สมัครแทงบอลออนไลน์ เดิมพันกีฬาออนไลน์ พนันกีฬาออนไลน์ แทงบอลผ่านไลน์ เว็บเดิมพันกีฬา เว็บกีฬาออนไลน์ เว็บเดิมพันฟุตบอล เว็บพนันกีฬา
การประชุมเต็มวันที่ 7 เมษายนประกอบด้วยการนำเสนอและการอภิปรายมากมายจากผู้บริหารแบรนด์และการตลาดชั้นนำ หัวข้อของการประชุมปีนี้ “เริ่มที่นี่” เน้นที่ข้อมูลเชิงลึก แนวคิด และวิธีแก้ปัญหาที่จำเป็นสำหรับความสำเร็จในอุตสาหกรรมการตลาดเกม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ MI6 Game Marketing Conference โปรดไปที่mi6conference.com และติดตาม @mi6gaming บน Twitter หรือ “like” MI6 Game Marketing บน Facebook
เกี่ยวกับ MI6Conspiracy Entertainment เตรียมจัดพิมพ์ “Just Sing! ฉบับ 2” บน Nintendo DS –นำเสนอเพลงจากเจ้าของรางวัลแกรมมี่อย่าง Lady Gaga, Rihanna และอีกมากมาย–08 เมษายน 2554 18:30 น. เวลาออมแสงตะวันออลอสแองเจลิส–( BUSINESS WIRE )—Con
spiracy Entertainment Holdings, Inc. (” Conspiracy Entertainment “) (OTCBB: CPYE) ผู้พัฒนา ผู้เผยแพร่ และนักการตลาดซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบโต้ตอบในอเมริกาเหนือและยุโรปตะวันตก ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทมี ทำข้อตกลงในการเผยแพร่และทำการตลาด ‘Just Sing! Volume 2” สำหรับ Nintendo DS ในอเมริกาเหนือ รายชื่อเพลงจะประกอบด้วยเพลงใหม่ 18 เพลงจากศิลปินเจ้าของรางวัลแกรมมี่ ได้แก่ Lady Gaga, La Roux และ Rihanna ชื่อนี้คาดว่าจะวางจำหน่ายในไตรมาสที่สองของปี 2554
“เราตื่นเต้นที่จะได้ตีพิมพ์ Just Sing เล่มที่สอง! (ส.). ด้วยเพลงใหม่จากผู้สร้างเพลงฮิตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในวันนี้ เราคาดว่าเล่ม 2 จะได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี”
ทวีตนี้“เราตื่นเต้นที่จะได้ตีพิมพ์ Just Sing เล่มที่สอง! (ส.). ด้วยเพลงใหม่จากผู้สร้างเพลงฮิตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในวันนี้ เราคาดว่าเล่ม 2 จะได้รับการตอบรับอย่างดีมาก” Sirus Ahmadi ซีอีโอของ Conspiracy Entertainment แสดงความคิดเห็น “รายการทีวีในช่วงเวลาไพรม์ไทม์ เช่น Ame
rican Idol, America’s Got Talent และ Don’t forget the Lyrics การแข่งขันร้องเพลงเป็นความบันเทิงยอดนิยมสำหรับทั้งครอบครัว ตอนนี้
นักร้องทุกระดับสามารถสัมผัสกับความตื่นเต้นของการอยู่บนเวที กับ ‘แค่ร้อง! ฉบับ 2.’ ผู้เล่นจะสามารถนำคาราโอเกะกลับบ้านและร้องเพลงของพวกเขาไปสู่อีกระดับโดยการแข่งขันกับเพื่อนหรือกับเพื่อนโดยใช้โหมดท้าทายที่เพิ่มเข้ามาใหม่ของเกม”
“แค่ร้องเพลง! Volume 2” เป็นเกมคาราโอเกะที่ผู้เล่นจะสามารถอ่านเนื้อเพลงของแต่ละเพลงได้ในขณะที่ร้องเพลงไปพร้อมกับเพลง ความท้าทายที่แท้จริงกำลังรออยู่ในโหมดท้าทายใหม่ที่ผู้เล่นจะต้องร้องเพลงโดยไม่มีเนื้อร้อง อดทนต่อความท้าทายในการเล่นพิตช์ และอื่นๆ คุณสมบัติเสริม DSi™ (คอนโซลเกมแบบพกพาของ Nintendo) รวมถึงการใช้กล้องและการเล่นวิดีโอคลิปซ้ำบนวิดีโอวอลล์ของเวทีเกี่ยวกับ Conspiracy Entertainment Holdings, Inc.
Conspiracy Entertainment Holdings, Inc. ผ่านบริษัทในเครือConspiracy Entertainment Corporationเป็นผู้พัฒนา เผยแพร่ และทำการตลาดซอฟต์แวร์ความบันเทิงในอเมริกาเหนือและยุโรปตะวันตก บริษัทพัฒนาและอนุญาตคุณสมบัติจากหลายแหล่ง รวมถึงบริษัทบันเทิงและสื่อระดับโลก และเผยแพร่ซอฟต์แวร์สำหรับสื่อดีวีดี อุปกรณ์ไร้สาย คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล และคอนโซลวิดีโอเกม รวมถึงที่ผลิตโดย Nintendo, Sony Comp
uter Entertainment, Inc. และ Microsoft Corporation Conspiracy Entertainment ก่อตั้งขึ้นในปี 1997 และตั้งอยู่ในซานตาโมนิกา แคลิฟอร์เนียข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า
ภายใต้กฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995: ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์ที่เกี่ยวข้องกับความคาดหวังของบริษัทเกี่ยวกับผลกระทบในอนาคตต่อผลลัพธ์ของบริษัทจากผลิตภัณฑ์ใหม่ที่กำลังพัฒนาเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุค
คล กฎหมายปฏิรูปปี 1995 ข้อความเหล่านี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน คำต่างๆ เช่น “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน” “อาจ” “สามารถ” “MONOPOLY Millionairesได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับโลกแห่งเกมโซเชียลเพื่อส่งเสริมให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมและเล่นกับเพื่อน ๆ อย่างต่อเนื่อง ผู้เสนอญัตติ Toyota Prius และ Toyota Prius Eco-Greenhouse อาจได้รับของขวัญจากผู้เล่นไปยังเพื่อนและครอบครัวบน Facebook ผู้เล่นสามารถอัพเกรด Toyota Prius Eco-Greenhouse ได้โดยสะสมการ์ด Green property ต่างๆเกี่ยวกับอิเล็คทรอนิกส์อาร์ต
ควร” “คาดการณ์” “น่าจะ” “เชื่อ” และคำนำเข้าที่คล้ายคลึงกันยังระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าอีกด้วย ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าอิงจากข้อเท็จจริงในปัจจุบันและการวิเคราะห์ และข้อมูลอื่นๆ ที่อิงตามการคาดการณ์ผลลัพธ์ในอนาคต การประมาณการของจำนวนเงินที่ยังไม่ได้กำหนด และสมมติฐานขอ
งผู้บริหาร ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตมากเกินไป ซึ่งกล่าวถึง ณ วันที่เผยแพร่นี้เท่านั้น เราไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่เผยแพร่นี้ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและปัจจัยอื่นๆ ที่อาจส่งผลกระทบต่อธุรกิจและผลประกอบการของ Conspiracy Entertainment Holdings, Inc. สามารถดูได้จากเอกสารที่
Conspiracy Entertainment Holdings, Inc. ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐฯ ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตมากเกินไป ซึ่งกล่าวถึง ณ วันที่เผยแพร่นี้เท่านั้น เราไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่เผยแพร่นี้ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและปัจจัยอื่นๆ ที่อาจส่งผลกระทบ
ต่อธุรกิจและผลประกอบการของ Conspiracy Entertainment Holdings, Inc. สามารถดูได้จากเอกสารที่ Conspiracy Entertainment Holdings, Inc. ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐฯ ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดงขายรถยนต์ได้มากกว่า 1.76 ล้านคันในปี 2553 Toyota มีพนักงานโดยตรงเกือบ 30,000 คนในสหรัฐอเมริกา และปัจจุบันการลงทุนที่นี่มีมูลค่ามากกว่า 18 พันล้านเหรียญสหรัฐ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโตโยต้า เยี่ยมชม www.toyota.com หรือwww.toyotanewsroom.com
การณ์ในอนาคตมากเกินไป ซึ่งกล่าวถึง ณ วันที่เผยแพร่นี้เท่านั้น เราไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่เผยแพร่นี้ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและปัจจัยอื่นๆ ที่อาจส่งผลกระทบต่อธุรกิจและผลประกอบการของ
Conspiracy Entertainment Holdings, Inc. สามารถดูได้จากเอกสารที่ Conspiracy Entertainment Holdings, Inc. ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐฯ เราไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์
หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่เผยแพร่นี้ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและปัจจัยอื่นๆ ที่อาจส่งผลกระทบต่อธุรกิจและผลประกอบการของ Conspiracy Entertainment Holdings, Inc. สามารถดูได้จากเอกสารที่ Conspiracy Entertainment Holdings, Inc. ยื่นต่อสำนัก
งานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐฯ เราไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจ sixbetg8.com เกิดขึ้นหลังจากวันที่เผยแพร่นี้ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและปัจจัยอื่นๆ ที่อาจส่งผลกระทบต่อธุรกิจและผลประกอบการของ Conspiracy Entertainment Holdings, Inc. สามารถดูได้จากเอกสารที่ Conspiracy Entertainment Holdings, Inc. ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐฯ
MI6 เป็นสมาคมที่ไม่แสวงหาผลกำไรที่อุทิศตนเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุดและสนับสนุนความสำเร็จของผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาด การส่งเสริมการขาย และการโฆษณาที่เกี่ยวข้องกับชุมชนความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟ MI6 Game Marketing Conference and Awards เฉลิมฉลองความเป็น
เลิศด้านการตลาดโดยรวม ในขณะที่จัดให้มีฟอรัมที่ครอบคลุมทุกด้านสำหรับความคิด ความผูกพัน และชุมชนที่มีร่วมกัน สำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติม โปรดไปที่mi6conference.com
Adobe Creative Suite 5.5 Production Premium มีกำหนดจัดส่งภายใน 30 วัน โดยพร้อมให้บริการผ่านตัวแทนจำหน่ายที่ได้รับอนุญาตจาก Adobe, Adobe Store และ Adobe Direct Sales ราคาโดยประมาณสำหรับ Adobe Creative Suite 5.5 Production Premium คาดว่าจะอยู่ที่ 1,699 ดอลลาร์สหรัฐ มีการกำหนดราคาอัปเกรดและ Volume Licensing
เมื่อสมัครสมาชิก Creative Suite ลูกค้าสามารถเลือกแผนการสมัครสมาชิกหนึ่งปีสำหรับการชำระเงินที่ต่ำกว่าหรือการสมัครสมาชิกแบบเดือนต่อเดือนเพื่อความยืดหยุ่นที่มากขึ้น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เกี่ยว กับ Subscription Editions โปรดไปที่: www.adobe.com/go/cssubscription
ราคาสำหรับ Subscription Edition ใหม่เริ่มต้นเพียง 39 เหรียญสหรัฐฯ ต่อเดือนสำหรับ Adobe Premiere Pro และ 85 เหรียญสหรัฐฯ ต่อเดือนสำหรับ Production Premium
ราคาการศึกษาสำหรับนักเรียน คณาจารย์ และเจ้าหน้าที่ในระดับ K-12 และระดับอุดมศึกษาสามารถดูได้จากตัวแทนจำหน่าย Adobe Authorized Education และ Adobe Education Store ที่www.adobe.com/education/purchasing/education_pricing.html ดูข้อมูลเพิ่มเติม
เกี่ยวกับ Volume Licensing สำหรับการศึกษา ระดับ อุดมศึกษาและสถาบัน K-12 ได้ที่www.adobe.com/aboutadobe/volumelicensing/education
สำหรับข้อมูลรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณลักษณะ การสนับสนุนระบบปฏิบัติการ นโยบายการอัปเกรด ราคา และเวอร์ชันสากล โปรดไปที่ www.adobe.com/go/creativesuiteproduction
เกี่ยวกับ Adobe Systems Incorporatedการออกแบบใหม่ของ Prince ปรับปรุงความสามารถในการปรับได้และการทำงานของแท่นยืนแบบคว่ำ ทำให้เด็กที่มีรูปร่างและขนาดต่างกันซึ่งเป็นโรคสมองพิการมีความสะดวกสบายและรองรับได้ (ภาพ: Stratasys)
08 เมษายน 2554 17:57 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออก
มินนีแอโพลิส–( BUSINESS WIRE )–Dimension 3D Printing ซึ่งเป็นแบรนด์ของStratasys , Inc. (NASDAQ: SSYS) ได้ประกาศรายชื่อผู้ชนะ ใน Extreme Redesign 3D Printing Challenge ประจำปีครั้งที่ 7
การประกวดท้าทายให้นักศึกษาทั่วโลกส่งผลงานการออกแบบสำหรับแนวคิดผลิตภัณฑ์ใหม่ มุมมองใหม่เกี่ยวกับสิ่งที่มีอยู่เดิม หรืองานศิลปะหรือสถาปัตยกรรม ผู้ชนะได้รับการคัดเลือกจากกลุ่มนานาชาติเกือบ 700 รายการโดยคณะผู้เชี่ยวชาญจากสาขาวิศวกรรมการออกแบบ
Dimension มอบทุนการศึกษา $2,500 ให้กับผู้ชนะที่หนึ่งแต่ละคนในประเภทวิศวกรรมมัธยมต้น/มัธยมปลาย วิศวกรรมวิทยาลัย และศิลปะและสถาปัตยกรรม ผู้ชนะอันดับสองและสามแต่ละคนจะได้รับทุนการศึกษา $1,000 การประกวดในปีนี้ประกอบด้วยรางวัลโบนัสสองประเภท ซึ่งนักเรียน
แข่งขันกันเพื่อรับรางวัลเงินสด $250 โบนัสหมวดแรกให้นักเรียนทำการออกแบบอาคารหรือสะพานที่มีชื่อเสียงที่มีอยู่ใหม่อีกครั้ง หมวดโบนัสที่สองท้าทายให้นักเรียนสร้างปริศนาหรือเกมที่น่าสนใจ
ผู้สอนของนักเรียนที่ชนะเลิศอันดับสามได้รับคอมพิวเตอร์แล็ปท็อปสำหรับใช้ในห้องเรียน นับตั้งแต่การแข่งขันเริ่มขึ้นเมื่อเจ็ดปีที่แล้ว มีการมอบทุนการศึกษามากกว่า $65,000 ให้กับนักเรียน การออกแบบได้รับการประเมินตามความคิดสร้างสรรค์ ประโยชน์ ความสมบูรณ์ของชิ้นส่วน และความสวยงาม รายชื่อผู้ชนะดังต่อไปนี้ สำหรับคำอธิบายแบบเต็มและอาร์ตเวิร์กสนับสนุนการออกแบบ โปรดไปที่Extreme-redesign/2011- Winners
หมวดหมู่วิศวกรรมวิทยาลัอันดับ1 ยืนคว่ำJeremy Prince, Tennessee Tech University, Cooksville, TN2 ควอดราโรเตอร์คริสโตเฟอร์ เคนเนดี้, เอมบรี-ริดเดิ้มหาวิทยาลัยการบิน, เดย์โทนาบีช, ฟลอริดา3 เดสก์ทูโก:EA, EA SPORTS, EA Mobile และ POGO เป็นเครื่องหมายการค้าของ
Electronic Arts Inc. ส่วน MONOPOLY เป็นเครื่องหมายการค้าของ Hasbro และใช้โดยได้รับอนุญาต Facebook เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Facebook, Inc. เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องเทคโนโลยีทางการแพทย์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ช่วยฟื้นฟูความสามารถทางร่างกายและจิตใจของผู้ป่วย13 เมษายน 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )–การใช้แนวทางที่รวมถึงวิธีการเล่นเกมคอมพิวเตอร์ ความจริงเสมือนและวิทยาการหุ่นยนต์ นักวิจัยชาวนิวซีแลนด์เป็
David Di Giuseppe และ Arash Nouraee มหาวิทยาลัย Ryersoโตรอนโต ออนแทรีโอ แคนาดาอันดับที่หนึ่ง คำอธิบายการออกแบPrince เล่าว่าเขาได้รับแรงบันดาลใจเมื่อโรงเรียนประถมในท้องถิ่นซื้อเครื่องช่วยยืน (เรียกว่าเครื่องยืนแบบคว่ำในเชิงพาณิชย์) เพื่อช่วยสร้างกล้ามเนื้อขาสำหรับนักเรียนอายุน้อยที่เป็นโรคสมองพิการ (CP) การออกแบบใหม่ของ Prince ปรับปรุงความสามารถในการปรับได้และการทำงานของขาตั้งแบบคว่ำ ช่วยให้เด็ก ๆ ที่มีรูปร่างและขนาดต่าง ๆ กันกับ CP สะดวกสบายและรองรับได้
หมวดศิลปะและสถาปัตยกรอันดับ1 Flip ‘n SliDov Feinmesser และ Aaron Hendershott มหาวิทยาลัย Ryersโตรอนโต ออนแทรีโอ แคนา2 แสงกำเนิคริสโตเฟอร์ จอห์นสัน วิทยาลัยสถาปัตยกรรมบอสตการแข่งขับอสตัน แมสซาชูเซตส์3 ช่วงเวลาแช่แข็Chao Gao, วิทยาลัยศิลปะและการออกแบบออนแทรีโอ, สการ์เบอโรออนแทรีโอ แคนาดFirst Place Design Descriptioเก้าอี้สำหรับเด็กเล็กมักจะออกแบบมาให้ผู้ใหญ่นั่ง เนื่องจากเด็กมั
กชอบทำอะไรนอกจากนั่งบนเก้าอี้ โอกาสที่จะเกิดอันตรายจึงเป็นแรงบันดาลใจให้เกิด “Flin’ Slip” เก้าอี้เด็กอเนกประสงค์สามารถปรับเปลี่ยนได้หลายแบบ: เป็นเก้าอี้ที่โยกไปมาได้ เป็นเก้าอี้เอนหลัง หรือเป็นสไลเดอร์ อุปกรณ์นี้ยังสามารถกลายเป็นพื้นผิวโต๊ะได้อีกด้วย ออกแบบโดยคำนึงถึงความปลอดภัย Flip n’ Slip ขึ้นรูปเป็นชิ้นเดียว รองรับขอบไม่แหลมคม และมีร่องที่จุดสัมผัสเพื่อลดการสัมผัสพื้นผิวและการลื่นไถล
หมวดหมู่วิศวกรรมมัธยมต้น/ปลายอันดั 1 ประตูElliott Wilm, Hinsdale Central High School, Hinsdale, IL2 นาฬิกา Arthur Dabrowski, โรงเรียนมัธยม John Paul II, ลอนดอนออนแทรีโอ แคนาด3 ซ็อกเก็ตสากล
เมสัน สติลแมน โรงเรียนมัธยมแคมป์เบล เคาน์ตี เมืองยิลเลตต์ รัฐไวโอมิงFirst Place Design Descriptioคุณเคยพบว่าตัวเองต้องแบกของหนักเต็มกระเป๋าจากรถไปที่ครัว หงุดหงิดกับการเปิดปิดประตูหรือทำประตูชั่วคราวหรือไม่? ความน่ารำคาญนี้เป็นแรงบันดาลใจในการแก้ปัญหาที่สร้างสรรค์: ที่กั้นประตูแบบซ่อนที่ด้านล่างของประตูซึ่งทำหน้าที่เป็นกลอนตาย เพื่อให้ใช้งานและควบคุมได้ง่ายโดยไม่มีรูปลักษณ์ที่ไม่สวยงาม ในขณะที่ใช้ระบบลูกสูบและลูกเบี้ยว Wilm ได้สร้างรางสำหรับคันโยกเพื่อเลื่อนขึ้นและลงเมื่อหมุนปุ่ม ซึ่งเป็นการออกแบบที่มีจุดประสงค์เพื่อการใช้งาน
หมวดหมู่โบนัสผู้ชนะการออกแบบอาคารหรือสะพาน:สนามกีฬารังนกที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม Jeeven Farias, Morris Hills High School, Rockaway, NJ:ผู้ชนะปริศนาหรือเกมทรงกลมปริศนKyle Wilkinson, Terre Haute South High
โรงเรียน Terre Haute, INผู้เข้ารอบสุดท้ายสามอันดับแรกในแต่ละประเภทได้รับการคัดเลือกโดยคณะกรรมการอิสระจากอุตสาหกรรมและสื่อด้านวิศวกรรม คณะกรรมการตัดสินปีนี้ได้แก่ Al Dean บรรณาธิการ นิตยสาร Develop3D , David Mantey บรรณาธิการ นิตยสาร Product Design & Development , Ian Kovacevich รองประธานฝ่ายวิศวกรรมของ Enventys, LLC และ Patrick Gannon ผู้จัดการฝ่ายวิศวกรรมของ rp+m (บริษัทพันธมิตรของ Thogus)
สำหรับคำอธิบายแบบเต็มและอาร์ตเวิร์กสนับสนุนการออกแบบ โปรดไปที่Extreme-redesign/2011- WinnersElectronic Arts Inc. (EA) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองเรดวูดซิตี รัฐแคลิฟอร์เนีย เป็นบริษัทซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำระดับโลก บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2525 พัฒนา เผยแพร่ และจัดจำหน่ายซอฟต์แวร์เชิงโต้ตอบทั่วโลกสำหรับระบบวิดีโอเกม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล อุปกรณ์ไร้สาย และอินเทอร์เน็ต Electronic Arts ทำการตลาดผลิตภัณฑ์ภายใต้ชื่อแบรนด์สี่ชื่อ ได้แก่ EA SPORTS(tm), EA(tm), EA Mobile(tm) และ POG
O(tm) ในปีงบประมาณ 2010 EA มีรายรับสุทธิตาม GAAP ที่ 3.7 พันล้านดอลลาร์ และมีผลงาน 27 รายการที่ขายได้มากกว่าหนึ่งล้านหน่วย หน้าแรกและ เว็บไซต์เกมออนไลน์ของ EA คือwww.ea.com สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของ EA และข้อความข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับเต็มได้ทางอินเทอร์เน็ตที่ http://info.ea.comเกี่ยวกับฮาสโบร
Hasbro, Inc. เป็นผู้นำระดับโลกด้านผลิตภัณฑ์และบริการยามว่างสำหรับเด็กและครอบครัว โดยมีแบรนด์และคุณสมบัติด้านความบันเทิงมากมายที่มอบประสบการณ์การเล่นและการพักผ่อนหย่อนใจที่มีคุณภาพสูงสุดและเป็นที่รู้จักมากที่สุดในโลก ในฐานะบริษัทระดับโลกที่ขับเคลื่อนด้วยแบรนด์และมุ่งเน้นผู้บริโภคเป็นหลัก Hasbro ได้นำของเล่น เกม และผลิตภัณฑ์ลิขสิทธิ์ต่างๆ เข้าสู่ตลาดตั้งแต่แบบดั้งเดิมไปจนถึงไฮเทคและดิจิทัล ภายใต้ชื่อแบร
นด์อันทรงพลัง เช่น TRANSFORMERS, PLAYSKOOL, TONKA, MILTON BRADLEY, พี่น้องพาร์คเกอร์ แครนเนียม และพ่อมดแห่งชายฝั่ง มาดูวิธีที่เราสร้างแรงบันดาลใจในการเล่นผ่านแบรนด์ของเราที่http://www.hasbro.com © 2010 ฮาสโบร สงวนลิขสิทธิ์เกี่ยวกับโตโยต้า มอเตอร์เซลส์ สหรัฐอเมริกา อิงค์
Toyota Motor Sales (TMS), USA, Inc. เป็นหน่วยงานด้านการตลาด การขาย การจัดจำหน่าย และการบริการลูกค้าของ Toyota, Lexus และ Scion TMS ก่อตั้งขึ้นในปี 2500 ทำการตลาดผลิตภัณฑ์และบริการผ่านเครือข่ายผู้แทนจำหน่าย Toyota, Lexus และ Scion เกือบ 1,500 ราย ซึ่