สมัครเว็บคาสิโน เล่นเกมส์คาสิโนออนไลน์ ทดลองเล่นคาสิโน

สมัครเว็บคาสิโน เล่นเกมส์คาสิโนออนไลน์ ทดลองเล่นคาสิโน เล่นคาสิโนเว็บไหนดี แอพคาสิโนสด แอพคาสิโน ไลน์คาสิโน แทงพนันคาสิโนออนไลน์

10 พฤษภาคม 2554 08:03 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกลอสแองเจลิส–( BUSINESS WIRE )–D3Publisher (D3P) ผู้เผยแพร่และผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟ ประกาศในวันนี้ว่าDream Trigger 3D พร้อมใช้งานแล้วสำหรับระบบพกพา Nintendo 3DS™ ในอเมริกาเหนือ Dream Trigger 3Dเป็นเกมยิงอาร์เคดที่ไม่เหมือนใคร โดยผู้เล่นจะเปิดเผยศัตรูที่มีสีสันโดยใช้โซนาร์แล้วระเบิดพวกมันเป็นรูปแบบ 3 มิติหลากสีเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมแบบใช้มือถือครั้งแรก

“Dream Trigger 3D จะทดสอบทักษะการยิงอาร์เคดของผู้เล่นและทำให้พวกเขานั่งไม่ติดเก้าอี้ขณะที่พวกเขานำทางผ่านด่านต่างๆ มากมายที่ก่อให้เกิดฝันร้ายในรูปแบบ 3 มิติ”

ทวีตนีPeter Andrew รองประธานฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ของ D3P กล่าวว่า “Dream Trigger 3D จะทดสอบทักษะการยิงอาร์เคดของผู้เล่นและทำให้พวกเขานั่งไม่ติดขอบขณะที่พวกเขาผ่านด่านต่างๆ มากมายที่ก่อให้เกิดฝันร้ายในรูปแบบ 3 มิติ” “ Dream Trigger 3D เป็นการแสดงภาพที่สมบูรณ์แบบสำหรับความสามารถด้านกราฟิก 3D ของระบบ Nintendo 3DS และมอบประสบการณ์ที่ไม่เคยมีมาก่อนในระบบพกพา”

Dream Trigger 3Dเป็นเกมยิงอาร์เคดที่ไม่เหมือนใครซึ่งจะทำให้แฟน ๆ ฮาร์ดคอร์ถูกใจด้วยการผสมผสานของด่านที่น่าดึงดูดกว่า 50 ด่านซึ่งมีภาพที่สวยงามและแอคชั่น 3 มิติที่ระเบิดได้ ดรีมทริกเกอร์ 3Dได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับระบบ Nintendo 3DS™ และเล่นโดยผู้เล่นหนึ่งหรือส

องคนในการผสมผสานสีและแสงที่ผสมผสานกันอย่างลงตัวกับโน้ตดนตรีหลายแทร็กแบบไดนามิก ภาพดังกล่าวมอบประสบการณ์อันดื่มด่ำที่เหนือชั้นเมื่อผู้เล่นใช้ระเบิดโซนาร์เพื่อทำลายและตรวจจับศัตรู หลบการโจมตี และเคลื่อนที่ผ่านสภาพแวดล้อมหลายชั้นที่ระเบิดออกจากหน้าจออย่างไร้รอยต่อ ท้ายที่สุดแล้ว ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องเป็น “ผู้รักษาความฝัน” และยุติการโจมตีที่น่าหวาดเสียวไปตลอดกาลก่อนที่จะถูกกลืนหายไปจนหมดสิ้น

Dream Trigger 3D พัฒนาโดย Art Co. Ltd. และได้รับการจัดอันดับ “E” (ทุกคน – ความรุนแรงในจินตนาการเล็กน้อย) โดย ESRB และวางจำหน่ายในราคาขายปลีกที่แนะนำที่ 39.95 ดอลลาร์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Dream Trigger 3Dโปรดไปที่ www.DreamTrigger.com และค้นหา Dream Trigger 3D บน Facebook ได้ ที่ www.facebook.com/DreamTriggerเกี่ยวกับ D3Publisher

D3Publisher เป็นผู้เผยแพร่วิดีโอเกมชั้นนำสำหรับระบบ Wii™, Nintendo DS™ และ Nintendo 3DS™ ระบบพกพา, ระบบ PSP® (PlayStation®Portable), ระบบความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์ PlayStation®2, ระบบความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์ PlayStation®3 และ

วิดีโอเกม Xbox 360® และระบบความบันเทิงจาก Microsoft D3Publisher มีการดำเนินงานในสหรัฐอเมริกาและญี่ปุ่น บริษัทยังเป็นเจ้าของสตูดิโอพัฒนา Vicious Cycle Software, Inc. และแพลตฟอร์มเทคโนโลยี Vicious Engine 2™ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ D3Publisher และผลิตภัณฑ์ของบริษัท โปรดไปที่: www.d3publisher.usเครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง สงวนลิขสิทธิ์.

Conn’s, Inc. รายงานยอดขายสุทธิของกลุ่มค้าปลีกสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 255410 พฤษภาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกบิวมอนต์, เท็กซัส–( BUSINESS WIRE )—Conn’s, Inc. (NASDAQ/NM: CONN) ผู้ค้าปลีกเฉพาะทางสำหรับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค เครื่องใช้ภายในบ้าน เฟอร์นิเจอร์ ที่นอน คอมพิวเตอร์ ผลิตภัณฑ์สำหรับสนามหญ้าและสวน ประกาศในวันนี้เกี่ยวกับยอดขายสุทธิของกลุ่มค้าปลีกสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 2554

ยอดขายสุทธิของกลุ่มค้าปลีกสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 2011 อยู่ที่ 157.2 ล้านดอลลาร์ ลดลง 6.4 ล้านดอลลาร์ หรือ 3.9% เมื่อเทียบกับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 2010 ยอดขายสุทธิของกลุ่มค้าปลีกแสดงถึงยอดขายผลิตภัณฑ์ทั้งหมด ค่าคอมมิชชั่นสัญญาบริการซ่อม (ไม่รวม

ผลกระทบของการยกเลิกข้อตกลงบริการซ่อมเนื่องจากการหักค่าธรรมเนียมเครดิต) และรายได้จากการบริการ ยอดขายสาขาเดิม (ยอดขายที่บันทึกในร้านที่เปิดดำเนินการตลอดทั้งสองช่วงเวลา ไม่รวมร้าน 5 แห่งที่ปิดและร้าน 2 แห่งที่สัญญาเช่าจะหมดอายุในปีงบประมาณปัจจุบัน) ลดลง 3.9% สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 2554 เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันของปีก่อน

อัตรากำไรขั้นต้นของการค้าปลีกของกลุ่มค้าปลีก ซึ่งรวมกำไรขั้นต้นจากการขายผลิตภัณฑ์และสัญญาบริการซ่อม อยู่ที่ประมาณ 28% สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 2554 ซึ่งเพิ่มขึ้นจาก 23.9% ในไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 มกราคม 2554 เนื่องจากบริษัทประสบความสำเร็จในการขยายอัตรากำไรขั้นต้นในหมวดหมู่ส่วนใหญ่ และเห็นการเปลี่ยนแปลงตามฤดูกาลในส่วนผสมการขายผลิตภัณฑ์ ตารางต่อไปนี้แสดงยอดขายสุทธิตามหมวดหมู่และการเปลี่ยนแปลงของยอดขายสุทธิสำหรับไตรมาส:

ไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายนยอดขายรวมของสินค้าหมายเหตุ: จำนวนเงินในตารางสะท้อนถึงผลลัพธ์ของส่วนงานค้าปลีกของบริษัท นอกจากนี้ บริษัทฯ ได้ปรับปรุงการนำเสนอประเภทผลิตภัณฑ์ให้สอดคล้องกับบริษัทอื่นๆ ในอุตสาหกรรมมากขึ้น การเปลี่ยนแปลงหลักคือการเปลี่ยนชื่อหมวดหมู่ Track เป็นโฮมออฟฟิศ และย้ายผลิตภัณฑ์บางอย่างซึ่งก่อนหน้านี้รวมอยู่ใน Track ไปเป็นอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค เครื่องใช้ภายในบ้าน และอื่นๆ

ต่อไปนี้เป็นบทสรุปของรายการสำคัญบางรายการที่ส่งผลกระทบต่อยอดขายสุทธิในระหว่างไตรมาส เมื่อเปรียบเทียบกับไตรมาสเดียวกันในปีงบการเงินก่อนหน้า:ของWonderland, Smith , The Nine ,อายส์ เดอะ ไวร์ ออซและภราดรภาพ ) ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า Audience Network จะประกาศซีรีส์และรายการพิเศษที่ไม่ซ้ำใครและโด่งดังจากผู้ผลิตที่มีชื่อเสียง

เกี่ยวกับ DIRECTV :DIRECTV (NASDAQ: DTV) เป็นผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกรายใหญ่ที่สุดของโลกที่นำเสนอประสบการณ์วิดีโอรอบปฐมทัศน์ผ่านเทคโนโลยีล้ำสมัย การเขียนโปรแกรมที่ไม่มีใครเทียบได้ และการบริการลูกค้าชั้นนำในอุตสาหกรรมแก่ลูกค้ากว่า 28.9 ล้านรายในสหรัฐอเมริกาและละตินอเมริกา ในสหรัฐอเมริกา DIRECTV ให้ลูกค้า 19.4 ล้านรายเข้าถึงช่อง HD มากกว่า 170 ช่องและระบบเสียงคุณภาพระดับโรงภาพยนตร์ Dolby-

Digital ® 5.1 (หากมี) เข้าถึงรายการกีฬาสุดพิเศษ เช่น NFL SUNDAY TICKET™ เทคโนโลยีที่ได้รับรางวัลอย่าง DIRECTV ®DVR Scheduler และความพึงพอใจของลูกค้าที่สูงกว่าบริษัทเคเบิลชั้นนำเป็นเวลา 10 ปี DIRECTV ละตินอเมริกา ผ่านบริษัทสาขาและบริษัทในเครือในบราซิล เม็กซิโก

อาร์เจนตินา เวเนซุเอลา โคลอมเบีย และประเทศอื่นๆ ในละตินอเมริกา เป็นผู้นำในกลุ่มโทรทัศน์แบบบอกรับสมาชิกในด้านเทคโนโลยี การเขียนโปรแกรม และบริการ มอบประสบการณ์โทรทัศน์ดิจิทัลที่เหนือชั้นให้กับลูกค้า 9.5 ล้านราย . คุณสมบัติด้านกีฬาและความบันเทิงของ DIRECTV รวมถึงเครือข่ายกีฬาระดับภูมิภาคสามแห่ง (ตะวันตกเฉียงเหนือ ร็อคกี้เมาน์เทน และพิตส์เบิร์ก) รวมถึงความสนใจร้อยละ 60 ในเครือข่ายเกมโชว์ สำหรับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับ

DIRECTV โปรดโทรไปที่ 1-800-DIRECTV หรือเยี่ยมชม directv.comลอสแองเจลิส–( BUSINESS WIRE )—Playground Entertainment Group, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทด้านสื่อและสินค้าอุปโภคบริโภคระดับโลก กำลังมุ่งเป้าไปที่การแพร่ระบาดของเด็กที่ไม่เหมาะสมและมีน้ำหนักเกิน โดยการส่

งเสริมการเล่นกีฬาให้กับเยาวชนอายุ 3-7 ปี ความร่วมมือครั้งใหม่กับ Maurice Sporting Goods ซึ่งสนับสนุนโดย Design4Group และ Big Game International จะนำอุปกรณ์และดีวีดี “ขนาดเท่าเด็ก” ออกจำหน่ายในช่วงปลายปี 2554 นำโดย Squishy™ ตัวการ์ตูนน่ารัก ลูกฟุตบอลพูดได้ และทีมของเขา กลุ่มเพื่อนที่กระตือรือร้น ผลิตภัณฑ์ “Sports for Kids™” ของ Playground Entertainment Group มอบชั่วโมงการเรียนรู้ ความสนุกสนาน การออกกำลังกาย การสร้างทีม และทักษะการปฏิสัมพันธ์ทางสังคมแก่เด็กผ่านฟุตบอลและกีฬายอดนิยมอื่นๆ

“เป้าหมายของเราร่วมกับ Playground Entertainment คือการนำเสนอผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงสุดที่เกี่ยวข้องกับกีฬาแต่ละประเภท เพื่อรองรับดีวีดีการสอนพิเศษ”

ทวีตนี้Gino Frye ซีอีโอของ Playground Entertainment Group กล่าวว่า “เราได้รวบรวมทีมพันธมิตรในอุดมคติเพื่อพัฒนาและจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ Playground และแบ่งปันข้อความด้านสุขภาพที่สำคัญกับครอบครัวทุกแห่ง” “เรารู้สึกตื่นเต้นกับความสัมพันธ์ระยะยาวกับ Maurice, Big Game และ Designed4Group และตั้งตารอที่จะส่งเสริมทัศนคติ ‘ฉันทำได้’ ในหมู่เด็ก ๆ ผ่านกีฬา”

Maurice Sporting Goods ผู้นำผลิตภัณฑ์กลางแจ้งระดับโลกและผู้พัฒนาเครื่องกีฬา Designed4Group และ Big Game International จะสร้างและจัดจำหน่ายสินค้าอุปโภคบริโภคและเนื้อหาของ Playground Entertainment Group ทั่วอเมริกาเหนือ ชุดอุปกรณ์ “Soccer for Kids – Getting Started™” ที่แตกต่างกันสี่ชุดจะวางจำหน่ายในไตรมาสที่สี่ของปี 2554 ซึ่งจะได้รับการพัฒนาร่วมกับ Design4Group และ Big Game International

มุ่งเป้าไปที่การสอนเด็ก ๆ ถึงพื้นฐานของการเล่นฟุตบอลอย่างสนุกสนานและปลอดภัย ชุดอุปกรณ์จะนำเสนอในราคาต่าง ๆ ที่กำหนดเป้าหมายตามช่องทางการค้าปลีกที่เลือก ผลิตภัณฑ์จะรวมถึงดีวีดีการสอน “Sports for Kids” ที่เหมาะสำหรับเด็กที่มีสกุชชี่และผองเพื่อน ลูกฟุตบอลพีวีซีขนาด 3 ลูก และอุปกรณ์ต่างๆ เช่น กระเป๋า ที่สูบลูกบอล สนับแข้ง และขวดน้ำกีฬา

Doug Jenner รองประธานฝ่ายการจัดการผลิตภัณฑ์ของ Maurice Sporting Goods กล่าวว่า “Playground Entertainment ได้พัฒนาวิสัยทัศน์ที่จะช่วยให้ผู้ปกครองสามารถเริ่มต้นบุตรหลานของตนในทิศทางที่ถูกต้อง ขณะที่พวกเขาแนะนำให้พวกเขารู้จักกับกีฬาที่น่าตื่นเต้นหลากหลายชนิด” “เป้าหมายของเราร่วมกับ Playground Entertainment คือการนำเสนอผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงสุดที่เกี่ยวข้องกับกีฬาแต่ละประเภท เพื่อรองรับดีวีดีการสอนพิเศษ”

เกี่ยวกับ มอริซ สปอร์ติ้ง กู๊ดส์Maurice Sporting Goods ซึ่งเป็นธุรกิจของครอบครัวก่อตั้งขึ้นในปี 2466 ในชิคาโก เป็นผู้จัดจำหน่ายและผู้ผลิตผลิตภัณฑ์สันทนาการกลางแจ้งและฟิตเนสรายใหญ่ที่สุดในโลก บริษัทมีเครือข่ายการจัดจำหน่ายเครื่องกีฬาที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือ และให้บริการทั่วประเทศอย่างแท้จริงแก่ลูกค้าด้วยเครือข่ายคลังสินค้าทั่วสหรัฐอเมริกาและแคนาดา www.maurice.net _

เกี่ยวกับ Playground Entertainment Group, Inc.Playground Entertainment Group, Inc. ซึ่งตั้งอยู่ในแคลิฟอร์เนียตอนใต้เป็นบริษัทสื่อและผลิตภัณฑ์อุปโภคบริโภคระดับโลกที่มีวิสัยทัศน์ที่ส่งเสริมวิถีชีวิตที่ดีต่อสุขภาพแก่เด็กอายุ 3-7 ปีผ่านการเล่นกีฬา นำเสนอเนื้อหาคุณภาพสูงหลายแพลตฟอร์ม บริษัทช่วยให้เด็กเรียนรู้ทักษะกีฬา พัฒนาความมั่นใจ และเปิดรับการมีส่วนร่วมตลอดชีวิต เด็กๆ เรียนรู้การเล่นอย่างสนุกสนานด้วย Squishy™ ลูกฟุตบอลพูดได้และผองเพื่อน Sports for Kids™ แอนิเมชั่นแสนสนุกของเขา www.playgroundentertainmentgroup.com

แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6721729&lang=enภาษีสรรพสามิตการล่าสัตว์และการตกปลาของรัฐบาลกลางสร้างผลตอบแทนจากการลงทุนมหาศาล 1,000-2,000% ต่อปีให้กับอุตสาหกรรมกลางแจ้ง
16 พฤษภาคม 2554 09:47 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออก

เฟอร์นานดินา บีช, ฟลอริดา–( BUSINESS WIRE )–การวิเคราะห์ที่ดำเนินการโดย Southwick Associates และ Andrew Loftus Consulting สำหรับสมาคมหน่วยงานประมงและสัตว์ป่า พบว่าภาษีสรรพสามิตของรัฐบาลกลางที่เก็บจากการขายอุปกรณ์ล่าสัตว์และยิงปืนคิดเป็นประมาณ 1,100 เปอร์เซ็นต์ ผลตอบแทนจากการลงทุน (ROI) ต่อปีแก่ผู้ผลิตระหว่างปี 1970 ถึง 2006 และภาษีที่เก็บจากอุปกรณ์กีฬาตกปลาสร้าง ROI ประจำปีที่น่าทึ่งถึง 2,157 เปอร์เซ็นต์ระหว่างปี 1955 ถึง 2006

“ทุกคนที่มีส่วนได้ส่วนเสียในการล่าสัตว์หรือตกปลา—ตั้งแต่นักล่าและนักตกปลาที่ชอบทรัพยากรไปจนถึงผู้ผลิตที่สร้างผลิตภัณฑ์—ได้รับประโยชน์”

ทวีตนี้ROI ในรายงานฉบับใหม่ “ผลประโยชน์ต่อธุรกิจจากภาษีสรรพสามิตการล่าสัตว์และการตกปลา” ถูกกำหนดโดยการเปรียบเทียบจำนวนภาษีสรรพสามิตที่จัดเก็บรายปีกับจำนวนเงินที่นักกีฬาซื้อในแต่ละปีโดยนักกีฬาในช่วงเวลาที่เกี่ยวข้อง ตามกฎหมายแล้ว ภาษีสรรพสามิตสามารถใช้เพื่อรักษาประชากรปลาและสัตว์ป่าเท่านั้น จัดให้มีการเข้าถึงสาธารณะและสนับสนุนโครงการที่เป็นประโยชน์โดยตรงต่อนักล่า ผู้ชื่นชอบกีฬายิงปืน และนักตกปลา

โดยเฉลี่ยแล้ว อุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องกับกีฬาล่าสัตว์และยิงปืนต้องจ่ายภาษีสรรพสามิต 251 ล้านดอลลาร์ แต่มีรายได้ 3.1 พันล้านดอลลาร์จากการซื้อนักกีฬาในแต่ละปีตั้งแต่ปี 2513 ถึง 2549 ตั้งแต่ปี 2498 ถึง 2549 อุตสาหกรรมกีฬาตกปลาทำเงินเฉลี่ย 110 ล้านดอลลาร์ใน การชำระภาษีประจำปี/อากรขาเข้า แต่สร้างรายได้ 2.3 พันล้านดอลลาร์ในการขายอุปกรณ์ที่ต้องเสียภาษีประจำปี

“รูปแบบภาษีกี่รูปแบบในประเทศของเราในปัจจุบันที่สามารถแสดงผลตอบแทน $11 ถึง $21 แก่บริษัทในทุก ๆ ดอลลาร์ที่ใช้ไป” เจฟฟ์ มิลเลอร์ ประธานร่วมคองเกรสของรัฐสภาคองเกรสสปอร์ตแมนแห่งสหรัฐอเมริกา กล่าว “นี่เป็นหนึ่งในตัวอย่างที่น่าประทับใจที่สุดว่าอุตสาหกรรมของอเมริกาสามารถทำกำไรและหนุนเศรษฐกิจได้อย่างไร ในขณะเดียวกันก็ฟื้นฟูและปรับปรุงทรัพยากรธรรมชาติอันเป็นที่รักของชาติของเรา”

ภาษีสรรพสามิตจะจัดเก็บเป็นรายไตรมาสจากผู้ผลิตและผู้นำเข้าในอุตสาหกรรมกลางแจ้งสำหรับการขายสินค้าต่างๆ เช่น เหยื่อตกปลา คันเบ็ดและรอก อาวุธปืน กระสุน และผลิตภัณฑ์อื่นๆ ภาษีที่เกี่ยวข้องกับการล่าสัตว์ การยิง และการตกปลาจะถูกเก็บภายใต้พระราชบัญญัติการช่วยเหลือของรัฐบาลกลางในการฟื้นฟูสัตว์ป่าและพระราชบัญญัติการฟื้นฟูปลาเพื่อการกีฬาตามลำดับ

จากนั้นเงินทุนจะถูกจัดสรรให้กับหน่วยงานด้านปลาและสัตว์ป่าของรัฐและดินแดนตามพื้นที่และการขายใบอนุญาตตกปลาและการล่าสัตว์ของรัฐ หน่วยงานต่างๆ รวมเงินเหล่านี้เข้ากับรายได้จากใบอนุญาตเพื่ออนุรักษ์ปลาและสัตว์ป่าและที่อยู่อาศัยของพวกมัน และสร้างโอกาสด้านสันทนาการและการศึกษา เฉพาะในปี 2552 เพียงปีเดียว รัฐและเขตปกครองต่างๆ ได้รับเงินมากกว่า 740 ล้านดอลลาร์ นอกเหนือจากค่าธรรมเนียมใบอนุญาตที่นายพรานและนักตกปลาจ่ายทั้งหมดเกือบ 1.4 พันล้านดอลลาร์

“กิจกรรมกลางแจ้ง เช่น การล่าสัตว์และการตกปลาได้หล่อหลอมตัวตนของเราในฐานะชาวอเมริกัน และเป็นประเพณีสำคัญที่ต้องอนุรักษ์ไว้ เพื่อที่จะทำเช่นนั้น การอนุรักษ์และการจัดการสัตว์ป่าต้องเป็นหนึ่งในความสำคัญสูงสุดของเราในฐานะนักกีฬาและผู้หญิง” Mike Ross, D-Ark ประธานร่วมของ Caucus Sportsmen ของ Congressional Sportsmen กล่าว “รายได้จากภาษีสรรพสามิตเหล่านี้ช่วยสนับสนุนทุนในการอนุรักษ์และการจัดการสัตว์ป่าด้วยวิธีการที่รับผิดชอบทางการเงิน ในท้ายที่สุด มูลค่าและโอกาสที่สร้างขึ้นโดยแหล่งที่อยู่อาศัยที่ดีขึ้นและประชากรปลาและสัตว์ป่าที่แข็งแรงมากขึ้นทำให้นักกีฬาและผู้หญิงเข้ามามีส่วนร่วมมากขึ้น ซึ่งจะช่วยเพิ่มรายได้และทำให้วงจรการลงทุนแข็งแกร่ง”

Rob Southwick ประธานของ Southwick Associates กล่าวว่า “ชุมชนอนุรักษ์ทราบมานานแล้วว่าภาษีสรรพสามิตเป็นแหล่งเงินทุนที่สำคัญสำหรับหน่วยงานของรัฐ และช่วยเพิ่มประชากรปลาและสัตว์ป่า” “การศึกษา ROI นี้เป็นครั้งแรก แสดงให้เห็นถึงผลประโยชน์ทางการเงินที่สำคัญของภาษีเหล่านี้ที่ส่งกลับไปยังบริษัทเหล่านั้นที่เขียนเช็ค”

จากการศึกษาของ ROI ภาษีสรรพสามิตอุตสาหกรรมกลางแจ้งได้ช่วยให้:เพิ่มจำนวนประชากรเบสลายแอตแลนติกเกือบ 500 เปอร์เซ็นต์ตั้งแต่ปี 2525 ส่งผลให้จำนวนทริปตกปลาเพิ่มขึ้น 1,000 เปอร์เซ็นต์ และสร้างรายได้มากกว่า 68 ล้านดอลลาร์โดยเฉลี่ยต่อปีในการขายอุปกรณ์ตกปลาที่เกี่ยวข้อง

ปรับปรุงการตกปลาใน Great Lakes จากที่แทบจะไม่มีเลยในทศวรรษ 1950 ไปสู่ระดับโลกสำหรับปลาแซลมอน ปลาเทราต์ วอลล์อาย และปลาคอนสีเหลือง สร้างยอดค้าปลีกมากกว่า 2 พันล้านดอลลาร์และสนับสนุนงานมากกว่า 58,000 ตำแหน่งเปลี่ยนรัฐไวโอมิงให้เป็นหนึ่งในจุดหมายปลายทางยอดนิยมสำหรับการล่ากวางเอลค์ โดยมีการเก็บผลปีละ 23,000 ตัว เมื่อในปี 2480 อนุญาตให้ล่าได้เพียงไม่กี่ครั้งเท่านั้น

Ron Regan กรรมการบริหารของ Association of Fish and Wildlife Agencies กล่าวว่า “ทุกคนที่มีส่วนได้ส่วนเสียในการล่าสัตว์หรือตกปลา ตั้งแต่นักล่าและนักตกปลาที่ใช้ทรัพยากร ไปจนถึงผู้ผลิตที่สร้างผลิตภัณฑ์นั้นล้วนได้รับประโยชน์” “หน่วยงานด้านปลาและสัตว์ป่าของรัฐได้รับประโยชน์เป็นพิเศษเนื่องจากกองทุนเหล่านี้เป็นแหล่งเงินทุนที่ใหญ่ที่สุดและเป็นแหล่งเงินทุนเฉพาะสำหรับโครงการอนุรักษ์ทางวิทยาศาสตร์”

รายงานสรุปได้ว่าการลดหรือเลิกใช้เงินทุนภาษีสรรพสามิตสำหรับอุตสาหกรรมกลางแจ้งจะลดการลงทุนระยะยาวในรากฐานของกีฬาตกปลาและล่าสัตว์—ประชากรปลาและเกม การเข้าถึงสาธารณะและการสรรหาลูกค้าในอนาคต สถานการณ์ดังกล่าวจะส่งผลให้การมีส่วนร่วมลดลง ซึ่งจะลดการใช้จ่ายของผู้บริโภคในอุปกรณ์ที่ผลิตโดยผู้ผลิต

รายงาน “ผลประโยชน์ ต่อ ธุรกิจจากภาษีสรรพสามิตการล่าสัตว์และการตกปลา” พร้อมด้วยรายงานฉบับเต็มที่มีรายละเอียดทางเทคนิค สามารถดูได้ฟรีที่www.SouthwickAssociates.com/excisetaxROI

เกี่ยวกับ Southwick Associates ( www.SouthwickAssociates.com ): Southwick Associates เชี่ยวชาญด้านสถิติเศรษฐกิจและธุรกิจที่เกี่ยวข้องกับปลาและสัตว์ป่า รวมถึงการวัดค่าใช้จ่ายการค้าปลีกโดยนักตกปลา นักล่า ผู้ดูสัตว์ป่า และนักสันทนาการกลางแจ้งอื่นๆ การหาปริมาณงาน รายได้จากภาษี และผลกระทบทางเศรษฐกิจอื่นๆ ของกิจกรรมนันทนาการกลางแจ้ง การติดตามแนวโน้มในอุตสาหกรรมกลางแจ้ง และวิเคราะห์คุณค่าของทรัพยากรปลาและสัตว์ป่าและการใช้ประโยชน์ เข้าร่วมการสำรวจของ Southwick ที่ AnglerSurvey.com , HunterSurvey.com

และShooterSurvey.comMike the Pike Productions, Inc. ระเบิดสู่ปี ค.ศ. 2150 ด้วย Powerhouse Post และวิชวลเอฟเฟ็กต์ใน Deep Space Sci-Fi Thriller, ‘White Space’16 พฤษภาคม 2554 09:45 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออก

ลอสแองเจลิส—( BUSINESS WIRE ) — Mike the Pike Productions, Inc. (Pink Sheets: MIKP) ( www.mtpprods.com ) และ Spoke Lane Entertainment ของ Ryan Colucci* ประกาศอย่างภาคภูมิใจว่าพันธมิตรได้รับ Filmworks FX ซึ่งเป็นที่ชื่นชอบในอุตสาหกรรม ( www .filmworksfx.com ) สำหรับภาพยนตร์แนวไซไฟทริลเลอร์ที่มีแนวคิดสูงเรื่อง ‘White Space’ ที่เพิ่งประกาศไปเมื่อไม่นานมานี้

“ด้วยบริการที่ประหยัดได้อย่างมาก ซึ่งปกติแล้วสามารถดำเนินโครงการส่วนใหญ่ได้หลายล้านดอลลาร์”ทวีตนี้Colucci ตั้งข้อสังเกตว่า “เรากำลังดำเนินการหลายอย่างให้สอดคล้องกับกลยุทธ์การประกาศ แต่โครงการนี้ตั้งอยู่ในห้วงอวกาศที่มีภาพสวยงามน่าทึ่ง ในปี ค.ศ. 2150”

Filmworks จะให้บริการที่ครอบคลุมซึ่งรวมถึงวิชวลเอฟเฟ็กต์และตัวกลางดิจิทัลที่ล้ำสมัย “พร้อมการประหยัดอย่างมากในการบริการ ซึ่งปกติแล้วสามารถดำเนินโครงการส่วนใหญ่ได้หลายล้านดอลลาร์” มาร์ค บี. นิวบาวเออร์ ซีอีโอ/ประธานของ MTP กล่าว “และด้วยมูลค่าการผลิตที่เป็นไปได้สำหรับ ‘White Space’ เกินกว่า 25,000,000.00 ดอลลาร์ เราตื่นเต้นที่ได้เปิดตัวโปรเจกต์นี้อย่างเป็นทางการด้วยการถ่ายภาพหลักที่ลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย เดือนมิถุนายน 2554”

ยอดขายสินค้าประเภทเครื่องใช้ไฟฟ้าลดลงเป็นหลัก เนื่องจากราคาขายเฉลี่ยของโทรทัศน์ลดลง 20.5% เนื่องจากยอดขายต่อหน่วยเพิ่มขึ้น 19.4% ยอดขายที่เพิ่มขึ้นนั้นได้รับแรงผลักดันอย่างมากจากยอดขายโทรทัศน์พลาสมาที่เพิ่มขึ้น 128.8% นอกจากนี้ ยอดขายกล้องและกล้องวิดีโอที่ลดลงก็มีส่วนทำให้ยอดขายลดลงด้วย การชดเชยการลดลงบางส่วนคือฮาร์ดแวร์วิดีโอเกมที่สูงขึ้น เครื่องเล่น MP3 และยอดขายอุปกรณ์เสริม และการเพิ่มระบบ DJ ในกลุ่มผลิตภัณฑ์

ยอดขายหมวดเครื่องใช้ในบ้านลดลงในระหว่างไตรมาสเนื่องจากยอดขายต่อหน่วยที่ลดลงและราคาขายเฉลี่ยที่ลดลง โดยยอดขายซักรีดลดลง 11.2% ยอดขายเครื่องทำความเย็นลดลง 6.7% และยอดขายการปรุงอาหารลดลง 17.7% บริษัทมียอดขายเครื่องปรับอากาศในห้องเพิ่มขึ้น 96.4%

การเติบโตของยอดขายเฟอร์นิเจอร์และที่นอนได้รับแรงหนุนจากการปรับปรุงการจัดแสดงและการเลือกผลิตภัณฑ์ และกิจกรรมส่งเสริมการขายที่เพิ่มขึ้นเพื่อเพิ่มการเข้าชมของลูกค้า

ยอดขายโฮมออฟฟิศลดลงส่วนใหญ่เป็นผลมาจากยอดขายแล็ปท็อปและคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปลดลง 15.9% และราคาขายเฉลี่ยของผลิตภัณฑ์เหล่านั้นลดลง 3.8% ในขณะที่ยอดขายโฮมออฟฟิศลดลง บริษัทผลักดันให้กำไรขั้นต้นที่เกิดจากหมวดหมู่นี้เพิ่มขึ้น

รายได้จากผลิตภัณฑ์อื่นๆ ลดลง โดยสาเหตุหลักมาจากยอดขายอุปกรณ์สนามหญ้าและสวนที่ลดลงเนื่องจากสภาพอากาศที่แห้งแล้ง
รายได้จากการให้บริการลดลงเนื่องจากบริษัทใช้บริการของบุคคลที่สามเพิ่มขึ้นในระหว่างไตรมาส เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า เพื่อให้ลูกค้าสามารถซ่อมแซมผลิตภัณฑ์ได้ทันท่วงที และ