การขยายตลาด และการใช้เงินทุนอย่างรอบคอบ เราเชื่อว่าเรามีโอกาสเพิ่มเติมในการปรับปรุงผลการดำเนินงานของเรา เราคาดว่าความคิดริเริ่มเหล่านี้จะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับรากฐานของเราสำหรับการเติบโตในระยะยาว และสร้างมูลค่าใหม่ให้กับผู้ถือหุ้นของเรา”การทบทวนทางการเงินเพิ่มเติมในไตรมาสที่สอง
ค่าใช้จ่ายในการขาย ทั่วไป และบริหาร (“SG&A”) สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 เพิ่มขึ้นประมาณ 0.2 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 14.5 ล้านดอลลาร์ ค่าใช้จ่ายในการขายและบริหารอยู่ที่ 48% และ 44% ของรายได้ในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 และ 2553 ตามลำดับ SG&A ไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2011 และ 2010 รวมต้นทุนการชดเชยหุ้นที่ไม่ใช่เงินสดที่ 0.5 ล้านดอลลาร์และ 0.6 ล้านดอลลาร์ตามลำดับ
ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายอยู่ที่ 10.3 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 เทียบกับ 13.7 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว รายจ่ายฝ่ายทุนในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 อยู่ที่ประมาณ 7.7 ล้านดอลลาร์ เทียบกับประมาณ 6.0 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้วอัปเดตความคิดริเริ่มเชิงกลยุทธ์และแนวโน้มสำหรับเมตริกทางการเงินที่สำคัญ
วันนี้มัลติมีเดียเกมย้ำเป้าหมายการดำเนินงานและการเงินสำหรับปีงบประมาณ 2554 ตามที่รายงานครั้งแรกเมื่อวันที่ 11 พฤศจิกายน 2553 โดยเฉพาะอย่างยิ่ง บริษัทคาดว่าจะมีการกระจายรายได้อย่างต่อเนื่องเมื่อยอดขายต่อหน่วยเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป ยอดขายหน่วยคาดว่าจะเพิ่มขึ้นในช่วงครึ่งหลังขอ
งปีงบประมาณ 2554 มากกว่าครึ่งปีแรก และบริษัทคาดว่ายอดขายหน่วยสำหรับรอบระยะเวลาบัญชีปีงบประมาณ 2554 จะเพิ่มขึ้นจาก 930 หน่วยที่ขายในปีงบประมาณ 2553 รายได้รวมในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2554 คาดว่าจะเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบเป็นรายปี นอกจากนี้ บริษัทคาดว่าจะมี SG&A ที่สูงขึ้นในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2554 เนื่องจากบริษัทยังคงลงทุนในด้านการวิจัยและพัฒนาและความพยายามในการขยายตัวอื่นๆ
สะท้อนให้เห็นถึงการลงทุนอย่างต่อเนื่องในการขยายธุรกิจในอเมริกาเหนือของบริษัท ขณะนี้มัลติมีเดียเกมคาดว่ารายจ่ายฝ่ายทุนในปีงบประมาณ 2554 จะอยู่ในช่วงตั้งแต่ 30-35 ล้านดอลลาร์ การเพิ่มขึ้น 2 ล้านดอลลาร์ทั้งสองด้านของช่วงนี้สะท้อนถึงความคาดหวังของบริษัทสำหรับการเติบโตเพิ่มเติมในฐานการติดตั้งแบบมีส่วนร่วมตลอดช่วงครึ่งหลังของปีงบประมาณ 2554
เกมมัลติมีเดียยอมรับว่าพลวัตของตลาดมีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจเปลี่ยนแปลงอย่างมากจากความคาดหวังที่ระบุไว้ข้างต้น โดยอิงตามการเปลี่ยนแปลงในตลาด การดำเนินงาน ข้อกำหนดด้านกฎระเบียบ การประมาณการและสมมติฐาน และปัจจัยอื่นๆ ตามที่อธิบายไว้อย่างครบถ้วนในหัวข้อด้านล่างหัวข้อ “ภาษาที่ใช้เตือน”คำจำกัดความของ “การสร้างเงินสด” และ “กระแสเงินสดอิสระ”
ฝ่ายบริหารของเกมมัลติมีเดียติดตามการสร้างกระแสเงินสด (ซึ่งเป็นกระแสเงินสดจากกิจกรรมดำเนินงานบวกกับกระแสเงินสดจากกิจกรรมการลงทุน) รวมถึงกระแสเงินสดอิสระ (กระแสเงินสดจากกิจกรรมดำเนินงานหักค่าใช้จ่ายด้านทุน) เป็นมาตรวัดที่เกี่ยวข้องกับผลการดำเนินงานของบริษัท การสร้างเงินสด
ช่วยประเมินประสิทธิภาพการดำเนินงาน การลงทุนด้านการผลิต และรวมถึงจำนวนเงินที่ได้รับและจ่ายสำหรับข้อตกลงการพัฒนาของบริษัท การสร้างเงินสดเป็นเมตริกภายในที่ครอบคลุมมากขึ้นและเป็นตัวแทนของความสามารถในการชำระหนี้ของบริษัทมากขึ้น กระแสเงินสดอิสระช่วยวัดประสิทธิภาพของรายจ่ายฝ่ายทุนของบริษัท
การประชุมทางโทรศัพท์และเว็บคาสต์ไตรมาสที่สองของปี 2554เกมมัลติมีเดียกำลังจัดการประชุมทางโทรศัพท์และเว็บคาสต์ในวันนี้ 4 พฤษภาคม 2554 เริ่มตั้งแต่เวลา 9:00 น. ET (8:00 น. CT) ทั้งการโทรและเว็บคาสต์เปิดให้ประชาชนทั่วไป หมายเลขการประชุมทางโทรศัพท์คือ 720-545-0001 (ในประเทศหรือต่างประเทศ) กรุณาโทรห้านาทีก่อนการนำเสนอเพื่อให้แน่ใจว่าคุณเชื่อมต่อ
ผู้สนใจสามารถเข้าร่วมการประชุมทาง โทรศัพท์ ได้ทางอินเทอร์เน็ตที่http://ir.multimediagames.com/events.cfm ประมาณสองชั่วโมงหลังจากการโทรสิ้นสุดลง เว็บคาสต์เวอร์ชันที่ เก็บ ถาวรจะพร้อมให้เล่นซ้ำในตำแหน่งเดิมที่http://ir.multimediagames.com/events.cfm“ระยะที่ 1 ของ Concord Resort ได้รับการออกแบบเพื่อมอบประสบการณ์ระดับโลกแก่ลูกค้าและแผนแม่บทที่จะช่วยให้สามารถรวมสถานที่ต่างๆ ตามมาได้อย่างราบรื่นเพื่อตอบสนองความต้องการของลูกค้าในอนาคต”
ทวีตนี้การพัฒนาพื้นที่ทั้งหมด 116 เอเคอร์ได้รับการวางแผนหลักโดย Marnell Architecture ซึ่งเป็นบริษัทออกแบบรีสอร์ทและคาสิโนชั้นนำในสหรัฐอเมริกา ระยะที่ 1 ของโครงการซึ่งใช้งบประมาณกว่า 600 ล้านดอลลาร์ ประกอบด้วยคาสิโนขนาด 75,000 ตารางฟุตที่มีจอลอตเ
ตอรี่ 2,100 เครื่องและความจุสำหรับตำแหน่งโต๊ะเกมอิเล็กทรอนิกส์สูงสุด 450 ตำแหน่ง โรงแรมรีสอร์ท 258 ห้อง สิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับแข่งเทียมพร้อมอัฒจรรย์ ลู่วิ่ง 5/8 ไมล์และสิ่งอำนวยความสะดวกข้างสนาม สิ่งอำนวยความสะดวกจำลองสำหรับการเดิมพันแบบ pari-mutuel ห้องประชุมและห้องบอลรูม 10,000 ตารางฟุต ร้านอาหาร 5 แห่ง ร้านค้าปลีก และพื้นที่บันเทิงมากมาย คาดว่าเฟส 1 จะเปิดในฤดูใบไม้ผลิปี 2556
จากงบประมาณรีสอร์ทที่วางแผนไว้ทั้งหมด มีการใช้จ่ายไปแล้วกว่า 100 ล้านดอลลาร์ในการเตรียมสถานที่ ฐานราก กำแพงม่าน การรื้อถอน และการแก้ไขปัญหาสิ่งแวดล้อม การลงทุนในการฟื้นฟูคองคอร์ดคาดว่าจะให้ประโยชน์ทางเศรษฐกิจหลายพันล้านดอลลาร์แก่ภูมิภาค Catskill ของรัฐนิวยอร์กในช่วงระยะเวลา 10 ปี และเป็นตัวเร่งให้เกิดการก่อสร้างใหม่และงานถาวรกว่า 1,000 ตำแหน่ง โดยการจ้างงานส่วนใหญ่เป็นประโยชน์ต่อมณฑลซัลลิแวน ออเรนจ์ และอัลสเตอร์ในนิวยอร์กชื่อผลิตภัณฑ์ที่กล่าวถึงในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นเครื่องหมายการค้าของ Multimedia Games บริษัทในเครือหรือบริษัทสาขาที่บริษัทเป็นเจ้าของทั้งหมเกี่ยวกับมัลติมีเดีย เกมส์ โฮลดิ้ง คอมพานี อิงค์
Multimedia Games Holding Company, Inc. (“Multimedia Games”) พัฒนาและจัดจำหน่ายเทคโนโลยีเกมผ่านบริษัทสาขาที่ถือหุ้นทั้งหมด บริษัทเป็นผู้สร้างและซัพพลายเออร์ของระบบ เนื้อหา และหน่วยเกมอิเล็กทรอนิกส์ที่ครอบคลุมสำหรับตลาดเกมอเมริกันพื้นเมือง เช่นเดียวกับคาสิโนเชิงพาณิชย์และตลาดการกุศลและตลาดบิงโกระหว่างประเทศ รายได้ส่วนใหญ่มาจากหน่วยเกมที่ดำเนินการในประเทศและต่างประเทศโดยได้รับการติ