ด้านลบของการส่งเสริมการขาย

ฉันเน้นย้ำอยู่เสมอว่าคาสิโนไม่ใช่ธุรกิจที่ไม่แสวงหาผลกำไร อย่างน้อยพวกเขาก็ไม่ได้วางแผนที่จะเป็นเช่นนั้น ดังนั้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเมื่อพวกเขาเริ่มตัดตารางการจ่ายเงินของวิดีโอโป๊กเกอร์ และลดคอมพ์และผลประโยชน์ของผู้เล่นอื่น ๆ ฉันตำหนิผู้เล่นคนอื่น ๆ เกี่ยวกับการพูดคุยเกี่ยวกับ “คาสิโนโลภ” ฉันแนะนำให้พวก

เขาปรับตัวเข้ากับสภาพแวดล้อมของคาสิโนใหม่โดย “บ่นด้วยเท้าของพวกเขา” เมื่อคาสิโนลดค่าใช้จ่ายมากเกินไป ให้มองหาสนามเด็กเล่นอื่น ในระหว่างนี้ ฉันพยายามช่วยโดยให้รายละเอียดเกี่ยวกับตัวเลือกมากมายในบล็อกนี้ เพื่อที่พวกเขาจะได้มีโอกาสที่ดีกว่าในการพบกับบรรยากาศคาสิโนที่เป็นมิตรมากขึ้น

ฉันตระหนักอยู่เสมอว่าคาสิโนจะสังเกตเห็นผู้เล่นที่ทำงานโดยมีเป้าหมายในการทำกำไร มันเริ่มต้นเมื่อนานมาแล้วด้วยมาตรการตอบโต้ผู้เล่นแบล็คแจ็คที่สามารถเอาชนะเจ้ามือได้ด้วยการนับไพ่ ผู้เล่นวิดีโอโป๊กเกอร์ที่มีทักษะอยู่ภายใต้เรดาร์ของคาสิโนเป็นเวลานานกว่ามาก แต่ในที่สุดก็ได้รับความสนใจจากผู้บริหารที่เชี่ยวชาญ

ด้านคณิตศาสตร์ – คนที่เราเรียกว่า bean countersผู้เล่นที่มีความรู้เหล่านี้เริ่มเห็นการห้ามสมาชิกในกลุ่มนี้อย่างแท้จริง บางครั้งคาสิโนก็แสดงความเกลียดชังอย่างที่สุดต่อผู้เล่นเหล่านี้ด้วยการยุยงให้เกิด “การเดินแบบชั่วช้า” ที่น่าอับอายต่อสาธารณะอย่างมากจากเครื่องไปที่ประตู คาสิโนบางแห่งดูเหมือนจะสนุกสนานกับการตามล่า “ศัตรู” ของพวกเขา ฉันจำเหตุการณ์หนึ่งได้เมื่อคาสิโนจัดโปรโมชั่นที่น่าสนใจมาก ดูเหมือนเพียงเพื่อจุดประสงค์ในการดูว่าใครปรากฏตัวเพื่อใช้ประโยชน์จากมัน เพราะพวกเขาเดินขบวนรักษาความปลอดภัยไปยังพื้นที่ที่มีขีดจำกัดสูงทันทีเพื่อคุ้มกันผู้เข้าร่วมทั้งหมดออกไป

โชคดีที่คาสิโนส่วนใหญ่ตัดสินใจในที่สุดว่าไม่จำเป็นต้องสร้างความอับอายต่อสาธารณะเช่นนี้ และยังตระหนักว่าเป็นการประชาสัมพันธ์เชิงลบอย่างมาก โดยปฏิบัติต่อผู้เล่นเหมือนอาชญากรเมื่อพวกเขาไม่ได้ทำอะไรผิดกฎหมาย ดังนั้นจึงมีเทคนิคที่เป็นส่วนตัวมากขึ้น โดยป้ายแดงบัญชีของ “สิ่งที่ไม่พึงประสงค์” ด้วยป้ายกำกับว่า

ไม่ส่งจดหมาย เมื่อไม่มีจดหมาย ผู้เล่นเหล่านี้จะสูญเสียมูลค่าพิเศษของการเล่นฟรีแบบตีกลับ คูปองอาหารและการแสดง และสิทธิประโยชน์อื่นๆ คาสิโนบางแห่งยังไปไกลกว่านั้นด้วยการปิดการใช้งานการ์ดของผู้เล่น ทำลายความสามารถในการรับคะแนนคลับสำหรับการเล่นของพวกเขา และทำให้ได้รับผลประโยชน์ใดๆ ก็ตาม

คาสิโนอื่นๆ พบอาวุธใหม่ ป้ายกำกับบัญชี DNI ที่น่าสะพรึงกลัว ห้ามเชิญ หมายความว่าผู้เล่นจะไม่สามารถเข้าร่วมโปรโมชั่นพิเศษได้ เมื่อเร็ว ๆ นี้กลุ่มคาสิโนในลาสเวกัสแห่งหนึ่งได้เพิ่มกฎที่น่าตกใจให้กับโปรโมชั่นบางส่วนของพวกเขา โดยกล่าวถึง “ผู้เล่นที่ได้เปรียบ” และวิธีที่บริษัทของพวกเขาสงวนสิทธิ์ในการจำกัดหรือจำกัดการมีส่วนร่วมของพวกเขา

ส่วนใหญ่ฉันมักจะไม่วิพากษ์วิจารณ์มาตรการตอบโต้เหล่านี้ในอดีต แม้ว่าฉันกับแบรดจะต้องทนทุกข์ทรมานจากมาตรการตอบโต้เหล่านี้เองก็ตาม เราผิดหวังเมื่อเราไม่สามารถเล่นในคาสิโนที่เราชื่นชอบมายาวนานได้อีกต่อไป แต่เรายอมรับว่าธุรกิจมีสิทธิ์ที่จะปรับใช้นโยบายที่จะปกป้องผลกำไรสูงสุดของตน อย่างไรก็ตาม ฉันเริ่ม

สงสัยว่าผู้กำหนดนโยบายคาสิโนหลายรายไม่ทราบว่ามาตรการตอบโต้จะไม่เป็นส่วนตัวในเวลานี้เมื่อโซเชียลมีเดียมีพลังอย่างล้นหลาม นักพนันหลายคนมีทัศนคติที่น่าสงสัยต่อคาสิโนอยู่แล้ว เพราะพวกเขาเชื่อว่าพวกเขาไม่ “ยุติธรรม” และไม่ให้โอกาสผู้เล่นแม้แต่ทางกีฬาในการชนะ แต่แล้วพวกเขาก็อ่านฟอรั่มการพนันเกี่ยวกับคาสิโนที่ดำเนินการกับผู้เล่นเพียงเพราะพวกเขาพยายามที่จะฉลาดขึ้นเล็กน้อยเกี่ยวกับการพนันของพวกเขา ศึกษาเพื่อเลือกเกมที่ดีขึ้นและทำให้สูญเสียน้อยลง

“คาสิโนจะลงโทษเราถ้าเราใช้สมองของเรา?” PR เชิงลบนั้นระเบิดได้ โฆษณาคาสิโนทั้งหมดทำให้ผู้เล่นหลายคนหัวเราะ “เรารักคนในท้องถิ่น!” – เว้นแต่คุณจะชนะ “เริ่มต้นปี 2550 ด้วยวิธีแห่งชัยชนะ” – แต่อย่าใช้ประโยชน์จากโปรโมชั่นของเราเพื่อทำเช่นนี้

สำหรับผู้เล่นหลายคนดูเหมือนว่าคาสิโนไม่ต้องการให้คุณชนะ – ช่วงเวลาหนึ่ง ฉันมีประสบการณ์ล่าสุดที่คาสิโนซึ่งบอกฉันว่าฉันไม่ได้รับจดหมายในเดือนนั้นเพราะฉันชนะในช่วงรอบคัดเลือกครั้งก่อน ฉันจำไม่ได้ว่าเคยถูกแจ็กพอตเลย ดังนั้นฉันจึงถามว่าฉันถูกรางวัลไปเท่าไรในช่วงมองย้อนกลับไปสามเดือนนั้น

“248 ดอลลาร์” พวกเขาพูดหลังจากตรวจสอบบัญชีของฉันในคอมพิวเตอร์แล้ว จริงๆฉันก็คิดนะ!

ฉันสงสัยว่าคาสิโนมีการจัดการผลประโยชน์แบบจุลภาคมากขึ้นเรื่อยๆ และข้อจำกัดของผู้เล่นแต่ละคนอาจทำให้พวกเขาต้องเสียค่าใช้จ่ายมากกว่าที่พวกเขาตระหนักหรือไม่ นักพนันส่วนใหญ่รู้โดยสัญชาตญาณ – หรือเรียนรู้เมื่อเวลาผ่านไป – ว่าพวกเขาจะสูญเสียมากกว่าที่พวกเขาชนะในระยะยาว แต่พวกเขายินดีจ่ายเพื่อความ

ตื่นเต้นที่รู้ว่าบางครั้งพวกเขาจะชนะ และตลอดหลายปีที่ผ่านมา ผู้บริหารคาสิโนที่ชาญฉลาดรู้เรื่องนี้ และแสดงความยินดีกับผู้เล่นเมื่อพวกเขาถูกรางวัลแจ็คพอต หากแจ็กพอตใหญ่มาก พวกเขาจะมอบห้องฟรีให้พวกเขาพักเพิ่มอีกสองสามคืนและรวมอาหารกูร์เมต์ไว้ด้วย พวกเขารู้ดีว่าในระยะยาวพวกเขาจะได้รับคืนจำนวนมากหรือ

แม้แต่เงินแจ็คพอตทั้งหมดนั้น คนรุ่นเก่าที่ดูแลคาสิโนในอดีตอาจจะใจกว้างเกินไปเล็กน้อยกับคอมพ์ แต่พวกเขารู้ถึงพลังของการประชาสัมพันธ์ที่ดี สำหรับฉันดูเหมือนว่าผู้บริหารรุ่นใหม่อาจจะรู้คณิตศาสตร์ดีขึ้น แต่ฉันสงสัยว่าพวกเขามีความเข้าใจเกี่ยวกับวิธีการคิดของนักพนันและปฏิกิริยาอย่างไรเมื่อพวกเขาเห็นหลักฐานที่แสดงว่าคาสิโนเพียงแค่เกลียดที่จะเห็นผู้คนชนะฉันเป็นเพียงผู้อาวุโสขี้หงุดหงิดที่โหยหา “วันดีๆ” หรือไม่?

พูดได้อย่างปลอดภัยว่าคำอธิบายการเปิดตัว MGM National Harbor เมื่อเดือนที่แล้วนั้นน่าทึ่งมาก

ชาววอชิงตันแห่กันไปที่ทรัพย์สินในวันที่ 8 ธันวาคมทั้งหมดยกเว้นประตูเพื่อเข้าไป ทรัพย์สินรายงานว่ามีรายได้ 42 ล้านดอลลาร์จากสล็อตและเกมบนโต๊ะในช่วงสามสัปดาห์สุดท้ายของเดือนธันวาคม

การเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามนี้ไม่เพียงแต่สร้างกระแสกลางมหาสมุทรแอตแลนติกเท่านั้น ที่พักแห่งนี้ยังช่วยพัฒนาแบบแผนและการรับรู้หลายประการ ทั้งดีและไม่ดี ซึ่งล้อมรอบโลกของคาสิโนและการพนัน

เพราะปณิธานปีใหม่ของฉันคือการมองโลกในแง่ดีมากขึ้น ฉันจะเริ่มต้นด้วยเป้าหมายเชิงบวก

ในวัฒนธรรมที่การพักผ่อนและความบันเทิงกลายเป็นสิ่งที่โดดเด่น การเปิดตัวของรีสอร์ทแสดงให้เห็นถึงความต้องการความตื่นเต้นที่ถูกกักขังของภูมิภาคที่มาพร้อมกับการเยี่ยมชมคาสิโนของรีสอร์ท ในวัฒนธรรมที่มีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีมากขึ้นในแต่ละวัน เป็นเรื่องผิดปกติมากขึ้นที่จะส่งมอบ “ความตกตะลึงและความกลัว” ให้กับผู้บริโภคในลักษณะที่คาสิโนที่ดีที่สุดสามารถทำได้

ในแง่นี้ MGM ไม่ได้ “สร้างนักพนัน” มากเท่ากับที่นำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ผู้บริโภคในพื้นที่ต้องการอย่างมากแล้ว นี่คือหนึ่งในความงดงามของระบบองค์กรอิสระ: ผู้กล้าเสี่ยง – และ MGM ไม่ได้รับเงินจำนวนเล็กน้อยในการดำเนินโครงการนี้ – จะได้รับผลตอบแทนผ่านผลกำไรสำหรับการจัดหาสินค้าและบริการที่ผู้บริโภคต้องการ

MGM โดยเฉพาะอย่างยิ่งในทรัพย์สินของ National Harbor ยังได้ทำงานที่ยอดเยี่ยมในการส่งเสริมภาพลักษณ์ของอุตสาหกรรมเกมในการเป็นพลเมืององค์กรที่ดี ที่พักแห่งนี้ได้จ้างพนักงานประจำและสัญญาจ้างจำนวนมากจากปรินซ์จอร์จเคาน์ตี้ ซึ่งเป็นภูมิภาคที่เศรษฐกิจตกต่ำที่สุดของพื้นที่รถไฟใต้ดินในวอชิงตัน และความพยายามในการสร้างห่วงโซ่อุปทานระดับภูมิภาคที่ใช้ประโยชน์จากธุรกิจที่เป็นเจ้าของโดยชนกลุ่มน้อยที่มีอยู่มากมายในพื้นที่นั้นมีความโดดเด่นเป็นพิเศษ

การบริจาคเพื่อการกุศลของที่พักแห่งนี้ในภูมิภาคและความร่วมมือในการฝึกอบรมพนักงานกับ Prince George’s Community College ก็ได้รับการยกย่องในท้องถิ่นเช่นกัน

National Harbor กำลังดึงน้ำหนักของตนในการจัดเตรียมรายได้จากภาษีที่ไม่มีการบีบบังคับสำหรับรัฐแมริแลนด์ การจับสลากในเดือนธันวาคมของทรัพย์สินเป็นตัวขับเคลื่อนสำคัญเบื้องหลังผลงานบันทึกของรัฐที่ 133.5 ล้านดอลลาร์ในการชนะการพนันทั้งหมดในเดือนนั้น ส่วนสำคัญจะเข้าสู่กองทุนความน่าเชื่อถือด้านการศึกษาของรัฐ

อย่างไรก็ตาม ทัศนคติเชิงลบของอุตสาหกรรมคาสิโนหลายๆ อย่างก็ถูกแสดงในช่วงเดือนแรกของ National Harbor ด้วย

การจราจรที่ค้างในช่วงสุดสัปดาห์ที่เปิดทำการนั้นเป็นที่พูดถึงกันทั่วทั้งเมืองและฟอรัมอินเทอร์เน็ต แม้ว่าปัญหาการจราจรจะน้อยมากในช่วงเทศกาลวันหยุด ซึ่งเป็นช่วงที่ชั้นเรียนมืออาชีพในวอชิงตันส่วนใหญ่หายไปเป็นเวลาสองสัปดาห์ คณะลูกขุนยังคงพิจารณาว่าในที่สุดแล้วทรัพย์สินจะส่งผลกระทบต่อสถานการณ์การจราจรที่ไม่มั่นคงอยู่แล้วในภูมิภาคอย่างไร แต่ปัญหาเบื้องต้นมีนัยสำคัญเพียงพอที่จะสรุปได้ว่านี่อาจเป็นปัญหาที่กำลังดำเนินอยู่

ข่าวใหญ่จากคืนเปิดตัว นอกเหนือจากบรรทัดแล้วคือการต่อสู้ที่ปะทุขึ้นบนพื้นคาสิโน บันทึกลงในโทรศัพท์มือถือและโพสต์บนโซเชียลมีเดีย สิ่งที่น่ายกย่องน้อยกว่าคือข่าวที่ว่าประธานคณะกรรมการสุราของ Prince George’s County ถูกจับในข้อหา DUI หลังจากออกจากทรัพย์สิน ในขณะที่สิ่งเหล่านี้เป็นเหตุการณ์ที่แยกจากกัน พวกเขาไม่ค่อยเป็นที่ต้องการสำหรับสิ่งอำนวยความสะดวกที่พยายามดึงดูดกลุ่มผู้บริโภคที่ปกติจะไม่อุปถัมภ์ห้องนั่งเล่นสล็อตหรือคาสิโนขนาดเล็ก

อีกเหตุการณ์หนึ่งก่อนวันคริสต์มาส: แร็ปเปอร์ B-list ชื่อ Trey Songz และผู้ติดตามของเขาถูกพาตัวออกจากโต๊ะราคา 25 ดอลลาร์และไล่ออกจากทรัพย์สินเนื่องจากภาษาที่ขัดแย้งกันและพฤติกรรมก่อกวน

นอกเหนือจากการตั้งคำถามว่าทำไมแร็ปเปอร์ที่ออกทัวร์และทีมงานของเขาจึงเล่นการพนันที่โต๊ะราคาต่ำเพียง 25 ดอลลาร์แล้ว รายละเอียดของงานยังได้มีการเผยแพร่ซ้ำๆ ผ่านทางเว็บไซต์ข่าวท้องถิ่นและข่าวเพลง เนื่องจาก Songz กลายเป็นบุคคลที่มีชื่อเสียงสูงคนแรก (ค่อนข้าง) ที่ถูกบูท จากพื้นดิน

เหตุการณ์เหล่านี้ไม่ถือเป็นเหตุการณ์เฉพาะของคาสิโน สิ่งเดียวกันนี้เกิดขึ้นในงานกีฬา คอนเสิร์ต และการรวมตัวอื่นๆ ที่ดึงดูดผู้คนจำนวนมากและในสถานที่ที่เสิร์ฟเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ แต่พวกเขาเสนอหลักฐานเฉพาะกรณีให้กับผู้คลางแคลงใจในการเล่นเกมและฝ่ายตรงข้ามที่โต้แย้งว่าคาสิโนนำอาชญากรรม ความแออัด การติดยาเสพติด และโดยทั่วไปแล้วผู้คนซอมซ่อมาสู่ชุมชนที่สงบสุขอย่างอื่น ฝ่ายตรงข้ามเหล่านั้นรวมถึงสื่อท้องถิ่นเช่นWashington Postซึ่งมีที่ถกเถียงกันอยู่อย่างมากว่าการเข้าถึงการพนันมากขึ้นในภูมิภาคนั้นไม่ใช่การพัฒนาเชิงบวก

กีฬา คอนเสิร์ต และการรวมตัวขนาดใหญ่อื่นๆ ไม่ได้เผชิญกับการต่อต้านของชุมชนในระดับเดียวกับคาสิโน ดังนั้นคาสิโนจึงถูกบังคับให้ดำเนินการด้วยมาตรฐานความซื่อสัตย์ที่สูงกว่า พวกเขาต้องแสดงให้เห็นว่าสิ่งภายนอกเชิงบวกที่พวกเขานำมามีมากกว่าสิ่งลบเพื่อป้องกันไม่ให้คู่ต่อสู้เมินเฉย โดยรวมแล้ว มันอาจจะปลอดภัยที่จะติดป้าย National Harbor ว่าเป็นเรื่องราวความสำเร็จ โดยมีประโยชน์ต่อภูมิภาค ดังที่เห็นได้จากผู้คน 170,000 คนที่มาเยี่ยมชมในช่วงเดือนแรกเพียงอย่างเดียว ซึ่งมากกว่าผลเสียที่ค่อนข้างน้อยนัก และแม้ว่าจะมีความท้าทายมากขึ้นอยู่เสมอ แต่ทีม MGM ก็สามารถรับมือกับความท้าทายในช่วงแรกได้ค่อนข้างมาก ซึ่งมีแนวโน้มที่ดีอย่างมากสำหรับอนาคต

การผ่านมาตรการรีสอร์ทแบบบูรณาการในรัฐสภาของญี่ปุ่นเมื่อวันพฤหัสบดีเป็นมากกว่าแค่ผู้เสนอญัตติ

ในขณะที่ประเทศเปิดประตูสู่คาสิโนและการเล่นเกม นักวิเคราะห์และผู้บริหารกำลังน้ำลายไหลเหมือนสุนัขพาฟโลเวียนเหนือโอกาสของตลาดที่มีศักยภาพมูลค่า 30 พันล้านดอลลาร์ซึ่งจะติดอันดับในเอเชียตะวันออกโดยมาเก๊าเท่านั้น

แต่ในฐานะผู้สังเกตการณ์ในอุตสาหกรรมใดๆ ที่ได้เห็นการเปิดตลาดใหม่สามารถเป็นพยานได้ แนวคิดของ “การเล่นเกมที่ยาวนาน” ไม่ค่อยยุติธรรมนักที่จะอธิบายความพอดีทั้งหมด และเริ่มมีส่วนร่วมในการนำตลาดเกมใหม่จากแนวคิดไปสู่ ความจริง – ไม่ต้องพูดถึงการแย่งชิงตำแหน่งที่กลุ่มบริษัทคาสิโนระดับโลกจะดำเนินการในปีต่อ ๆ ไปเพื่อค้นหาพายญี่ปุ่น

บริษัทคาสิโนรายใหญ่ส่วนใหญ่ – รวมถึงผู้เล่นรายใหญ่ในสหรัฐอเมริกาและมาเก๊า พร้อมด้วย Crown, Genting และ Bloomberry ในตะวันออกไกลได้แสดงความปรารถนาที่จะขอใบอนุญาตในญี่ปุ่น ซึ่งมีแนวโน้มที่จะอนุญาตการก่อสร้างคาสิโนในมหานครที่มีประชากรสูง เช่นโอซาก้าและโตเกียว

แต่มีรายการซักผ้าที่ต้องดำเนินการก่อนที่สล็อตและเกมบนโต๊ะจะดังไปในดินแดนแห่งอาทิตย์อุทัย

สำหรับผู้เริ่มต้น อาหารของญี่ปุ่นจะต้องผ่านกฎหมายแยกต่างหากที่กำหนดจำนวนใบอนุญาตโดยรวมที่จะออก กำหนดสถานที่ตั้งของรีสอร์ทคาสิโน และสรุปกฎระเบียบและกฎ – เช่นอัตราภาษี ข้อกำหนดการพนันที่มีปัญหา – ซึ่งจะควบคุมกิจกรรมในท้ายที่สุด คาดว่าจะใช้เวลาประมาณเก้าเดือน

มาถึงการประมูล การออกใบอนุญาต และขั้นตอนการก่อสร้าง

เมื่อทุกอย่างเสร็จสิ้นแล้ว คาดว่ารีสอร์ทครบวงจรแห่งแรกของญี่ปุ่นจะไม่เปิดจนกว่าจะถึงปี 2022 ซึ่งเป็นวันที่ดีหลังจากการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่โตเกียวปี 2020 ซึ่งเป็นงานที่จะเก็บเกี่ยวพืชผลของลูกค้านักท่องเที่ยวชาวต่างชาติที่มีฐานะดีเพื่อทดสอบโชคของพวกเขา ด้วยคุณสมบัติใหม่ที่ฉูดฉาด

ประเด็นสำคัญอีกประการหนึ่งที่ต้องจับตามองในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าคือลักษณะและความเข้มงวดของข้อกำหนดการเป็นเจ้าของในท้องถิ่น ดูเหมือนว่าผู้ประกอบการต่างชาติที่กำลังมองหาใบอนุญาตจะต้องดำเนินการตามรูปแบบความร่วมมือและสร้างความร่วมมือกับกลุ่มท้องถิ่นเพื่อให้มีสิทธิ์เข้าร่วมในกระบวนการประมูล

วิธีการเขียนกฎเหล่านี้จะมีผลกระทบอย่างมากต่อความน่าดึงดูดใจของโอกาสของรีสอร์ทคาสิโนเหล่านี้สำหรับผู้ประกอบการชาวต่างชาติ

“ในมุมมองของเรา ยังเร็วเกินไปที่จะบอกว่าในที่สุดแล้วผู้ให้บริการและวิธีการใดจะได้รับใบอนุญาต เราคิดว่าจะมีการเน้นย้ำอย่างมากในการเป็นเจ้าของในท้องถิ่น และเป็นไปได้ที่ผู้ประกอบการในสหรัฐฯ อาจจบลงด้วยผลประโยชน์ในการเป็นเจ้าของ 25-40% ซึ่งน่าจะต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้” Cameron McKnight นักวิเคราะห์เกมจาก Wells Fargo Securities กล่าว

แต่การได้รับผลกำไรที่อาจเกิดขึ้นกับบริษัทเกมยักษ์ใหญ่ระดับโลกจากการเปิดตัวในญี่ปุ่นนั้นยากที่จะพูดน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าญี่ปุ่นเป็นประเทศที่มีขนาดเศรษฐกิจใหญ่เป็นอันดับสามของโลก ตลาดเกมที่มีศักยภาพคาดว่าจะอยู่ในช่วง 5-6 พันล้านดอลลาร์ในช่วงแรก จากนั้นจะมีมูลค่าสูงถึง 30,000 ล้านดอลลาร์ หรือประมาณ 0.7 เปอร์เซ็นต์ของผลิตภัณฑ์มวลรวมภายในประเทศของประเทศ เมื่อมันเติบโตและมีอุปทานออนไลน์เพิ่มมากขึ้น

“หลังจากหลายปีของการศึกษาในภูมิภาค เราเชื่อว่ามีโอกาสที่จะขับเคลื่อนการเติบโตที่สำคัญในการเดินทางและการท่องเที่ยวที่ยั่งยืน – โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากกลุ่มระหว่างประเทศ – พร้อมกับการสร้างงานหลายพันตำแหน่งและผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจในระยะยาว” MGM Resorts ประกาศใน แถลงการณ์วันพฤหัสบดี.

ผู้ผลิตอุปกรณ์เกมและผู้ให้บริการเทคโนโลยีก็มีเหตุผลมากมายที่คุณจะต้องตื่นเต้น

“สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าโอกาสทางการตลาดใหม่ควรนำเสนอโอกาสสำหรับอุปกรณ์เกมและผู้ให้บริการเทคโนโลยี เนื่องจากเราคาดหวังว่าจะมีเครื่องเกมที่มีความหมายในญี่ปุ่นเมื่อเทียบกับจุดเน้นของตารางในตลาดเอเชียอื่น ๆ” เขียน David Katz นักวิเคราะห์เกมจาก Telsey Group

เช่นเดียวกับการเปิดตลาดใหม่ ๆ จะไม่มีปัญหาการขาดแคลนอุปสรรคและความปวดหัว แต่ควรมีบางสิ่งบางอย่างสำหรับทุกคนเมื่อโดมิโนของญี่ปุ่นล่มสลายลง

Steve Wynn อยู่ในดินแดนที่ไม่คุ้นเคย Wynn Palace Macau ของเขาไม่ได้ประสบความสำเร็จในทันที* สตีฟมีชื่อเสียงในเรื่อง “การทำให้ถูกต้อง” และเขามั่นใจในความสามารถของเขาอย่างมาก เมื่อใดก็ตามที่เขาหารือเกี่ยวกับอสังหาริมทรัพย์ใหม่ เขาจะมั่นใจและมั่นคงในแนวคิดของเขา Steve เข้าใจตลาดของเขามาโดยตลอดและคาสิโนของเขาก็ลงตัวและทำกำไรได้อย่างสมบูรณ์แบบ Wynn Palace เพิ่งเปิดให้บริการตั้งแต่วันที่ 22 สิงหาคมแต่ก็ไม่ได้สร้างความประทับใจให้กับนักวิเคราะห์กับผลลัพธ์ ยังเร็วเกินไปที่จะคาดเดาความเป็นไปได้ในระยะยาว แต่มันก็นานพอแล้วที่นักวิจารณ์จะเข้ามาประกาศว่าล้มเหลว ถ้าพูดกันตามตรง บริษัทสร้างรายได้จำนวนมาก แต่ไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังของนักวิเคราะห์ได้

พระราชวังเปิดเข้าสู่ตลาดที่มีการลดลงในรอบ 26 เดือน อย่างไรก็ตาม เนื่องจาก Wynn และ Adelson’s Parisian เข้าร่วม Studio City ใน Cotai Strip รายได้จากการเล่นเกมจึงเพิ่มขึ้น อาจเป็นเรื่องบังเอิญ แต่เป็นไปได้ว่า Parisian และ Wynn Palace จะทำให้ตลาดเติบโตขึ้น แน่นอนว่านั่นเป็นหนึ่งในสิ่งที่ Wynn หวังไว้ เขาต้องการสร้างบางสิ่งที่พิเศษมาก สวยงามจนผู้คนจากทั่วทุกมุมโลก ไม่ใช่แค่จีนเท่านั้นที่อยากจะเห็นมัน พักในห้องที่หรูหราสักห้องหนึ่ง ลิ้มรสอาหารรสเลิศ เลือกซื้อสินค้าหรูหราที่ดีที่สุดและแพงที่สุดที่มีอยู่ ในโลกและวางเดิมพันในคาสิโน Wynn Palace ได้รับการออกแบบมาเพื่อสร้างรายได้แปดสิบเปอร์เซ็นต์จากแหล่งที่ไม่ใช่คาสิโน และเพียงยี่สิบเปอร์เซ็นต์จากการพนัน และเพื่อรองรับนักเดินทางที่เล่นการพนันในระดับบน

อย่างไรก็ตาม คาสิโนยังไม่เป็นไปตามความคาดหวังของ Wynn เพื่อแก้ไขปัญหาดังกล่าว ชั้นคาสิโนกำลังได้รับการออกแบบใหม่ ดูเหมือนว่ามีพื้นที่ “สีขาว” มากเกินไป และคาสิโนขาดพลังงานที่เกี่ยวข้องกับคาสิโนที่วุ่นวาย** เป็นสถานที่แปลกสำหรับ Wynn ที่เขาคิดค้นขึ้นด้วย Mirage ซึ่งเป็นพื้นคาสิโนที่ออกแบบมาเพื่อ

สร้างความตื่นเต้น Mirage เปิดตัวในปลายปี 1989 และประสบความสำเร็จในทันที แน่นอนว่าเหตุผลส่วนหนึ่งก็คือการที่โฆษณาเกินจริง ความหรูหรา และค่าใช้จ่ายที่แพงเกินไปสำหรับยุคนั้น แต่เรื่องราวยังมีอะไรมากกว่านั้น Wynn ย้าย The Strip ออกจากปราสาทและเมืองปลอมที่มีจุดประสงค์เพื่อดึงดูดผู้ชมที่เป็นครอบครัวมายังรีสอร์ทที่สร้างขึ้นรอบๆ คาสิโน มันยกระดับความหรูหรา แต่ยังใช้พื้นที่ได้อย่างมีประสิทธิภาพอีกด้วย มีพื้นที่คาสิโนเพียงยี่สิบห้าตารางฟุตสำหรับห้อง

พักในโรงแรมแต่ละห้อง มันเป็นอัตราส่วนที่สำคัญเนื่องจากห้องเหล่านั้นให้บริการลูกค้าส่วนใหญ่ของคาสิโน ในเวลานั้นคาสิโนในลาสเวกัสมีขนาดตั้งแต่เก้าตารางฟุตต่อห้องไปจนถึงหนึ่งร้อยตารางฟุต เก้าคนไม่เพียงพอและคาสิโนก็แออัดเกินไปสำหรับผู้เล่นที่จะสามารถเล่นหรือย้ายจากสล็อตแมชชีนไปยังสล็อตแมชชีนได้ ในขณะที่คาสิโนแต่ละห้องมีพื้นที่ 100 ตารางฟุตเป็นถ้ำที่ว่างเปล่าอันกว้างใหญ่ แต่อัตราส่วนของสตีฟเกือบจะสมบูรณ์แบบ คาสิโนของเขายุ่งอยู่เสมอและเต็มไปด้วยพลังงานที่ขับเคลื่อนการพนันคาสิโน แต่ไม่ค่อยเต็มจนผู้คนไม่สามารถเล่นการพนันหรือต่อรองคาสิโนได้อย่างสบายใจ

หลังจากที่ Mirage ประสบความสำเร็จของ Wynn คาสิโนใหม่ทุกแห่งก็ประมาณอัตราส่วนของเขา โดยสัญชาตญาณ Wynn เข้าใจองค์ประกอบทั้งหมด คนอื่นก็ทำตามการนำของเขา และนั่นนำฉันกลับมาที่มาเก๊า สตีฟลืมบทเรียนของตัวเองหรือเปล่า? ผมคิดว่าไม่. แต่เมื่อวังของเขาถูกวางแผนในปี 2552-2553 เขานึกภาพไม่ออกเลยว่านักพนันวีไอพีจะลดลงอย่างมาก และเขาไม่สามารถคาดเดาถึงความล่าช้า การจำกัดจำนวนเกมบนโต๊ะ ระบบการขนส่งสาธารณะที่ไม่สมบูรณ์ และการหยุดชะงักที่เกิดจากการก่อสร้าง MGM อย่างไรก็ตาม ยกเว้นการสูญเสียลูกกลิ้งสูงจำนวนมากจากประเทศจีน ปัญหาเหล่านั้นจะได้รับการแก้ไขทันเวลา

ในระหว่างนี้ ตามรายงานของสื่อมวลชน สตีฟกำลังดันกำแพงเข้ามาใกล้กันมากขึ้นเล็กน้อย เมื่อทุกอย่างดีขึ้น กำแพงก็สามารถย้ายกลับได้และพื้นที่ก็เปิดออกอีกครั้ง จากนั้นฉันก็สงสัยว่า Steve Wynn จะต้องอยู่ในพื้นที่ที่คุ้นเคยอีกครั้ง ในฐานะเจ้าของคาสิโนที่ทำกำไรได้มากที่สุดในตลาด ในความเป็นจริง แม้กระทั่งทุกวันนี้ Wynn’s ก็ยังทำได้ดีกว่า Adelson’s Parisian*** The Palace ชนะมากกว่าสามสิบเปอร์เซ็นต์ต่อโต๊ะ และได้รับเกือบสองเท่าสำหรับห้องหนึ่งเท่ากับชาวปารีส ไม่เลวสำหรับทรัพย์สินที่ “มีประสิทธิภาพต่ำกว่า” นั่นคือแผนของสตีฟ เขาออกแบบและสร้างสำหรับผู้ที่คาดหวังมากขึ้นและยินดีจ่ายเงินเพื่อสิ่งนั้น หากสตีฟสอนอะไรเราตลอดอาชีพการงาน 40 ปีของเขา ก็อย่าเดิมพันกับเขา

หุ้นของ Wynn Resorts ลดลงมากกว่าร้อยละ 9 หลังจากที่ผู้ให้บริการคาสิโนหันมาทำผลงานในไตรมาสที่สามที่น่าผิดหวังในการดำเนินงานของมาเก๊า ไตรมาสของ Wynn ได้รับการรายงานและเปิดเผยว่าการดำเนินงานในมาเก๊าได้รับผลกระทบจากผลลัพธ์ที่อ่อนแอเกินคาดจาก Wynn Palace แห่งใหม่ ซึ่งเป็นรีสอร์ทในเขต Cotai ของอาณานิคมจีนที่เปิดในวันที่ 22 สิงหาคม Jeff Daniels, CNBC, 11-3-16

ฝ่ายบริหารที่รีสอร์ทคาสิโน Wynn Palace ในเขต Cotai ของมาเก๊ามีแผนที่จะปรับปรุงพื้นคาสิโนหลักเพียงไม่กี่เดือนหลังจากสถานที่ให้บริการเปิด เพื่อสร้าง “พลังงาน” มากขึ้นสำหรับผู้เล่นในตลาดมวลชน กล่าวโดยบริษัทวิจัยการลงทุน Morningstar Inc. GGRAsia , 11-22-59

โต๊ะวีไอพีของ Wynn Palace สร้างรายได้ 12,489 ดอลลาร์จากการชนะเกมต่อวัน ตัวเลขเหล่านี้เปรียบเทียบกับการชนะเกมบนโต๊ะวีไอพีของ Wynn Macau ที่ 28,003 ดอลลาร์ต่อวัน และการชนะในตลาดมวลชนที่ 11,089 ดอลลาร์ต่อวัน ที่ The Parisian ตารางโดยเฉลี่ยสร้างชัยชนะจากการเล่นเกมที่ 8,289 ดอลลาร์ต่อวัน ในด้านห้องพักของโรงแรม The Parisian มีรายได้เฉลี่ยต่อห้องว่างอยู่ที่ 121 ดอลลาร์ เทียบกับ 203 ดอลลาร์ที่ Wynn Palace โมทลี่ย์คนโง่

ทุกปี เทคโนโลยีได้ปรับปรุงและเปลี่ยนแปลงชีวิตของเรา นอกเหนือจากคุณภาพหน้าจอและความสะดวกสบายแล้ว วิธีที่เรารับชมวิดีโอยังเปลี่ยนแปลงไปน้อยมาก ในปี 2560 พวกเราหลายคนจะก้าวกระโดดไปสู่ความเป็นจริงเสมือน (VR) ซึ่งยังไม่ใช่กระแสหลัก แต่กำลังใกล้เข้ามามากขึ้นเรื่อยๆ

หลังจากที่กลายเป็นวัฒนธรรมป๊อปที่แปลกใหม่มานานหลายทศวรรษ ในที่สุด VR ก็ กลายเป็นเรื่องจริง บริษัทหลายแห่ง รวมถึง Facebook และ Sony กำลังออกอุปกรณ์ (ค่อนข้างแพง) ราคาไม่แพงที่สามารถพาคุณไปสู่อีกโลกหนึ่งได้ (ทันเวลาในอีกสี่ปีข้างหน้า!) ที่ G2E ในเดือนกันยายนนี้ ฉันได้เห็น VR ที่บูธต่างๆ มากมาย ธุรกิจบันเทิงต้องการส่วนหนึ่งของธุรกิจ VR อย่างแน่นอน ความจริงเสมือนถือเป็นภัยคุกคามทางเทคโนโลยีที่ใหญ่ที่สุดต่อธุรกิจการท่องเที่ยว แม้ว่าจะมีบางอย่างที่ต้องกล่าวถึงเพื่อความแท้จริงและความเป็นไปได้มากมายในการไปที่นั่นด้วยตนเอง เช่น เดินข้างทาง ตกปลา รับประทานอาหาร หรือสัมผัสสิ่งใดสิ่งหนึ่ง

มีสองวิธีในการสร้างเนื้อหาความเป็นจริงเสมือน วิธีที่น่าตื่นเต้นที่สุดสำหรับหลาย ๆ คนคือเนื้อหา VR ที่สร้างขึ้นโดยใช้กล้อง 360 องศาในโลกแห่งความเป็นจริง Google ได้เปิดตัวทัวร์เสมือนจริงจำนวนหนึ่งสำหรับสถานที่ท่องเที่ยวสาธารณะแล้ว และสันนิษฐานว่าสถานที่ท่องเที่ยวส่วนตัวจะเปิดตัวทัวร์เสมือนจริงอย่างเป็น

ทางการ แต่อย่าคาดหวังว่าสถานที่ท่องเที่ยวทั่วโลกจะเร่งรีบเข้าสู่ธุรกิจทัวร์ VR ท้ายที่สุด ไม่เหมือนกับประสบการณ์ตรงตรง ทัวร์ VR อาจถูกแฮ็กและเผยแพร่ได้ฟรี เช่นเดียวกับที่ผู้คนเผยแพร่ภาพยนตร์ในปัจจุบัน สถานที่ท่องเที่ยวบางแห่ง โดยเฉพาะในพื้นที่ห่างไกล ไม่สามารถเข้าถึงได้ หรือเป็นอันตรายอาจรองรับ VR ตัวอย่างเช่น ถ้ำหรือบริเวณภูเขาไฟสามารถนำเสนอทัวร์เสมือนจริงโดยใช้โดรนในการถ่ายทำ หรือหอศิลป์ในประเทศที่ไม่ปลอดภัยสำหรับชาวต่างชาติอีกต่อไปสามารถเปิดห้องโถงผ่านทางอินเทอร์เน็ตได้

อีกวิธีหนึ่งคือการใช้กราฟิก 3 มิติที่สร้างจากคอมพิวเตอร์ ซึ่งมักใช้สำหรับเกมหรือการจำลอง บริษัทต่างๆ ทำเช่นนี้มาหลายปีแล้ว แต่ความต้องการด้านต้นทุนและเทคโนโลยีได้จำกัดคุณภาพและปริมาณของการใช้งานในตลาดมวลชน

ในอดีต อัตรารีเฟรชที่ช้าและกราฟิกที่พร่ามัวได้ทำลายประสบการณ์ VR ทำให้ผู้ใช้หลายคนปวดหัวอย่างรุนแรง ปัญหาคือสิ่งที่เรียกว่าเกณฑ์ฟิวชันการสั่นไหว ซึ่งเป็นอัตราที่ภาพสามารถสั่นไหวโดยที่สมองไม่สังเกตเห็น สำหรับคนส่วนใหญ่ อัตรารีเฟรชหน้าจอจะอยู่ระหว่าง 60 ถึง 90 ครั้งต่อวินาที (นั่นคือ อัตรารีเฟรช 60hz-90hz) อุปกรณ์ความเป็นจริงเสมือนในปัจจุบันใช้อัตราการรีเฟรช 90hz ที่ปลอดภัยอย่างเหมาะสม และไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะข้ามไปที่ 120hz ในไม่ช้า เพื่อเปิดประสบการณ์ให้กับผู้คนมากขึ้น การค้นหาว่าส่วนตัวคุณอยู่ที่ไหนเกี่ยวกับเกณฑ์การสั่นไหวฟิวชั่นนั้นทำได้ง่ายเพียงแค่ลองใช้ชุดหูฟัง

ปัจจุบันมีชุดหูฟังสองประเภทให้เลือก: ชุดหูฟัง VR เฉพาะซึ่งมีเซ็นเซอร์หลายสิบตัวและหน้าจอในตัว และชุดหูฟัง “โทรศัพท์แบบติดหน้า” ที่มีราคาไม่แพงมาก อย่างหลังเป็นของเล่นมากกว่า มันอาจจะสนุก แต่ก็เทียบไม่ได้กับชุดหูฟังเฉพาะ โทรศัพท์มีแนวโน้มที่จะมีความร้อนสูงเกินไป เลนส์ของชุดหูฟังมักมีคุณภาพต่ำ การเคลื่อนไหวไม่ถูกต้อง และผู้ใช้มีแนวโน้มที่จะเจ็บป่วยได้ง่าย หากการใช้จ่าย 5-10 ดอลลาร์เพื่อ “รสชาติ” ของ VR ฟังดูคล้ายกับสิ่งที่คุณสนใจมากกว่า Best Buy มีโปรแกรมดู VR ที่รองรับ “Google Cardboard” ในราคา 5 ดอลลาร์ ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวระหว่างชุดหูฟัง “โทรศัพท์แบบติดหน้า” นี้กับชุดหูฟังที่มีราคาแพงกว่าคือพลาสติกน้อยกว่าและไม่มีสายรัดศีรษะ

ในความเป็นจริง คุณสามารถรับชมวิดีโอแบบ 360 องศาโดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์พิเศษใดๆ เลย โดยใช้แอป YouTube บนสมาร์ทโฟนส่วนใหญ่ ท้ายที่สุดแล้ว ชุดหูฟัง “โทรศัพท์แบบติดหน้า” ก็เป็นเช่นนั้น หากคุณโหลดวิดีโอ 360 องศาเช่นนี้บนโทรศัพท์ของคุณและทำให้เต็มหน้าจอ คุณสามารถเลื่อนโทรศัพท์ไปรอบๆ เพื่อเปลี่ยนมุมมองได้! แม้ว่านี่อาจเป็นวิธีสนุกในการรับชมเนื้อหา แต่ก็ไม่ได้ดื่มด่ำขนาดนั้น

ชุดหูฟังเสมือนจริงโดยเฉพาะมีราคาตั้งแต่400 ดอลลาร์สำหรับ Playstation VR ของ Sony (ขายหมดในหลายๆ แห่งในช่วงเทศกาลวันหยุดนี้) ไปจนถึง 800 ดอลลาร์สำหรับVive ของ HTC แม้ว่าฟังดูจะมีราคาไม่แพงนัก แต่ชุดหูฟังก็เป็นเพียงส่วนหนึ่งของอุปกรณ์ที่คุณต้องการเท่านั้น หากคุณหวังที่จะเชื่อมต่อชุดหูฟัง VR กับอุปกรณ์ที่คุณมีอยู่ในบ้าน คุณจะโชคไม่ดีเว้นแต่คุณจะเป็นเจ้าของ PlayStation 4หรือคอมพิวเตอร์เกมที่ทรงพลังเป็นพิเศษ

โซลูชัน Playstation ของ Sony นั้นเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการติดตั้งและราคาไม่แพงที่สุด – 800 ดอลลาร์สหรัฐฯ จะทำให้คุณมีระบบเสมือนจริงที่สมบูรณ์ (แม้ว่าเกมและซอฟต์แวร์จะมีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม) แต่ในเกมที่ทำงานบน Playstation คอมพิวเตอร์กราฟิก 3 มิติจะดูโดดเด่นอย่างเห็นได้ชัด ลงวันที่ อย่างไรก็ตาม วิดีโอแบบ 360 องศาจะไม่ได้รับผลกระทบจากการขาดพลังการประมวลผลของ Playstation

เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่สมจริงยิ่งขึ้นชุดพีซีสำหรับเล่นเกม Oculus Rift (ชุดหูฟัง VR ของ Facebook) จะคืนเงินให้คุณ 1,400 ดอลลาร์ แต่ต้นทุนจะลดลงอย่างมากในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า Microsoft ได้ประกาศชุดหูฟัง VR มูลค่า 300 ดอลลาร์ที่จะเข้ากันได้กับพีซีราคาประหยัดซึ่งมีราคาอยู่ระหว่าง 300 ถึง 500 ดอลลาร์

เนื่องจากเกมคอมพิวเตอร์มีกราฟิก 3D อยู่แล้ว จึงค่อนข้างง่ายที่จะปรับให้เข้ากับชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือน ดังนั้นจึงมีเกมให้เลือกมากกว่าวิดีโอ 360 องศามาก Steam ซึ่งเป็นตลาดเกมพีซี ปัจจุบันมีเกม VR มากกว่า 400 เกม บน PlayStation 4 มีเกมที่รองรับ VR ประมาณ 40 เกม หนึ่งในแอปพลิเคชั่น VR ที่ฉันชื่นชอบในเกมคือการแข่งรถ VR สร้างกีฬาที่อันตรายและมีราคาแพงทั้งปลอดภัยและราคาไม่แพง บางทีนักแข่ง Formula 1 ในวันพรุ่งนี้บางคนอาจได้เริ่มต้นการแข่งรถเสมือนจริง

ในทางกลับกัน วิดีโอ 360 องศาจะต้องถ่ายตั้งแต่ต้นโดยใช้กล้อง 360 องศา เพื่อคุณภาพวิดีโอระดับมืออาชีพอย่างแท้จริง อุปกรณ์มีค่าใช้จ่ายหลายหมื่นดอลลาร์ และการประมวลผลและตัดต่อวิดีโอเมื่อบันทึกแล้วเป็นเรื่องยาก ตลาดวิดีโอ VR ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น มีวิดีโอไม่กี่วิดีโอที่มีความยาวเกินสองสามนาทีและได้รับการผลิตอย่างมืออาชีพ ขณะนี้ ที่ที่ดีที่สุดในการค้นหาวิดีโอคือบน YouTu
e
Google Earth VRซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่างกล้อง 360 องศา กล้องปกติ และกราฟิกที่สร้างจากคอมพิวเตอร์ ซึ่งทำในลักษณะที่ Google เท่านั้นที่สามารถดึงออกมาได้ เปิดตัวเมื่อเดือนที่แล้ว ซึ่งเพิ่มเนื้อหา “การท่องเที่ยว” ของชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือนอย่างมาก ทุกอย่างที่มีบน Google Maps/Earth ก็มีให้ใช้งานในเวอร์ชัน VR เช่นกัน

บรรทัดล่าง? การซื้ออุปกรณ์สำหรับการเล่นเกมความเป็นจริงเสมือนเป็นการลงทุนที่ปลอดภัยในปัจจุบัน มีแอปพลิเคชันดีๆ มากมายที่นำเสนอ แต่ถ้าคุณซื้อชุดหูฟัง VR เพื่อรับชมวิดีโอ 360 องศา อาจต้องรอจนกว่าตลาดจะเติบโตมากขึ้น ชุดหูฟังราคาไม่แพงอย่างแท้จริง ซึ่งเข้ากันได้กับคอมพิวเตอร์ราคาไม่แพง (และที่สำคัญกว่านั้นคือ แล็ปท็อป!) จะต้องได้รับการเผยแพร่ก่อนที่จะมีความต้องการจำนวนมากสำหรับวิดีโอ 360 องศาที่ดีและยาว